關於Clean Architecture在android中的應用

渡口一艘船發表於2018-05-15


1、clean架構簡介


clean架構相信大家早有耳聞,畢竟是Bob大叔的心血之作,最近又把five.agency/blog/androi… 幾篇關於clean 架構的文章拿出來讀讀加深了對該架構的一些理解。


clean架構又稱“洋蔥架構”,這個是由於它的架構示意圖得名的


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刪除一些android專案中使用不到的東西加上我們使用的東西看起來如下圖

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2、核心概念

從最抽象的核心到細節的邊緣


Entities

Entities,即Domain 物件或業務物件,是App的核心。 它們代表了APP的主要功能, 它們包含業務邏輯, 他們不會與外在世界的細節進行互動。


Use cases

Use case,又名interactors(互動器),又名business services,是Entities的擴充套件,是業務邏輯的延伸,也就是說。 它們包含的邏輯不僅限於一個實體,而是處理更多的實體。

Repositories

Repositories用於持久化Entities。 就這麼簡單。 它們被定義為介面並用作想要對Entities執行CRUD操作的用例的輸出埠。

Presenters

如果你熟悉MVP模式,Presenters就會做你期望他們做的事情。 他們處理使用者互動,呼叫適當的業務邏輯,並將資料傳送到UI進行渲染。 這裡通常有不同型別之間的對映


大概這幾個概念可以幫助我們更好的理解clean 架構,但是核心一點就是越在洋蔥裡面越是抽象。


3、clean 架構的核心規則


首先需要掌握涉及的領域,原文稱作“Master of your domain”,就是說當你開啟你的工程,除去技術相關,你就應該從巨集觀上知曉你的app是做什麼的,而不要沉浸到細節之中" 為啥需要我們站在這個高度去看待自己的專案呢,因為這也是clean核心所在,該架構越往洋蔥裡面抽象度越來越高,都是業務邏輯的高度抽象,即"內層包含業務邏輯、外層包含實現細節"

繼而給出了設計出這樣特性的clean架構需要具備的技術點


(1)Dependency rule(依賴原則)

(2)Abstraction(抽象)

(3)Communication between layers(層之間的通訊)


下面將一一介紹


3.1 Dependency rule(依賴原則)


從最開始的第一幅我們就可以看出箭頭是"依賴",即 外層看到並瞭解內層,但是內層既看不到也不知道外層,結合前面所強調的 內層包含業務邏輯(抽象),外層包含實現細節。 結合依賴關係規則,業務邏輯既看不到,也不知道實現細節。 通常我們可以通過放在不同的module中去來調整它們之間的依賴關係


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3.2 Abstraction(抽象)


之前也說過當你走向圖的中間時,東西變得更加抽象。 這是有道理的:抽象往往比細節更加穩定,就像搭積木一樣根基越穩越好。

舉個例子比如我們可以將抽象介面定義為“載入網路圖片”並將其放入內層,業務邏輯就可以使用它來顯示圖片。 另一方面,我們可以通過實現改介面呼叫具體的圖片載入庫glide或者Picasso,然後將該實現放入外層。業務邏輯可以使用載入圖片功能而無需知道實現細節的任何內容。這樣抵禦了變化的風險,日後換成什麼方式載入圖片,洋蔥內部的抽象業務邏輯是不會感知到的


3.3 Communication between layers(層之間的通訊)


既然已經劃分好了層,分離了內容,將業務邏輯放在應用程式的架構中心和架構邊緣的實現細節中,一切看起來都很棒。 但是你可能很快遇到了一個有趣的問題。

如果你的UI是一個實現細節,那麼internet也是一個實現細節,業務邏輯介於兩者之間,我們如何從internet獲取資料,通過業務邏輯傳遞它,然後將其傳送到螢幕?


組合和繼承的就要發揮功效了


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4、實踐

下面用程式碼示意一下,以RSS Reader 為例我們的使用者應該能夠管理他們的RSS提要訂閱,從提要中獲取文章並閱讀它們。


這裡是資料流問題,用例介於表示層和資料層之間。 我們如何建立層之間的溝通? 記住那些輸入和輸出埠?

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從上圖可以看出我們的 Use Case必須實現輸入埠(介面)。 Presenter在 Use Case上呼叫方法,資料流向 Use Case(feedId)。 Use Case對映feedId提供文章並希望將它們傳送回表示層。 它有一個對輸出埠(回撥)的引用,因為輸出埠是在同一層定義的,因此它呼叫了一個方法。 因此,資料傳送到輸出埠 - Presenter。


讓我們從domain層開始,建立我們的核心業務模型和邏輯。

我們的商業模式非常簡單:

  • Feed - 持有RSS提要相關資料,如網址,縮圖網址,標題和說明
  • Article -儲存文章相關資料,如文章標題,網址和釋出日期

我們的邏輯,我們將使用UseCases。 他們在簡潔的類中封裝了小部分業務邏輯。 他們都將實施通用的UseCase 契約介面:

public interface UseCase<P, R> {

 interface Callback<R> {
 void onSuccess(R return);
 void onError(Throwable throwable);
 }

 void execute(P parameter, Callback<R> callback);
}



public interface CompletableUseCase<P> {

 interface Callback {
 void onSuccess();
 void onError(Throwable throwable);
 }

 void execute(P parameter, Callback callback);
}


複製程式碼

UseCase介面是輸入埠,Callback介面是輸出埠,GetFeedArticlesUseCase實現如下

class GetFeedArticlesUseCase implements UseCase<Integer, List<Article>> {

 private final FeedRepository feedRepository;

 @Override
 public void execute(final Integer feedId, final Callback<List<Article>> callback) {
 try {
 callback.onSuccess(feedRepository.getFeedArticles(feedId));
 } catch (final Throwable throwable) {
 callback.onError(throwable);
 }
 }
 }複製程式碼


然後到洋蔥外面的UI實現,View有一個簡單的契約類

interface View {

 void showArticles(List<ArticleViewModel> feedArticles);
 
 void showErrorMessage();
 
 void showLoadingIndicator();
}複製程式碼

該檢視的Presenter具有非常簡單的顯示邏輯。 它獲取文章,將它們對映到view odels並傳遞到View,再看下FeedArticlesPresenter:

class FeedArticlesPresenter implements UseCase.Callback<List<Article>> {

 private final GetFeedArticlesUseCase getFeedArticlesUseCase;
 private final ViewModeMapper viewModelMapper;

 public void fetchFeedItems(final int feedId) {
 getFeedArticlesUseCase.execute(feedId, this);
 }

 @Override
 public void onSuccess(final List<Article> articles) {
 getView().showArticles(viewModelMapper.mapArticlesToViewModels(articles));
 }

 @Override
 public void onError(final Throwable throwable) {
 getView().showErrorMessage();
 }
 }複製程式碼


到這裡可以看出FeedArticlesPresenter實現了Callback介面,並將其自身傳遞給use case,它實際上是use case的輸出埠,並以這種方式關閉了資料流


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谷歌架構專案上也有個 todo-mvp-clean分支可以看下具體玩法。


5、小結


這個跟設計模式中依賴倒置和介面隔離有著密不可分的關係,通過依賴倒置,只依賴於抽象而不是細節,將細節的實現倒置到實現類中,這樣洋蔥的核心就是清清爽爽的業務邏輯(抽象);

通常一個良好的架構一般需要滿足以下幾點:

  1. Satisfy a multitude of stakeholders.(滿足各方利益者)
  2. Encourage separation of concerns.(鼓勵的關注點分離)
  3. Run away from the real world (Android, DB, Internet…).即高度的抽象
  4. Enable your components to be testable.(使您的元件成為可測試的)

但是一個架構往往針對特定的場景,架構也是需要慢慢演進的,比如後面的模組化、外掛化等等都是業務發展到一定程度,當前架構的弊端慢慢的凸顯需要更新。但不管如何變化,一些核心基本點還是相伴相隨,比如依賴翻轉、面向介面程式設計、關注點分離等都是我們需要點亮的技能點之一。


參考


1、five.agency/blog/androi…

2、five.agency/android-arc…

3、five.agency/android-arc…



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