RocketMq灰皮書(三)------MQ使用
在使用MQ之前,我們回顧一下前兩篇博文的內容.
- 我們大致瞭解了
RocketMQ
的四個概念,分別是:Producer
,Consumer
,Message
和Broker
- 我們在本地的Windows10系統上,部署了
RocketMQ
和其後臺系統
在本篇博文中,我們會使用使用SpringBoot構建兩個微服務,一個作為生產者,一個作為消費者,通過RocketMQ
傳遞訊息,瞭解在Java
中使用RocketMQ的方法.
一. SpringBoot整合RocketMQ收發訊息
在灰皮書第一篇文章中,我畫了下面這個圖:
現在我們本地的RocketMQ
也部署起來了,接下來我們建立兩個微服務通過MQ來收發訊息,實現基本的流程.
1. 微服務構建
首先我們建立兩個基於SpringBoot
的微服務,分別是:
rocketmq-consumer
訊息消費者rocketmq-producer
訊息生產者
兩個服務裡面,rocketmq-consumer
的埠號是2001,rocketmq-producer
的埠號是2002
2. 微服務啟動測試
分別在兩個微服務寫兩個測試方法,啟動測試:
rocketmq-consumer
@RestController
public class ConsumerController {
@GetMapping("/consumer")
public String index() {
return "rocketmq-consumer";
}
}
rocketmq-producer
@RestController
public class ProducerController {
@GetMapping("/producer")
public String index() {
return "rocketmq-producer";
}
}
啟動測試,兩個介面都成功訪問.
根據我們最上面的圖,服務A傳送訊息到服務B,在這裡,我們用rocketmq-producer
來傳送訊息,訊息傳送到rocketmq
以後,由服務Brocketmq-consumer
消費訊息.
3. 生產者傳送訊息
使用rocketmq傳送訊息有很多種方式,因為我們使用的是SpringBoot
,這裡直接使用官方提供的rocketmq-spring-boot-starter
包來開發
在github
上有個專案:RocketMQ-Spring
它就是RocketMq官方提供的整合了SpringBoot
的rocketmq工具包,git地址如下:https://github.com/apache/rocketmq-spring
當然,你也可以使用原生的rocketmq-client
包,在官方的示例中,使用的就是這種方式,具體可以檢視官方文件,下面我們直接使用rocketmq-spring-boot-starter
來傳送訊息.
我們可以看到有很多的版本可以用:
這裡我們使用2.0.3
這個版本吧,具體的官方細節可以檢視https://github.com/apache/rocketmq-spring/blob/release-2.0.3/README_zh_CN.md
3.1傳送String訊息
首先是pom座標:
<!--add dependency in pom.xml-->
<dependency>
<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
<version>2.0.3</version>
</dependency>
然後再rocketmq-producer
的配置檔案中配置rocketmq的name-server
和group
## application.properties
rocketmq.name-server=127.0.0.1:9876
rocketmq.producer.group=producer
rocketmq-spring-boot-starter
中提供了一個RocketMQTemplate
來方便我們傳送訊息,我們可以直接注入這個類來使用.
RocketMQTemplate
有send
方法和convertAndSend
方法,都可以用來傳送訊息,區別是,前者的方法入參是rocketmq
規定的Message
型別,而後者可以傳送物件,並且幫我們轉換,原始碼如下:
/**
* Send a message to the given destination.
* @param destination the target destination
* @param message the message to send
*/
void send(D destination, Message<?> message) throws MessagingException;
/**
* Convert the given Object to serialized form, possibly using a
* {@link org.springframework.messaging.converter.MessageConverter},
* wrap it as a message and send it to a default destination.
* @param payload the Object to use as payload
*/
void convertAndSend(Object payload) throws MessagingException;
下面我們直接傳送訊息到mq
@Autowired
private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;
@GetMapping("/producer")
public String index() {
rocketMQTemplate.convertAndSend("test-topic", "訊息傳送成功!");
return "rocketmq-producer";
}
convertAndSend
方法有兩個引數,第一個引數是訊息要傳送到的topic
,也就是目的地,第二個引數就是訊息本身,至於topic到底是什麼,這個我們後面詳細來說,我們只需要知道,我們的訊息傳送到了rocketmq
的一個叫做test-topic的地方即可.
並且,由於我們在灰皮書第二章的時候,啟動mq的時候,指定了autoCreateTopicEnable=true
,也就是說,我們使用RocketMQTemplate
傳送的訊息,就算topic之前不存在,rocket也會幫我們建立好.
編碼完成,重啟專案,我們只要訪問http://localhost:2002/producer
就會傳送訊息到mq,我們可以通過rocketmq-console
檢視我們傳送的訊息
可以看到mq自動為我們建立了topic:
在message頁籤,可以檢視到我們剛才傳送的訊息:
詳細的訊息內容:
3.2傳送物件
在上面的例子中,我們直接傳送字串到MQ,一般來說,我們傳送的訊息體是一個java物件,在這裡也是可以的,我們改造一下程式碼:
@GetMapping("/producer")
public String index() {
rocketMQTemplate.convertAndSend("test-topic", new User("張三", 20));
return "rocketmq-producer";
}
@Data
class User implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -3486413003967431764L;
private String name;
private Integer age;
User() {}
User(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
這樣我們傳送了一個User物件到RocketMQ
中,我們再去rocketmq-console
檢視:
可以看到,訊息成功傳送到了mq中,需要注意的是,這裡我們傳送的物件要實現Serializable
介面,不然會拋異常.
那麼我們傳送的訊息的內容是怎麼序列化的呢?
RocketMQ的訊息體都是以
byte[]
方式儲存的,如果內容體是java.lang.String
型別時,統一按照UTF-8
編碼轉成byte[]
;如果訊息內容不是String型別的,則採用jackson-databind
序列化成JSON格式的字串後,再統一按照UTF-8
編碼轉換成byte[]
以上釋義源於RocketMQ
官方文件,所以說,有問題多看看官方文件能很大程度上解決我們的疑惑!
4. 消費訊息
好了,我們的訊息傳送成功了,接下來我們在rocketmq-consumer
應用中消費之前傳送出來的訊息.
在開發之前我們先想一下: 訊息的生產者隨著使用者的請求,不斷的往MQ中傳送訊息,那麼消費者在消費訊息的時候,是怎麼知道它要取哪一條訊息呢?
我們之前的文章中提到過一個topic
,生產者在傳送訊息的時候,會指定一個topic,訊息會傳送到某個topic下,那麼自然而然的,消費者在獲取訊息的時候,也是需要知道它要從哪個topic
裡面去獲取訊息的.
而獲取訊息,則是通過監聽器
來完成的.
首先在rocketmq-consumer
專案的配置檔案中指定mq的nameServer
的地址:rocketmq.name-server=127.0.0.1:9876
建立一個監聽器:
@Component
@RocketMQMessageListener(topic = "test-topic", consumerGroup = "consumer")
@Slf4j
public class Consumerlistener implements RocketMQListener<User> {
@Override
public void onMessage(User message) {
log.info("收到訊息 : {}", message);
}
}
@RocketMQMessageListener
註解中我們指定了2個引數:
- topic 指定監聽器要監聽的topic,監聽器執行以後,會一直監聽該topic下的訊息
- consumerGroup 指定當前消費者是資料哪個消費組,這個概念我們後面會詳細說
其次,我們自定義的監聽器還要實現RocketMQListener<T>
介面,該介面的泛型型別就是我們生產者傳送訊息的訊息型別,之前我們傳送的是User
物件,因此這裡也是User
物件
實現RocketMQListener
介面的onMessage
方法,方法的入參就是我們傳送出來的訊息,在這個方法中我們可以進行自己的業務處理.
啟動服務rocketmq-consumer
,可以看到正常消費到了訊息:
以上,我們成功的在我們的微服務中使用RocketMQ
進行了訊息的傳送和消費.
不僅僅是簡單的訊息,RocketMQ
還支援更高階的功能,比如事務訊息
、訊息軌跡
等,這些高階特效我們會下後面的進階文章中詳細講解.
結語:
在本篇博文中,我們使用RocketMQ
官方提供的pom包進行了訊息的傳送和接收,也成功的在rocketmq-console
中檢視到了訊息.
在這個工程中,我們接觸了很多新的概念:
- topic
- consumerGroup
以上這些概念,以及前面篇文章中遺留下來的概念,我們將在下一篇文章中詳細介紹.
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