.NET Standard 是.NET 官方的API規範,可在許多.NET環境中使用。之所以存在,面向.NET Standard 2.0的庫提供了最大可能的覆蓋範圍,並啟用了幾乎所有現代的.NET功能,例如C#9,IAsyncEnumerable等,因此所有庫都應針對該平臺。
.NET標準背後的動機是在.NET生態系統中建立更大的一致性。
背景介紹
.NET Framework 很早並且沒有跨平臺,.NET Framework發行後,.NET的幾種實現(例如 Mono 和 Unity) 出現在其他平臺上,微軟還發布了許多其他實現,例如 UWP, Silverlight和最新的.NET Core, Microsoft重新命名為.NET 5的.NET Core是最重要的,因為它是Microsoft真正的.NET跨平臺實現,並且Microsoft打算維護該平臺。
Microsoft引入了可移植類庫(PCL), 並最終引入了 .NET Standard,以便不同的實現可以共享一組通用的API,這意味著.NET程式碼在各個平臺之間都是相容的,並且您可以在任何實現中使用編譯後的程式碼。根據Microsoft的說法,.NET Core,.NET 5,.NET Framework,Mono,Xamarin.iOS,Xamarin.Mac,Xamarin.Android,Universal Windows Platform和Unity都以某種方式支援.NET Standard。但是,.NET 5尚未執行所有這些平臺。
將來,我們應該會看到.NET 5 正在支援更多的平臺,因為Microsoft正在“積極開發”用於iOS和Android等平臺的.NET(.NET 5+)。所以:.NET5 是具有統一功能和API的單一產品。
但是,目前,.NET Standard 是相容大多數.NET 環境的唯一目標,如果要構建在所有這些平臺上執行的庫,則需要以.NET Standard 2.0為目標,這是實現的表格以及它們支援的.NET Standard版本
支援.NET Standard 2.0和.NET 5
您可以在.NET Standard 2.0中使用最新的.NET特性,比如 C#9,IAsyncEnumerable
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>netstandard2.0;net5.0</TargetFrameworks>
<LangVersion>9</LangVersion>
<Nullable>enable</Nullable>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.Bcl.AsyncInterfaces" Version="5.0.0" />
<PackageReference Include="System.Linq.Async" Version="5.0.0" />
<PackageReference Include="System.Memory" Version="4.5.4" />
<PackageReference Include="System.Text.Json" Version="5.0.0" />
</ItemGroup>
</Project>
下邊是這個庫的一些程式碼,它同時支援了.NET Standard 2.0 和.NET 5,但是在一個 .NET Framework的執行專案上使用了這個庫,.NET的新特性仍然可以使用。
using System;
using System.Linq;
using System.Text.Json;
using System.Threading.Tasks;
namespace DotNetStandardLibrary
{
public class ExampleClass
{
public string Test { get; }
public ExampleClass(string test)
{
Test = test;
}
/// <summary>
/// Uses the Span type
/// </summary>
public ExampleClass WriteSpans()
{
var spans = new Span<string>(new string[] { "One", "Two" });
foreach (var span in spans)
{
Console.WriteLine(span);
}
return this;
}
/// <summary>
/// Use an Async foreach with IAsyncEnumerable
/// </summary>
public static async Task DoAsyncNumbersAsync()
{
var asyncEnumerable = AsyncEnumerable.Range(0, 10);
await foreach (var number in asyncEnumerable)
{
Console.WriteLine($"Awaited Number: {number}");
}
}
/// <summary>
/// Serialize and Deserialize with System.Text.Json
/// </summary>
public ExampleClass DoSerialize()
{
var dailyTemperature = new DailyTemperature(10, 20);
var json = JsonSerializer.Serialize(dailyTemperature);
dailyTemperature = JsonSerializer.Deserialize<DailyTemperature>(json);
if (dailyTemperature == null)
{
throw new InvalidOperationException();
}
Console.WriteLine($"Json: {json}\r\nHigh: {dailyTemperature.HighTemp} Low: {dailyTemperature.LowTemp}");
return this;
}
}
public static class Extensions
{
/// <summary>
/// C# Pattern matching example
/// </summary>
public static bool IsLetter(this char c) => c is (>= 'a' and <= 'z') or (>= 'A' and <= 'Z');
}
/// <summary>
/// IAsyncDisposable Example
/// </summary>
public class AsyncDisposable : IAsyncDisposable
{
public ValueTask DisposeAsync() => new ValueTask(Task.FromResult(true));
}
/// <summary>
/// Record example
/// </summary>
public record DailyTemperature(double HighTemp, double LowTemp);
}
在.NET Framework 是這樣使用的
using DotNetStandardLibrary;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace DotNet461ConsoleApp
{
internal class Program
{
private static async Task Main()
{
var asyncDisposable = new AsyncDisposable();
await asyncDisposable.DisposeAsync();
_ = new ExampleClass("test").WriteSpans().DoSerialize();
await ExampleClass.DoAsyncNumbersAsync();
Console.WriteLine($"The character 7 {('7'.IsLetter() ? "is" : "is not")} a letter");
}
}
}
總結
.NET Standard可能會部分冗餘,但.NET 5目前還不能替代.NET Standard, .NET 5提供了很多新特性,但是,像Unity和Mono這樣的執行時仍然存在,並且在很多地方使用,他們可能會選擇繼續使用它們,而且,.NET Framework上仍然有成千上萬的舊程式碼庫,如果目標是.NET Standard 2.0,則保證這些程式碼庫可以使用您的庫, 所以.NET Standard還會存在一段時間,並且目前的範圍最廣。
原文作者: Christian Findlay
原文連結:https://christianfindlay.com/2020/12/21/net-standard/
最後
歡迎掃碼關注我們的公眾號 【全球技術精選】,專注國外優秀部落格的翻譯和開源專案分享,也可以新增QQ群 897216102