.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

dax.net發表於2024-07-17

最近在不少自媒體上看到有關.NET與C#的資訊與評價,感覺大家對.NET與C#還是不太瞭解,尤其是對2016年6月釋出的跨平臺.NET Core 1.0,更是知之甚少。在考慮一番之後,還是決定寫點東西總結一下,也回顧一下.NET的發展歷史。

首先,你沒看錯,.NET是跨平臺的,可以在Windows、Linux和MacOS以及它們的各個發行版上執行,不僅如此,從2022年4月28日開始,.NET開源社群正式支援國產龍芯晶片龍架構(LoongArch),這使得.NET在國家信創這一領域又邁出了一大步。咦?.NET跨平臺這事情我知道呀,為何要特別提起呢?因為真的有很多人不知道,而且不乏各種短影片平臺裡出現的各種技術專家和技術大咖,紛紛表示.NET只能在Windows上執行,跨平臺困難,落地和部署困難。

其次,.NET的成功案例有很多,大家都知道,.NET和C#會用在遊戲開發、工控領域、老系統維護等專案和場景中,卻並不瞭解其實下面這些也都是.NET的成功案例,或者有著.NET的影子:

  1. Stackoverflow - 全球最大技術問答網站
  2. Microsoft Azure - 微軟雲平臺
  3. 部落格園 - 就是本站
  4. Microsoft Bing - 微軟搜尋引擎
  5. Office 365
  6. Azure DevOps
  7. GoDaddy
  8. Trello
  9. DocuSign
  10. Github的部分後端服務 - 說明一下,Github主要是Ruby on Rails實現的,可是還有短影片博主說Ruby語言快死了

在上面的列表中,有些可能你還不認識,剩下的認識的大部分都是微軟自己的產品,你會說.NET只有微軟自己用,但不管是誰用,這些站點和應用都是超大規模級別的,說明使用.NET來構建超大規模級別的大型應用是完全沒有問題的:容器化、雲原生、微服務、Serverless,.NET都可以勝任;AI時代,ML.NET、Semantic Kernel、LLamaSharp、Cognitive Services等等.NET原生框架和開發SDK,在微軟Azure OpenAI Services的加持下,為.NET在AI領域發力提供了更多的機會。

此外,.NET是開源的,.NET的各個部分透過不同的Repository維護在Github上,這些倉儲基本上都是以MIT和Apache 2的許可協議進行開源,由微軟員工作為主要貢獻者,因此,在開源的同時,又保證了倉儲的持續更新維護和提交程式碼的質量。不僅如此,.NET Foundation還收納了不少知名開源專案,這對完善整個.NET生態起到了非常積極的作用。

那這裡的.NET是指.NET Framework嗎?算是,但也不完全是。之前為大家熟知的那個只能在Windows下執行的版本,稱為.NET Framework,自2016年開始,微軟釋出跨平臺版本的.NET框架時,它作為經典.NET Framework的跨平臺版本,被稱之為.NET Core,.NET Core延續到3.1版之後,被改名為.NET 5,然後就是後來的6、7、8、9等各個版本。對於這部分內容,我後面會介紹,但我想在介紹更多詳細資訊之前,先簡單地回顧一下.NET的歷史。

.NET極簡史:從Visual J++開始

大家都知道,剛剛退休的Java之父詹姆斯·高斯林曾經在1991年就開始參與Java語言的構建,然後Sun Microsystems公司於1996年釋出了Java 1.0版本,但很少有人知道,微軟在同年10月份釋出了自己的Java語言:Visual J++。Visual J++開發的程式基於微軟自研的MSJVM執行,雖然J++遵循Java語言規範,但微軟並沒有選擇完全根據Sun公司的Java規範來設計自己的JVM,於是,MSJVM實際上並不完全支援Sun Java的所有能力,包括Java RMI和JNI。而另一方面,微軟還在Visual J++中加入了一些自己的設計,比如透過回撥函式和委託來實現事件處理,這就使得Visual J++變得更像另一種新的程式語言。不僅如此,Visual J++在訪問系統資源方面,也不遵循Sun Java SDK規範,而是透過自己定義的J/Direct介面來讓程式碼直接訪問作業系統層面的API,於是,Visual J++在某些方面效能要大大優於Sun Java(很是懷疑這個J/Direct就是後來的P/Invoke)。從技術角度,使用了這些特殊功能的J++應用程式其實無法在Sun Java JVM上執行,不過當時也有不少開源專案,比如Kaffe專案,它們可以使J++應用程式無需移植即可直接在這些開源的JVM上執行。但這些開源專案也最終沒有被廣泛應用。

一開始的時候,Sun公司願意在Java語言上與微軟合作,而由於Visual J++裡的各種騷功能和騷設計打破了Sun Java規範,以至於MSJVM未能透過Sun公司的合規性測試,於是,在Sun公司的起訴下,微軟逐漸停止了Visual J++的研發。不過,在這個過程中,微軟積累了豐富的技術和經驗,這些技術和經驗逐漸演化成後來的.NET平臺和Visual J#(一種可以執行在.NET Framework上的Java程式語言,注意:是程式語言,就是用Java的語法寫.NET Framework的應用程式)。Visual J#是Visual J++的續作,目的是能夠讓原來的Visual J++開發人員可以平滑地遷移到.NET平臺上。

之後就是2002年4月15日釋出的.NET Framework 1.0和Visual Studio.NET 2002(注意是Visual Studio.NET,不是Visual Studio,從Visual Studio 2005開始,名字裡去掉了.NET字樣),它可以安裝並執行在Windows NT 4.0 SP6、Windows 98、Windows 98 SE、Windows ME、Windows 2000和Windows XP系統上。當年我正好讀大三,記得資料庫這門課的課程設計,就是用Visual Studio.NET 2002做的。由於作業系統可以是32或者64位的,屬於不同的CPU架構,因此,從這個層面也可以說.NET是跨平臺的:在Windows作業系統下跨平臺。說起跨平臺,雖然一開始由於市場策略、技術實現、開源生態等等因素,微軟最終選擇讓.NET只在Windows下執行,但同時也力求將各種設計透過ISO和ECMA進行標準化,這為後續社群版跨平臺.NET Framework:Mono Project、Xamarin以及.NET Core的出現,打下了堅實的基礎。

值得一提的是,由於CLI標準化的存在,使得任何程式語言,只要符合相關規範,都可以在.NET上執行(這裡我就不區分跨平臺.NET還是經典.NET Framework了,單說程式語言這部分內容,兩者原理是一樣的),於是,你可能會看到有人使用以下語言來開發.NET應用程式:

  • Visual C#:不用說,.NET語言中的一等公民,為什麼叫C#?因為它比C++多兩個+號,四個+號兩個一行,就拼成了#,足以明微軟之志:C#比C++更發達。C#語言由程式設計大神安德爾斯·海爾斯伯格設計,不認識他?他基於PASCAL語法,編寫了當時編譯效率最高的Borland Turbo Pascal編譯器,最終成就了Borland Delphi,他還是Typescript的作者。啥也別說,給賞飯吃的大神三鞠躬
  • Visual Basic.NET(VB.NET):不用說,微軟系程式語言中資歷最老的,比爾蓋茲就是靠BASIC語言起家
  • F#:微軟自研函數語言程式設計語言,國內用的不多,國外狂熱分子不少
  • C++/CLI:微軟自研託管C++語言,執行在.NET CLR上,它可以直接連結原生C++的庫,從而在.NET專案中提供C++的互操作性(interoperability)
  • Powershell:微軟自研的跨平臺的自動化配置管理工具/框架,它對於結構化資料(比如JSON、XML等)的處理、RESTful API的訪問以及處理物件模型等方面做了很好的最佳化。國內應用不多,但國外社群非常活躍
  • IronPython:一個在.NET上執行的Python的開源版本,它可以同時使用Python和.NET的開發庫,在一些專業性的產品上有一定應用,比如全球領先的BI軟體Spotfire就提供IronPython的執行時(Runtime),並允許IronPython指令碼執行在服務端。IronPython最新更新是在2023年7月
  • IronRuby:跟IronPython類似,是Ruby語言的.NET實現,但是在10多年前就已經停更了
  • Visual J#:已經停產,更沒人用了,列在這裡主要就是為了說明,即使是Java程式語言,也是可以支援.NET的
  • Delphi 8及之後的版本,有對.NET Framework支援的功能

從2002年4月15日到2022年8月9日這20年時間,.NET Framework經歷了大大小小17個版本,功能也在不斷的增強,在2016年隨著.NET Standard的引入,從.NET Framework 4.5開始,不同版本的.NET Framework也被歸屬到對應版本的.NET Standard之下,而釋出於2019年4月18日的.NET Framework 4.8,也成為了經典.NET Framework的最後一個版本(雖然2022年8月9日釋出了.NET Framework 4.8.1,但並不是一個主版本)。

後續版本的.NET被稱為.NET 5,從版本號上可以看到,.NET 5可以看成是.NET Framework 4.8的延續,它去掉了“Framework”字樣,以示與之前經典.NET Framework的區別,.NET 5及後續版本都是跨平臺的,現在回看這段歷史可以發現,之前的.NET Core 1.0到3.1其實都是.NET跨平臺歷程的中間版本,這些版本存在的價值,就是讓.NET開發人員和用.NET Framework開發的專案可以透過這些.NET Core的版本,能夠無縫地、逐步地過渡到跨平臺的、現代化的.NET上。不得不佩服微軟在.NET跨平臺這方面無論在市場戰略上,還是技術戰術上,都表現得非常出色。

.NET歷史就介紹這麼點,瞭解這些基本也就夠了,接下來我會逐步從技術角度,來介紹一些與.NET相關的新概念。

.NET跨平臺與.NET Standard

可以這樣理解:.NET Standard是.NET跨平臺的基礎。.NET Standard其實就是一套.NET下的API規範,它的第一個版本與2016年的.NET Core 1.0同時釋出,每一個版本的.NET Standard都規定了實現這一版本規範的不同的.NET實現應該包含哪些API。更具體些:為了跨Linux、MacOS、Windows、iOS、Android等多個平臺,.NET會針對這些平臺提供不同的實現,這些實現包括:.NET Core、.NET Framework、Xamarin套件(iOS、Mac和Andriod)、用於遊戲開發的Unity下的.NET等等,如果這些實現能夠遵循某個版本的API標準,那麼,基於這個版本的API標準所開發的應用程式,就可以執行於這些不同平臺上,而這套API標準就是.NET Standard。另一方面,如果希望開發出來的類庫和元件能夠被不同平臺的應用程式使用,那麼,只需要指定這個類庫和元件所基於的.NET Standard版本即可。

然而,最開始的.NET Framework並不能跨平臺,微軟為了逐步實現.NET跨平臺這個目標,先後釋出了從1.0到2.1一共9個版本的.NET Standard,每個.NET Standard版本下,都增加一部分.NET API的支援,比如,.NET Standard 1.0僅支援37118個API中的7949個,.NET Standard 2.0支援37118個API中的32638個,而最新的.NET Standard 2.1則支援所有37118個API。因此,在不同版本的.NET Standard下,就會有對應版本的.NET實現對其進行支援。比如對於.NET Standard 2.0,經典的.NET Framework需要4.6.1及以上的版本才支援.NET Standard 2.0,因為這些版本實現了.NET Standard 2.0中所定義的那32638個API。於是,使用.NET Standard 2.0開發的類庫,就可以被.NET Framework 4.6.1所引用。

演練:在不同的.NET專案中使用.NET Standard 2.0類庫

在Visual Studio 2022中,新建一個.NET Standard 2.0的Class Library:

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

然後加入一個類:

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再新建一個經典.NET Framework 4.6.1的Console Application:

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

然後直接引用前面的ClassLibraryNetStandard20類庫並寫程式碼呼叫裡面的函式,可以看到,程式可以正常執行:

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當然,這個ClassLibraryNetStandard20也可以被一個.NET 8的應用程式呼叫:

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

開啟這個ClassLibraryNetStandard20專案的輸出目錄,可以看到,編譯出來的程式集被放在了Debug\netstandard2.0目錄下:

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

但是,如果我們新建一個.NET Standard 2.1的Class Library,則無法被.NET Framework 4.6.1的專案引用,此時會報錯:

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

因為.NET Framework 4.6.1沒有實現.NET Standard 2.1,換句話說,.NET Standard 2.1中的有些API在.NET Framework 4.6.1中並沒有實現,那麼基於.NET Standard 2.1開發出來的類庫自然也不能被.NET Framework 4.6.1的專案所引用。經典.NET Framework的最後一個版本4.8.1僅實現了.NET Standard 2.0,因此,如果你打算開發一個既可以被經典.NET Framework專案使用,又可以被跨平臺.NET(曾經的.NET Core,現在的.NET 5+)專案使用的話,你需要將你的類庫定向(targeting)到.NET Standard 2.0,或者使用多目標框架(Multi-targeting)。

在【這個頁面】中,有一張表,展示了.NET Standard各個版本與不同的.NET實現的版本之間的對應關係,可以透過下拉框來選擇不同的.NET Standard版本來檢視不同的.NET實現的哪些版本與之對應。理論如此,但是在真正實踐的過程中,有些具體的問題是需要特殊處理的。比如:.NET Framework 4.7是支援.NET Standard 2.0的,但是,.NET Framework 4.7釋出於2017年4月,而.NET Standard 2.0則晚於.NET Framework 4.7釋出(2017年8月),那麼如何讓一個已經發布的.NET Framework版本支援新的.NET Standard呢?解決方案就是使用NuGet Package,將.NET Framework中未實現的.NET Standard API以NuGet Package的形式引入,從而彌補這個差異。因此你會發現,對於.NET Framework 4.7.1及其以前版本的.NET專案,如果需要引用一個由.NET Standard 2.0實現的類庫的話,就需要額外引用NETStandard.Library這個Meta Package,這個Meta Package中包含了不同版本.NET專案所需依賴的Assembly的版本資訊。另外,Visual Studio在處理這個事情上也有差異:

  • Visual Studio 2017 15.3之前的版本需要在IDE中顯式引用這個Meta Package
  • Visual Studio 2017 15.3開始,不再需要在IDE中顯式引用這個Meta Package,也就是說,在新建的.NET Framework 4.7.1及以前版本的專案上引用.NET Standard 2.0,不再需要額外去引用NETStandard.Library,Visual Studio會自動幫你完成這個工作。當然,這並不表示你的專案就不需要NETStandard.Library了,只是在IDE的操作上比以前更加簡單了

在編譯出來的結果上也存在差異,下面左圖是一個.NET Framework 4.7的專案引用了一個.NET Standard 2.0的專案後的編譯輸出,右圖是.NET Framework 4.8.1的專案引用了.NET Standard 2.0專案後的編譯輸出,可以看到,4.7的專案編譯後,會在編譯路徑下生成一堆System DLL,外加一個netstandard.dll,而4.8.1的專案編譯生成路徑下就非常乾淨,因為.NET Framework 4.8.1已經自帶了這些DLL了:

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

多目標框架(Multi-targeting)

儘管.NET Standard提供了不同.NET實現(.NET Framework、.NET Core和Xamarin等)之間統一的API規範,但在有些場景下,仍然希望能夠充分利用不同平臺的特性和效能最佳化,或者需要支援特定平臺的功能,此時僅將專案定向到.NET Standard已經不能滿足需求。對於這種場景,.NET允許開發面向多目標框架的類庫,一方面可以透過條件編譯指令來使用特定平臺的API,另一方面也可以為類庫的呼叫方提供不同平臺的支援。

比如,在C#專案檔案(.csproj檔案)中,使用下面的方式,讓類庫同時支援.NET Standard 2.1專案和.NET Framework 4.8的專案:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <TargetFrameworks>netstandard2.1;net4.8</TargetFrameworks>
    <Nullable>enable</Nullable>
    <LangVersion>8.0</LangVersion>
  </PropertyGroup>

</Project>

注意上面的TargetFrameworks標記,在這個XML標記下,列出了該類庫所支援的.NET Standard/.NET Framework的版本,它在編譯之後,會產生兩個輸出資料夾,其中包含了支援不同版本.NET的程式集:

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

另一個需要注意的地方是,在上面的csproj檔案定義中,指定了所使用的C#版本為8.0,這是因為“可空引用型別”(Nullable Reference Types)是在C# 8.0中引入的,而如果將程式碼同時定向到.NET Framework 4.8,那麼就無法支援可空引用型別,因為.NET Framework 4.8所支援的最高的C#版本為C# 7.3。有關.NET與C#版本之間的關係,後文我會介紹。

一個使用“多目標框架”的非常著名的開源框架就是log4net。log4net是一個古老的.NET下的日誌輸出工具,它一開始是log4j的.NET移植版本,所以,老版本的log4net使用了很多經典.NET Framework特有的API,比如System.Configuration名稱空間下的基於XML的框架配置程式碼。隨著.NET Core和跨平臺.NET的釋出,log4net也逐步提供了對.NET Standard 1.3和.NET Standard 2.0的支援,所以,現在的.NET 5/6/7/8專案都可以直接引用log4net用作日誌輸出。在log4net的官方程式碼庫中,可以學習到它是如何實現多目標框架的。

事實上從.NET 5開始,.NET真正實現了跨平臺,.NET Standard也基本完成了它的使命,但.NET Standard並不會退出歷史舞臺,微軟會繼續對其進行維護。

至此,與.NET跨平臺和.NET Standard相關的內容就差不多介紹完了,當然還有部分細節和一些歷史遺留問題的處理方式相關內容(比如Portable Class Library,PCLs),這裡就不再贅述了,否則篇幅太長,hold不住啊。接下來我們聊聊C#和.NET Framework之間的關係吧。

C#語言特性與.NET Framework

如果你是C#語言的初學者,那麼你一定會產生一個疑問:intSystem.Int32有什麼區別?在C#中到底是使用int,還是用System.Int32?其實,C#中的int等價於System.Int32,也就是說,你既可以使用int這個C#關鍵字來定義一個32位有符號整數型別的變數,也可以使用System.Int32這個.NET型別來定義一個32位有符號整數型別的變數。官方文件上說intSystem.Int32別名,但也可以理解為,int是C#能夠支援32位有符號整數型別的語言特性

由此可以得出一個結論:C#的語言特性是需要.NET Framework(或者.NET)支援的(有些高階的語言特性甚至需要不同版本的.NET CLR支援),但兩者的版本之間也不一定需要有嚴格的對應關係。C#語言特性本質上是透過C#編譯器實現的,只要編譯輸出的MSIL程式碼能夠在.NET Framework(或者.NET)上執行起來,那麼這些語言特性就可以被該版本的.NET Framework所支援。下面請看一個具體的案例。

演練:在.NET Framework 4.6.1的專案中使用C# 9.0的新特性

現在我們嘗試在一個.NET Framework 4.6.1(釋出於2015年11月)的專案中,使用C# 9.0(釋出於2020年11月)的新特性。首先新建一個.NET Framework 4.6.1的Console Application:

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然後,修改csproj檔案,將C#語言版本升級到C# 9.0:

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然後,使用C# 9.0中“關係型模式匹配”新特性編寫一段程式碼:

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

然後直接執行,可以看到,程式是可以正常編譯執行的:

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

那麼,是不是所有的C# 9.0的新特性,都可以在.NET Framework 4.6.1中使用呢?答案是否定的,就要看C# 9.0的編譯器是否可以生成能夠被該版本.NET Framework所支援的程式碼,或者說,C#編譯器所生成的程式碼中依賴的那些型別,是否在該版本的.NET Framework下支援。舉個例子,同樣是C# 9.0的新特性,僅限Init的資源庫新特性則無法直接在一個.NET Framework 4.6.1的專案中使用,編譯器提示:Predefined type 'System.Runtime.CompilerServices.IsExternalInit' is not defined or imported

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

原因是,C# 9.0編譯器在編譯帶有這個新語法特性的程式碼時,需要檢查.NET下是否包含IsExternalInit型別,如果該型別存在,則允許使用該語法特性,而該型別在.NET Framework 4.6.1中不存在。因此,解決這個問題,既可以自己在專案中寫一個空的IsExternalInit型別,或者引用一個第三方的IsExternalInit NuGet Package。之後就可以正常編譯執行程式碼了:

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

請注意:經典.NET Framework最高支援到C# 7.3,C# 8.0是專門面向.NET Core的第一個主要C#版本,它的一些新功能依賴於新的Core CLR的相關功能。【這篇官方文件】詳細列舉了C#語言的發展歷史以及各個版本的新功能,下面這張表格列舉了不同.NET版本下,建立新專案時所使用的預設的C#語言版本(參考官方文件):

.NET科普:.NET簡史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之間的關係

總結

本文先從介紹.NET歷史開始,引出跨平臺的相關話題,進而介紹了.NET Standard、Multi-targeting以及C#版本與.NET Framework之間的關係,文章所引用的外部文件全都以超連結的形式嵌在文章之中,就不額外逐個列出。這些都不是最新內容,只是儘可能地做個總結,希望能夠幫到平時需要的朋友,同時也對.NET相關的概念和知識掃掃盲,讓更多的朋友瞭解.NET和C#這一優秀的框架和程式語言。

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