es6-ES6⭐概念&新增⭐語法&內建對⭐象擴充
ES6語法
目標
- 能夠說出使用let關鍵字宣告變數的特點
- 能夠使用解構賦值從陣列中提取值
- 能夠說出箭頭函式擁有的特性
- 能夠使用剩餘引數接收剩餘的函式引數
- 能夠使用擴充運算子拆分陣列
- 能夠說出模板字串擁有的特性
ES6相關概念(★★)
什麼是ES6
ES 的全稱是 ECMAScript , 它是由 ECMA 國際標準化組織,制定的一項指令碼語言的標準化規範。
為什麼使用 ES6 ?
每一次標準的誕生都意味著語言的完善,功能的加強。JavaScript語言本身也有一些令人不滿意的地方。
- 變數提升特性增加了程式執行時的不可預測性
- 語法過於鬆散,實現相同的功能,不同的人可能會寫出不同的程式碼
ES6新增語法
let(★★★)
ES6中新增了用於宣告變數的關鍵字
let宣告的變數只在所處於的塊級有效
if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
**注意:**使用let關鍵字宣告的變數才具有塊級作用域,使用var宣告的變數不具備塊級作用域特性。
不存在變數提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
暫時性死區
利用let宣告的變數會繫結在這個塊級作用域,不會受外界的影響
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc';
let tmp;
}
經典面試題
var arr = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0]();
arr[1]();
**經典面試題圖解:**此題的關鍵點在於變數i是全域性的,函式執行時輸出的都是全域性作用域下的i值。
let arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0]();
arr[1]();
**經典面試題圖解:**此題的關鍵點在於每次迴圈都會產生一個塊級作用域,每個塊級作用域中的變數都是不同的,函式執行時輸出的是自己上一級(迴圈產生的塊級作用域)作用域下的i值.
小結
- let關鍵字就是用來宣告變數的
- 使用let關鍵字宣告的變數具有塊級作用域
- 在一個大括號中 使用let關鍵字宣告的變數才具有塊級作用域 var關鍵字是不具備這個特點的
- 防止迴圈變數變成全域性變數
- 使用let關鍵字宣告的變數沒有變數提升
- 使用let關鍵字宣告的變數具有暫時性死區特性
const(★★★)
宣告常量,常量就是值(記憶體地址)不能變化的量
具有塊級作用域
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
宣告常量時必須賦值
const PI; // Missing initializer in const declaration
常量賦值後,值不能修改
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
小結
- const宣告的變數是一個常量
- 既然是常量不能重新進行賦值,如果是基本資料型別,不能更改值,如果是複雜資料型別,不能更改地址值
- 宣告 const時候必須要給定值
let、const、var 的區別
- 使用 var 宣告的變數,其作用域為該語句所在的函式內,且存在變數提升現象
- 使用 let 宣告的變數,其作用域為該語句所在的程式碼塊內,不存在變數提升
- 使用 const 宣告的是常量,在後面出現的程式碼中不能再修改該常量的值
解構賦值(★★★)
ES6中允許從陣列中提取值,按照對應位置,對變數賦值,物件也可以實現解構
陣列解構
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a)//1
console.log(b)//2
console.log(c)//3
//如果解構不成功,變數的值為undefined
物件解構
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 屬於別名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
小結
- 解構賦值就是把資料結構分解,然後給變數進行賦值
- 如果結構不成功,變數跟數值個數不匹配的時候,變數的值為undefined
- 陣列解構用中括號包裹,多個變數用逗號隔開,物件解構用花括號包裹,多個變數用逗號隔開
- 利用解構賦值能夠讓我們方便的去取物件中的屬性跟方法
箭頭函式(★★★)
ES6中新增的定義函式的方式。
() => {} //():代表是函式; =>:必須要的符號,指向哪一個程式碼塊;{}:函式體
const fn = () => {}//代表把一個函式賦值給fn
函式體中只有一句程式碼,且程式碼的執行結果就是返回值,可以省略大括號
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
//es6寫法
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
如果形參只有一個,可以省略小括號
function fn (v) {
return v;
}
//es6寫法
const fn = v => v;
箭頭函式不繫結this關鍵字,箭頭函式中的this,指向的是函式定義位置的上下文this
const obj = { name: '張三'}
function fn () {
console.log(this);//this 指向 是obj物件
return () => {
console.log(this);//this 指向 的是箭頭函式定義的位置,那麼這個箭頭函式定義在fn裡面,而這個fn指向是的obj物件,所以這個this也指向是obj物件
}
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
小結
- 箭頭函式中不繫結this,箭頭函式中的this指向是它所定義的位置,可以簡單理解成,定義箭頭函式中的作用域的this指向誰,它就指向誰
- 箭頭函式的優點在於解決了this執行環境所造成的一些問題。比如:解決了匿名函式this指向的問題(匿名函式的執行環境具有全域性性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的問題
面試題
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
obj.say();//箭頭函式this指向的是被宣告的作用域裡面,而物件沒有作用域的,所以箭頭函式雖然在物件中被定義,但是this指向的是全域性作用域
剩餘引數(★★)
剩餘引數語法允許我們將一個不定數量的參數列示為一個陣列,不定引數定義方式,這種方式很方便的去宣告不知道引數情況下的一個函式
function sum (first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
剩餘引數和解構配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
ES6 的內建物件擴充套件
Array 的擴充套件方法(★★)
擴充套件運算子(展開語法)
擴充套件運算子可以將陣列或者物件轉為用逗號分隔的引數序列
let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3,相當於下面的程式碼
console.log(1,2,3);
擴充套件運算子可以應用於合併陣列
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
將類陣列或可遍歷物件轉換為真正的陣列
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
建構函式方法:Array.from()
將偽陣列或可遍歷物件轉換為真正的陣列
//定義一個集合
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
//轉成陣列
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
方法還可以接受第二個引數,作用類似於陣列的map方法,用來對每個元素進行處理,將處理後的值放入返回的陣列
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
注意:如果是物件,那麼屬性需要寫對應的索引
例項方法:find()
用於找出第一個符合條件的陣列成員,如果沒有找到返回undefined
let ary = [{
id: 1,
name: '張三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找陣列裡面符合條件的值,當陣列中元素id等於2的查詢出來,注意,只會匹配第一個
例項方法:findIndex()
用於找出第一個符合條件的陣列成員的位置,如果沒有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
例項方法:includes()
判斷某個陣列是否包含給定的值,返回布林值。
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
String 的擴充套件方法
模板字串(★★★)
ES6新增的建立字串的方式,使用反引號定義
let name = `zhangsan`;
模板字串中可以解析變數
let name = '張三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字串中可以換行
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = ` <div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
<span>${result.sex}</span>
</div> `;
在模板字串中可以呼叫函式
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是這麼強大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是這麼強大 哈哈哈哈
例項方法:startsWith() 和 endsWith()
- startsWith():表示引數字串是否在原字串的頭部,返回布林值
- endsWith():表示引數字串是否在原字串的尾部,返回布林值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
例項方法:repeat()
repeat方法表示將原字串重複n次,返回一個新字串
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
Set 資料結構(★★)
ES6 提供了新的資料結構 Set。它類似於陣列,但是成員的值都是唯一的,沒有重複的值。
Set本身是一個建構函式,用來生成 Set 資料結構
const s = new Set();
Set函式可以接受一個陣列作為引數,用來初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
例項方法
- add(value):新增某個值,返回 Set 結構本身
- delete(value):刪除某個值,返回一個布林值,表示刪除是否成功
- has(value):返回一個布林值,表示該值是否為 Set 的成員
- clear():清除所有成員,沒有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 結構中新增值
s.delete(2) // 刪除 set 結構中的2值
s.has(1) // 表示 set 結構中是否有1這個值 返回布林值
s.clear() // 清除 set 結構中的所有值
//注意:刪除的是元素的值,不是代表的索引
遍歷
Set 結構的例項與陣列一樣,也擁有forEach方法,用於對每個成員執行某種操作,沒有返回值。
s.forEach(value => console.log(value))
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