日常開發中經常會遇到 this 指向的 bug,鬱悶好久才猛然醒悟,痛定思痛,將 this 做個彙總,以便在日後的開發工作中少走彎路。
注意:本文講述只針對瀏覽器環境。
一:全域性執行
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console.log(this); // Window |
可以看出在全域性作用域中 this 指向當前的全域性物件 Window。
二:函式中執行
1. 非嚴格模式中
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function func () { console.log(this); } func(); // Window |
2. 嚴格模式中
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"use strict"; function func () { console.log(this); } func(); // undefined |
三:作為物件的方法呼叫
當一個函式被當作一個物件的方法呼叫的時候,this 指向當前的物件 obj:
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var obj = { name: 'kk', func: function () { console.log(this.name); } } obj.func(); // kk |
如果把物件的方法賦值給一個變數,呼叫該方法時,this 指向 Window:
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var obj = { name: 'kk', func: function () { console.log(this); } } var test = obj.func; test(); // Window |
四:作為一個建構函式使用
在 JS 中,為了實現類,我們需要定義一些建構函式,在呼叫一個建構函式的時候加上 new 這個關鍵字:
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function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p1 = new Person('kk'); // Person |
此時,this 指向這個建構函式呼叫的時候例項化出來的物件。
當然了,建構函式其實也是一個函式,若將建構函式當做普通函式來呼叫,this 指向 Window:
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function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p2 = Person('MM'); // Window |
五:在定時器中使用
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setInterval(function () { console.log(this); }, 2000) // Window |
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setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) // Window |
如果沒有特殊指向(指向更改請看下方:怎麼改變 this 的指向),setInterval 和setTimeout 的回撥函式中 this 的指向都是 Window 。這是因為 JS 的定時器方法是定義在 Window 下的。
六:箭頭函式
在全域性環境中呼叫:
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var func = () => { console.log(this); } func(); // Window |
作為物件的一個函式呼叫:
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var obj = { name: 'hh', func: function () { console.log(this); } } obj.func(); // obj |
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var obj = { name: 'hh', func: () => { console.log(this); } } obj.func(); // Window |
不難發現,普通函式作為物件的一個函式被呼叫,this 指向 obj,箭頭函式作為物件的一個函式被呼叫,this 指向 Window。
特殊情況:結合定時器呼叫:
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var obj = { name: 'hh', func: function () { setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // Window |
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var obj = { name: 'hh', func: function () { setTimeout(() => { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // obj |
若在物件的函式中,普通函式作為定時器延時執行的函式呼叫,this 指向 Window;箭頭函式作為定時器延時執行的函式呼叫, this 指向定義時所在的物件,也就是 func 中的 this,即 obj。
箭頭函式中 this 的值取決於該函式外部非箭頭函式的 this 的值,且不能通過 call() 、 apply() 和 bind() 方法來改變 this 的值。
七:call、apply、bind
call:
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fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) |
它會立即執行函式,第一個引數是指定執行函式中 this 的上下文,後面的引數是執行函式需要傳入的引數;
apply:
1 |
fun.apply(thisArg, [argsArray]) |
它也會立即執行函式,第一個引數是指定執行函式中 this 的上下文,第二個引數是一個陣列,是傳給執行函式的引數(與 call 的區別);
bind:
1 |
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]); |
它不會執行函式,而是返回一個新的函式,這個新的函式被指定了 this 的上下文,後面的引數是執行函式需要傳入的引數;
我們來看個示例:
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function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; console.log(this); } var obj = { name: 'kk', age: 6 }; Person.call(obj, 'mm', 10); // obj,{name: "mm", age: 10} Person.apply(obj, ['mm', 10]); // obj,{name: "mm", age: 10} var p1 = Person.bind(obj, 'mm', 10) var p2 = new p1(); // Person {name: "mm", age: 10} |
在這個示例中,call、apply 和 bind 的 this 都指向了 obj,都能正常執行;call、apply 會立即執行函式,call 和 apply 的區別就在於傳遞的引數,call 接收多個引數列表,apply 接收一個包含多個引數的陣列;bind 不是立即執行函式,它返回一個函式,需要執行 p2 才能返回結果,bind 接收多個引數列表。
應用:怎麼改變 this 的指向
為什麼講這個模組呢,為了便於大家更加透徹的理解上面所講述的 this 指向問題,以及更加徹底的理解 JS 函式中重要的三種方法:call、apply、bind 的使用;並且在實際的專案開發中,我們經常會遇到需要改變 this 指向的情況。
我們來看下都有哪些方法:
1. 使用 es6 的箭頭函式
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var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // Uncaught TypeError: this.func1 is not a function |
這時會報錯,因為 setTimeout 裡函式的 this 指向 Window,而 Window 物件上是沒有 func1 這個函式的。下面我們來修改成箭頭函式:
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var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(() => { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk |
這時候,沒有報錯,因為箭頭函式的 this 的值取決於該函式外部非箭頭函式的 this 的值,也就是 func2 的 this 的值, 即 obj。
2. 在函式內部使用 _this = this
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var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { let _this = this; setTimeout(function () { _this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk |
此時,func2 也能正常執行。在 func2 中,首先設定 var _this = this,這裡的 this 是指向 func2 的物件 obj,為了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 呼叫而導致的在 setTimeout 中的 this 為 window。我們將 this (指向變數 obj) 賦值給一個變數 _this,這樣,在 func2 中我們使用 _this 就是指向物件 obj 了。
3. 使用 call、apply、bind
call:
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var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.call(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk |
apply:
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var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.apply(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk |
bind:
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var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.bind(obj)(), 1000); } }; obj.func2(); // kk |
call、apply、bind 都能改變 this 的上下文物件,所以也沒有報錯,可以正常執行。
具體原因可看上述第七點,call、apply、bind。
4. new 例項化一個物件
如上:第四點,作為一個建構函式使用。