【Go by Example】GO語言入門 1-14
之前試著看了一會兒GPL聖經,看不下去,感覺這個Go by Example更輕鬆一些,蕪湖,起飛~
1. Hello World
go run
直接執行
go build
變異成二進位制檔案直接執行
2. 值
字串可以通過 + 連線
3. 變數
定義一個新變數, 可以像python那樣一次定義多個, 不賦值會有預設值, int是0, string是""空字串
//這三種等效
var a int = 1
var b = 1
c := 1
var d int
4. 常量
const 語句可以出現在任何 var 語句可以出現的地方
可以執行任意精度的運算
常量沒確定型別,在需要數字的地方都可以用,會自動轉換成float64之類的型別
5. For 迴圈
格式是
for initialization; condition; post {
// zero or more statements
}
// a traditional "while" loop
for condition {
// ...
}
// a traditional infinite loop
for {
// ...
}
常見的demo如下, 列印奇數:
for n := 0; n <= 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
6. If/Else 分支
demo如下
if num := 9; num < 0 {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
相比java,go的if條件不需要括號(也可以加),而且在判斷條件之前可以加一句執行語句,用;隔開就行,感覺沒啥用。
Go 沒有三目運算子, 即使是基本的條件判斷,依然需要使用完整的 if 語句。
7. Switch 分支結構
基本的switch和java一樣,
在switch-case的case裡, 可以用逗號來取多個條件, 比如
switch time.Now().Weekday() {
case time.Saturday, time.Sunday:
fmt.Println("It's the weekend")
default:
fmt.Println("It's a weekday")
}
還可以switch後面不跟任何東西, 這樣就類似於一個if-esle了;
還有一個叫type switch
的東西,可以用來獲取到型別:
whatAmI := func(i interface{}) {
switch t := i.(type) {
case bool:
fmt.Println("I'm a bool")
case int:
fmt.Println("I'm an int")
default:
fmt.Printf("Don't know type %T\n", t)
}
}
8.陣列
定義一個陣列用
var a [5]int
var twoD [2][3]int
具體訪問的時候和C語言一樣的,比如twoD[1][1]
預設初始化都是0
9. 切片
Slice切片很類似於陣列,用make
來定義
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
有一個append
方法是用來向後面插元素的,返回值是新slice
,這裡如果slice
的容量足夠,會直接返回當前slice
,如果容量不夠會申請一個新的slice
;
t := append(s, "d")
fmt.Println(t)
fmt.Println(s)
// [a b c d]
// [a b c]
可以用copy(c, s)
來複制;
可以用s[2:5]
來切片,這裡的left和right都是可以省略的,比如s[:5]
可以定義二維slice
, 這麼玩兒的twoD := make([][]int, 3)
10. Map
建立一個map可以這麼做:
m := make(map[string]int)
插入和刪除操作如下:
m["k2"] = 2
delete(m, "k2")
這裡的delete
是沒有返回值的
要取出來一個值是這樣做:
x1, x2 := m["k2"]
x1是取出來的值,x2表示map 中是否存在這個鍵;
如果map中沒有這個key,就會返回0或者預設值;
直接初始化map可以這麼做:
n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}
這裡要注意一個問題,不能向下面這樣初始化一個map
var a map[string]string
a["b"] = "c"//這樣會報錯的,要先初始化記憶體
a = make(map[string]string)
a["b"] = "c"//這樣才不會錯
所以一般應該是用make來初始化map比較好;
11. Range 遍歷
感覺是一個增強版的python的range,可以用來遍歷一些資料結構,比如:
// 遍歷陣列
nums := []int{2, 3, 4}
for index, value:= range nums {
}
// 遍歷map
kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
for k, v := range kvs {
fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
}
// 返回鍵的range
for k := range kvs {
fmt.Println("key:", k)
}
// 返回 位置和字元,這裡的字元是ascii碼
// output:
// 0 103
// 1 111
for i, c := range "go" {
fmt.Println(i, c)
}
12. 函式
func add(a int, b int) int {
return a+b
}
這裡的入參部分可以省略成 a, b int
13. 多返回值
go原生支援多返回值,可以這麼玩兒:
func vals() (int, int) {
return 3, 7
}
func main() {
_, x := vals()
fmt.Println(x)
}
14. 變參函式
入引數量可以不固定,這麼寫:
func sum(nums ...int) {
}
這裡注意,如果入參是一個切片,需要這麼寫func(slice...)
:
nums := []int{1, 2, 3, 4}
sum(nums...)
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