又爆神作!阿里首發的Java併發程式設計神仙筆記,面試還怕被問多執行緒?

JavaBUGa發表於2020-11-10

前言

一直以來,硬體的發展極其迅速,在多核的CPU的背景下,催生了併發程式設計的趨勢,通過併發程式設計的形式可以將多核CPU的計算能力發揮到極致,效能得到提升。面對複雜業務模型,並行程式會比序列程式更適應業務需求,而併發程式設計更能吻合這種業務拆分。正是因為這些優點,使得多執行緒技術能夠得到重視,這個技術也是一名CS學習者應該掌握的。

但這個技術對於剛入行的小白來說總是覺得高深莫測,不明所以,也找不到好的學習資料。本著好東西就是要拿出來分享的原則,於是乎網際網路雷鋒(小編我)就為大家收羅了一套完整的資料供大家學習,適用於Java多執行緒開發者、Java併發開發者、系統架構師、大資料開發者、以及其他對多執行緒技術感興趣的人員。有需要的小夥伴幫忙評論+轉發,新增VX【tkzl6666】即可免費獲取!大家且往下看~

這些文件涵蓋了在Java平臺上的程式、執行緒、併發、並行以及Java併發工具、併發問題以及解決方案,同時還有一些其它領域的併發。

併發程式設計

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  • 程式與執行緒

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  • Java 執行緒

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  • 共享模型

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原理篇

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模式篇

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應用篇

效率

  • 使用多執行緒充分利用 CPU

限制

  • 限制對CPU的使用
  • 限制對共享資源的使用
  • 單位時間內限流

互斥

  • 悲觀互斥
  • 樂觀重視

同步和非同步

  • 需要等待結果
  • 不需等待結果

快取

  • 快取更新策略
  • 讀寫鎖實現一致性快取

分治

  • 案例-單詞計數
  • 案例-求和

統籌

  • 案例 - 燒水泡茶

定時

  • 定期執行

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Java多執行緒併發程式設計

目錄總述

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由於文章到這裡篇幅已經很長了,這份文件就只為大家展示目錄了

第1章講解了Java多執行緒的基礎,包括Thread類的核心API的使用。

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第2章講解了在多執行緒中對併發訪問的控制

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第3章介紹執行緒之間的通訊,與互動。

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第4章講解了synchronized關鍵字,它使用起來比較麻煩,所以在Java 5中提供了Lock物件,以求能更好地實現併發訪問時的同步處理,包括讀寫鎖等相關技術點。

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第5章講解了Timer定時器類,其內部實現就是使用的多執行緒技術。定時器的計劃任務執行是很重要的技術點,包括在Android開發時都會有深入的使用,所以會為讀者詳細講解。第6章講解的單例模式 。第7章,查漏補缺

執行緒類的學習並不像JDBC-樣簡單,學習曲線陡峭,多彎路與“坑”。要學習這些熱點技術,Java多執行緒技術避無可避。相信這份文件能引領你拿下該"技術高地”。

文章的最後大家來看看這19道併發程式設計的大廠面試真題供大家查漏補缺,你能答出幾道? 如果有不會的沒關係小編也是為大家準備了帶答案的面試專題PDF。

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  • 問題一:什麼是執行緒安全問題?
  • 問題二:什麼是共享變數可見性問題?
  • 問題三:原子性?
  • 問題四:CAS介紹?
  • 問題五:什麼是可重入鎖?
  • 問題六:Synchronized關鍵字?
  • 問題七:ReentrantReadWriteLock介紹?
  • 問題八: volatile變數?
  • 問題九:樂觀鎖與悲觀鎖?
  • 問題十:獨佔鎖與共享鎖?
  • 問題十—:公平鎖與非公平鎖?
  • 問題十二:AbstractQueuedSynchronizer介紹?
  • 問題十三:CountDownLatch原理?
  • 問題十四:ReentrantLock獨佔鎖原理?
  • 問題十五:ReentrantReadWriteLock原理?
  • 問題十六:什麼是重排序問題?
  • 問題十七:什麼是中斷?
  • 問題十八:FutureTask原理?
  • 問題十九:ConcurrentHashMap原理簡述?

寫在最後

近幾年,併發程式設計已經慢慢成為一項必備技能,文章的開頭也說了主要是硬體的驅動以及國內網際網路行業的飛速發展,傳統的中介軟體和資料庫已經不能為我們遮風擋雨,反而成了瓶頸所在。不得不說,學好這玩意能漲薪是一定的(狗頭)。目前市面的資料也是五花八門,很少有一套系統的資料,如果有朋友對我上面展示的這套資料感興趣,只需要評論+轉發,關注我之後新增VX【tkzl6666】即可全部帶走,希望大家都能一起進步,漲薪,不要停止學習,讓自己的人生不留下遺憾!

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