警告⚠️:本文耗時很長,先做好心理準備
java當中的執行緒和作業系統的執行緒是什麼關係?
猜想: java thread —-對應-—> OS thread
Linux關於作業系統的執行緒控制原始碼:pthread_create()
Linux命令:man pthread_create
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
根據man配置的資訊可以得出pthread_create會建立一個執行緒,這個函式是linux系統的函式,可以用C或者C++直接呼叫,上面資訊也告訴程式設計師這個函式在pthread.h, 這個函式有四個引數:
然後我們來在linux上啟動一個執行緒的程式碼:
建立一個字尾名.c的檔案:
//引入標頭檔案 #include <pthread.h> #include <stdio.h> //定義一個變數,接受建立執行緒後的執行緒id pthread_t pid; //定義子執行緒的主體函式 void* thread_entity(void* arg) { while (1) { usleep(100); printf("i am new Thread!\n"); } } //main方法,程式入口,main和java的main一樣會產生一個程式,繼而產生一個main執行緒 int main() { //呼叫作業系統的函式建立執行緒,注意四個引數 pthread_create(&pid,NULL,thread_entity,NULL); //usleep是睡眠的意思,那麼這裡的睡眠是讓誰睡眠呢?為什麼需要睡眠?如果不睡眠會出現什麼情況 //讓主執行緒睡眠,目的是為了讓子執行緒執行 while (1) { usleep(100); printf("main\n"); } }
執行命令:
gcc -o thread.out thread.c -pthread
Thread.out 是thread.c 編譯成功之後的檔案
執行:./thread.out
輸出:
i am new Thread!
main
i am new Thread!
main
i am new Thread!
main
i am new Thread!
main
。。。。。。
//一直交替執行
經過以上分析Linux執行緒建立的過程
可以試想一下java 的執行緒模型到底是什麼情況?
分析: java程式碼裡啟動一個執行緒的程式碼:
import java.lang.Thread; public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(){ @Override public void run() { System.out.println("i am new Thread!\n”) } }; thread.start(); } }
這裡啟動的執行緒(start() 方法)和上面我們通過linux的pthread_create()函式啟動的執行緒有什麼關係呢?
只能去可以檢視start()的原始碼了,看看java的start()到底幹了什麼事才能對比出來。
start原始碼 /** * Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine * calls the <code>run</code> method of this thread. * <p> * The result is that two threads are running concurrently: the * current thread (which returns from the call to the * <code>start</code> method) and the other thread (which executes its * <code>run</code> method). * <p> * It is never legal to start a thread more than once. * In particular, a thread may not be restarted once it has completed * execution. * * @exception IllegalThreadStateException if the thread was already * started. * @see #run() * @see #stop() */ public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); /* Notify the group that this thread is about to be started * so that it can be added to the group's list of threads * and the group's unstarted count can be decremented. */ group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { /* do nothing. If start0 threw a Throwable then it will be passed up the call stack */ } } } //start0方法是一個native方法 //native方法:就是一個java呼叫非java程式碼的介面,該介面方法的實現由非java語言實現,比如C語言。 private native void start0();
根據Start()原始碼可以看到這個方法最核心的就是呼叫了一個start0方法,而start0方法又是一個native方法,故而如果要搞明白start0我們需要檢視Hotspot的原始碼。
好吧那我們就來看一下Hotspot的原始碼吧,Hotspot的原始碼怎麼看麼??一般直接看openjdk的原始碼,openjdk的原始碼如何檢視、編譯除錯?
Mac 10.14.4 編譯openjdk1.9原始碼 及整合clion動態除錯 : https://app.yinxiang.com/fx/b20706bb-ae55-4ec5-a17b-79930e7e67ea
我們做一個大膽的猜測,java級別的執行緒其實就是作業系統級別的執行緒,什麼意思呢?
說白了我們大膽猜想 start()—>start0()—>ptherad_create()
我們鑑於這個猜想來模擬實現一下:
一:自己寫一個start0()方法來呼叫一個 native 方法,在native方法中啟動一個系統執行緒
//java 程式碼
public class TestThread { public static void main(String[] args) { TestThread testThread = new TestThread(); testThread.start0(); } //native方法 private native void start0(); }
二:然後我們來寫一個c程式來啟動本地執行緒:
#include <pthread.h> #include <stdio.h> //定義一個變數,接受建立執行緒後的執行緒id pthread_t pid; //定義子執行緒的主體函式 void* thread_entity(void* arg) { while (1) { usleep(100); printf("i am new Thread!\n"); } } //main方法,程式入口,main和java的main一樣會產生一個程式,繼而產生一個main執行緒 int main() { //呼叫作業系統的函式建立執行緒,注意四個引數 pthread_create(&pid,NULL,thread_entity,NULL); //usleep是睡眠的意思,那麼這裡的睡眠是讓誰睡眠呢?為什麼需要睡眠?如果不睡眠會出現什麼情況 //讓主執行緒睡眠,目的是為了讓子執行緒執行 while (1) { usleep(100); printf("main\n"); } }
三:在Linux上編譯執行C程式:
編譯: gcc -o thread.out thread.c -pthread 執行: ./thread.out 就會出現執行緒交替執行: main i am new Thread! main i am new Thread! main i am new Thread! main 。。。。。。
現在的問題就是我們如何通過start0()呼叫這個c程式,這裡就要用到JNI了(JNI自行掃盲)
Java程式碼如下:
public class TestThread { static { //裝載庫,保證JVM在啟動的時候就會裝載,故而一般是也給static System.loadLibrary("TestThread"); } public static void main(String[] args) { TestThread testThread = new TestThread(); testThread.start0(); } private native void start0(); }
在Linux下編譯成clas檔案: 編譯: javac java1.java 生成class檔案:java1.class 在生成 .h 標頭檔案: 編譯: javah TestThread 生成class檔案:TestThread.h
.h檔案分析 #include <jni.h> /* Header for class TestThread */ #ifndef _Included_TestThread #define _Included_TestThread #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* * Class: TestThread * Method: start0 * Signature: ()V */ //15行程式碼, Java_com_luban_concurrency_LubanThread_start0方法就是你需要在C程式中定義的方法 JNIEXPORT void JNICALL Java_TestThread_start0(JNIEnv *, jobject); #ifdef __cplusplus } #endif #endif
然後繼續修改.c程式,修改的時候參考.h檔案,複製一份.c檔案,取名threadNew.c 定義一個Java_com_luban_concurrency_LubanThread_start0 方法在方法中啟動一個子執行緒:
#include <pthread.h> #include <stdio.h> //記得匯入剛剛編譯的那個.h檔案 #include "TestThread.h" //定義一個變數,接受建立執行緒後的執行緒id pthread_t pid; //定義子執行緒的主體函式 void* thread_entity(void* arg) { while (1) { usleep(100); printf("i am new Thread!\n"); } } //這個方法要參考.h檔案的15行程式碼 JNIEXPOR void JNICALL Java_com_luban_concurrency_LubanThread_start0(JNIEnv *env, jobject c1){ pthread_create(&pid,NULL,thread_entity,NULL); while(1) { usleep(100); printf("I am Java_com_luban_concurrency_LubanThread_start0 \n"); } }
解析類,把這個threadNew.c編譯成為一個動態連結庫,這樣在java程式碼裡會被laod到記憶體libTestThreadNative這個命名需要注意libxx,xx就等於你java那邊寫的字串
gcc ‐fPIC ‐I ${JAVA_HOME}/include ‐I ${JAVA_HOME}/include/linux ‐shared ‐o libTestThreadNative.so threadNew.c
//需要把這個.so檔案加入到path,這樣java才能load到:
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:{libLubanThreadNative.so}
直接測試,執行我們自己寫的那個java類直接測試看看結果能不能啟動執行緒:
執行:java java1
現象:
main
I am Java_com_luban_concurrency_LubanThread_start0
main
I am Java_com_luban_concurrency_LubanThread_start0
main
I am Java_com_luban_concurrency_LubanThread_start0
main
。。。。。。
我們已經通過自己寫的一個類,啟動了一個執行緒,但是這個執行緒函式體是不是java的是C程式的,這個java執行緒的run方法不同。接下來我們來實現一下這個run:(C來呼叫java的方法,是jni反呼叫java方法)
java的程式碼裡面提供一個run方法:
public class TestThread { static { //裝載庫,保證JVM在啟動的時候就會裝載,故而一般是也給static System.loadLibrary("TestThread"); } public static void main(String[] args) { TestThread testThread = new TestThread(); testThread.start0(); } //這個run方法,要讓C程式設計師呼叫到,就完美了 public void run(){ System.out.println("I am java Thread !!"); } private native void start0(); }
C程式:
#include <pthread.h> #include <stdio.h> //記得匯入剛剛編譯的那個.h檔案 #include "TestThread.h" //定義一個變數,接受建立執行緒後的執行緒id pthread_t pid; //定義子執行緒的主體函式 void* thread_entity(void* arg) { run(); } //JNIEnv *env 相當於虛擬機器 JNIEXPOR void JNICALL Java_com_luban_concurrency_LubanThread_start0(JNIEnv *env, jobject c1){ //定一個class 物件 jclass cls; jmethodID cid; jmethodID rid; //定一個物件 jobject obj; jint ret = 0; //通過虛擬機器物件找到TestThread java class cls = (*env)->FindClass(env,"TestThread"); if(cls == NULL){ printf("FindClass Error!\n") return; } cid = (*env)->GetMethodID(env, cls, "<init>", "()V"); if (cid == NULL) { printf("GetMethodID Error!\n"); return; } //例項化一個物件 obj = (*env)->NewObject(env, cls, cid); if(obj == NULL){ printf("NewObject Error!\n") return; } rid = (*env)->GetMethodID(env, cls, "run", "()V"); ret = (*env)->CallIntMethod(env, obj, rid, Null); printf("Finsh call method!\n") } int main(){ return 0; }
然後再走一遍生成.class、.h 、so 然後執行 jni反呼叫java編譯: gcc -o threadNew threadNew.c -I /usr/lib/jvm/java-1.8.0-openjdk/include -I /usr/lib/jvm/java-1.8.0-openjdk/include/linux -L /usr/lib/jvm/java-1.8.0- openjdk/jre/lib/amd64/server -ljvm -pthread 指定:export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:{libLubanThreadNative.so} 顯示: I am java Thread !! Finsh call method!
至此c呼叫java的已經完成(只是模擬)(其實C呼叫java的時候並不是呼叫jni反射呼叫的,而是用的C++的一個函式)
由上可知java thread的呼叫及反呼叫:
呼叫了一個start0方法,而start0方法又是一個native方法,native方法是由Hotspot提供的,並且呼叫OS pthread_create()
證實: java thread —-對應-—> OS thread