Unity學習記錄-Universal RP渲染管道

熱愛學習的尼羅發表於2020-10-29

使用Unity的Universal Rp渲染管道步驟簡介

      

  • 在Package Manage 載入安裝Universal RP 包;
  • 在Asset -Rendering-Create -RenderPipeLine - PipeLineAsset;
  • 在Project setting 的Graphics 載入 建立的Universal UPR;

 

建立的URP 分別為 UniversalRenderPipelineAsset  和 UniversalRenderPipelineAsset_Renderer

UniversalRenderPipelineAsset :用於設定渲染效果引數集合

UniversalRenderPipelineAsset_Renderer:定義渲染的方式(型別,形式)

詳細引數設定介紹見官網:

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@8.1/manual/universalrp-asset.html

 

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