Unity學習記錄-Universal RP渲染管道
使用Unity的Universal Rp渲染管道步驟簡介
- 在Package Manage 載入安裝Universal RP 包;
- 在Asset -Rendering-Create -RenderPipeLine - PipeLineAsset;
- 在Project setting 的Graphics 載入 建立的Universal UPR;
建立的URP 分別為 UniversalRenderPipelineAsset 和 UniversalRenderPipelineAsset_Renderer
UniversalRenderPipelineAsset :用於設定渲染效果引數集合
UniversalRenderPipelineAsset_Renderer:定義渲染的方式(型別,形式)
詳細引數設定介紹見官網:
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