Universal播放器的原始碼學習筆記

weixin_34185364發表於2019-01-08

以前也弄過音樂播放器的程式碼,自己寫起來非常的粗糙,感覺音樂播放器的難點包括歌曲列表的管理,音樂後臺服務跟主執行緒之間的通訊。當然,也看過別人封裝的比較好的音樂服務,通過aidl的方式來實現程式間通訊,比如這個MusicService.java,3000行程式碼把所有的內容都封裝好了。閱讀者看起來真的吃力。之後,看到谷歌的UniversalMusicPlayer播放器,用MediaBrowserService框架來實現播放器。

框架基本構成

2672902-23789c555da7719e.png
20180518102735984.png

UI端

UI端的角色有MediaBrowser和MediaController。

MediaBrowser

首先MediaBrowser需要去想辦法連線服務端,通過

 mMediaBrowser = new MediaBrowserCompat(this,
            new ComponentName(this, MusicService.class), mConnectionCallback, null);
mMediaBrowser .connect();

其中mConnectionCallback是和服務端連線的回撥。

private final MediaBrowserCompat.ConnectionCallback mConnectionCallback =
            new MediaBrowserCompat.ConnectionCallback() {
        @Override
        public void onConnected() {
             //說明已經連線上了
            try {
                connectToSession(mMediaBrowser.getSessionToken());
            } catch (RemoteException e) {
                LogHelper.e(TAG, e, "could not connect media controller");
            }
        }
    };

可以通過返回的MediaSessionCompat.Token獲取到MediaControllerCompat(控制器)

private void connectToSession(MediaSessionCompat.Token token) throws RemoteException {
        MediaControllerCompat mediaController = new MediaControllerCompat(
                FullScreenPlayerActivity.this, token);
        MediaControllerCompat.setMediaController(FullScreenPlayerActivity.this, mediaController);
        mediaController.registerCallback(mCallback);
        PlaybackStateCompat state = mediaController.getPlaybackState();
        //更新播放狀態()
        MediaMetadataCompat metadata = mediaController.getMetadata();
        if (metadata != null) {
            //更新ui
        }
    }
MediaControllerCompat
  1. 控制播放,暫停,下一首,上一首等操作,通過TransportControls來實現
        MediaControllerCompat controller = MediaControllerCompat.getMediaController(context);
        MediaControllerCompat.TransportControls transport = controller.getTransportControls();
        transport.play();
  1. 同時也監聽播放狀態跟metadata的變化。
mediaController.registerCallback(new MediaControllerCompat.Callback() {
       @Override
       public void onPlaybackStateChanged(@NonNull PlaybackStateCompat state) {
           LogHelper.d(TAG, "onPlaybackstate changed", state);
           
       }

       @Override
       public void onMetadataChanged(MediaMetadataCompat metadata) {
           if (metadata != null) {
               
           }
       });
PlaybackStateCompat

mediaController回撥onPlaybackStateChanged方法,然後根據state.getState()來處理UI的變化

switch (state.getState()) {
            case PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING://正在播放
                break;
            case PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED://暫停
                break;
            case PlaybackStateCompat.STATE_NONE:
                break;
            case PlaybackStateCompat.STATE_STOPPED://停止
                break;
            case PlaybackStateCompat.STATE_BUFFERING:
                break;
            default:
                break;

        }
MediaMetadataCompat

儲存了歌曲的資訊,包括uri,專輯名稱,歌手,時長等。

通過 builder = new MediaMetadataCompat.Builder();
builde.putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, "title");儲存資訊

服務端

MediaBrowserServiceCompat

我們讓自己定義的service繼承MediaBrowserServiceCompat,同時在清單中註冊。然後處理連線的請求。服務端會在onGetRoot方法中收到請求,此時返回一個rootId就好了,例如:"_EMPTY",如果方法返回null,則拒絕連線

 @Override
    public BrowserRoot onGetRoot(@NonNull String s, int i, @Nullable Bundle bundle) {
        return new BrowserRoot("__EMPTY_",null);
    }

MediaSession

那麼什麼是MediaSessionCompat呢?
在MediaSession框架中,有受控端(一個)和控制端(可以有多個)。接下來為了保證受控端和控制端不串號(想象一個遙控器可以遙控同一型號的多臺電視),就有了SessionToken的概念,相當於我們在連線藍芽裝置時的配對碼,這樣就保證了不串號
當應用程式想要釋出媒體播放資訊或處理媒體金鑰時,應該建立MediaSession。MediaSessionCompat允許與媒體控制器、音量鍵、媒體按鈕和傳輸控制進行互動。一般來說,一個應用程式只需要一個會話來進行所有的播放(儘管可以建立多個會話來提供更好的媒體控制)
在MusicService中初始化MediaSession

        mSession = new MediaSessionCompat(this, "MusicService");
        setSessionToken(mSession.getSessionToken());
        mSession.setCallback(mCallback);
        mSession.setFlags(MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS |
                MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);

此處mCallback是MediaSessionCompat.Callback的子類,它的回撥方法有onPlay(),onPause(),onSkipToQueueItem(long queueId),onSkipToPrevious()。也就是說MediaControllerCompat.TransportControls呼叫播放,暫停等功能時會呼叫服務端MediaSession的onPlay(),onPause()等方法。

另外

mSession.setMetadata(metadata);
mSession.setPlaybackState(newState);

會回撥controller的onMetadataChanged,onPlaybackStateChanged方法。
一個MediaSession框架基本思路就完成了。

分析原始碼

Playback

定義一個播放器介面Playback

    void start();

    void stop(boolean notifyListeners);

    void setState(int state);

    int getState();

    boolean isConnected();

    boolean isPlaying();

    long getCurrentStreamPosition();

    void updateLastKnownStreamPosition();

    void play(QueueItem item);

    void pause();

    void seekTo(long position);

    void setCurrentMediaId(String mediaId);

    String getCurrentMediaId();

具體的實現由MediaPlayer或exoPlayer完成

QueueManager

需要去定義一個佇列,它可以是單例的。它需要完成哪些功能呢?獲取當前播放的列表,獲取當前播放曲目,獲取當前下標,更換新列表。同時列表改變了,曲目改變了,下標改變了等等 需要讓MediaSession知道吧,畢竟mSession.setMetadata(metadata)會回撥ui的變化,所以需要一個介面

public interface MetadataUpdateListener {
        void onMetadataChanged(MediaMetadataCompat metadata);
        void onMetadataRetrieveError();
        void onCurrentQueueIndexUpdated(int queueIndex);
        void onQueueUpdated(String title, List<MediaSessionCompat.QueueItem> newQueue);
    }

所以在MusicService中有這樣的一段

QueueManager queueManager = new QueueManager(mMusicProvider, getResources(),
                new QueueManager.MetadataUpdateListener() {
                    @Override
                    public void onMetadataChanged(MediaMetadataCompat metadata) {
                        mSession.setMetadata(metadata);
                    }

                    @Override
                    public void onMetadataRetrieveError() {
                        mPlaybackManager.updatePlaybackState(
                                getString(R.string.error_no_metadata));
                    }

                    @Override
                    public void onCurrentQueueIndexUpdated(int queueIndex) {
                        mPlaybackManager.handlePlayRequest();
                    }

                    @Override
                    public void onQueueUpdated(String title,
                                               List<MediaSessionCompat.QueueItem> newQueue) {
                        mSession.setQueue(newQueue);
                        mSession.setQueueTitle(title);
                    }
                });

java中有個模式叫中介者模式,用來協調各角色之間的關係。將系統從網狀結構變成星型結構,為了協調player,queue,MusicService之間的關係,所以有了MusicPlayBackManager這個角色。首先MusicPlayBackManager需要知道播放器player的狀況。比如播放完成,播放出錯等,所以MusicPlayBackManager實現了

interface Callback {
        /**
         * On current music completed.
         */
        void onCompletion();
        /**
         * on Playback status changed
         * Implementations can use this callback to update
         * playback state on the media sessions.
         */
        void onPlaybackStatusChanged(int state);

        /**
         * @param error to be added to the PlaybackState
         */
        void onError(String error);

        /**
         * @param mediaId being currently played
         */
        void setCurrentMediaId(String mediaId);
    }

這些方法都由MusicPlayBackManager來處理,具體的player用callback來回撥這些方法。
例如

 @Override
    public void play(QueueItem item) {
        try {
            loadMedia(item.getDescription().getMediaId(), true);
            mPlaybackState = PlaybackStateCompat.STATE_BUFFERING;
            if (mCallback != null) {
                mCallback.onPlaybackStatusChanged(mPlaybackState);
            }
        } catch (JSONException e) {
            LogHelper.e(TAG, "Exception loading media ", e, null);
            if (mCallback != null) {
                mCallback.onError(e.getMessage());
            }
        }
    }

MusicPlayBackManager跟mediaseesion要產生聯絡,通過PlaybackManager.PlaybackServiceCallback

    public interface PlaybackServiceCallback {
        void onPlaybackStart();

        void onNotificationRequired();

        void onPlaybackStop();

        void onPlaybackStateUpdated(PlaybackStateCompat newState);
    }

MusicService實現了這些方法,例如

    @Override
    public void onPlaybackStateUpdated(PlaybackStateCompat newState) {
        mSession.setPlaybackState(newState);
    }

    @Override
    public void onPlaybackStop() {
        mSession.setActive(false);
        // Reset the delayed stop handler, so after STOP_DELAY it will be executed again,
        // potentially stopping the service.
        mDelayedStopHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
        mDelayedStopHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, STOP_DELAY);
        stopForeground(true);
    }

同時MusicPlayBackManager 還要處理mSession.setCallback(mPlaybackManager.getMediaSessionCallback()),內部類的方式

private class MediaSessionCallback extends MediaSessionCompat.Callback {
        @Override
        public void onPlay() {
            LogHelper.d(TAG, "play");
            if (mQueueManager.getCurrentMusic() == null) {
                mQueueManager.setRandomQueue();
            }
            handlePlayRequest();
        }

        @Override
        public void onSkipToQueueItem(long queueId) {
            LogHelper.d(TAG, "OnSkipToQueueItem:" + queueId);
            mQueueManager.setCurrentQueueItem(queueId);
            mQueueManager.updateMetadata();
        }
        ...
}

基本的設計思路就是這樣,值得學習的專案

相關文章