一、Python複習教程(重點)- 基礎
目錄導航:
文章目錄
- 目錄導航:
- 一、Python基礎
- 二、Python基礎進階
- 1.11 Python物件導向程式設計
- 1.12 Python中的異常處理
- 1.13 魔術方法、屬性和迭代器
- 1.14 Python模組實戰
- 1.15 MySQL資料庫基礎
- 1.16 Python的資料庫支援
- 1.17 圖形使用者介面實戰
- 1.18 階段案例實戰 :《飛機遊戲》
- 1.19 Python擴充套件內容
一、Python基礎
1.1 Python安裝和使用
1.1.1 Python環境搭建
- Python可應用於多平臺包括Windows、 Linux/Unix 和 Mac OS。
Python下載
- Python最新原始碼,二進位制文件,新聞資訊等可以在Python的官網檢視到:
- Python官網:http://www.python.org/
- 你可以在以下連結中下載 Python 的文件,你可以下載 HTML、PDF 和 PostScript 等格式的文件。
- Python文件下載地址:www.python.org/doc/
Unix & Linux 平臺安裝 Python:(原始碼式安裝)
- 以下為在Unix & Linux 平臺上安裝 Python 的簡單步驟:
- 開啟WEB瀏覽器訪問http://www.python.org/download/
- 選擇適用於Unix/Linux的原始碼壓縮包。
- 下載及解壓壓縮包。
- 如果你需要自定義一些選項修改Modules/Setup
- 執行 ./configure 指令碼
- make
- make install
- 執行以上操作後,Python會安裝在 /usr/local/bin 目錄中,Python庫安裝在/usr/local/lib/pythonXX,XX為你使用的Python的版本號。
通過ubuntu官方的apt工具包安裝
$ sudo apt-get install python
$ sudo apt-get install python2.7
$ sudo apt-get install python3.6
Mac安裝Python3
$ brew sreach python
$ brew install python3
//在/usr/local/Cellar/這個目錄下
Windows下直接下載安裝就可以了
- 首先訪問http://www.python.org/download/去下載最新的python版本
- 安裝下載包,一路next,注意選擇安裝pip
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[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-oEopZozG-1603700619103)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2017-12-14_191544.png)]
- 為計算機新增安裝目錄搭到環境變數,如圖把python的安裝目錄新增到pth系統變數中即可。
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-L0gzjcFX-1603700619105)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/11.png)]
1.1.2 執行Python
- 有三種方式可以執行Python:
(1) 互動式直譯器
- 你可以通過命令列視窗進入python並開在互動式直譯器中開始編寫Python程式碼。
- 你可以在Unix,DOS或任何其他提供了命令列或者shell的系統進行python編碼工作。
$ python # Unix/Linux
或者
C:>python # Windows/DOS
- 以下為Python命令列引數:
選項 | 描述 |
---|---|
-d | 在解析時顯示除錯資訊 |
-O | 生成優化程式碼 ( .pyo 檔案 ) |
-S | 啟動時不引入查詢Python路徑的位置 |
-V | 輸出Python版本號 |
-X | 從 1.6版本之後基於內建的異常(僅僅用於字串)已過時。 |
-c cmd | 執行 Python 指令碼,並將執行結果作為 cmd 字串。 |
file | 在給定的python檔案執行python指令碼。 |
(2) 命令列指令碼
- 在你的應用程式中通過引入直譯器可以在命令列中執行Python指令碼,如下所示:
$ python script.py # Unix/Linux
或者
C:>python script.py # Windows/DOS
(3) 整合開發環境(IDE:Integrated Development Environment): PyCharm
- PyCharm 是由 JetBrains 打造的一款 Python IDE,支援 macOS、 Windows、 Linux 系統。
- PyCharm 功能 : 除錯、語法高亮、Project管理、程式碼跳轉、智慧提示、自動完成、單元測試、版本控制……
- PyCharm 下載地址 : https://www.jetbrains.com/pycharm/download/
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-gTvmmpiH-1603700619107)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/22.png)]
1.2 Python基礎語法
1.2.1 輸入和輸出
input()輸入:
- input()的小括號中放入的是,提示資訊,用來在獲取資料之前給使用者的一個簡單提示
- input()在從鍵盤獲取了資料以後,會存放到等號右邊的變數中
- input()會把使用者輸入的任何值都作為字串來對待
- 注意:在python2中還有一個raw_input()輸入,但到python3中沒有了
#!/usr/bin/python3
str = input("請輸入:");
print ("你輸入的內容是: ", str)
- 這會產生如下的對應著輸入的結果:
請輸入:Hello Python!
你輸入的內容是: Hello Python!
Print()輸出:
- print 預設輸出是換行的,如果要實現不換行需要在變數末尾加上 end="":
#!/usr/bin/python3
x="a"
y="b"
# 換行輸出
print( x )
print( y )
print('---------')
# 不換行輸出
print( x, end=" " )
print( y, end=" " )
print()
# 同時輸出多個變數
print(x,y)
format的格式化函式(瞭解)
- 格式化字串的函式 str.format(),它增強了字串格式化的功能。
- 基本語法是通過 {} 和 : 來代替以前的 % 。
>>>"{} {}".format("hello", "world") # 不設定指定位置,按預設順序
'hello world'
>>> "{0} {1}".format("hello", "world") # 設定指定位置
'hello world'
>>> "{1} {0} {1}".format("hello", "world") # 設定指定位置
'world hello world'
>>> print("網站名:{name}, 地址 {url}".format(name="百度", url="www.baidu.com")) #指定引數名
'網站名:百度, 地址 www.baidu.com'
>>>site = {"name": "百度", "url": "www.baidu.com"}
>>>print("網站名:{name}, 地址 {url}".format(**site)) # 通過字典設定引數
'網站名:百度, 地址 www.baidu.com'
>>>my_list = ['百度', 'www.baidu.com']
>>>print("網站名:{0[0]}, 地址 {0[1]}".format(my_list)) # "0" 是必須的 通過列表索引設定引數
'網站名:百度, 地址 www.baidu.com'
>>> print("{:.2f}".format(3.1415926)); #數字格式化
3.14
數字 | 格式 | 輸出 | 描述 |
---|---|---|---|
3.1415926 | {:.2f} | 3.14 | 保留小數點後兩位 |
3.1415926 | {:+.2f} | +3.14 | 帶符號保留小數點後兩位 |
-1 | {:+.2f} | -1.00 | 帶符號保留小數點後兩位 |
2.71828 | {:.0f} | 3 | 不帶小數 |
5 | {:0>2d} | 05 | 數字補零 (填充左邊, 寬度為2) |
5 | {:x<4d} | 5xxx | 數字補x (填充右邊, 寬度為4) |
10 | {:x<4d} | 10xx | 數字補x (填充右邊, 寬度為4) |
1000000 | {:,} | 1,000,000 | 以逗號分隔的數字格式 |
0.25 | {:.2%} | 25.00% | 百分比格式 |
1000000000 | {:.2e} | 1.00e+09 | 指數記法 |
13 | {:10d} | 13 | 右對齊 (預設, 寬度為10) |
13 | {:<10d} | 13 | 左對齊 (寬度為10) |
13 | {:^10d} | 13 | 中間對齊 (寬度為10) |
11 | ‘{:b}’.format(11) ‘{:d}’.format(11) ‘{?}’.format(11) ‘{:x}’.format(11) ‘{:#x}’.format(11) ‘{:#X}’.format(11) | 1011 11 13 b 0xb 0XB | 進位制 |
1.2.2 註釋
Python中的註釋有單行註釋和多行註釋:
- python中單行註釋採用 # 開頭。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 檔名:test.py
# 第一個註釋
print "Hello, Python!"; # 第二個註釋
輸出結果:
Hello, Python!
註釋可以在語句或表示式行末:
name = "Madisetti" # 這是一個註釋
- python 中多行註釋使用三個單引號(’’’)或三個雙引號(""")。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 檔名:test.py
'''
這是多行註釋,使用單引號。
這是多行註釋,使用單引號。
這是多行註釋,使用單引號。
'''
"""
這是多行註釋,使用雙引號。
這是多行註釋,使用雙引號。
這是多行註釋,使用雙引號。
"""
1.2.3 識別符號
-
在
Python
裡,識別符號: 由字母、數字、下劃線組成,但不能以數字開頭
。 -
Python 中的識別符號是區分大小寫的。
-
特殊識別符號:
- 以下劃線開頭的識別符號是有特殊意義的。以單下劃線開頭
_foo
的代表不能直接訪問的類屬性,需通過類提供的介面進行訪問,不能用from xxx import *
而匯入; - 以雙下劃線開頭的
__foo
代表類的私有成員;以雙下劃線開頭和結尾的__foo__
代表 Python 裡特殊方法專用的標識,如__init__()
代表類的建構函式。
- 以下劃線開頭的識別符號是有特殊意義的。以單下劃線開頭
-
python保留字: 保留字即關鍵字,我們不能把它們用作任何識別符號名稱。Python 的標準庫提供了一個 keyword 模組,可以輸出當前版本的所有關鍵字:
>>> import keyword >>> keyword.kwlist ['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'if', 'return','try', 'while', 'with', 'yield']
1.2.4 變數
- Python 中的變數不需要宣告。每個變數在使用前都必須賦值,變數賦值以後該變數才會被建立。
- 在 Python 中,變數就是變數,它沒有型別,我們所說的"型別"是變數所指的記憶體中物件的型別。
- 等號(=)用來給變數賦值。
- 等號(=)運算子左邊是一個變數名,等號(=)運算子右邊是儲存在變數中的值。例如:
- 例項(Python 3.0+)
#!/usr/bin/python3
counter = 100 # 整型變數
miles = 1000.0 # 浮點型變數
name = "demo" # 字串
print (counter)
print (miles)
print (name)
-
執行以上程式會輸出如下結果:
100 1000.0 demo
多個變數賦值
-
Python允許你同時為多個變數賦值。例如:
a = b = c = 1
-
以上例項,建立一個整型物件,值為1,三個變數被分配到相同的記憶體空間上。
-
您也可以為多個物件指定多個變數。例如:
a, b, c = 1, 2, "demo"
-
以上例項,兩個整型物件 1 和 2 的分配給變數 a 和 b,字串物件 “demo” 分配給變數 c。
1.2.5 行與縮排
- python最具特色的就是使用縮排來表示程式碼塊,不需要使用大括號({})。
- 縮排的空格數是可變的,但是同一個程式碼塊的語句必須包含相同的縮排空格數。例項如下:
if True:
print ("True")
else:
print ("False")
- 以下程式碼最後一行語句縮排數的空格數不一致,會導致執行錯誤:
if True:
print ("Answer")
print ("True")
else:
print ("Answer")
print ("False") # 縮排不一致,會導致執行錯誤
- 以上程式由於縮排不一致,執行後會出現類似以下錯誤:
File "test.py", line 6
print ("False") # 縮排不一致,會導致執行錯誤
^
IndentationError: unindent does not match any outer indentation level
多行語句
- Python 通常是一行寫完一條語句,但如果語句很長,我們可以使用反斜槓()來實現多行語句,例如:
total = item_one + \
item_two + \
item_three
- 在 [], {}, 或 () 中的多行語句,不需要使用反斜槓(),例如:
total = ['item_one', 'item_two', 'item_three',
'item_four', 'item_five']
空行
- 函式之間或類的方法之間用空行分隔,表示一段新的程式碼的開始。類和函式入口之間也用一行空行分隔,以突出函式入口的開始。
- 空行與程式碼縮排不同,空行並不是Python語法的一部分。書寫時不插入空行,Python直譯器執行也不會出錯。但是空行的作用在於分隔兩段不同功能或含義的程式碼,便於日後程式碼的維護或重構。
- 記住:空行也是程式程式碼的一部分。
1.3 Python運算子
- 本章節主要說明Python的運算子。舉個簡單的例子 4 +5 = 9 。 例子中,4 和 5 被稱為運算元,"+" 稱為運算子。
- Python語言支援以下型別的運算子:
- 算術運算子
- 比較(關係)運算子
- 賦值運算子
- 邏輯運算子
- 位運算子
- 成員運算子
- 身份運算子
- 運算子優先順序
(1) Python算術運算子
- 以下假設變數a為10,變數b為21:
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
+ | 加 - 兩個物件相加 | a + b 輸出結果 31 |
- | 減 - 得到負數或是一個數減去另一個數 | a - b 輸出結果 -11 |
* | 乘 - 兩個數相乘或是返回一個被重複若干次字串 | a * b 輸出結果 210 |
/ | 除 - x 除以 y | b / a 輸出結果 2.1 |
% | 取模 - 返回除法的餘數 | b % a 輸出結果 1 |
** | 冪 - 返回x的y次冪 | a**b 為10的21次方 |
// | 取整除 - 返回商的整數部分 | 9//2 輸出結果 4 , 9.0//2.0 輸出結果 4.0 |
(2) Python比較運算子
- 以下假設變數a為10,變數b為20:
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
== | 等於 - 比較物件是否相等 | (a == b) 返回 False。 |
!= | 不等於 - 比較兩個物件是否不相等 | (a != b) 返回 True。 |
> | 大於 - 返回x是否大於y | (a > b) 返回 False。 |
< | 小於 - 返回x是否小於y。返回1表示真,返回0表示假。 這分別與特殊的變數True和False等價。注意,這些變數名的大寫。 | (a < b) 返回 True。 |
>= | 大於等於 - 返回x是否大於等於y。 | (a >= b) 返回 False。 |
<= | 小於等於 - 返回x是否小於等於y。 | (a <= b) 返回 True。 |
(3) Python賦值運算子
- 以下假設變數a為10,變數b為20:
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運算子 | c = a + b 將 a + b 的運算結果賦值為 c |
+= | 加法賦值運算子 | c += a 等效於 c = c + a |
-= | 減法賦值運算子 | c -= a 等效於 c = c - a |
*= | 乘法賦值運算子 | c *= a 等效於 c = c * a |
/= | 除法賦值運算子 | c /= a 等效於 c = c / a |
%= | 取模賦值運算子 | c %= a 等效於 c = c % a |
**= | 冪賦值運算子 | c **= a 等效於 c = c ** a |
//= | 取整除賦值運算子 | c //= a 等效於 c = c // a |
(4) Python位運算子
- 按位運算子是把數字看作二進位制來進行計算的。Python中的按位運演算法則如下:
- 下表中變數 a 為 60,b 為 13二進位制格式如下:
>>> a=18
>>> bin(a) # 將變數a的數值轉成二進位制數值輸出
'0b10010'
>>> b = 0b10010 #將二進位制的數值賦給變數b
>>> b
18
# 下面是二進位制運算
a = 0011 1100
b = 0000 1101
-----------------
a&b = 0000 1100
a|b = 0011 1101
a^b = 0011 0001
~a = 1100 0011
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
& | 按位與運算子:參與運算的兩個值,如果兩個相應位都為1,則該位的結果為1,否則為0 | (a & b) 輸出結果 12 ,二進位制解釋: 0000 1100 |
l | 按位或運算子:只要對應的二個二進位有一個為1時,結果位就為1。 | (a l b) 輸出結果 61 ,二進位制解釋: 0011 1101 |
^ | 按位異或運算子:當兩對應的二進位相異時,結果為1 | (a ^ b) 輸出結果 49 ,二進位制解釋: 0011 0001 |
~ | 按位取反運算子:對資料的每個二進位制位取反,即把1變為0,把0變為1。~x 類似於 -x-1 | (~a ) 輸出結果 -61 ,二進位制解釋: 1100 0011, 在一個有符號二進位制數的補碼形式。 |
<< | 左移動運算子:運算數的各二進位全部左移若干位,由"<<"右邊的數指定移動的位數,高位丟棄,低位補0。 | a << 2 輸出結果 240 ,二進位制解釋: 1111 0000 |
>> | 右移動運算子:把">>“左邊的運算數的各二進位全部右移若干位,”>>"右邊的數指定移動的位數 | a >> 2 輸出結果 15 ,二進位制解釋: 0000 1111 |
(5) Python邏輯運算子
- Python語言支援邏輯運算子,以下假設變數 a 為 10, b為 20:
運算子 | 邏輯表示式 | 描述 | 例項 |
---|---|---|---|
and | x and y | 布林"與" - 如果 x 為 False,x and y 返回 False,否則它返回 y 的計算值。 | (a and b) 返回 20。 |
or | x or y | 布林"或" - 如果 x 是 True,它返回 x 的值,否則它返回 y 的計算值。 | (a or b) 返回 10。 |
not | not x | 布林"非" - 如果 x 為 True,返回 False 。如果 x 為 False,它返回 True。 | not(a and b) 返回 False |
(6) Python成員運算子
- 除了以上的一些運算子之外,Python還支援成員運算子,測試例項中包含了一系列的成員,包括字串,列表或元組。
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
in | 如果在指定的序列中找到值返回 True,否則返回 False。 | x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True。 |
not in | 如果在指定的序列中沒有找到值返回 True,否則返回 False。 | x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True。 |
#!/usr/bin/python3
a = 10
b = 20
list = [1, 2, 3, 4, 5 ];
if ( a in list ):
print ("1 - 變數 a 在給定的列表中 list 中")
else:
print ("1 - 變數 a 不在給定的列表中 list 中")
if ( b not in list ):
print ("2 - 變數 b 不在給定的列表中 list 中")
else:
print ("2 - 變數 b 在給定的列表中 list 中")
# 修改變數 a 的值
a = 2
if ( a in list ):
print ("3 - 變數 a 在給定的列表中 list 中")
else:
print ("3 - 變數 a 不在給定的列表中 list 中")
以上例項輸出結果:
1 - 變數 a 不在給定的列表中 list 中
2 - 變數 b 不在給定的列表中 list 中
3 - 變數 a 在給定的列表中 list 中
(7) Python身份運算子
- 身份運算子用於比較兩個物件的儲存單元
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
is | is是判斷兩個識別符號是不是引用自一個物件 | x is y, 類似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一個物件則返回 True,否則返回 False |
is not | is not 是判斷兩個識別符號是不是引用自不同物件 | x is not y , 類似 id(a) != id(b)。如果引用的不是同一個物件則返回結果 True,否則返回 False。 |
- 注:
id()
函式用於獲取物件記憶體地址。
#!/usr/bin/python3
a = 20
b = 20
if ( a is b ):
print ("1 - a 和 b 有相同的標識")
else:
print ("1 - a 和 b 沒有相同的標識")
if ( id(a) == id(b) ):
print ("2 - a 和 b 有相同的標識")
else:
print ("2 - a 和 b 沒有相同的標識")
# 修改變數 b 的值
b = 30
if ( a is b ):
print ("3 - a 和 b 有相同的標識")
else:
print ("3 - a 和 b 沒有相同的標識")
if ( a is not b ):
print ("4 - a 和 b 沒有相同的標識")
else:
print ("4 - a 和 b 有相同的標識")
- 以上例項輸出結果:
1 - a 和 b 有相同的標識
2 - a 和 b 有相同的標識
3 - a 和 b 沒有相同的標識
4 - a 和 b 沒有相同的標識
is 與 == 區別:
# is 用於判斷兩個變數引用物件是否為同一個, == 用於判斷引用變數的值是否相等。
>>>a = [1, 2, 3]
>>> b = a
>>> b is a
True
>>> b == a
True
>>> b = a[:] # 其中[:]表示複製傳值
>>> b is a
False
>>> b == a
True
(8) Python運算子優先順序
- 以下表格列出了從最高到最低優先順序的所有運算子:
運算子 | 描述 |
---|---|
** | 指數 (最高優先順序) |
~ + - | 按位翻轉, 一元加號和減號 (最後兩個的方法名為 +@ 和 -@) |
* / % // | 乘,除,取模和取整除 |
+ - | 加法減法 |
>> << | 右移,左移運算子 |
& | 位 ‘AND’ |
^ l | 位運算子 |
<= < > >= | 比較運算子 |
<> == != | 等於運算子 |
= %= /= //= -= += *= **= | 賦值運算子 |
is is not | 身份運算子 |
in not in | 成員運算子 |
not or and | 邏輯運算子 |
1.4 Python資料型別
1.4.1 標準資料型別
- Python3 中有六個標準的資料型別:
- Number(數字)
- int
- bool
- float
- complex(複數)
- String(字串)
- List(列表)
- Tuple(元組)
- Sets(集合)
- Dictionary(字典)
- Number(數字)
(1) Number(數字)
- Python3 支援 int、float、bool、complex(複數)。
- 在Python 3裡,只有一種整數型別 int,表示為長整型,沒有 python2 中的 Long。
- 像大多數語言一樣,數值型別的賦值和計算都是很直觀的。
- 內建的 type() 函式可以用來查詢變數所指的物件型別。
>>> a, b, c, d = 20, 5.5, True, 4+3j
>>> print(type(a), type(b), type(c), type(d))
<class 'int'> <class 'float'> <class 'bool'> <class 'complex'>
- 此外還可以用 isinstance 來判斷:
>>>a = 111
>>> isinstance(a, int)
True
>>>
- isinstance 和 type 的區別在於:
class A:
pass
class B(A):
pass
isinstance(A(), A) # returns True
type(A()) == A # returns True
isinstance(B(), A) # returns True
type(B()) == A # returns False
- 區別就是:
- type()不會認為子類是一種父類型別。
- isinstance()會認為子類是一種父類型別。
注意:在 Python2 中是沒有布林型的,它用數字 0 表示 False,用 1 表示 True。
到 Python3 中,把 True 和 False 定義成關鍵字了,但它們的值還是 1 和 0,它們可以和數字相加。
- 當你指定一個值時,Number 物件就會被建立:
var1 = 1
var2 = 10
- 您也可以使用del語句刪除一些物件引用。
- del語句的語法是:
- del var1[,var2[,var3[…,varN]]]]
- 您可以通過使用del語句刪除單個或多個物件。例如
del var
del var_a, var_b
整數的進位制:
# 輸出其他進位制數值
>>> bin(255) #255的二進位制
'0b11111111'
>>> oct(255) #255的八進位制
'0o377'
>>> hex(255) #255的十六進位制
'0xff'
>>> a=0b10 #賦值二進位制數值
>>> a
2
>>> a=0o10 #賦值八進位制數值
>>> a
8
>>> a=0x10 #賦值十六進位制數值
>>> a
16
(2) String(字串)
- Python中的字串用單引號(’)或雙引號(")括起來,同時使用反斜槓()轉義特殊字元。
- 字串的擷取的語法格式如下:
變數[頭下標:尾下標]
- 索引值以 0 為開始值,-1 為從末尾的開始位置。
- 加號 (+) 是字串的連線符, 星號 (*) 表示複製當前字串,緊跟的數字為複製的次數。例項如下:
#!/usr/bin/python3
str = 'zhangsan'
print (str) # 輸出字串
print (str[0:-1]) # 輸出第一個到倒數第二個的所有字元
print (str[0]) # 輸出字串第一個字元
print (str[2:5]) # 輸出從第三個開始到第五個的字元
print (str[2:]) # 輸出從第三個開始的後的所有字元
print (str * 2) # 輸出字串兩次
print (str + "TEST") # 連線字串
- 輸出結果:
zhangsan
zhangsa
z
ang
angsan
zhangsanzhangsan
zhangsanTEST
- Python 使用反斜槓()轉義特殊字元,如果你不想讓反斜槓發生轉義,可以在字串前面新增一個
r
,表示原始字串:
>>> print('Ru\noob')
Ru
oob
>>> print(r'Ru\noob')
Ru\noob
>>>
- 另外,反斜槓()可以作為續行符,表示下一行是上一行的延續。也可以使用 “”"…""" 或者 ‘’’…’’’ 跨越多行。
- 注意,Python 沒有單獨的字元型別,一個字元就是長度為1的字串。
>>>word = 'Python'
>>> print(word[0], word[5])
P n
>>> print(word[-1], word[-6])
n P
- 與 C 字串不同的是,Python 字串不能被改變。向一個索引位置賦值,比如word[0] = 'm’會導致錯誤。
- 注意:
- 1、反斜槓可以用來轉義,使用
r
可以讓反斜槓不發生轉義。 - 2、字串可以用+運算子連線在一起,用
*
運算子重複。 - 3、Python中的字串有兩種索引方式,從左往右以0開始,從右往左以-1開始。
- 4、Python中的字串不能改變。
- 1、反斜槓可以用來轉義,使用
(3) List(列表)
- List(列表) 是 Python 中使用最頻繁的資料型別。
- 列表可以完成大多數集合類的資料結構實現。列表中元素的型別可以不相同,它支援數字,字串甚至可以包含列表(所謂巢狀)。
- 列表是寫在方括號
[]
之間、用逗號分隔開的元素列表。 - 和字串一樣,列表同樣可以被索引和擷取,列表被擷取後返回一個包含所需元素的新列表。
- 列表擷取的語法格式如下:
變數[頭下標:尾下標]
- 索引值以 0 為開始值,-1 為從末尾的開始位置。
- 加號(+)是列表連線運算子,星號(*)是重複操作。如下例項:
#!/usr/bin/python3
list = [ 'abcd', 786 , 2.23, 'demo', 70.2 ]
tinylist = [123, 'demo']
print (list) # 輸出完整列表
print (list[0]) # 輸出列表第一個元素
print (list[1:3]) # 從第二個開始輸出到第三個元素
print (list[2:]) # 輸出從第三個元素開始的所有元素
print (tinylist * 2) # 輸出兩次列表
print (list + tinylist) # 連線列表
-
以上例項輸出結果:
['abcd', 786, 2.23, 'demo', 70.2] abcd [786, 2.23] [2.23, 'demo', 70.2] [123, 'demo', 123, 'demo'] ['abcd', 786, 2.23, 'demo', 70.2, 123, 'demo']
-
與Python字串不一樣的是,列表中的元素是可以改變的:
>>>a = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> a[0] = 9
>>> a[2:5] = [13, 14, 15]
>>> a
[9, 2, 13, 14, 15, 6]
>>> a[2:5] = [] # 將對應的元素值設定為 []
>>> a
[9, 2, 6]
- List內建了有很多方法,例如append()、pop()等等,這在後面會講到。
*注意:
* 1、List寫在方括號之間,元素用逗號隔開。
* 2、和字串一樣,list可以被索引和切片。
* 3、List可以使用+操作符進行拼接。
* 4、List中的元素是可以改變的。
(4) Tuple(元組)
- 元組(tuple)與列表類似,不同之處在於元組的元素不能修改。元組寫在小括號(())裡,元素之間用逗號隔開。
- 元組中的元素型別也可以不相同:
#!/usr/bin/python3
tuple = ( 'abcd', 786 , 2.23, 'demo', 70.2 )
tinytuple = (123, 'demo')
print (tuple) # 輸出完整元組
print (tuple[0]) # 輸出元組的第一個元素
print (tuple[1:3]) # 輸出從第二個元素開始到第三個元素
print (tuple[2:]) # 輸出從第三個元素開始的所有元素
print (tinytuple * 2) # 輸出兩次元組
print (tuple + tinytuple) # 連線元組
-
以上例項輸出結果:
('abcd', 786, 2.23, 'demo', 70.2) abcd (786, 2.23) (2.23, 'demo', 70.2) (123, 'demo', 123, 'demo') ('abcd', 786, 2.23, 'demo', 70.2, 123, 'demo')
-
元組與字串類似,可以被索引且下標索引從0開始,-1 為從末尾開始的位置。
-
也可以進行擷取(看上面,這裡不再贅述)。
-
其實,可以把字串看作一種特殊的元組。
>>>tup = (1, 2, 3, 4, 5, 6)
>>> print(tup[0])
1
>>> print(tup[1:5])
(2, 3, 4, 5)
>>> tup[0] = 11 # 修改元組元素的操作是非法的
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
>>>
- 雖然tuple的元素不可改變,但它可以包含可變的物件,比如list列表。
- 構造包含 0 個或 1 個元素的元組比較特殊,所以有一些額外的語法規則:
tup1 = () # 空元組
tup2 = (20,) # 一個元素,需要在元素後新增逗號
string、list和tuple都屬於sequence(序列)。
- 注意:
- 1、與字串一樣,元組的元素不能修改。
- 2、元組也可以被索引和切片,方法一樣。
- 3、注意構造包含0或1個元素的元組的特殊語法規則。
- 4、元組也可以使用+操作符進行拼接。
(5) Set(集合)
- 集合(set)是一個無序不重複元素的序列。
- 基本功能是進行成員關係測試和刪除重複元素。
- 可以使用大括號
{ }
或者set()
函式建立集合,注意:建立一個空集合必須用set()
而不是{ }
,因為{ }
是用來建立一個空字典。 - 建立格式:
parame = {value01,value02,...}
或者
set(value)
- 例項:
#!/usr/bin/python3
student = {'Tom', 'Jim', 'Mary', 'Tom', 'Jack', 'Rose'}
print(student) # 輸出集合,重複的元素被自動去掉
# 成員測試
if('Rose' in student) :
print('Rose 在集合中')
else :
print('Rose 不在集合中')
# set可以進行集合運算
a = set('abracadabra')
b = set('alacazam')
print(a)
print(a - b) # a和b的差集
print(a | b) # a和b的並集
print(a & b) # a和b的交集
print(a ^ b) # a和b中不同時存在的元素
- 以上例項輸出結果:
{'Mary', 'Jim', 'Rose', 'Jack', 'Tom'}
Rose 在集合中
{'b', 'a', 'c', 'r', 'd'}
{'b', 'd', 'r'}
{'l', 'r', 'a', 'c', 'z', 'm', 'b', 'd'}
{'a', 'c'}
{'l', 'r', 'z', 'm', 'b', 'd'}
(6) Dictionary(字典)
- 字典(dictionary)是Python中另一個非常有用的內建資料型別。
- 列表是有序的物件結合,字典是無序的物件集合。兩者之間的區別在於:字典當中的元素是通過鍵來存取的,而不是通過偏移存取。
- 字典是一種對映型別,字典用"{ }"標識,它是一個無序的鍵(key) : 值(value)對集合。
- 鍵(key)必須使用不可變型別。
- 在同一個字典中,鍵(key)必須是唯一的。
#!/usr/bin/python3
dict = {}
dict['one'] = "1 - Python教程"
dict[2] = "2 - Python工具"
tinydict = {'name': 'demo','code':1, 'site': 'www.demo.com'}
print (dict['one']) # 輸出鍵為 'one' 的值
print (dict[2]) # 輸出鍵為 2 的值
print (tinydict) # 輸出完整的字典
print (tinydict.keys()) # 輸出所有鍵
print (tinydict.values()) # 輸出所有值
以上例項輸出結果:
1 - Python教程
2 - Python工具
{'name': 'demo', 'site': 'www.demo.com', 'code': 1}
dict_keys(['name', 'site', 'code'])
dict_values(['demo', 'www.demo.com', 1])
- 建構函式 dict() 可以直接從鍵值對序列中構建字典如下:
- 例項
>>>dict([('demo', 1), ('Google', 2), ('Taobao', 3)])
{'Taobao': 3, 'demo': 1, 'Google': 2}
>>> {x: x**2 for x in (2, 4, 6)}
{2: 4, 4: 16, 6: 36}
>>> dict(demo=1, Google=2, Taobao=3)
{'Taobao': 3, 'demo': 1, 'Google': 2}
- 另外,字典型別也有一些內建的函式,例如clear()、keys()、values()等。
- 注意:
- 1、字典是一種對映型別,它的元素是鍵值對。
- 2、字典的關鍵字必須為不可變型別,且不能重複。
- 3、建立空字典使用 { }。
1.4.2 Python資料型別轉換
- 有時候,我們需要對資料內建的型別進行轉換,資料型別的轉換,你只需要將資料型別作為函式名即可。
- 以下幾個內建的函式可以執行資料型別之間的轉換。這些函式返回一個新的物件,表示轉換的值
函式 | 描述 |
---|---|
int(x [,base]) | 將x轉換為一個整數 |
float(x) | 將x轉換到一個浮點數 |
complex(real [,imag]) | 建立一個複數 |
str(x) | 將物件 x 轉換為字串 |
repr(x) | 將物件 x 轉換為表示式字串 |
eval(str) | 用來計算在字串中的有效Python表示式,並返回一個物件 |
tuple(s) | 將序列 s 轉換為一個元組 |
list(s) | 將序列 s 轉換為一個列表 |
set(s) | 轉換為可變集合 |
dict(d) | 建立一個字典。d 必須是一個序列 (key,value)元組。 |
frozenset(s) | 轉換為不可變集合 |
chr(x) | 將一個整數轉換為一個字元 |
unichr(x) | 將一個整數轉換為Unicode字元 |
ord(x) | 將一個字元轉換為它的整數值 |
hex(x) | 將一個整數轉換為一個十六進位制字串 |
oct(x) | 將一個整數轉換為一個八進位制字串 |
資料型別轉換分類:
- 資料型別轉換一共分為2類:自動資料型別轉換(隱式轉換)和強制資料型別轉換(顯示轉換)
自動資料型別轉換/隱式轉換
- 自動型別轉換是程式根據運算要求進行的轉換,不需要人工干預 1.自動型別轉換不需要人工干預 2.自動型別轉換多發生在運算或者判斷過程中 3.轉化時向著更加精確的型別轉換
強制型別轉換/顯示轉換
- 根據程式需要,由編寫程式人員人為改變資料型別的方式就是強制資料型別轉換。
- int() 將其他型別轉化為整型
1.數字整型轉化之後,還是原來的味道
2.浮點型別轉化之後,捨去小數部分
3.布林值轉化之後 True -> 1 False->0
4.字串轉換,僅純整型字串可以轉化(浮點型或者帶有其他字元都不可以轉化)
5.複數不可以轉換
- float() 將其他型別轉化為浮點型
1.整型轉換之後變為浮點型,後面+.0
2.浮點數不需要轉化,轉化也不會變化
3.布林值轉化 True->1.0 False ->0.0
4.字串,純整型字串和純浮點型字串可以轉換,其他都不可以
- complex() 將其他資料轉化為複數
1.整型轉換之後變為 (整型+0j)
2.浮點型轉換之後變為(浮點型 + 0j)
3.布林值轉化之後 True->(1+0j) False(0j)
4.字串,純整型和浮點型字串可以轉化,其他都不行
5.複數,無需轉換
- bool() 將其他型別轉化為布林值
#下面轉化為布林值false的情況
1.整型 0
2.浮點型 0.0
3.複數 0+0j
4.布林 False
5.字串 '' 空字串
6.列表 [] 空列表
7.元組 ()空元組
8.字典 {} 空字典
9.集合 set() 空集合
- str() 將其他型別轉化為字串
- 所有轉換均改變型別為字串,表示方式依舊不變
- list() 將其他型別轉化為列表型別
- 在python中有5中可迭代序列,可以互相轉換,他們分別是:
- 字串,列表,元組,字典,集合
var = ('張三','李四','王老五')
newvar = list(var)
newvar的值為 ['張三','李四','王老五']
注意:
- 1.字串轉換時每個字元變成列表中的一個值
- 2.字典型別轉換時,僅將字典的鍵部分轉換成列表,忽略值部分
- tuple() 將其他型別轉化為元組型別
var = {'張三','李四','王老五'}
newvar = tuple(var)
newvar的值為 ('張三','李四','王老五')
-
注意:
- 1.字串轉換時每個字元變成元組中的一個值
- 2.字典型別轉換時,僅將字典的鍵部分轉換成元組,忽略值部分
-
set() 將其他型別轉化為集合型別
var = ['張三','李四','王老五']
newvar = set(var)
newvar的值為 {'張三','李四','王老五'} #值的順序不定
-
注意:
- 1.字串轉換時每個字元變成集合中的一個值
- 2.字典型別轉換時,僅將字典的鍵部分轉換集合,忽略值部分
-
dict() 將其他型別轉換為字典型別
-
其他型別轉化為字典時需要按照指定的格式才可以轉化:(列表和元組的組合可以)
[['cat', '黑貓警長'], ['mouse', '一隻耳'], ['next', '請看夏季']]
[('cat', '黑貓警長'), ('mouse', '一隻耳'), ('next', '請看夏季')]
1.5 Python分支結構
1.5.1 流程控制
流程
: 計算機執行程式碼的順序就是流程流程控制
: 對計算機程式碼執行順序的管理就是流程控制流程分類
: 流程控制一共分為三類:- 順序結構
- 分支結構/選擇結構
- 迴圈結構
1.5.2 分支/選擇結構
- 分支結構一共分為4類:
- 單項分支
- 雙項分支
- 多項分支
- 巢狀分支
(1) 單項分支
if 條件表示式:
一條python語句...
一條python語句...
...
- 特徵:
- if條件表示式結果為真,則執行if之後所控制程式碼組,如果為假,則不執行後面的程式碼組(
:
後面的N行中有相同縮排的程式碼) :
之後下一行的內容必須縮排,否則語法錯誤!- if之後的程式碼中如果縮排不一致,則不會if條件表示式是的控制,也不是單項分支的內容,是順序結構的一部分
- if
:
後面的程式碼是在條件表示式結果為真的情況下執行,所以稱之為真區間或者if區間、
- if條件表示式結果為真,則執行if之後所控制程式碼組,如果為假,則不執行後面的程式碼組(
(2) 雙項分支
if 條件表示式:
一條python語句...
一條python語句...
...
else:
一條python語句...
一條python語句...
...
- 特徵:
- 1.雙項分支有2個區間:分別是True控制的if區間和False控制的else區間(假區間)
- 2.if區間的內容在雙項分支中必須都縮排,否則語法錯誤!
(2) 多項分支
if 條件表示式:
一條python語句...
一條python語句...
...
elif 條件表示式:
一條python語句...
一條python語句...
...
elif 條件表示式:
一條python語句...
一條python語句...
...
...
else:
一條python語句...
一條python語句...
- 特徵:
- 1.多項分支可以新增無限個elif分支,無論如何只會執行一個分支
- 2.執行完一個分支後,分支結構就會結束,後面的分支都不會判斷也不會執行
- 3.多項分支的判斷順序是自上而下逐個分支進行判斷
- 4.在Python中沒有switch – case語句。
- 例項-演示了狗的年齡計算判斷:
#!/usr/bin/python3
age = int(input("請輸入你家狗狗的年齡: "))
print("")
if age < 0:
print("你是在逗我吧!")
elif age == 1:
print("相當於 14 歲的人。")
elif age == 2:
print("相當於 22 歲的人。")
elif age > 2:
human = 22 + (age -2)*5
print("對應人類年齡: ", human)
### 退出提示
input("點選 enter 鍵退出")
(4) 巢狀分支
- 巢狀分支是其他分支結構的巢狀結構,無論哪個分支都可以巢狀
# !/usr/bin/python3
num=int(input("輸入一個數字:"))
if num%2==0:
if num%3==0:
print ("你輸入的數字可以整除 2 和 3")
else:
print ("你輸入的數字可以整除 2,但不能整除 3")
else:
if num%3==0:
print ("你輸入的數字可以整除 3,但不能整除 2")
else:
print ("你輸入的數字不能整除 2 和 3")
- 將以上程式儲存到 test_if.py 檔案中,執行後輸出結果為:
$ python3 test.py
輸入一個數字:6
你輸入的數字可以整除 2 和 3
1.6 Python迴圈結構
- 迴圈結構就是為了將相似或者相同的程式碼操作變得更見簡潔,使得程式碼可以重複利用
- 迴圈結構分為2類:
while
迴圈 和for..in
迴圈
1.6.1 while型迴圈
格式1:
while 條件表示式:
迴圈的內容
[變數的變化]
格式2:
while 條件表示式:
迴圈的內容
[變數的變化]
else:
python語句..
- 注意:while迴圈中的else是在while條件表示式為假的情況下執行的程式碼內容,一般用於判斷起始條件是否為假等相關操作。
- 例項使用了 while 來計算 1 到 100 的總和:
#!/usr/bin/env python3
n = 100
sum = 0
counter = 1
while counter <= n:
sum = sum + counter
counter += 1
print("1 到 %d 之和為: %d" % (n,sum))
- 執行結果如下:
1 到 100 之和為: 5050
死迴圈:
- 死迴圈就是迴圈不會終止的迴圈型別,通過將用於判斷的條件表示式設定為永遠為True來實現。
while True:
python程式碼...
python程式碼...
...
#!/usr/bin/python3
var = 1
while var == 1 : # 表示式永遠為 true
num = int(input("輸入一個數字 :"))
print ("你輸入的數字是: ", num)
print ("Good bye!")
- 你可以使用 CTRL+C 來退出當前的無限迴圈
- 執行以上指令碼,輸出結果如下:
輸入一個數字 :5
你輸入的數字是: 5
輸入一個數字 :
1.6.2 for … in 迴圈
- for…in 迴圈用於遍歷容器類的資料(字串,列表,元組,字典,集合)
格式:
for 變數 in 容器:
python程式碼,可以在此使用變數
格式2:
for 變數1,變數2 in 容器:
python程式碼,可以在此使用變數1和變數2
- 要求遍歷的容器必須是一下幾種格式:
- [(),(),()] 列表中有元組
- [[],[],[]] 列表中有列表
- ((),(),()) 元組中有元組
- {(),(),()} 集合中有元組
- 字典的特殊使用
格式3:
for 變數 in 容器:
python程式碼,可以在此使用變數
else:
迴圈結束是執行的程式碼!
>>>languages = ["C", "C++", "Perl", "Python"]
>>> for x in languages:
... print (x)
...
C
C++
Perl
Python
>>>
1.6.3 range()函式
- 如果你需要遍歷數字序列,可以使用內建range()函式。它會生成數列,例如:
>>>for i in range(5):
... print(i)
...
0
1
2
3
4
>>>for i in range(5,9) :
print(i)
5
6
7
8
>>>
>>>for i in range(0, 10, 3) :
print(i)
0
3
6
9
>>>
>>>for i in range(-10, -100, -30) :
print(i)
-10
-40
-70
>>>
- 您可以結合range()和len()函式以遍歷一個序列的索引,如下所示:
>>>a = ['Google', 'Baidu', 'Runoob', 'Taobao', 'QQ']
>>> for i in range(len(a)):
... print(i, a[i])
...
0 Google
1 Baidu
2 Runoob
3 Taobao
4 QQ
>>>
輸出乘法口訣:
for i in range(1,10):
for j in range(1,i+1):
print(str(i)+'*'+str(j)+"="+str(i*j),end="")
print()
1.3.7 練習:逆向輸出乘法口訣
for i in range(9,0,-1):
for j in range(i,0,-1):
print(str(i)+'*'+str(j)+"="+str(i*j),end="\t")
print()
1.6.4 break和continue語句及迴圈中的else子句
break語句:
- break作用:在迴圈中break的作用是終止當前迴圈結構的後續操作,一旦程式執行了break,迴圈也就終止了!
- break 語句可以跳出 for 和 while 的迴圈體。如果你從 for 或 while 迴圈中終止,任何對應的迴圈 else 塊將不執行。 例項如下:
#!/usr/bin/python3
for letter in 'Runoob': # 第一個例項
if letter == 'b':
break
print ('當前字母為 :', letter)
var = 10 # 第二個例項
while var > 0:
print ('當期變數值為 :', var)
var = var -1
if var == 5:
break
print ("Good bye!")
- 執行以上指令碼輸出結果為:
當前字母為 : R
當前字母為 : u
當前字母為 : n
當前字母為 : o
當前字母為 : o
當期變數值為 : 10
當期變數值為 : 9
當期變數值為 : 8
當期變數值為 : 7
當期變數值為 : 6
Good bye!
continue語句:
- continue語句被用來告訴Python跳過當前迴圈塊中的剩餘語句,然後繼續進行下一輪迴圈。
#!/usr/bin/python3
for letter in 'Runoob': # 第一個例項
if letter == 'o': # 字母為 o 時跳過輸出
continue
print ('當前字母 :', letter)
var = 10 # 第二個例項
while var > 0:
var = var -1
if var == 5: # 變數為 5 時跳過輸出
continue
print ('當前變數值 :', var)
print ("Good bye!")
- 執行以上指令碼輸出結果為:
當前字母 : R
當前字母 : u
當前字母 : n
當前字母 : b
當前變數值 : 9
當前變數值 : 8
當前變數值 : 7
當前變數值 : 6
當前變數值 : 4
當前變數值 : 3
當前變數值 : 2
當前變數值 : 1
當前變數值 : 0
Good bye!
- 迴圈語句可以有 else 子句,它在窮盡列表(以for迴圈)或條件變為 false (以while迴圈)導致迴圈終止時被執行,但迴圈被break終止時不執行。
- 如下例項用於查詢質數的迴圈例子:
#!/usr/bin/python3
for n in range(2, 10):
for x in range(2, n):
if n % x == 0:
print(n, '等於', x, '*', n//x)
break
else:
# 迴圈中沒有找到元素
print(n, ' 是質數')
- 執行以上指令碼輸出結果為:
2 是質數
3 是質數
4 等於 2 * 2
5 是質數
6 等於 2 * 3
7 是質數
8 等於 2 * 4
9 等於 3 * 3
pass 語句:
- Python pass是空語句,是為了保持程式結構的完整性。
- pass 不做任何事情,一般用做佔位語句,如下例項
>>>while True:
... pass # 等待鍵盤中斷 (Ctrl+C)
最小的類:
>>>class MyEmptyClass:
... pass
1.7 Python函式
1.7.1 認識Python函式
- 函式的本質就是功能的封裝。使用函式可以大大提高程式設計效率與程式的可讀性。
- 函式是能夠實現特定功能的計算機程式碼而已,他是一種特定的程式碼組結構。
- 函式的作用
- 1.提升程式碼的重複利用率,避免重複開發相同程式碼
- 2.提高程式開發效率
- 3.便於程式維護
定義一個函式:
- 你可以定義一個由自己想要功能的函式,以下是簡單的規則:
- 函式程式碼塊以 def 關鍵詞開頭,後接函式識別符號名稱和圓括號 ()。
- 任何傳入引數和自變數必須放在圓括號中間,圓括號之間可以用於定義引數。
- 函式的第一行語句可以選擇性地使用文件字串—用於存放函式說明。
- 函式內容以冒號起始,並且縮排。
- return [表示式] 結束函式,選擇性地返回一個值給呼叫方。不帶表示式的return相當於返回 None。
1.7.2 函式的定義格式
- 基本函式格式
- 帶有引數的函式格式
- 帶有預設值的引數
- 關鍵字引數
- 收集引數(帶*)
- 多種引數混合
(1) 基本函式格式
def 函式名():
函式功能程式碼...
函式功能程式碼...
...
呼叫函式: 函式名()
- 特徵:函式定義之後不會自動執行,必須在呼叫函式後函式才會執行.
- 函式名的命名規則:和變數基本一樣
- 1.推薦使用英文或者拼音,禁止使用中文
- 2.可以使用數字,但是不能用數字開頭
- 3.不可以使用特殊字元,除了_
- 4.函式名嚴格區分大小寫
- 5.函式名必須要有意義。
- 6.不能和系統已經存在的保留關鍵字衝突!
- 7.禁止使用和系統提供函式相同的函式名
- 讓我們使用函式來輸出"Hello World!":
>>> def hello() :
print("Hello World!")
>>> hello()
Hello World!
>>>
(2) 帶有引數的函式格式
def 函式名(引數,引數...):
函式功能程式碼...
函式功能程式碼...
...
呼叫函式:函式名(引數,引數...)
形參:形式上的引數,宣告函式時()中的引數是形參
實參:實際上的引數,呼叫函式時()中的引數是實參
注意:實參將值傳遞給形參的過程本質上就是簡單的變數賦值僅此而已
- 更復雜點的應用,函式中帶上引數變數:
#!/usr/bin/python3
# 計算面積函式
def area(width, height):
return width * height
def print_welcome(name):
print("Welcome", name)
print_welcome("Python")
w = 4
h = 5
print("width =", w, " height =", h, " area =", area(w, h))
- 以上例項輸出結果:
Welcome Python
width = 4 height = 5 area = 20
- 引數須以正確的順序傳入函式。呼叫時的數量必須和宣告時的一樣。
- 呼叫printme()函式,你必須傳入一個引數,不然會出現語法錯誤:
#!/usr/bin/python3
#可寫函式說明
def printme( str ):
"列印任何傳入的字串"
print (str);
return;
#呼叫printme函式
printme();
- 以上例項輸出結果:
Traceback (most recent call last):
File "test.py", line 10, in <module>
printme();
TypeError: printme() missing 1 required positional argument: 'str'
(3) 帶有預設值的引數
def 函式名(形參=預設值,形參=預設值...):
函式功能程式碼...
函式功能程式碼...
...
呼叫函式:
函式名() 呼叫函式時所有形參採用預設值操作
函式名(實參,實參...) 呼叫時形參使用實參的值而拋棄預設值
- 注意:在此情況下使用實參值覆蓋原有形參的預設值,本質上就是變數的重新賦值操作
- 呼叫函式時,如果沒有傳遞引數,則會使用預設引數。以下例項中如果沒有傳入 age 引數,則使用預設值:
#!/usr/bin/python3
#可寫函式說明
def printinfo( name, age = 35 ):
"列印任何傳入的字串"
print ("名字: ", name);
print ("年齡: ", age);
return;
#呼叫printinfo函式
printinfo( age=50, name="runoob" );
print ("------------------------")
printinfo( name="runoob" );
- 輸出結果
名字: runoob
年齡: 50
------------------------
名字: runoob
年齡: 35
(4) 關鍵字引數
def 函式名(形參=預設值,形參=預設值...):
函式功能程式碼...
函式功能程式碼...
...
呼叫函式:函式名(形參=實參,形參=實參...)
- 關鍵字引數就是呼叫函式時,在實參前面指定形參的做法,為了防止引數按照位置傳遞出現的錯誤
- 關鍵字引數和函式呼叫關係緊密,函式呼叫使用關鍵字引數來確定傳入的引數值。
- 使用關鍵字引數允許函式呼叫時引數的順序與宣告時不一致,因為 Python 直譯器能夠用引數名匹配引數值。
- 以下例項在函式 printme() 呼叫時使用引數名:
#!/usr/bin/python3
#可寫函式說明
def printme( str ):
"列印任何傳入的字串"
print (str);
return;
#呼叫printme函式
printme( str = "Python教程");
- 以上例項輸出結果:
Python教程
- 以下例項中演示了函式引數的使用不需要使用指定順序:
#!/usr/bin/python3
#可寫函式說明
def printinfo( name, age ):
"列印任何傳入的字串"
print ("名字: ", name);
print ("年齡: ", age);
return;
#呼叫printinfo函式
printinfo( age=50, name="runoob" );
- 以上例項輸出結果:
名字: runoob
年齡: 50
(5). 收集引數
- 1.非關鍵字收集引數
def 函式名(*引數名):
函式功能程式碼...
函式功能程式碼...
...
呼叫函式:函式名(實參,實參...) 沒有數量限制
- 特徵:
- 1.非關鍵字收集引數,在形參前新增一個*即可
- 2.非關鍵字收集引數收集實參組成一個元組
- 3.非關鍵字收集引數,僅收集沒有任何形參接受的非關鍵字實參
- 4.非關鍵字收集引數和普通的形參可以共存
#!/usr/bin/python3
# 可寫函式說明
def printinfo( arg1, *vartuple ):
"列印任何傳入的引數"
print ("輸出: ")
print (arg1)
for var in vartuple:
print (var)
return;
# 呼叫printinfo 函式
printinfo( 10 );
printinfo( 70, 60, 50 );
- 以上例項輸出結果:
輸出:
10
輸出:
70
60
50
- 2.關鍵字收集引數
def 函式名(**引數名):
函式功能程式碼...
函式功能程式碼...
...
呼叫函式: 函式名(形參=實參,形參=實參...) 沒有數量限制
- 特徵:
- 1.關鍵字收集引數,在形參前新增兩個**即可
- 2.關鍵字收集引數,收集的結果組成一個字典,關鍵字成為字典的鍵,實參成為值
- 3.關鍵字收集引數,僅收集沒有任何形參接受的關鍵字引數
- 4.關鍵字引數可以和普通的形參共存
#定義
def func(country,province,**kwargs):
print(country,province,kwargs)
#使用
func("China","Sichuan",city = "Chengdu", section = "JingJiang")
# 結果
# China Sichuan {'city': 'Chengdu', 'section': 'JingJiang'}
(6) 多種引數混合
- 定義函式時儘量避免多種引數格式混合(普通引數/非關鍵字引數,關鍵字引數,非關鍵字收集引數,關鍵字收集引數)
- 1.普通引數(非關鍵字引數)和關鍵字引數必須在兩種收集引數之前
- 2.非關鍵字收集引數,必須在關鍵字收集引數之前
- 3.如果多種引數在一起,必須注意進位制引數多次賦值操作(相同賦值賦值之後,關鍵字引數在此賦值!)
**關於返回值的問題
- 函式根據執行完畢是否可以得到一個結果,將函式分為2個型別:
- 執行過程函式:print()
- 函式執行完畢之後,不會有任何結果可以被接受的函式。
- 具有返回值的函式:id(),type()
- 函式執行完畢之後,會產生一個結果,可以被變數接受或者使用的函式
- 執行過程函式:print()
格式:
def 函式名(引數....):
函式功能程式碼...
函式功能程式碼...
...
[return 語句]
- return的特徵:
- 1.具有return語句的函式稱為具有返回值的函式
- 2.return可以為當前函式執行完畢返回一個結果,這樣的函式呼叫可以被接受
- 3.return執行之後,函式則會終止,所有return之後的語句不會被執行
- 4.一個函式可以書寫多個return語句,但是一般會放入分支結構當中。
- 5.一個函式如果需要返回多個資料,需要藉助複合資料型別(list,tuple,set,dict)來操作即可!
- 6.不帶引數值的return語句返回None。之前的例子都沒有示範如何返回數值.
#!/usr/bin/python3
# 可寫函式說明
def sum( arg1, arg2 ):
# 返回2個引數的和."
total = arg1 + arg2
print ("函式內 : ", total)
return total;
# 呼叫sum函式
total = sum( 10, 20 );
print ("函式外 : ", total)
- 以上例項輸出結果:
函式內 : 30
函式外 : 30
1.7.3 函式文件
- 函式文件就是用來檢視當前函式相關資訊介紹的一個特定格式而已。
- 檢視函式文件的方法:
help(函式名稱)
直接輸出顯示函式文件的內容字串
函式名.__doc__
直接輸出顯示函式文件的內容元字串(轉義字元不轉義)
- 定義函式的文件:
def 函式名(引數...):
'''
在此處宣告函式文件
'''
函式功能程式碼...
函式功能程式碼...
。。。
或者:
def 函式名(引數...):
"""
在此處宣告函式文件
"""
函式功能程式碼...
函式功能程式碼...
。。。
- 注意:函式文件的作用是對函式進行說明,便於閱讀和快速掌握函式的使用,通常函式文件需要具有以下資訊:
- 函式的作用
- 函式的引數介紹(個數,資料型別)
- 函式的返回值(資料和型別)
1.7.4 區域性變數與全域性變數
- 定義在函式內部的變數擁有一個區域性作用域,定義在函式外的擁有全域性作用域。
- 區域性變數只能在其被宣告的函式內部訪問,而全域性變數可以在整個程式範圍內訪問。呼叫函式時,所有在函式內宣告的變數名稱都將被加入到作用域中。如下例項:
#!/usr/bin/python3
total = 0; # 這是一個全域性變數
# 可寫函式說明
def sum( arg1, arg2 ):
#返回2個引數的和."
total = arg1 + arg2; # total在這裡是區域性變數.
print ("函式內是區域性變數 : ", total)
return total;
#呼叫sum函式
sum( 10, 20 );
print ("函式外是全域性變數 : ", total)
- 以上例項輸出結果:
函式內是區域性變數 : 30
函式外是全域性變數 : 0
1.7.5 函式其他使用
(1) 匿名函式
- python 使用 lambda 來建立匿名函式。
- 所謂匿名,意即不再使用 def 語句這樣標準的形式定義一個函式。
- lambda 只是一個表示式,函式體比 def 簡單很多。
- lambda的主體是一個表示式,而不是一個程式碼塊。僅僅能在lambda表示式中封裝有限的邏輯進去。
- lambda 函式擁有自己的名稱空間,且不能訪問自己引數列表之外或全域性名稱空間裡的引數。
- 雖然lambda函式看起來只能寫一行,卻不等同於C或C++的行內函數,後者的目的是呼叫小函式時不佔用棧記憶體從而增加執行效率。
- 語法:
- lambda 函式的語法只包含一個語句,如下:
lambda [arg1 [,arg2,.....argn]]:expression
- 如下例項:
#!/usr/bin/python3
# 可寫函式說明
sum = lambda arg1, arg2: arg1 + arg2;
# 呼叫sum函式
print ("相加後的值為 : ", sum( 10, 20 ))
print ("相加後的值為 : ", sum( 20, 20 ))
- 以上例項輸出結果:
相加後的值為 : 30
相加後的值為 : 40
1.8 Python資料型別的操作
1.8.1 Number數字
- 之前我們已經介紹了Nember型別的基本操作,下面介紹他們的操作函式(瞭解)
數學函式
函式 | 返回值 ( 描述 ) |
---|---|
abs(x) | 返回數字的絕對值,如abs(-10) 返回 10 |
ceil(x) | 返回數字的上入整數,如math.ceil(4.1) 返回 5 |
cmp(x, y) | 如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1。 Python 3 已廢棄 。使用 使用 (x>y)-(x<y) 替換。 |
exp(x) | 返回e的x次冪(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045 |
fabs(x) | 返回數字的絕對值,如math.fabs(-10) 返回10.0 |
floor(x) | 返回數字的下舍整數,如math.floor(4.9)返回 4 |
log(x) | 如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0 |
log10(x) | 返回以10為基數的x的對數,如math.log10(100)返回 2.0 |
max(x1, x2,…) | 返回給定引數的最大值,引數可以為序列。 |
min(x1, x2,…) | 返回給定引數的最小值,引數可以為序列。 |
modf(x) | 返回x的整數部分與小數部分,兩部分的數值符號與x相同,整數部分以浮點型表示。 |
pow(x, y) | x**y 運算後的值。 |
round(x [,n]) | 返回浮點數x的四捨五入值,如給出n值,則代表舍入到小數點後的位數。 |
sqrt(x) | 返回數字x的平方根。 |
隨機數函式
函式 | 描述 |
---|---|
choice(seq) | 從序列的元素中隨機挑選一個元素,比如random.choice(range(10)),從0到9中隨機挑選一個整數。 |
randrange ([start,] stop [,step]) | 從指定範圍內,按指定基數遞增的集合中獲取一個隨機數,基數預設值為1 |
random() | 隨機生成下一個實數,它在[0,1)範圍內。 |
seed([x]) | 改變隨機數生成器的種子seed。如果你不瞭解其原理,你不必特別去設定seed,Python會幫你選擇seed。 |
shuffle(lst) | 將序列的所有元素隨機排序 |
uniform(x, y) | 隨機生成下一個實數,它在[x,y]範圍內。 |
三角函式
函式 | 描述 |
---|---|
acos(x) | 返回x的反餘弦弧度值。 |
asin(x) | 返回x的反正弦弧度值。 |
atan(x) | 返回x的反正切弧度值。 |
atan2(y, x) | 返回給定的 X 及 Y 座標值的反正切值。 |
cos(x) | 返回x的弧度的餘弦值。 |
hypot(x, y) | 返回歐幾里德範數 sqrt(xx + yy)。 |
sin(x) | 返回的x弧度的正弦值。 |
tan(x) | 返回x弧度的正切值。 |
degrees(x) | 將弧度轉換為角度,如degrees(math.pi/2) , 返回90.0 |
radians(x) | 將角度轉換為弧度 |
數學常量
常量 | 描述 |
---|---|
pi | 數學常量 pi(圓周率,一般以π來表示) |
e | 數學常量 e,e即自然常數(自然常數)。 |
1.8.2 String字串
(1) Python轉義字元
轉義字元 | 描述 |
---|---|
(在行尾時) | 續行符 |
\ | 反斜槓符號 |
’ | 單引號 |
" | 雙引號 |
\a | 響鈴 |
\b | 退格(Backspace) |
\e | 轉義 |
\000 | 空 |
\n | 換行 |
\v | 縱向製表符 |
\t | 橫向製表符 |
\r | 回車 |
\f | 換頁 |
\oyy | 八進位制數,yy代表的字元,例如:\o12代表換行 |
\xyy | 十六進位制數,yy代表的字元,例如:\x0a代表換行 |
\other | 其它的字元以普通格式輸出 |
(2) Python字串運算子
- 下表例項變數a值為字串 “Hello”,b變數值為 “Python”:
操作符 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
+ | 字串連線 | a + b 輸出結果: HelloPython |
* | 重複輸出字串 | a*2 輸出結果:HelloHello |
[] | 通過索引獲取字串中字元 | a[1] 輸出結果 e |
[ : ] | 擷取字串中的一部分 | a[1:4] 輸出結果 ell |
in | 成員運算子 - 如果字串中包含給定的字元返回 True | H in a 輸出結果 1 |
not in | 成員運算子 - 如果字串中不包含給定的字元返回 True | M not in a 輸出結果 1 |
r/R | 原始字串 - 原始字串:所有的字串都是直接按照字面 的意思來使用,沒有轉義特殊或不能列印的字元。 原始字串除在字串的第一個引號前加上字母"r"(可以大 小寫)以外,與普通字串有著幾乎完全相同的語法。 | print r’\n’ prints \n 和 print R’\n’ prints \n |
% | 格式字串 | 請看下一節內容。 |
#!/usr/bin/python3
a = "Hello"
b = "Python"
print("a + b 輸出結果:", a + b)
print("a * 2 輸出結果:", a * 2)
print("a[1] 輸出結果:", a[1])
print("a[1:4] 輸出結果:", a[1:4])
if( "H" in a) :
print("H 在變數 a 中")
else :
print("H 不在變數 a 中")
if( "M" not in a) :
print("M 不在變數 a 中")
else :
print("M 在變數 a 中")
print (r'\n')
print (R'\n')
- 以上例項輸出結果為:
a + b 輸出結果: HelloPython
a * 2 輸出結果: HelloHello
a[1] 輸出結果: e
a[1:4] 輸出結果: ell
H 在變數 a 中
M 不在變數 a 中
\n
\n
(3) Python字串格式化
- Python 支援格式化字串的輸出 。儘管這樣可能會用到非常複雜的表示式,但最基本的用法是將一個值插入到一個有字串格式符 %s 的字串中。
- 在 Python 中,字串格式化使用與 C 中 sprintf 函式一樣的語法。
#!/usr/bin/python3
print ("我叫 %s 今年 %d 歲!" % ('小明', 10))
# 以上例項輸出結果:
# 我叫 小明 今年 10 歲!
*python字串格式化符號:
符 號 | 描述 |
---|---|
%c | 格式化字元及其ASCII碼 |
%s | 格式化字串 |
%d | 格式化整數 |
%u | 格式化無符號整型 |
%o | 格式化無符號八進位制數 |
%x | 格式化無符號十六進位制數 |
%X | 格式化無符號十六進位制數(大寫) |
%f | 格式化浮點數字,可指定小數點後的精度 |
%e | 用科學計數法格式化浮點數 |
%E | 作用同%e,用科學計數法格式化浮點數 |
%g | %f和%e的簡寫 |
%G | %f 和 %E 的簡寫 |
%p | 用十六進位制數格式化變數的地址 |
- 格式化操作符輔助指令:
符號 | 功能 |
---|---|
* | 定義寬度或者小數點精度 |
- | 用做左對齊 |
+ | 在正數前面顯示加號( + ) |
在正數前面顯示空格 | |
# | 在八進位制數前面顯示零(‘0’),在十六進位制前面顯示’0x’或者’0X’(取決於用的是’x’還是’X’) |
0 | 顯示的數字前面填充’0’而不是預設的空格 |
% | ‘%%‘輸出一個單一的’%’ |
(var) | 對映變數(字典引數) |
m.n. | m 是顯示的最小總寬度,n 是小數點後的位數(如果可用的話) |
- Python2.6 開始,新增了一種格式化字串的函式 str.format(),它增強了字串格式化的功能。
(4) Python 的字串內建函式
序號 | 名稱 | 描述 |
---|---|---|
1 | capitalize() | 將字串的第一個字元轉換為大寫 |
2 | center(width, fillchar) | 返回一個指定的寬度 width 居中的字串,fillchar 為填充的字元,預設為空格。 |
3 | count(str, beg= 0,end=len(string)) | 返回 str 在 string 裡面出現的次數,如果 beg 或者 end 指定則返回指定範圍內 str 出現的次數 |
4 | bytes.decode(encoding=“utf-8”, errors=“strict”) | Python3 中沒有 decode 方法,但我們可以使用 bytes 物件的 decode() 方法來解碼給定的 bytes 物件,這個 bytes 物件可以由 str.encode() 來編碼返回。 |
5 | encode(encoding=‘UTF-8’,errors=‘strict’) | 以 encoding 指定的編碼格式編碼字串,如果出錯預設報一個ValueError 的異常,除非 errors 指定的是’ignore’或者’replace’ |
6 | endswith(suffix, beg=0, end=len(string)) | 檢查字串是否以 obj 結束,如果beg 或者 end 指定則檢查指定的範圍內是否以 obj 結束,如果是,返回 True,否則返回 False. |
7 | expandtabs(tabsize=8) | 把字串 string 中的 tab 符號轉為空格,tab 符號預設的空格數是 8 。 |
8 | find(str, beg=0 end=len(string)) | 檢測 str 是否包含在字串中,如果指定範圍 beg 和 end ,則檢查是否包含在指定範圍內,如果包含返回開始的索引值,否則返回-1 |
9 | index(str, beg=0, end=len(string)) | 跟find()方法一樣,只不過如果str不在字串中會報一個異常. |
10 | isalnum() | 如果字串至少有一個字元並且所有字元都是字母或數字則返 回 True,否則返回 False |
11 | isalpha() | 如果字串至少有一個字元並且所有字元都是字母則返回 True, 否則返回 False |
12 | isdigit() | 如果字串只包含數字則返回 True 否則返回 False… |
13 | islower() | 如果字串中包含至少一個區分大小寫的字元,並且所有這些(區分大小寫的)字元都是小寫,則返回 True,否則返回 False |
14 | isnumeric() | 如果字串中只包含數字字元,則返回 True,否則返回 False |
15 | isspace() | 如果字串中只包含空白,則返回 True,否則返回 False. |
16 | istitle() | 如果字串是標題化的(見 title())則返回 True,否則返回 False |
17 | isupper() | 如果字串中包含至少一個區分大小寫的字元,並且所有這些(區分大小寫的)字元都是大寫,則返回 True,否則返回 False |
18 | join(seq) | 以指定字串作為分隔符,將 seq 中所有的元素(的字串表示)合併為一個新的字串 |
19 | len(string) | 返回字串長度 |
20 | ljust(width[, fillchar]) | 返回一個原字串左對齊,並使用 fillchar 填充至長度 width 的新字串,fillchar 預設為空格。 |
21 | lower() | 轉換字串中所有大寫字元為小寫. |
22 | lstrip() | 截掉字串左邊的空格或指定字元。 |
23 | maketrans() | 建立字元對映的轉換表,對於接受兩個引數的最簡單的呼叫方式,第一個引數是字串,表示需要轉換的字元,第二個引數也是字串表示轉換的目標。 |
24 | max(str) | 返回字串 str 中最大的字母。 |
25 | min(str) | 返回字串 str 中最小的字母。 |
26 | replace(old, new [, max]) | 把 將字串中的 str1 替換成 str2,如果 max 指定,則替換不超過 max 次。 |
27 | rfind(str, beg=0,end=len(string)) | 類似於 find()函式,不過是從右邊開始查詢. |
28 | rindex( str, beg=0, end=len(string)) | 類似於 index(),不過是從右邊開始. |
29 | rjust(width,[, fillchar]) | 返回一個原字串右對齊,並使用fillchar(預設空格)填充至長度 width 的新字串 |
30 | rstrip() | 刪除字串字串末尾的空格. |
31 | split(str="", num=string.count(str)) | num=string.count(str)) 以 str 為分隔符擷取字串,如果 num 有指定值,則僅擷取 num 個子字串 |
32 | splitlines([keepends]) | 按照行(’\r’, ‘\r\n’, \n’)分隔,返回一個包含各行作為元素的列表,如果引數 keepends 為 False,不包含換行符,如果為 True,則保留換行符。 |
33 | startswith(str, beg=0,end=len(string)) | 檢查字串是否是以 obj 開頭,是則返回 True,否則返回 False。如果beg 和 end 指定值,則在指定範圍內檢查。 |
34 | strip([chars]) | 在字串上執行 lstrip()和 rstrip() |
35 | swapcase() | 將字串中大寫轉換為小寫,小寫轉換為大寫 |
36 | title() | 返回"標題化"的字串,就是說所有單詞都是以大寫開始,其餘字母均為小寫(見 istitle()) |
37 | translate(table, deletechars="") | 根據 str 給出的表(包含 256 個字元)轉換 string 的字元, 要過濾掉的字元放到 deletechars 引數中 |
38 | upper() | 轉換字串中的小寫字母為大寫 |
39 | zfill (width) | 返回長度為 width 的字串,原字串右對齊,前面填充0 |
40 | isdecimal() | 檢查字串是否只包含十進位制字元,如果是返回 true,否則返回 false。 |
1.8.3 List列表
- 序列是Python中最基本的資料結構。序列中的每個元素都分配一個數字 - 它的位置,或索引,第一個索引是0,第二個索引是1,依此類推。
- 列表操作例項:
#!/usr/bin/python3
# 定義
list0 = [] # 建立一個空列表 或者 變數 = list()
list1 = ['Google', 'Python', 1997, 2000];
list2 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ];
#輸出
print ("list1[0]: ", list1[0]) # Google
print ("list2[1:5]: ", list2[1:5]) # [2, 3, 4, 5]
#更新其中的值
print ("第三個元素為 : ", list[2]) # 2000
list[2] = 2001
print ("更新後的第三個元素為 : ", list[2]) # 2001
#刪除其中一個元素
del list[2]
print ("刪除第三個元素 : ", list) # ['Google', 'Python', 2000]
(1) 列表的遍歷操作:
1.使用for...in 遍歷列表
for 變數 in 列表:
使用變數
2.使用while迴圈遍歷列表
i = 0
while i<len(列表):
使用列表中的元素(列表[i])
i += 1
3.同等長度二級列表的遍歷
列表 = [[值1,值2],[值1,值2],....]
for 變數1,變數2 in 列表:
使用變數1和變數2
注意:變數1取二級列表中的第一個值,變數2取第二個值
4.非同等長度的二級列表的遍歷
列表 = [[值1,值2],[值1,值2,值3],[值]...]
for 變數1 in 列表:
for 變數2 in 變數1:
使用變數2(變數2是二級列表中的每個值)
(2) Python列表指令碼操作符
- 列表對 + 和 的操作符與字串相似。+ 號用於組合列表, 號用於重複列表。
Python 表示式 | 結果 | 描述 |
---|---|---|
len([1, 2, 3]) | 3 | 長度 |
[1, 2, 3] + [4, 5, 6] | [1, 2, 3, 4, 5, 6] | 組合 |
[‘Hi!’] * 4 | [‘Hi!’, ‘Hi!’, ‘Hi!’, ‘Hi!’] | 重複 |
3 in [1, 2, 3] | True | 元素是否存在於列表中 |
for x in [1, 2, 3]: print(x, end=" ") | 1 2 3 | 迭代 |
(3) Python列表擷取與拼接
- Python的列表擷取與字串操作型別,如下所示:L=[‘Google’, ‘Python’, ‘Taobao’]
Python | 表示式 結果 | 描述 |
---|---|---|
L[2] | ‘Taobao’ | 讀取第三個元素 |
L[-2] | ‘Python’ | 從右側開始讀取倒數第二個元素: count from the right |
L[1:] | [‘Python’, ‘Taobao’] | 輸出從第二個元素開始後的所有元素 |
- 使用巢狀列表即在列表裡建立其它列表,例如:
>>>a = ['a', 'b', 'c']
>>> n = [1, 2, 3]
>>> x = [a, n]
>>> x
[['a', 'b', 'c'], [1, 2, 3]]
>>> x[0]
['a', 'b', 'c']
>>> x[0][1]
'b'
(4) Python列表函式&方法
- Python包含以下函式:
序號 | 函式名稱 | 說明 |
---|---|---|
1 | len(list) | 列表元素個數 |
2 | max(list) | 返回列表元素最大值 |
3 | min(list) | 返回列表元素最小值 |
4 | list(seq) | 將元組轉換為列表 |
- Python包含以下方法:
序號 | 方法名稱 | 說明 |
---|---|---|
1 | list.append(obj) | 在列表末尾新增新的物件 |
2 | list.count(obj) | 統計某個元素在列表中出現的次數 |
3 | list.extend(seq) | 在列表末尾一次性追加另一個序列中的多個值(用新列表擴充套件原來的列表) |
4 | list.index(obj) | 從列表中找出某個值第一個匹配項的索引位置 |
5 | list.insert(index, obj) | 將物件插入列表 |
6 | list.pop(obj=list[-1]) | 移除列表中的一個元素(預設最後一個元素),並且返回該元素的值 |
7 | list.remove(obj) | 移除列表中某個值的第一個匹配項 |
8 | list.reverse() | 反向列表中元素 |
9 | list.sort([func]) | 對原列表進行排序 |
10 | list.clear() | 清空列表 |
11 | list.copy() | 複製列表 |
1.8.4 Tuple元組
- Python 的元組與列表類似,不同之處在於元組的元素不能修改。
- 元組使用小括號,列表使用方括號。
- 元組建立很簡單,只需要在括號中新增元素,並使用逗號隔開即可。
# 定義元組的方式:
tup0 = () #定義一個空元組 或者 變數 = tuple()
tup1 = ('Google', 'Python', 1997, 2000)
tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 )
tup3 = "a", "b", "c", "d"
# 輸出元組:
print ("tup1[0]: ", tup1[0]) # tup1[0]: Google
print ("tup2[1:5]: ", tup2[1:5]) # tup2[1:5]: (2, 3, 4, 5)
# 注意下面這種定義不加逗號,型別為整型
tup4 = (50)
print(type(tup4)) # <class 'int'>
# 正確定義方式加上逗號,型別為元組
tup5 = (50,)
print(type(tup5)) # <class 'tuple'>
# 以下修改元組元素操作是非法的。
# tup1[0] = 100
#元組中的元素值是不允許刪除的,但我們可以使用del語句來刪除整個元組
del tup0;
(1) 元組運算子
- 與字串一樣,元組之間可以使用 + 號和 * 號進行運算。這就意味著他們可以組合和複製,運算後會生成一個新的元組。
Python 表示式 | 結果 | 描述 |
---|---|---|
len((1, 2, 3)) | 3 | 長度 |
(1, 2, 3) + (4, 5, 6) | (1, 2, 3, 4, 5, 6) | 組合 |
(‘Hi!’) * 4 | (‘Hi!’, ‘Hi!’, ‘Hi!’, ‘Hi!’) | 重複 |
3 in (1, 2, 3) | True | 元素是否存在於元組中 |
for x in (1, 2, 3): print(x, end=" ") | 1 2 3 | 迭代 |
(2)元組索引,擷取
- 因為元組也是一個序列,所以我們可以訪問元組中的指定位置的元素,也可以擷取索引中的一段元素
- 如下所示:L=(‘Google’, ‘Python’, ‘Taobao’)
Python | 表示式 結果 | 描述 |
---|---|---|
L[2] | ‘Taobao’ | 讀取第三個元素 |
L[-2] | ‘Python’ | 從右側開始讀取倒數第二個元素: count from the right |
L[1:] | (‘Python’, ‘Taobao’) | 輸出從第二個元素開始後的所有元素 |
(3) 元組內建函式
- Python元組包含了以下內建函式:
序號 | 函式名稱 | 說明 |
---|---|---|
1 | len(tuple) | 元組元素個數 |
2 | max(tuple) | 返回元組元素最大值 |
3 | min(tuple) | 返回元組元素最小值 |
4 | tuple(seq) | 將元組轉換為元組 |
list1= ['Google', 'Taobao', 'Runoob', 'Baidu']
tuple1=tuple(list1)
print(tuple1)
#('Google', 'Taobao', 'Runoob', 'Baidu')
1.8.5 Sets集合
- 集合(set)是一個無序不重複元素的序列。
- 基本功能是進行成員關係測試和刪除重複元素。
- 可以使用大括號 { } 或者 set() 函式建立集合,注意:建立一個空集合必須用 set() 而不是 { },因為 { } 是用來建立一個空字典。
# 集合的定義
set1 = set() #定義一個空的集合
set2 = {1,2,3}
# 增加一個元素
set1.add(5)
#增加多個:
set1.update([5,6,7,8])
#刪除某個值
set1.remove(1)
#查:無法通過下標索引
#改:不可變型別無法修改元素
a={10,20,30}
b={20,50}
print(a - b) # a和b的差集
print(a | b) # a和b的並集
print(a & b) # a和b的交集
print(a ^ b) # a和b中不同時存在的元素
(1) 集合的遍歷
1.普通序列的遍歷
for 變數 in 集合:
使用變數
2.多級集合
集合 = {(值,值..),(值,值..)。。。}
for 變數1,變數2 in 集合:
使用變數1和變數2
(2) 集合的序列函式
- len() 計算集合的長度
- max() 獲取集合中的最大值
- min() 獲取集合中的最小值
- set() 建立空集合或者將其他資料轉換為集合
(3) 集合中的方法
- add – 增加集合元素
name = {'d', 's'}
name.add('d')
name
返回結果:{'d', 's'}
name.add('sd')
name
返回結果:{'sd', 'd', 's'}
- update–更新已有集合
name = {'sd', 'd', 's'}
name.update('df')
name
返回結果:{'sd', 'd', 'f', 's'}
- remove–移除指定集合元素
name = {'sd','d','s'}
name.remove('s')
返回結果:name
{'sd', 'd'}
- discard–移除元素
name = {'sd', 'd', 's'}
name.discard('s')
返回結果:name
{'sd', 'd'}
# remove移除非成員值會報錯,discard移除非成員值,啥也不錯!
- clear–清空集合元素
name = {'d', 's'}
name.clear()
name
返回結果:{}
- copy–淺拷貝
name = {'sd', 'd', 's'}
li = name.copy()
返回結果:li
{'sd', 'd', 's'}
- difference – 求差集
name.difference(li)
set()
>>> name.difference()
{'sd', 'd', 's'}
- union–並集,建立新的物件
name = {'sd', 'd', 's'}
li = {'s', 'd','h'}
name.union(li)
返回結果:{'h', 's', 'd', 'sd'}
- difference_update—刪除當前set中的所有包含在 new set 裡的元素
li = ('s', 'd')
name = {'sd', 'd', 's'}
name.difference_update(li)
name
返回結果:{'sd'}
- intersection–取交集,建立新的set集合
li = ('s', 'd')
name = {'sd', 'd', 's'}
name.intersection(li)
返回結果:{'d', 's'}
- intersection_update–取交集,更新原來的set集合
li = ('s', 'd')
name = {'sd', 'd', 's'}
name.intersection_update(li)
返回結果:{'d', 's'}
- isdisjoint–判斷沒有交集,返回True,否則,返回False
li = {'s', 'd'}
name = {'sd', 'd', 's'}
name.isdisjoint(li)
- issubset–判斷是否是子集
li = {'s', 'd'}
name = {'sd', 'd', 's'}
name.issubset(li) #判斷name是不是li的子集
返回結果:False
li.issubset(name) #判斷li是不是name的子集
返回結果:True
- issuperset–判斷是否是父集
li = {'s', 'd'}
name = {'sd', 'd', 's'}
name.issuperset(li) #判斷name是不是li的父集
返回結果:True
li.issuperset(name) #判斷li是不是name的父集
返回結果:False
- pop–移除集合元素
name = {'sd', 'd', 's'}
name.pop()
返回結果:'sd' #同一個集合,刪除集合元素的順序固定
se1 = {'a','s','sb'}
se1.pop()
返回結果:'sb'
- symmetric_difference–去兩個集合的差集,建立新的set集合物件
name = {'sd', 'd', 's'}
li = {'s', 'd'}
name.symmetric_difference(li)
返回結果:{'sd'}
- symmetric_difference_update–去兩個集合的差集,更新原來的集合物件
name = {'sd', 'd', 's'}
li = {'s', 'd'}
name.symmetric_difference_update(li)
返回結果:{'sd'}
1.8.6 Dictionary字典
- 字典是另一種可變容器模型,且可儲存任意型別物件。
- 字典的每個鍵值(key=>value)對用冒號(:)分割,每個對之間用逗號(,)分割,整個字典包括在花括號({})中 ,格式如下所示:
d = {key1 : value1, key2 : value2 }
- 鍵必須是唯一的,但值則不必。
(1) 建立字典
1.建立空字典
變數 = {} 或者 變數 = dict()
2.建立多個元素的字典:
方法1:
變數 = {鍵:值,鍵:值....}
方法2:
變數 = dict({鍵:值,鍵:值....})
方法3:
變數 = dict(鍵=值,鍵=值...)
注意:該方式鍵作為形參名使用不可以新增引號,必須符合變數規則
方法4:
變數 = dict([(鍵,值),(鍵,值)...])
變數 = dict([[鍵,值],[鍵,值]...])
變數 = dict(((鍵,值),(鍵,值)...))
方法5:
變數 = dict(zip((鍵,鍵...),(值,值...)))
(2) 字典的基本操作
訪問字典的元素:
變數[鍵]
新增字典的元素
變數[新鍵] = 值
修改字典元素
變數[鍵] = 新值
刪除字典元素
del 變數[鍵]
- 案例:
#!/usr/bin/python3
# 定義一個字典
dict = {'Name': 'Python', 'Age': 17, 'Class': 'First'}
# 輸出子典中的資訊
print ("dict['Name']: ", dict['Name']) #Python
print ("dict['Age']: ", dict['Age']) #17
# 輸出錯誤資訊:KeyError: 'Alice'
#print ("dict['Alice']: ", dict['Alice'])
# 修改和新增內容
dict['Age'] = 18; # 更新 Age
dict['School'] = "雲課堂" # 新增資訊
# 刪除資訊
del dict['Name'] # 刪除鍵 'Name'一個元素值
dict.clear() # 清空字典
del dict # 刪除字典
字典的遍歷:
1.鍵的遍歷
for 變數i in 字典:
使用i遍歷所有的鍵,有鍵就可以通過變數訪問其值
2.鍵值遍歷
for 變數i,變數j in 字典.items():
使用變數i遍歷所有鍵,通過變數j遍歷所有值
字典內涵/字典推導式:
1.普通的字典內涵
變數= {key:value for key,value in 字典.items()}
2.帶有判斷條件的字典內涵
變數= {key:value for key,value in 字典.items() if 條件表示式}
3,多個迴圈的字典內涵
變數 = {i+x:j+y for i,j in 字典1.items for x,y in 字典2.items()}
4.帶有判斷條件的多個迴圈的字典內涵
變數 = {i+x:j+y for i,j in 字典1.items for x,y in 字典2.items() if 條件表示式}
字典內建函式&方法:
- Python字典包含了以下內建函式:
序號 | 函式名稱 | 描述 | 例項 |
---|---|---|---|
1 | len(dict) | 計算字典元素個數, 即鍵的總數。 | >>> dict = {‘Name’: ‘py’, ‘Age’: 7, ‘Class’: ‘First’} >>> len(dict) 3 |
2 | str(dict) | 輸出字典, 以可列印的字串表示。 | >>> dict = {‘Name’: ‘py’, ‘Age’: 7, ‘Class’: ‘First’} >>> str(dict) “{‘Name’: ‘py’, ‘Class’: ‘First’, ‘Age’: 7}” |
3 | type(variable) | 返回輸入的變數型別, 如果變數是字典 就返回字典型別。 | >>> dict = {‘Name’: ‘py’, ‘Age’: 7, ‘Class’: ‘First’} >>> type(dict) <class ‘dict’> |
- Python字典包含了以下內建方法:
序號 | 方法名稱 | 描述 |
---|---|---|
1 | radiansdict.clear() | 刪除字典內所有元素 |
2 | radiansdict.copy() | 返回一個字典的淺複製 |
3 | radiansdict.fromkeys() | 建立一個新字典,以序列seq中元素做字典的鍵,val為字典所有鍵對應的初始值 |
4 | radiansdict.get(key, default=None) | 返回指定鍵的值,如果值不在字典中返回default值 |
5 | key in dict | 如果鍵在字典dict裡返回true,否則返回false |
6 | radiansdict.items() | 以列表返回可遍歷的(鍵, 值) 元組陣列 |
7 | radiansdict.keys() | 以列表返回一個字典所有的鍵 |
8 | radiansdict.setdefault(key, default=None) | 和get()類似, 但如果鍵不存在於字典中,將會新增鍵並將值設為default |
9 | radiansdict.update(dict2) | 把字典dict2的鍵/值對更新到dict裡 |
10 | radiansdict.values() | 以列表返回字典中的所有值 |
11 | pop(key[,default]) | 刪除字典給定鍵 key 所對應的值,返回值為被刪除的值。key值必須給出。 否則,返回default值。 |
12 | popitem() | 隨機返回並刪除字典中的一對鍵和值(一般刪除末尾對)。 |
1.9 Python檔案操作
- 檔案操作主要講解以下內容:
- 1.檔案本身的操作(python內建)
- 2.系統中檔案和資料夾的操作(os和shutil模組當中)
- 3.系統路徑相關操作(os模組中的子模組 os.path)
(1) 檔案的基本操作
- open() 開啟或者建立一個檔案
格式:open('檔案路徑','開啟模式')
返回值:檔案io物件
開啟模式一共N種:
w模式 寫模式write 檔案不存在時會建立檔案,如果檔案已存在則會清空檔案
r模式 讀模式read 檔案不存在就報錯,存在則準備讀取檔案
a模式 追加模式 append 檔案不存在則新建,檔案存在則在檔案末尾追加內容
x模式 抑或模式 xor 檔案存在則報錯,檔案 不存在則新建檔案
b模式 二進位制模式 binary 輔助模式不能單獨使用
+模式 增強模式plus 也是輔助模式不能單獨使用
- 以上模式可以互相組合:wrax不可以互相組合:
模式 | 說明 |
---|---|
r | 以只讀方式開啟檔案。檔案的指標將會放在檔案的開頭。這是預設模式。 |
w | 開啟一個檔案只用於寫入。如果該檔案已存在則將其覆蓋。如果該檔案不存在,建立新檔案。 |
a | 開啟一個檔案用於追加。如果該檔案已存在,檔案指標將會放在檔案的結尾。也就是說,新的內容將會被寫入到已有內容之後。如果該檔案不存在,建立新檔案進行寫入。 |
rb | 以二進位制格式開啟一個檔案用於只讀。檔案指標將會放在檔案的開頭。這是預設模式。 |
wb | 以二進位制格式開啟一個檔案只用於寫入。如果該檔案已存在則將其覆蓋。如果該檔案不存在,建立新檔案。 |
ab | 以二進位制格式開啟一個檔案用於追加。如果該檔案已存在,檔案指標將會放在檔案的結尾。也就是說,新的內容將會被寫入到已有內容之後。如果該檔案不存在,建立新檔案進行寫入。 |
r+ | 開啟一個檔案用於讀寫。檔案指標將會放在檔案的開頭。 |
w+ | 開啟一個檔案用於讀寫。如果該檔案已存在則將其覆蓋。如果該檔案不存在,建立新檔案。 |
a+ | 開啟一個檔案用於讀寫。如果該檔案已存在,檔案指標將會放在檔案的結尾。檔案開啟時會是追加模式。如果該檔案不存在,建立新檔案用於讀寫。 |
rb+ | 以二進位制格式開啟一個檔案用於讀寫。檔案指標將會放在檔案的開頭。 |
wb+ | 以二進位制格式開啟一個檔案用於讀寫。如果該檔案已存在則將其覆蓋。如果該檔案不存在,建立新檔案。 |
ab+ | 以二進位制格式開啟一個檔案用於追加。如果該檔案已存在,檔案指標將會放在檔案的結尾。如果該檔案不存在,建立新檔案用於讀寫。 |
- close() 關閉檔案
格式:檔案io物件.close()
返回值:None
- 示例如下:
# 新建一個檔案,檔名為:test.txt
f = open('test.txt', 'w')
# 關閉這個檔案
f.close()
讀寫函式:
- read() 讀取檔案
格式:檔案io物件.read()
返回值:整個檔案的字元
格式:檔案io物件.read(字元長度)
返回值:指定長度的字元
f = open('test.txt', 'r')
content = f.read(5)
print(content)
print("-"*30)
content = f.read()
print(content)
f.close()
- readline() 讀取一行檔案
格式:檔案io物件.readline()
返回值:一行內容的字串
格式:檔案io物件.readline(字元長度)
返回值:一行內容的字串
注意:字元長度<當前行內內容,則讀取指定長度的字串,並且下次再讀取還是在
這個一行中獲取沒有讀取的內容。字元長度>=當前行內容,直接讀取當前行
#coding=utf-8
f = open('test.txt', 'r')
content = f.readline()
print("1:%s"%content)
content = f.readline()
print("2:%s"%content)
f.close()
- readlines() 將檔案中的內容讀取到序列當中。
格式:檔案io物件.readlines()
返回值:列表
格式:檔案io物件.readlines(字元長度)
返回值:列表
注意:讀取的行數由字元長度決定,如果字元長度讀取了N行後,還有指定長度的字元
沒有讀取,則直接讀取下一行進來
#coding=utf-8
f = open('test.txt', 'r')
content = f.readlines()
print(type(content))
i=1
for temp in content:
print("%d:%s"%(i, temp))
i+=1
f.close()
- write() 寫入檔案
格式:檔案io物件.write(字串)
返回值:寫入字串的長度
- writelines() 將序列寫入檔案中
格式:檔案io物件.writelines(序列)
返回值:None
- truncate() 字串擷取操作
格式:檔案io物件.truncate(位元組長度)
返回值:擷取的位元組長度
(2) OS模組
- OS – 作業系統的簡稱
- os模組就是對作業系統進行操作
- 使用該模組必須先匯入模組:
import os
os模組中的函式:
序號 | 函式名稱 | 描述 | 格式 |
---|---|---|---|
1 | getcwd() | 獲取當前的工作目錄 | 格式:os.getcwd() 返回值:路徑字串 |
2 | chdir() | 修改當前工作目錄 | 格式:os.chdir() 返回值:None |
3 | listdir() | 獲取指定資料夾中的 所有檔案和資料夾組成的列表 | 格式:os.listdir(目錄路徑) 返回值:目錄中內容名稱的列表 |
4 | mkdir() | 建立一個目錄/資料夾 | 格式:os.mkdir(目錄路徑) 返回值:None |
5 | makedirs() | 遞迴建立資料夾 | 格式:os.makedirs(路徑) |
6 | rmdir() | 移除一個目錄(必須是空目錄) | 格式:os.rmdir(目錄路徑) 返回值:None |
7 | removedirs() | 遞迴刪除資料夾 | 格式:os.removedirs(目錄路徑) 返回值:None 注意最底層目錄必須為空 |
8 | rename() | 修改檔案和資料夾的名稱 | 格式:os.rename(原始檔或資料夾,目標檔案或資料夾) 返回值:None |
9 | stat() | 獲取檔案的相關 資訊 | 格式:os.stat(檔案路徑) 返回值:包含檔案資訊的元組 |
10 | system() | 執行系統命令 | 格式:os.system() 返回值:整型 慎用! 玩意來個rm -rf 你就爽了! |
11 | getenv() | 獲取系統環境變數 | 格式:os.getenv(獲取的環境變數名稱) 返回值:字串 |
12 | putenv() | 設定系統環境變數 | 格式:os.putenv(‘環境變數名稱’,值) 返回值:無 注意:無法正常的getenv檢測到。 |
13 | exit() | 推出當前執行命令,直接關閉當前操作 | 格式:exit() 返回值:無 |
當前os模組的值:
序號 | 函式名稱 | 描述 |
---|---|---|
1 | curdir | os.curdir 獲取當前路徑 都是. |
2 | pardir | os.pardir 獲取上層目錄路徑 都是… |
3 | path | os.path os中的一個子模組,操作非常多 |
4 | name | os.name 當前系統的核心名稱 win->nt linux/unix->posix |
5 | sep | os.sep 獲取當前系統的路徑分割符號 window -> \ linux/unix -> / |
6 | extsep | os.extsep 獲取當前系統中檔名和字尾之間的分割符號,所有系統都是. |
7 | linesep | os.linesep 獲取當前系統的換行符號 window -> \r\n linux/unix -> \n |
os.environ模組
- os.environ 可以直接獲取所有環境變數的資訊組成的字典,如果希望更改環境變數,並且可以查詢得到,就需要對os.environ進行操作
- 該模組的所有方法均是字典的方法,可以通過字典的os.environ的結果進行操作。
- 注意:無論使用os.getenv,putenv 還是使用os.environ進行環境變數的操作,都是隻對當前指令碼,臨時設定而已,無法直接更新或者作業系統的環境變數設定。
os.path模組
- os.path是os模組中的子模組,包含很多和路徑相關的操作
- 函式部分:
序號 | 函式名稱 | 描述 | 格式 |
---|---|---|---|
1 | abspath() | 將一個相對路徑轉化為絕對路徑 | 格式:os.path.abspath(相對路徑) 返回值:絕對路徑字串 |
2 | basename() | 獲取路徑中的資料夾或者檔名稱 (只要路徑的最後一部分) | 格式:os.path.basename(路徑) 返回值:路徑的最後一部分(可能是檔名也可能是資料夾名) |
3 | dirname() | 獲取路徑中的路徑部分(出去最後一部分) | 格式:os.path.dirname(路徑) 返回值:路徑中除了最後一部分的內容字串 |
4 | join() | 將2個路徑合成一個路徑 | 格式:os.path.join(路徑1,路徑2) 返回值:合併之後的路徑 |
5 | split() | 將一個路徑切割成資料夾和檔名部分 | 格式:os.path.split(路徑) 返回值:元組 |
6 | splitext() | 將一個檔名切成名字和字尾兩個部分 | 格式:os.path.splitext(檔名稱) 返回值:元組 (名稱,字尾) |
7 | getsize() | 獲取一個檔案的大小 | 格式:os.path.getsize(路徑) 返回值:整數 |
8 | isfile() | 檢測一個路徑是否是一個檔案 | 格式:os.path.isfile(路徑) 返回值:布林值 |
9 | isdir() | 檢測一個路徑是否是一個資料夾 | 格式:os.path.isdir(路徑) 返回值:布林值 |
10 | getctime() | 獲取檔案的建立時間! get create time | 格式:os.path.getctime(檔案路徑) 返回值:時間戳浮點數 |
11 | getmtime() | 獲取檔案的修改時間! get modify time | 格式:os.path.getmtime(檔案路徑) 返回值:時間戳浮點數 |
12 | getatime() | 獲取檔案的訪問時間! get active time | 格式:os.path.getatime(檔案路徑) 返回值:時間戳浮點數 |
13 | exists() | 檢測指定的路徑是否存在 | 格式:os.path.exists(路徑) 返回值:布林值 |
14 | isabs() | 檢測一個路徑是否是絕對路徑 | 格式:os.path.isabs(路徑) 返回值:布林值 |
15 | islink() | 檢測一個路徑是否是連結 | 格式:os.path.islink(路徑) 返回值:布林值 |
16 | samefile() | 檢測2個路徑是否指向同一個檔案 | 格式:os.path.samefile(路徑1,路徑2) 返回值:布林值 |
1.10 綜合案例實戰
使用python學習內容實現一個線上學員資訊管理操作
- 資料臨時存放在變數列表中
- 實現學生資訊的新增,刪除和查詢操作。
初識介面:
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-MTNUq2tu-1603700619111)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2018-01-22_070330.png)]
新增學員資訊
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-BGasgXuW-1603700619112)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2018-01-22_070431.png)]
瀏覽學員資訊
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-DQgAdgK7-1603700619113)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2018-01-22_070443.png)]
刪除學員資訊
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-KPaDpTwF-1603700619114)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2018-01-22_070520.png)]
退出操作
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-rVzY6IGP-1603700619115)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week01/2018-01-22_070540.png)]
參考程式程式碼如下:
# 學員資訊線上管理
# 定義一個用於存放學員資訊的列表變數
stulist=[
{'name':'zhangsan','age':20,'classid':'python02'},
{'name':'lisi','age':22,'classid':'python03'},
{'name':'wangwu','age':25,'classid':'python04'}]
#定義一個學生資訊的輸出函式
def showStu(stulist):
'''
學生資訊的輸出函式
'''
if len(stulist)==0:
print("========== 沒有學員資訊可以輸出!=============")
return
print("|{0:<5}| {1:<10}| {2:<5}| {3:<10}|".format("sid","name","age","classid"))
print("-"*40)
for i in range(len(stulist)):
print("|{0:<5}| {1:<10}| {2:<5}| {3:<10}|".format(i+1,stulist[i]['name'],stulist[i]['age'],stulist[i]['classid']))
while True:
# 輸出初始介面
print("="*12,"學員管理系統","="*14)
print("{0:1} {1:13} {2:15}".format(" ","1. 檢視學員資訊","2. 新增學員資訊"))
print("{0:1} {1:13} {2:15}".format(" ","3. 刪除學員資訊","4. 退出系統"))
print("="*40)
key = input("請輸入對應的選擇:")
# 根據鍵盤值,判斷並執行對應的操作
if key == "1":
print("="*12,"學員資訊瀏覽","="*14)
showStu(stulist)
input("按Enter鍵繼續:")
elif key == "2":
print("="*12,"學員資訊新增","="*14)
stu={}
stu['name']=input("請輸入要新增的姓名:")
stu['age']=input("請輸入要新增的年齡:")
stu['classid']=input("請輸入要新增的班級號:")
stulist.append(stu)
showStu(stulist)
input("按Enter鍵繼續:")
elif key == "3":
print("="*12,"學員資訊刪除","="*14)
showStu(stulist)
sid = input("請輸入你要刪除的資訊id號:")
del stulist[int(sid)-1]
showStu(stulist)
input("按Enter鍵繼續:")
elif key == "4":
print("="*12,"再見","="*14)
break
else:
print("======== 無效的鍵盤輸入! ==========")
二、Python基礎進階
1.11 Python物件導向程式設計
- Python從設計之初就已經是一門物件導向的語言,正因為如此,在Python中建立一個類和物件是很容易的.
物件導向技術簡介
類(Class)
: 用來描述具有相同的屬性和方法的物件的集合。它定義了該集合中每個物件所共有的屬性和方法。物件是類的例項。類變數
:類變數在整個例項化的物件中是公用的。類變數定義在類中且在函式體之外。類變數通常不作為例項變數使用。資料成員
:類變數或者例項變數用於處理類及其例項物件的相關的資料。方法重寫
:如果從父類繼承的方法不能滿足子類的需求,可以對其進行改寫,這個過程叫方法的覆蓋(override),也稱為方法的重寫。例項變數
:定義在方法中的變數,只作用於當前例項的類。繼承
:即一個派生類(derived class)繼承基類(base class)的欄位和方法。繼承也允許把一個派生類的物件作為一個基類物件對待。例如,有這樣一個設計:一個Dog型別的物件派生自Animal類,這是模擬"是一個(is-a)"關係(例圖,Dog是一個Animal)。例項化
:建立一個類的例項,類的具體物件。方法
:類中定義的函式。物件
:通過類定義的資料結構例項。物件包括兩個資料成員(類變數和例項變數)和方法。
1.11.2 類和物件
3
class ClassName:
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
- 例項:
#!/usr/bin/python3
# 類的定義
class MyClass:
i = 12345
def f(self):
return 'hello world'
# 例項化類
x = MyClass()
# 訪問類的屬性和方法
print("MyClass 類的屬性 i 為:", x.i)
print("MyClass 類的方法 f 輸出為:", x.f())
# 結果:
# MyClass 類的屬性 i 為: 12345
# MyClass 類的方法 f 輸出為: hello world
1.11.3 建構函式
- 很多類都傾向於將物件建立為有初始狀態的。因此類可能會定義一個名為 init() 的特殊方法(構造方法),像下面這樣:
def __init__(self):
self.data = []
- 類定義了 init() 方法的話,類的例項化操作會自動呼叫 init() 方法。所以在下例中,可以這樣建立一個新的例項:
x = MyClass()
- 當然, init() 方法可以有引數,引數通過 init() 傳遞到類的例項化操作上。例如:
#!/usr/bin/python3
class Complex:
def __init__(self, realpart, imagpart):
self.r = realpart
self.i = imagpart
x = Complex(3.0, -4.5)
print(x.r, x.i) # 輸出結果:3.0 -4.5
self代表類的例項,而非類
- 類的方法與普通的函式只有一個特別的區別——它們必須有一個額外的第一個引數名稱, 按照慣例它的名稱是 self。
class Test:
def prt(self):
print(self)
print(self.__class__)
t = Test()
t.prt()
- 以上例項執行結果為:
<__main__.Test instance at 0x100771878>
__main__.Test
- 從執行結果可以很明顯的看出,self 代表的是類的例項,代表當前物件的地址,而 self.class 則指向類。
- self 不是 python 關鍵字,我們可以換成其他變數名
1.11.4 類的屬性和方法
類的方法:
- 在類地內部,使用 def 關鍵字來定義一個方法,與一般函式定義不同,類方法必須包含引數 self, 且為第一個引數,self 代表的是類的例項。
#!/usr/bin/python3
#類定義
class people:
#定義基本屬性
name = ''
age = 0
#定義私有屬性,私有屬性在類外部無法直接進行訪問
__weight = 0
#定義構造方法
def __init__(self,n,a,w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 說: 我 %d 歲。" %(self.name,self.age))
# 例項化類
p = people('runoob',10,30)
p.speak()
- 執行以上程式輸出結果為:
runoob 說: 我 10 歲。
類屬性與方法:
-
類的私有屬性
- **private_attrs:兩個下劃線開頭,宣告該屬性為私有,不能在類地外部被使用或直接訪問。在類內部的方法中使用時 self.**private_attrs。
-
類的方法
- 在類地內部,使用 def 關鍵字來定義一個方法,與一般函式定義不同,類方法必須包含引數 self,且為第一個引數,self 代表的是類的例項。
- self 的名字並不是規定死的,也可以使用 this,但是最好還是按照約定是用 self。
-
類的私有方法
- **private_method:兩個下劃線開頭,宣告該方法為私有方法,只能在類的內部呼叫 ,不能在類地外部呼叫。self.**private_methods。
1.11.5 繼承與過載
- Python 同樣支援類的繼承,如果一種語言不支援繼承,類就沒有什麼意義。派生類的定義如下所示:
class DerivedClassName(BaseClassName1):
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
#!/usr/bin/python3
#類定義
class people:
#定義基本屬性
name = ''
age = 0
#定義私有屬性,私有屬性在類外部無法直接進行訪問
__weight = 0
#定義構造方法
def __init__(self,n,a,w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 說: 我 %d 歲。" %(self.name,self.age))
#單繼承示例
class student(people):
grade = ''
def __init__(self,n,a,w,g):
#呼叫父類的構函
people.__init__(self,n,a,w)
self.grade = g
#覆寫父類的方法
def speak(self):
print("%s 說: 我 %d 歲了,我在讀 %d 年級"%(self.name,self.age,self.grade))
s = student('ken',10,60,3)
s.speak()
# 執行以上程式輸出結果為:
# ken 說: 我 10 歲了,我在讀 3 年級
多繼承:
- Python同樣有限的支援多繼承形式。多繼承的類定義形如下例:
class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
- 需要注意圓括號中父類的順序,若是父類中有相同的方法名,而在子類使用時未指定,python從左至右搜尋 即方法在子類中未找到時,從左到右查詢父類中是否包含方法。
#!/usr/bin/python3
#類定義
class people:
#定義基本屬性
name = ''
age = 0
#定義私有屬性,私有屬性在類外部無法直接進行訪問
__weight = 0
#定義構造方法
def __init__(self,n,a,w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 說: 我 %d 歲。" %(self.name,self.age))
#單繼承示例
class student(people):
grade = ''
def __init__(self,n,a,w,g):
#呼叫父類的構函
people.__init__(self,n,a,w)
self.grade = g
#覆寫父類的方法
def speak(self):
print("%s 說: 我 %d 歲了,我在讀 %d 年級"%(self.name,self.age,self.grade))
#另一個類,多重繼承之前的準備
class speaker():
topic = ''
name = ''
def __init__(self,n,t):
self.name = n
self.topic = t
def speak(self):
print("我叫 %s,我是一個演說家,我演講的主題是 %s"%(self.name,self.topic))
#多重繼承
class sample(speaker,student):
a =''
def __init__(self,n,a,w,g,t):
student.__init__(self,n,a,w,g)
speaker.__init__(self,n,t)
test = sample("Tim",25,80,4,"Python")
test.speak() #方法名同,預設呼叫的是在括號中排前地父類的方法
# 執行以上程式輸出結果為:
# 我叫 Tim,我是一個演說家,我演講的主題是 Python
方法重寫:
- 如果你的父類方法的功能不能滿足你的需求,你可以在子類重寫你父類的方法,例項如下:
#!/usr/bin/python3
class Parent: # 定義父類
def myMethod(self):
print ('呼叫父類方法')
class Child(Parent): # 定義子類
def myMethod(self):
print ('呼叫子類方法')
c = Child() # 子類例項
c.myMethod() # 子類呼叫重寫方法
# 執行以上程式輸出結果為:
# 呼叫子類方法
1.11.6 其他
- 類的專有方法:
__init__
: 建構函式,在生成物件時呼叫__del__
: 解構函式,釋放物件時使用__repr__
: 列印,轉換__setitem__
: 按照索引賦值__getitem__
: 按照索引獲取值__len__
: 獲得長度__cmp__
: 比較運算__call__
: 函式呼叫__add__
: 加運算__sub__
: 減運算__mul__
: 乘運算__div__
: 除運算__mod__
: 求餘運算__pow__
: 乘方
- 運算子過載
- Python同樣支援運算子過載,我們可以對類的專有方法進行過載,例項如下:
#!/usr/bin/python3
class Vector:
def __init__(self, a, b):
self.a = a
self.b = b
def __str__(self):
return 'Vector (%d, %d)' % (self.a, self.b)
def __add__(self,other):
return Vector(self.a + other.a, self.b + other.b)
v1 = Vector(2,10)
v2 = Vector(5,-2)
print (v1 + v2)
# 以上程式碼執行結果如下所示:
# Vector(7,8)
1.12 Python中的異常處理
1.12.1 異常介紹
- 即便Python程式的語法是正確的,在執行它的時候,也有可能發生錯誤。執行期檢測到的錯誤被稱為異常。
- 大多數的異常都不會被程式處理,都以錯誤資訊的形式展現在這裡:
>>> 10 * (1/0)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in ?
ZeroDivisionError: division by zero
>>> 4 + spam*3
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in ?
NameError: name 'spam' is not defined
>>> '2' + 2
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in ?
TypeError: Can't convert 'int' object to str implicitly
- 異常以不同的型別出現,這些型別都作為資訊的一部分列印出來: 例子中的型別有 ZeroDivisionError,NameError 和 TypeError。
- Python的一些內建異常:
Exception 常規錯誤的基類
AttributeError 物件沒有這個屬性
IOError 輸入/輸出操作失敗
IndexError 序列中沒有此索引(index)
KeyError 對映中沒有這個鍵
NameError 未宣告/初始化物件 (沒有屬性)
SyntaxError Python 語法錯誤
TypeError 對型別無效的操作
ValueError 傳入無效的引數
ZeroDivisionError 除(或取模)零 (所有資料型別)
- 更多可以參考:http://blog.csdn.net/gavin_john/article/details/50738323
附加:Python—內建異常體系結構
Python異常體系結構如下圖:
常見的異常如下表所示:
異常名稱 | 描述 |
---|---|
BaseException | 所有異常的基類 |
SystemExit | 直譯器請求退出 |
KeyboardInterrupt | 使用者中斷執行(通常是輸入^C) |
Exception | 常規錯誤的基類 |
StopIteration | 迭代器沒有更多的值 |
GeneratorExit | 生成器(generator)發生異常來通知退出 |
StandardError | 所有的內建標準異常的基類 |
ArithmeticError | 所有數值計算錯誤的基類 |
FloatingPointError | 浮點計算錯誤 |
OverflowError | 數值運算超出最大限制 |
ZeroDivisionError | 除(或取模)零 (所有資料型別) |
AssertionError | 斷言語句失敗 |
AttributeError | 物件沒有這個屬性 |
EOFError | 沒有內建輸入,到達EOF 標記 |
EnvironmentError | 作業系統錯誤的基類 |
IOError | 輸入/輸出操作失敗 |
OSError | 作業系統錯誤 |
WindowsError | 系統呼叫失敗 |
ImportError | 匯入模組/物件失敗 |
LookupError | 無效資料查詢的基類 |
IndexError | 序列中沒有此索引(index) |
KeyError | 對映中沒有這個鍵 |
MemoryError | 記憶體溢位錯誤(對於Python 直譯器不是致命的) |
NameError | 未宣告/初始化物件 (沒有屬性) |
UnboundLocalError | 訪問未初始化的本地變數 |
ReferenceError | 弱引用(Weak reference)試圖訪問已經垃圾回收了的物件 |
RuntimeError | 一般的執行時錯誤 |
NotImplementedError | 尚未實現的方法 |
SyntaxError | Python 語法錯誤 |
IndentationError | 縮排錯誤 |
TabError | Tab 和空格混用 |
SystemError | 一般的直譯器系統錯誤 |
TypeError | 對型別無效的操作 |
ValueError | 傳入無效的引數 |
UnicodeError | Unicode 相關的錯誤 |
UnicodeDecodeError | Unicode 解碼時的錯誤 |
UnicodeEncodeError | Unicode 編碼時錯誤 |
UnicodeTranslateError | Unicode 轉換時錯誤 |
Warning | 警告的基類 |
DeprecationWarning | 關於被棄用的特徵的警告 |
FutureWarning | 關於構造將來語義會有改變的警告 |
OverflowWarning | 舊的關於自動提升為長整型(long)的警告 |
PendingDeprecationWarning | 關於特性將會被廢棄的警告 |
RuntimeWarning | 可疑的執行時行為(runtime behavior)的警告 |
SyntaxWarning | 可疑的語法的警告 |
UserWarning | 使用者程式碼生成的警告 |
# 注意:
BaseException是異常的頂級類。但是這個類不能當作是由使用者定義的類直接繼承的,而是要繼承Exception。Exception類是與應用相關的異常的頂層根超類,除了系統退出事件類之外(SystemExit、KeyboardInterrupt和GeneratorExit),幾乎所有的使用者定義的類都應該繼承自這個類,而不是BaseException
1.12.2 異常處理
- 沒有異常處理的:特點是出現異常會終止程式執行。
print("start.....")
x = int(input("Please enter a number: "))
print("number:",x)
print("ok....")
print("end.....")
- 使用了有異常處理的程式碼,程式會執行到最後
print("start.....")
try:
x = int(input("Please enter a number: "))
print("number:",x)
print("ok....")
except ValueError:
print("Oops! That was no valid number. Try again")
print("end.....")
- try語句按照如下方式工作;
- 首先,執行try子句(在關鍵字try和關鍵字except之間的語句)
- 如果沒有異常發生,忽略except子句,try子句執行後結束。
- 如果在執行try子句的過程中發生了異常,那麼try子句餘下的部分將被忽略。如果異常的型別和 except 之後的名稱相符,那麼對應的except子句將被執行。最後執行 try 語句之後的程式碼。
- 如果一個異常沒有與任何的except匹配,那麼這個異常將會傳遞給上層的try中。
- 一個 try 語句可能包含多個except子句,分別來處理不同的特定的異常。最多隻有一個分支會被執行。
- 處理程式將只針對對應的try子句中的異常進行處理,而不是其他的 try 的處理程式中的異常。
- 一個except子句可以同時處理多個異常,這些異常將被放在一個括號裡成為一個元組,例如:
except (RuntimeError, TypeError, NameError):
pass
- 最後一個except子句可以忽略異常的名稱,它將被當作萬用字元使用。你可以使用這種方法列印一個錯誤資訊,然後再次把異常丟擲。
import sys
try:
f = open('myfile.txt')
s = f.readline()
i = int(s.strip())
except OSError as err:
print("OS error: {0}".format(err))
except ValueError:
print("Could not convert data to an integer.")
except:
print("Unexpected error:", sys.exc_info()[0])
raise
異常處理例項
- 一個 try 語句可能包含多個except子句,分別來處理不同的特定的異常。最多隻有一個分支會被執行
- 最後一個except子句可以忽略異常的名稱,它將被當作萬用字元使用
print("start.....")
try:
x = int(input("Please enter a number: "))
print("number:",x)
print(100/x)
print("ok....")
except ValueError:
print("非純數字錯誤!")
except ZeroDivisionError:
print("不可以為零錯誤!")
except:
print("可選的未知錯誤!")
print("end.....")
- 一個except子句可以同時處理多個異常,這些異常將被放在一個括號裡成為一個元組
print("start.....")
try:
x = int(input("Please enter a number: "))
print("number:",x)
print(100/x)
print("ok....")
except (ValueError,ZeroDivisionError):
print("非純數字或不可以為零錯誤!")
except:
print("可選的未知錯誤!")
raise #重新丟擲這個異常
print("end.....")
1.12.3 丟擲異常(自行丟擲異常)
- Python 使用 raise 語句丟擲一個指定的異常。例如:
>>> raise NameError('HiThere')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in ?
NameError: HiThere
- raise 唯一的一個引數指定了要被丟擲的異常。它必須是一個異常的例項或者是異常的類(也就是 Exception 的子類)。
- 如果你只想知道這是否丟擲了一個異常,並不想去處理它,那麼一個簡單的 raise 語句就可以再次把它丟擲。
>>> try:
raise NameError('HiThere')
except NameError:
print('An exception flew by!')
raise
An exception flew by!
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 2, in ?
NameError: HiThere
1.13 魔術方法、屬性和迭代器
1.13.1 魔術方法:
- 在Python中的物件導向中有很多魔術方法如:
__init__: 建構函式,在生成物件時呼叫
__del__: 解構函式,釋放物件時使用
__str__: 使用print(物件)或者str(物件)的時候觸發
__repr__: 在使用repr(物件)的時候觸發
__setitem__ : 按照索引賦值:每當屬性被賦值的時候都會呼叫該方法:self.__dict__[name] = value
__getitem__: 按照索引獲取值:當訪問不存在的屬性時會呼叫該方法
_delitem__(self,name): 當刪除屬性時呼叫該方法
__len__: 獲得長度
__cmp__: 比較運算
__call__: 函式呼叫
__add__: 加運算
__sub__: 減運算
__mul__: 乘運算
__div__: 除運算
__mod__: 求餘運算
__pow__: 乘方
...
- 注意:
__setitem__
: 每當屬性被賦值的時候都會呼叫該方法,因此不能再該方法內賦值 self.name = value 會死迴圈 __str__
函式用於處理列印例項本身的時候的輸出內容。如果沒有覆寫該函式,則預設輸出一個物件名稱和記憶體地址。
class Stu:
name= '張三'
age = 20
def __str__(self):
return "姓名:%s; 年齡:%d"%(self.name,self.age)
s = Stu()
print(s)
- 析構魔術方法,當物件從記憶體被釋放前呼叫的方法,目的是做一些釋放銷燬工作。
class Demo:
def __init__(self,x):
self.x = x;
print("create demo...",self.x)
def __del__(self):
print("del demo....",self.x)
d1 = Demo(1)
d2 = Demo(2)
d3 = Demo(3)
del d3
__add__
: 加運算
class Vector:
def __init__(self, a, b):
self.a = a
self.b = b
def __str__(self):
return 'Vector (%d, %d)' % (self.a, self.b)
def __add__(self,other):
return Vector(self.a + other.a, self.b + other.b)
v1 = Vector(2,10)
v2 = Vector(5,-2)
print (v1 + v2)
# 以上程式碼執行結果如下所示:
# Vector(7,8)
1.13.2 屬性和方法
property() 函式的作用是在新式類中返回屬性值
* ```class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])```
* fget -- 獲取屬性值的函式
* fset -- 設定屬性值的函式(可選)
* fdel -- 刪除屬性值函式(可選)
* doc -- 屬性描述資訊(可選)
# 定義一個矩形類,假象有一個size特性訪問器方法
class Rectangle:
def __init__(self):
self.width = 0
self.height = 0
def setSize(self,size):
self.width,self.height=size
def getSize(self):
return self.width,self.height
#測試
rt = Rectangle()
#rt.width=100
#rt.height=50
rt.setSize((200,100)) #賦值
print(rt.getSize()) #(200,100)
- 對應上面的例項,
class Rectangle:
def __init__(self):
self.width = 0
self.height = 0
def setSize(self,size):
self.width,self.height=size
def getSize(self):
return self.width,self.height
size = property(getSize,setSize,fdel)
rt = Rectangle()
#rt.width=100
#rt.height=50
rt.setSize((200,100))
print(rt.getSize())
rt.size = 10,5
print(rt.size)
靜態方法和類成員方法(區別是有無帶引數)
- 使用staticmethod()和classmethod()函式 或使用@staticmethod和@classmethod裝飾器
class MyClass1:
def smeth():
print('這是一個靜態方法')
smeth = staticmethod(smeth)
def cmeth(cls):
print("這是一個類成員方法",cls)
cmeth = classmethod(cmeth)
MyClass1.smeth()
MyClass1.cmeth()
#或使用使用@staticmethod和@classmethod裝飾器
class MyClass2:
@staticmethod
def smeth():
print('這是一個靜態方法')
@classmethod
def cmeth(cls):
print("這是一個類成員方法",cls)
MyClass2.smeth()
MyClass2.cmeth()
- 使用hasattr()函式判讀物件中是否存在指定的非私有屬性和方法:
class B:
name="zhangsan"
__age=20
def bb(self):
print("bbbbb")
def __cc(self):
print("cccc")
b = B()
print(hasattr(b,"name")) #True
print(hasattr(b,"__age")) #False
print(hasattr(b,"sex")) #False
print(hasattr(b,"bb")) #True
print(hasattr(b,"__cc")) #False
print()
1.13.3 迭代器:
- 指定資料建立迭代器(使用iter()和next() )
x = [1, 2, 3] #定義一個列表:<class 'list'>
y = iter(x) #建立一個可迭代物件:<class 'list_iterator'>
#print(next(y)) # 1
#print(next(y)) # 2
#print(next(y)) # 3
#print(next(y)) # 迭代結束會後返回異常StopIteration錯誤
for i in y:
print(i,end=" ")
print()
# 1 2 3
- 迭代物件:定義魔術方法:
__next__()
和__iter__()
class A:
def __init__(self):
self.x=0
def __next__(self):
self.x += 1
if self.x>10:
raise StopIteration
return self.x
def __iter__(self):
return self
a = A()
print(list(a))
#for i in a:
# print(i)
# [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
1.14 Python模組實戰
1.14.1 什麼是Python模組
- Python 模組(Module),是一個 Python 檔案,以 .py 結尾,包含了 Python 物件定義和Python語句。
- 模組讓你能夠有邏輯地組織你的 Python 程式碼段。
- 把相關的程式碼分配到一個模組裡能讓你的程式碼更好用,更易懂。
- 模組能定義函式,類和變數,模組裡也能包含可執行的程式碼。
1.14.2 Python模組的匯入
(1) import 語句
- 想使用 Python 原始檔,只需在另一個原始檔裡執行 import 語句,語法如下:
import module1[, module2[,... moduleN]
import random
random.choice([0,1,2,3,4,5]) #隨機從列表中獲取一個
random.randrange(1,10) #1~9隨機一個
import time
# 格式化成2016-03-20 11:45:39形式
print (time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime()))
(2) from…import 語句
- Python的from語句讓你從模組中匯入一個指定的部分到當前名稱空間中,語法如下:
from modname import name1[, name2[, ... nameN]]
from time import strftime,localtime
# 格式化成2016-03-20 11:45:39形式
print (strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime()))
1.14.3 第三方模組的安裝
- 使用pip命令安裝
- pip install 模組名
- pip uninstall 模組名
- pip freeze --檢視都安裝了哪些模組名
- whl下載安裝的方式
- 網址: https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ 下載
- 安裝:pip install 檔案包名
- 直接複製的方式
- anaconda
1.14.4 自定義Python模組
- 在匯入一個包的時候,Python 會根據 sys.path 中的目錄來尋找這個包中包含的子目錄。
- 目錄只有包含一個叫做
__init__.py
的檔案才會被認作是一個包,主要是為了避免一些濫俗的名字(比如叫做string
)不小心的影響搜尋路徑中的有效模組。 - 最簡單的情況,放一個空的 :
file:__init__.py
就可以了。當然這個檔案中也可以包含一些初始化程式碼或者為(將在後面介紹的)__all__
變數賦值。
1.15 MySQL資料庫基礎
1.15.1 MySQL簡介
- Mysql是最流行的RDBMS(Relational Database Management System:關聯式資料庫管理系統),特別是在WEB應用方面。
- 資料庫(Database)是按照資料結構來組織、儲存和管理資料的倉庫,
- 每個資料庫都有一個或多個不同的API用於建立,訪問,管理,搜尋和複製所儲存的資料。
- 所謂的關係型資料庫,是建立在關係模型基礎上的資料庫,藉助於集合代數等數學概念和方法來處理資料庫中的資料。
- RDBMS即關聯式資料庫管理系統(Relational Database Management System)的特點:
- 1.資料以表格的形式出現
- 2.每行為各種記錄名稱
- 3.每列為記錄名稱所對應的資料域
- 4.許多的行和列組成一張表單
- 5.若干的表單組成database
- 在我們開始學習MySQL 資料庫前,讓我們先了解下RDBMS的一些術語:
資料庫: 資料庫是一些關聯表的集合。.
資料表: 表是資料的矩陣。在一個資料庫中的表看起來像一個簡單的電子表格。
列: 一列(資料元素) 包含了相同的資料, 例如郵政編碼的資料。
行:一行(=元組,或記錄)是一組相關的資料,例如一條使用者訂閱的資料。
冗餘:儲存兩倍資料,冗餘降低了效能,但提高了資料的安全性。
主鍵:主鍵是唯一的。一個資料表中只能包含一個主鍵。你可以使用主鍵來查詢資料。
外來鍵:外來鍵用於關聯兩個表。
複合鍵:複合鍵(組合鍵)將多個列作為一個索引鍵,一般用於複合索引。
索引:使用索引可快速訪問資料庫表中的特定資訊。索引是對資料庫表中一列或多列的值進行排序的一種結構。類似於書籍的目錄。
參照完整性: 參照的完整性要求關係中不允許引用不存在的實體。與實體完整性是關係模型必須滿足的完整性約束條件,目的是保證資料的一致性。
SQL:
- SQL: 結構化查詢語言(Structured Query Language)簡稱SQL,是最重要的關聯式資料庫操作語言.
- 有上百種資料庫產品都支援SQL,如:MySQL、DB2、ORACLE、INGRES、SYBASE、SQLSERVER…
- 結構化查詢語言包含6個部分:
1. 資料查詢語言(DQL:Data Query Language):SELECT
2. 資料操作語言(DML:Data Manipulation Language):INSERT,UPDATE和DELETE
3. 事務處理語言(TPL):BEGIN TRANSACTION,COMMIT和ROLLBACK
4. 資料控制語言(DCL):GRANT(授權)或REVOKE(回收許可權)
5. 資料定義語言(DDL):CREATE、ALTER和DROP
6. 指標控制語言(CCL):DECLARE CURSOR,FETCH INTO和UPDATE WHERE CURRENT用於對一個或多個表單獨行的操作
- 在本節中,會讓大家快速掌握Mysql的基本知識,並輕鬆使用Mysql資料庫。
mysql資料庫的安裝:
- 網址:https://www.mysql.com/downloads/ 下載,但是已經是商業版了
- 可下載 MariaDB 開源的 https://downloads.mariadb.org
- 建議Window上可以安裝一個整合環境如:XAMPP:https://www.apachefriends.org/zh_cn/download.html
- Ubuntu系統安裝:sudo apt-get install mysql-server mysql-client
- 服務的啟動和停止
- 配置檔案:windows下是:my.ini Linux下:mysqld.conf
連線資料庫:
mysql -h 主機名 -u 使用者名稱 -p密碼 庫名
C:\>mysql --採用匿名賬號和密碼登陸本機服務
C:\>mysql -h localhost -u root -proot --採用root賬號和root密碼登陸本機服務
C:\>mysql -u root -p --推薦方式預設登陸本機
Enter password: ****
C:\>mysql -u root -p mydb --直接進入mydb資料庫的方式登陸
SQL語句中的快捷鍵
\G 格式化輸出(文字式,豎立顯示)
\s 檢視伺服器端資訊
\c 結束命令輸入操作
\q 退出當前sql命令列模式
\h 檢視幫助
1.15.2. SQL的基本操作
資料庫操作:
mysql> show databases; --檢視當前使用者下的所有資料庫
mysql> create database [if not exists] 資料庫名; --建立資料庫
mysql> use test; --選擇進入test資料庫
mysql> show create database 資料庫名\G --檢視建資料庫語句
mysql> select database(); --檢視當前所在的資料庫位置
mysql> drop database [if exists] 資料庫名; --刪除一個資料庫
資料表操作:
mysql> show tables; --檢視當前庫下的所有表格
mysql> desc tb1; --檢視tb1的表結構。
mysql> show create table 表名\G --檢視錶的建表語句。
mysql> create table demo( --建立demo表格
-> name varchar(16) not null,
-> age int,
-> sex enum('w','m') not null default 'm');
Query OK, 0 rows affected (0.05 sec)
mysql> show columns from demo; --檢視錶結構
mysql> desc demo; --檢視錶結構
+-------+---------------+------+-----+---------+-------+
| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
+-------+---------------+------+-----+---------+-------+
| name | varchar(16) | NO | | NULL | |
| age | int(11) | YES | | NULL | |
| sex | enum('w','m') | NO | | m | |
+-------+---------------+------+-----+---------+-------+
3 rows in set (0.00 sec)
mysql>drop table if exists mytab; -- 嘗試刪除mytab表格
資料操作:
--新增一條資料
mysql> insert into demo(name,age,sex) values('zhangsan',20,'w');
Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
--不指定欄位名來新增資料
mysql> insert into demo values('lisi',22,'m');
Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
--指定部分欄位名來新增資料
mysql> insert into demo(name,age) values('wangwu',23);
Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
--批量新增資料
mysql> insert into demo(name,age,sex) values('aaa',21,'w'),("bbb",22,'m');
Query OK, 2 rows affected (0.00 sec)
Records: 2 Duplicates: 0 Warnings: 0
mysql> select * from demo; --查詢資料
mysql> update demo set age=24 where name='aaa'; --修改
Query OK, 1 row affected (0.02 sec)
Rows matched: 1 Changed: 1 Warnings: 0
mysql> delete from demo where name='bbb'; --刪除
Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
1.15.3 MySQL資料結構型別及操作:
MySQL的資料型別分為三個類:數值型別、字串型別、日期型別 。 還有一個特殊的值:NULL。
1 數值型別:
*tinyint(1位元組) 0~255 -128~127
smallint(2位元組)
mediumint(3位元組)
*int(4位元組)
bigint(8位元組)
*float(4位元組) float(6,2)
*double(8位元組)
decimal(自定義)字串形數值
2 字串型別
普通字串
*char 定長字串 char(8)
*varchar 可變字串 varchar(8)
二進位制型別
tinyblob
blob
mediumblob
longblob
文字型別
tinytext
*text 常用於<textarea></textarea>
mediumtext
longtext
*enum列舉
set集合
3 時間和日期型別:
date 年月日
time 時分秒
*datetime 年月日時分秒
timestamp 時間戳
year 年
4 NULL值
NULL意味著“沒有值”或“未知值”
可以測試某個值是否為NULL
不能對NULL值進行算術計算
對NULL值進行算術運算,其結果還是NULL
0或NULL都意味著假,其餘值都意味著真
MySQL的運算子:
算術運算子:+ - * / %
比較運算子:= > < >= <= <> !=
資料庫特有的比較:in,not in, is null,is not null,like, between and
邏輯運算子:and or not
表的欄位約束:
unsigned 無符號(正數)
zerofill 前導零填充
auto_increment 自增
default 預設值
not null 非空
PRIMARY KEY 主鍵 (非null並不重複)
unique 唯一性 (可以為null但不重複)
index 常規索引
建表語句格式:
create table 表名(
欄位名 型別 [欄位約束],
欄位名 型別 [欄位約束],
欄位名 型別 [欄位約束],
...
);
mysql> create table stu(
-> id int unsigned not null auto_increment primary key,
-> name varchar(8) not null unique,
-> age tinyint unsigned,
-> sex enum('m','w') not null default 'm',
-> classid char(6)
-> );
Query OK, 0 rows affected (0.05 sec)
mysql> desc stu;
+---------+---------------------+------+-----+---------+----------------+
| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
+---------+---------------------+------+-----+---------+----------------+
| id | int(10) unsigned | NO | PRI | NULL | auto_increment |
| name | varchar(8) | NO | UNI | NULL | |
| age | tinyint(3) unsigned | YES | | NULL | |
| sex | enum('m','w') | NO | | m | |
| classid | char(6) | YES | | NULL | |
+---------+---------------------+------+-----+---------+----------------+
5 rows in set (0.00 sec)
mysql> show create table stu\G --檢視建表的語句
*************************** 1. row ***************************
Table: stu
Create Table: CREATE TABLE `stu` (
`id` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment,
`name` varchar(8) NOT NULL,
`age` tinyint(3) unsigned default NULL,
`sex` enum('m','w') NOT NULL default 'm',
`classid` char(6) default NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `name` (`name`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8
1 row in set (0.00 sec)
修改表結構:
格式: alter table 表名 action(更改選項);
更改選項:
1. 新增欄位:alter table 表名 add 欄位名資訊
例如:
-- 在user表的最後追加一個num欄位 設定為int not null
mysql> alter table user add num int not null;
-- 在user表的email欄位後新增一個age欄位,設定int not null default 20;
mysql> alter table user add age int not null default 20 after email;
-- 在user表的最前面新增一個aa欄位設定為int型別
mysql> alter table user add aa int first;
2. 刪除欄位:alter table 表名 drop 被刪除的欄位名
例如:-- 刪除user表的aa欄位
mysql> alter table user drop aa;
3. 修改欄位:alter table 表名 change[modify] 被修改後的欄位資訊
其中:change可以修改欄位名, modify 不修改
例如:
-- 修改user表中age欄位資訊(型別),(使用modify關鍵字的目的不修改欄位名)
mysql> alter table user modify age tinyint unsigned not null default 20;
-- 修改user表的num欄位改為mm欄位並新增了預設值(使用change可以改欄位名)
mysql> alter table user change num mm int not null default 10;
4. 新增和刪除索引
-- 為user表中的name欄位新增唯一性索引,索引名為uni_name;
mysql> alter table user add unique uni_name(name);
-- 為user表中的email欄位新增普通索引,索引名為index_eamil
mysql> alter table user add index index_email(email);
-- 將user表中index_email的索引刪除
mysql> alter table user drop index index_email;
5. 更改表名稱:
ALTER TABLE 舊錶名 RENAME AS 新表名
6. 更改AUTO_INCREMENT初始值:
ALTER TABLE 表名稱 AUTO_INCREMENT=1
7. 更改表型別:
ALTER TABLE 表名稱 ENGINE="InnoDB"
MySQL資料庫中的表型別一般常用兩種:MyISAM和InnoDB
區別:MyISAM型別的資料檔案有三個frm(結構)、MYD(資料)、MYI(索引)
MyISAM型別中的表資料增 刪 改速度快,不支援事務,沒有InnoDB安全。
InnoDB型別的資料檔案只有一個 .frm
InnoDB型別的表資料增 刪 改速度沒有MyISAM的快,但支援事務,相對安全。
1.15.4 資料的DML操作:新增資料,修改資料,刪除資料
新增資料:
格式: insert into 表名[(欄位列表)] values(值列表...);
--標準新增(指定所有欄位,給定所有的值)
mysql> insert into stu(id,name,age,sex,classid) values(1,'zhangsan',20,'m','lamp138');
Query OK, 1 row affected (0.13 sec)
mysql>
--指定部分欄位新增值
mysql> insert into stu(name,classid) value('lisi','lamp138');
Query OK, 1 row affected (0.11 sec)
-- 不指定欄位新增值
mysql> insert into stu value(null,'wangwu',21,'w','lamp138');
Query OK, 1 row affected (0.22 sec)
-- 批量新增值
mysql> insert into stu values
-> (null,'zhaoliu',25,'w','lamp94'),
-> (null,'uu01',26,'m','lamp94'),
-> (null,'uu02',28,'w','lamp92'),
-> (null,'qq02',24,'m','lamp92'),
-> (null,'uu03',32,'m','lamp138'),
-> (null,'qq03',23,'w','lamp94'),
-> (null,'aa',19,'m','lamp138');
Query OK, 7 rows affected (0.27 sec)
Records: 7 Duplicates: 0 Warnings: 0
修改操作:
格式:update 表名 set 欄位1=值1,欄位2=值2,欄位n=值n... where 條件
-- 將id為11的age改為35,sex改為m值
mysql> update stu set age=35,sex='m' where id=11;
Query OK, 1 row affected (0.16 sec)
Rows matched: 1 Changed: 1 Warnings: 0
-- 將id值為12和14的資料值sex改為m,classid改為lamp92
mysql> update stu set sex='m',classid='lamp92' where id=12 or id=14 --等價於下面
mysql> update stu set sex='m',classid='lamp92' where id in(12,14);
Query OK, 2 rows affected (0.09 sec)
Rows matched: 2 Changed: 2 Warnings: 0
刪除操作:
格式:delete from 表名 [where 條件]
-- 刪除stu表中id值為100的資料
mysql> delete from stu where id=100;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
-- 刪除stu表中id值為20到30的資料
mysql> delete from stu where id>=20 and id<=30;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
-- 刪除stu表中id值為20到30的資料(等級於上面寫法)
mysql> delete from stu where id between 20 and 30;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
-- 刪除stu表中id值大於200的資料
mysql> delete from stu where id>200;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
1.15.5 資料的DQL操作:資料查詢
格式:
select [欄位列表]|* from 表名
[where 搜尋條件]
[group by 分組欄位 [having 子條件]]
[order by 排序 asc|desc]
[limit 分頁引數]
各種查詢:
mysql> select * from stu;
+----+----------+-----+-----+---------+
| id | name | age | sex | classid |
+----+----------+-----+-----+---------+
| 1 | zhangsan | 20 | m | lamp138 |
| 2 | lisi | 20 | m | lamp138 |
| 3 | wangwu | 21 | w | lamp138 |
| 4 | zhaoliu | 25 | w | lamp94 |
| 5 | uu01 | 26 | m | lamp94 |
| 6 | uu02 | 28 | w | lamp92 |
| 7 | qq02 | 24 | m | lamp92 |
| 8 | uu03 | 32 | m | lamp138 |
| 9 | qq03 | 23 | w | lamp94 |
| 10 | aa | 19 | m | lamp138 |
| 11 | sad | 35 | m | lamp94 |
| 12 | tt | 25 | m | lamp92 |
| 13 | wer | 25 | w | lamp94 |
| 14 | xx | 25 | m | lamp92 |
| 15 | kk | 0 | w | lamp94 |
+----+----------+-----+-----+---------+
15 rows in set (0.00 sec)
1. where條件查詢
1. 查詢班級為lamp138期的學生資訊
mysql> select * from stu where classid='lamp138';
2. 查詢lamp138期的男生資訊(sex為m)
mysql> select * from stu where classid='lamp138' and sex='m';
3. 查詢id號值在10以上的學生資訊
mysql> select * from stu where id>10;
4. 查詢年齡在20至25歲的學生資訊
mysql> select * from stu where age>=20 and age<=25;
mysql> select * from stu where age between 20 and 25;
5. 查詢年齡不在20至25歲的學生資訊
mysql> select * from stu where age not between 20 and 25;
mysql> select * from stu where age<20 or age>25;
6. 查詢id值為1,8,4,10,14的學生資訊
select * from stu where id in(1,8,4,10,14);
mysql> select * from stu where id=1 or id=8 or id=4 or id=10 or id=14;
7. 查詢lamp138和lamp94期的女生資訊
mysql> select * from stu where classid in('lamp138','lamp94') and sex='w';
mysql> select * from stu where (classid='lamp138' or classid='lamp94') and sex='w
1.15.6 資料庫授權、備份和恢復
授權:
格式:grant 允許操作 on 庫名.表名 to 賬號@來源 identified by '密碼';
--例項:建立zhangsan賬號,密碼123,授權lamp61庫下所有表的增/刪/改/查資料,來源地不限
mysql> grant select,insert,update,delete on lamp61.* to zhangsan@'%' identified by '123';
mysql> grant all on *.* to zhangsan@'%' identified by '123';
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
-- 授權一個使用者(zhangsan)密碼123,可以對所有的庫,所有的表做所有操作。
mysql> grant all on *.* to zhangsan@'%' identified by '123';
Query OK, 0 rows affected (0.17 sec)
--重新整理生效,否則就要重啟MySQL服務才可以。
mysql> flush privileges;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
--瀏覽當前MySQL使用者資訊
mysql> select user,host,password from mysql.user;
+----------+-----------------+-------------------------------------------+
| user | host | password |
+----------+-----------------+-------------------------------------------+
| root | localhost | *23AE809DDACAF96AF0FD78ED04B6A265E05AA257 |
| root | 127.0.0.1 | |
| | localhost | |
| zhangsan | % | *23AE809DDACAF96AF0FD78ED04B6A265E05AA257 |
| admin | 192.168.112.132 | *23AE809DDACAF96AF0FD78ED04B6A265E05AA257 |
+----------+-----------------+-------------------------------------------+
5 rows in set (0.00 sec)
-- 移除一些許可權
-- revoke:只刪除了使用者許可權,但沒有刪除這個使用者
mysql> revoke insert,delete on *.* from admin@192.168.112.132 identified by'123';
-- 檢視指定使用者的許可權資訊
mysql> show grants for xbb@localhost;
+------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| Grants for xbb@localhost |
+------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| GRANT USAGE ON *.* TO 'xbb'@'localhost' IDENTIFIED BY PASSWORD '*23AE809DDACAF96AF0FD78ED04B6A265E05AA257' |
+------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
--drop user:刪除了整個使用者及其許可權(包括資料字典中的資料)
mysql> drop user 'xbb'@'localhost';
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
mysql> select user,host from mysql.user;
+------------------+-----------+
| user | host |
+------------------+-----------+
| root | 127.0.0.1 |
| debian-sys-maint | localhost |
| root | localhost |
| root | wangxg |
+------------------+-----------+
4 rows in set (0.00 sec)
備份與恢復(匯入和匯出)
-- 將lamp138庫匯出
D:\>mysqldump -u root -p lamp138 >lamp138.sql
Enter password:
---- 將lamp138庫中的stu表匯出
D:\>mysqldump -u root -p lamp138 stu >lamp138_stu.sql
Enter password:
-- 將lamp138庫匯入
D:\>mysql -u root -p lamp138<lamp138.sql
Enter password:
-- 將lamp138庫中stu表匯入
D:\>mysql -u root -p lamp138<lamp138_stu.sql
Enter password:
1.15.7 MySQL的多表聯查
- 表之間的關係有:1對1 1對多 多對多
1. 巢狀查詢:一個查詢的結果是另外sql查詢的條件:
如:查詢stu表中年齡最大的是誰?
mysql> select * from stu where age=(select max(age) from stu);
mysql> select * from stu where age in(select max(age) from stu); --(子查詢結果是多條時使用in查詢)
+----+------+------+-----+----------+
| id | name | age | sex | classid |
+----+------+------+-----+----------+
| 14 | abc | 33 | w | python01 |
+----+------+------+-----+----------+
1 row in set (0.01 sec)
2. where關聯查詢
已知:員工personnel表和部門department表,其中員工表中的did欄位為部門表id主鍵關聯。
查詢所有員工資訊,並顯示所屬部門名稱
要求:顯示欄位:員工id 部門 姓名
mysql> select p.id,d.name,p.name from personnel p,department d where p.did = d.id;
+----+-----------+-----------+
| id | name | name |
+----+-----------+-----------+
| 2 | 人事部 | 李玉剛 |
| 10 | 人事部 | 阿杜 |
| 4 | 市場部 | 劉歡 |
。。。。
3. 連線join查詢
左聯:left join
右聯:right join
內聯:inner join
已知如下表所示,商品類別資訊表(具有兩層類別關係,通過pid表示,0表示一級類別)
mysql> select * from type;
+----+-----------+------+
| id | name | pid |
+----+-----------+------+
| 1 | 服裝 | 0 |
| 2 | 數碼 | 0 |
| 3 | 男裝 | 1 |
| 4 | 手機 | 2 |
| 5 | 相機 | 2 |
| 6 | 電腦 | 2 |
| 7 | 女裝 | 1 |
| 8 | 童裝 | 1 |
| 9 | 食品 | 0 |
| 10 | 零食 | 9 |
| 11 | 特產 | 9 |
| 12 | 休閒裝 | 1 |
+----+-----------+------+
12 rows in set (0.00 sec)
mysql> desc type;
+-------+------------------+------+-----+---------+----------------+
| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
+-------+------------------+------+-----+---------+----------------+
| id | int(10) unsigned | NO | PRI | NULL | auto_increment |
| name | varchar(16) | NO | | NULL | |
| pid | int(10) unsigned | YES | | NULL | |
+-------+------------------+------+-----+---------+----------------+
3 rows in set (0.00 sec)
-- 查詢二級類別資訊,並關聯出他們的父類別名稱
mysql> select t1.id,t1.name,t2.name from type t1,type t2 where t1.pid!=0 and t1.pid=t2.id;
+----+-----------+--------+
| id | name | name |
+----+-----------+--------+
| 3 | 男裝 | 服裝 |
| 4 | 手機 | 數碼 |
| 5 | 相機 | 數碼 |
| 6 | 電腦 | 數碼 |
| 7 | 女裝 | 服裝 |
| 8 | 童裝 | 服裝 |
| 10 | 零食 | 食品 |
| 11 | 特產 | 食品 |
| 12 | 休閒裝 | 服裝 |
+----+-----------+--------+
9 rows in set (0.01 sec)
--統計每個一級類別下都有多少個子類別。
mysql> select t1.id,t1.name,count(t2.id) from type t1,type t2 where t1.pid=0 and t1.id=t2.pid group by t1.id;
+----+--------+--------------+
| id | name | count(t2.id) |
+----+--------+--------------+
| 1 | 服裝 | 4 |
| 2 | 數碼 | 3 |
| 9 | 食品 | 2 |
+----+--------+--------------+
3 rows in set (0.00 sec)
1.15.8 MySQL的其他操作
1. MySQL的表複製
複製表結構
mysql> create table 目標表名 like 原表名;
複製表資料
mysql> insert into 目標表名 select * from 原表名;
2. 資料表的索引
建立索引
CREATE INDEX index_name ON table_name (column_list)
CREATE UNIQUE INDEX index_name ON table_name (column_list)
刪除索引
DROP INDEX index_name ON talbe_name
3. mysql檢視
建立檢視:
mysql> create view v_t1 as select * from t1 where id>4 and id<11;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
view檢視的幫助資訊:
mysql> ? view
ALTER VIEW
CREATE VIEW
DROP VIEW
檢視檢視:
mysql> show tables;
刪除檢視v_t1:
mysql> drop view v_t1;
4. MySQL的內建函式
字串處理函式
---------------------------------------------
*concat(s1,s2,…Sn) 連線s1,s2..Sn為一個字串
insert(str,x,y,instr)將字串str從第xx位置開始,y字串的子字串替換為字串str
lower(str)將所有的字串變為小寫
upper(str)將所有的字串變為大寫
left(str,x)返回字串中最左邊的x個字元
rigth(str,y)返回字串中最右邊的x個字元
lpad(str,n,pad)用字串pad對str最左邊進行填充,直到長度為n個字串長度
rpad(str,n,pad)用字串pad對str最右邊進行填充,直到長度為n個字串長度
trim(str) 去掉左右兩邊的空格
ltrim(str) 去掉字串str左側的空格
rtrim(str) 去掉字串str右側的空格
repeat(str,x) 返回字串str重複x次
replace(str,a,b)將字串的的a替換成b
strcmp(s1,s2) 比較字串s1和s2
substring(s,x,y)返回字串指定的長度
*length(str) 返回值為字串str 的長度
數值函式
-----------------------------------------------------
*abs(x) 返回x的絕對值
ceil(x) 返回大於x的最小整數值
floor(x) 返回小於x的最大整數值
mod(x,y) 返回x/y的取餘結果
rand() 返回0~1之間的隨機數
*round(x,y)返回引數x的四捨五入的有y位小數的值
truncate(x,y) 返回x截斷為y位小數的結果
日期和時間函式
---------------------------------------------------
curdate() 返回當前日期,按照’YYYY-MM-DD’格式
curtime() 返回當前時間,當前時間以'HH:MM:SS'
*now() 返回當前日期和時間,
*unix_timestamp(date) 返回date時間的unix時間戳
from_unixtime(unix_timestamp[,format]) 返回unix時間的時間
week(date) 返回日期是一年中的第幾周
year(date) 返回日期的年份
hour(time) 返回time的小時值
minute(time) 返回日time的分鐘值
monthname(date) 返回date的月份
*date_fomat(date,fmt) 返回按字串fmt格式化日期date值
date_add(date,INTERVAL,expr type) 返回一個日期或者時間值加上一個時間間隔的時間值
*datediff(expr,expr2) 返回起始時間和結束時間的間隔天數
//統計時間戳647583423距離當前時間相差天數(生日天數(不考慮年份))
mysql> select datediff(date_format(from_unixtime(647583423),"2017-%m-%d %h:%i:%s"),now());
其他常用函式
------------------------------------------------------
*database() 返回當前資料庫名
version() 返回當前伺服器版本
user() 返回當前登陸使用者名稱
inet_aton 返回當前IP地址的數字表示 inet_aton("192.168.80.250");
inet_ntoa(num) 返回當前數字表示的ip inet_ntoa(3232256250);
*password(str) 返回當前str的加密版本
*md5(str) 返回字串str的md5值
5. MySQL的事務處理
關閉自動提交功能(開啟手動事務)
mysql> set autocommit=0;
從表t1中刪除了一條記錄
mysql> delete from t1 where id=11;
此時做一個p1還原點:
mysql> savepoint p1;
再次從表t1中刪除一條記錄:
mysql> delete from t1 where id=10;
再次做一個p2還原點:
mysql> savepoint p2;
此時恢復到p1還原點,當然後面的p2這些還原點自動會失效:
mysql> rollback to p1;
退回到最原始的還原點:
mysql> rollback;
回滾
開啟自動事務提交(關閉手動事務)
mysql> set autocommit=1;
6. MySQL的觸發器
格式:1、觸發器的定義:
CREATE TRIGGER trigger_name trigger_time trigger_event
ON tbl_name FOR EACH ROW trigger_stmt
說明:
# trigger_name:觸發器名稱
# trigger_time:觸發時間,可取值:BEFORE或AFTER
# trigger_event:觸發事件,可取值:INSERT、UPDATE或DELETE。
# tb1_name:指定在哪個表上
# trigger_stmt:觸發處理SQL語句。
示例:
mysql> delimiter $$
mysql> create trigger del_stu before delete on stu for each row
-> begin
-> insert into stu_bak values(old.id,old.name,old.sex,old.age,old.addtime);
-> end;
-> $$
Query OK, 0 rows affected (0.05 sec)
mysql> delimiter ;
7. mysql日誌
開啟日誌: 在mysql配置檔案中開啟:log-bin=mysql-bin
檢視bin-log日誌:
mysql>show binary logs;
檢視最後一個bin-log日誌:
mysql>show master status;
此時就會多一個最新的bin-log日誌
mysql>flush logs;
檢視最後一個bin日誌.
mysql>show master status;
mysql>reset master;
清空所有的bin-log日誌
執行檢視bin-log日誌
備份資料:
mysqldump -uroot -pwei test -l -F '/tmp/test.sql'
其中:-F即flush logs,可以重新生成新的日誌檔案,當然包括log-bin日誌
// Linux關閉MySQL的命令
$mysql_dir/bin/mysqladmin -uroot -p shutdown
// linux啟動MySQL的命令
$mysql_dir/bin/mysqld_safe &
8、有關慢查詢操作:
開戶和設定慢查詢時間:
vi /etc/my.cnf
log_slow_queries=slow.log
long_query_time=5
檢視設定後是否生效
mysql> show variables like "%quer%";
慢查詢次數:
mysql> show global status like "%quer%";
9 資料庫的恢復
1. 首先恢復最後一次的備份完整資料
[root@localhost mnt]# mysql -u root -p mydemo<mydemo_2017-7-26.sql
Enter password:
2. 檢視bin-log日誌
[root@localhost data]# mysqlbinlog --no-defaults mysql-bin.000009;
查詢到恢復的節點
3. 執行bin-log日誌檔案,恢復最後一塊的增量資料。
[root@localhost data]# mysqlbinlog --no-defaults --stop-position="802" mysql-bin.000009|mysql -u ro
1.16 Python的資料庫支援
1.16.1. 什麼是 PyMySQL?
- PyMySQL 是在 Python3.x 版本中用於連線 MySQL 伺服器的一個庫,Python2中則使用mysqldb。
- PyMySQL 遵循 Python 資料庫 API v2.0 規範,幷包含了 pure-Python MySQL 客戶端庫。
1.16.2. PyMySQL安裝
- PyMySQL下載地址:https://github.com/PyMySQL/PyMySQL。
2.1 使用pip命令進行安裝:
$ pip install PyMySQL
2.2 使用 git 命令下載安裝包安裝(你也可以手動下載):
$ git clone https://github.com/PyMySQL/PyMySQL
$ cd PyMySQL/
$ python3 setup.py install
1.16.3. 資料庫連線
3.1 通過如下程式碼測試資料庫連線
#!/usr/bin/python3
import pymysql
# 開啟資料庫連線
db = pymysql.connect(host="localhost",user="root",password="",db="mydb",charset="utf8")
# 使用 cursor() 方法建立一個遊標物件 cursor
cursor = db.cursor()
# 使用 execute() 方法執行 SQL 查詢
cursor.execute("SELECT VERSION()")
# 使用 fetchone() 方法獲取單條資料.
data = cursor.fetchone()
print ("Database version : %s " % data)
# 關閉資料庫連線
db.close()
3.2 執行資料查詢
#!/usr/bin/python3
import pymysql
#開啟資料庫連線
db = pymysql.connect(host="localhost",user="root",password="",db="mydb",charset="utf8")
#使用cursor()方法建立一個遊標物件cursor
cursor = db.cursor()
#定義查詢sql語句
#sql = "select * from stu"
sql = "select * from stu where classid='%s'"%("python03")
try:
# 使用execute()方法執行SQL查詢
cursor.execute(sql)
print("本次查詢條數:",cursor.rowcount)
'''
# 使用fetchone()方法獲取單條資料.
while True:
data = cursor.fetchone();
if data == None:
break;
print (data)
'''
#使用fetchall()獲取所有結果
alist = cursor.fetchall()
for vo in alist:
print(vo)
except Exception as err:
print("SQL執行錯誤,原因:",err)
# 關閉資料庫連線
db.close()
3.3 執行資料新增
#!/usr/bin/python3
import pymysql
#開啟資料庫連線
db = pymysql.connect(host="localhost",user="root",password="",db="mydb",charset="utf8")
#使用cursor()方法建立一個遊標物件cursor
cursor = db.cursor()
#定義新增sql語句
data = ("uu100",28,'w','python05')
sql = "insert into stu(name,age,sex,classid) values('%s','%d','%s','%s')"%(data)
try:
# 使用execute()方法執行SQL
m = cursor.execute(sql)
# 事務提交
db.commit()
print("成功操作條數:",m)
#print("成功操作條數:",cursor.rowcount)
except Exception as err:
#事務回滾
db.rollback()
print("SQL執行錯誤,原因:",err)
# 關閉資料庫連線
db.close()
3.4 執行刪除操作
#!/usr/bin/python3
import pymysql
#開啟資料庫連線
db = pymysql.connect(host="localhost",user="root",password="",db="mydb",charset="utf8")
#使用cursor()方法建立一個遊標物件cursor
cursor = db.cursor()
#定義刪除sql語句
sql = "delete from stu where id=%d"%(100)
try:
# 使用execute()方法執行SQL
cursor.execute(sql)
# 事務提交
db.commit()
print("成功刪除條數:",cursor.rowcount)
except Exception as err:
#事務回滾
db.rollback()
print("SQL執行錯誤,原因:",err)
# 關閉資料庫連線
db.close()
資料庫查詢操作:
- Python查詢Mysql使用 fetchone() 方法獲取單條資料, 使用fetchall() 方法獲取多條資料。
- fetchone(): 該方法獲取下一個查詢結果集。結果集是一個物件,最後返回None結束
- fetchall(): 接收全部的返回結果行.
- rowcount: 這是一個只讀屬性,並返回執行execute()方法後影響的行數。
附錄:pip命令
------------------------------------------------------------
列出已安裝的包:
$ pip list
$ pip freeze # 檢視自己安裝的
安裝軟體(安裝特定版本的package,通過使用==, >=, <=, >, <來指定一個版本號)**
$ pip install SomePackage
$ pip install 'Markdown<2.0'
$ pip install 'Markdown>2.0,<2.0.3'
解除安裝軟體pip uninstall SomePackage
$ pip uninstall SomePackage
下載所需的軟體包:
$ pip download SomePackage -d directory
例如下載PyMySQL軟體包
$ pip download PyMySQL -d D:/pypackage
安裝下載好的軟體包檔案
$ pip install 目錄/軟體包檔名
如安裝PyMySQL軟體包
$ pip3.6 install D:/pypackage/PyMySQL-0.7.11-py2.py3-none-any.whl
1.17 圖形使用者介面實戰
- 本節介紹如何建立Python程式的圖形使用者介面(GUI),也就是那些帶有按鈕和文字框的視窗。
- 目前支援Python的所謂"GUI工具包"有很多,但沒有一個被認為是標準的,也好,選擇空間大
- GUI工具包:
工具包名 | 介紹 | URL地址 |
---|---|---|
Tkinter | 使用Tk平臺。很容易得到。半標準 | http://wiki.python.org/moin/TkInter |
wxpython | 基於wxWindows。跨平臺越來越流行 | http://wxpython.org |
PythonWin | 只能在Windows上使用。 | http://starship.python.net/crew/mhammond |
Java Swing | 只能用於Python。使用本機的Java GUI | http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing |
PyGTK | 使用GTK平臺,在Linux上很流行 | http://pygtk.org |
PyQt | 使用Qt平臺,跨平臺 | http://wiki.python.org/moin/PyQt |
1.17.1 安裝:wxpython
pip install -U wxpython
--Installing collected packages: six, wxpython
--Successfully installed six-1.11.0 wxpython-4.0.1
- 開發步驟:
1. 匯入wx模組
2. 定義一個應用程式物件
3. 建立wx.Frame主視窗物件,設定視窗標題和大小
4. 建立元件、佈局、新增事件處理等操作
5. 通過Frame的show()方法顯示窗體
6. 進入應用程式事件主迴圈
1.17.2 建立並且顯示一個框架
# 匯入wxPython模組
import wx
# 建立應用程式物件
app = wx.App()
win = wx.Frame(None) #建立一個單獨的視窗
btn=wx.Button(win) #建立一個按鈕元件
win.Show() #設定可見
#進入應用程式事件主迴圈
app.MainLoop()
1.17.3 設定標題,新增按鈕
import wx
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,title="我的記事本") #建立一個單獨的視窗
loadButton = wx.Button(win,label="Open")
saveButton = wx.Button(win,label="Save")
win.Show()
app.MainLoop() #進入應用程式事件主迴圈
1.17.4 設定標題,新增按鈕,並簡單佈局
import wx
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,title="我的記事本",size=(410,335)) #建立一個單獨的視窗
loadButton = wx.Button(win,label="Open",pos=(225,5),size=(80,25))
saveButton = wx.Button(win,label="Save",pos=(315,5),size=(80,25))
filename = wx.TextCtrl(win,pos=(5,5),size=(210,25))
contents = wx.TextCtrl(win,pos=(5,35),size=(390,260),style=wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)
win.Show()
app.MainLoop() #進入應用程式事件主迴圈
1.17.5 元件佈局
import wx
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,title="我的記事本",size=(410,335)) #建立一個單獨的視窗
bkg = wx.Panel(win)
#建立元件
loadButton = wx.Button(bkg,label="Open")
saveButton = wx.Button(bkg,label="Save")
filename = wx.TextCtrl(bkg)
contents = wx.TextCtrl(bkg,style=wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)
#佈局容器
hbox=wx.BoxSizer() #預設水平佈局
hbox.Add(filename,proportion=1,flag=wx.EXPAND)
hbox.Add(loadButton,proportion=0,flag=wx.LEFT,border=5)
hbox.Add(saveButton,proportion=0,flag=wx.LEFT,border=5)
#佈局容器
vbox=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) #垂直佈局
vbox.Add(hbox,proportion=0,flag=wx.EXPAND|wx.ALL,border=5)
vbox.Add(contents,proportion=1,flag=wx.EXPAND|wx.LEFT|wx.BOTTOM|wx.RIGHT,border=50)
bkg.SetSizer(vbox)
win.Show()
app.MainLoop() #進入應用程式事件主迴圈
1.17.6 為按鈕新增事件並完成其事件處理操作
import wx
#按鈕事件處理函式
def load(event):
'''載入檔案內容'''
file=open(filename.GetValue(),"r")
contents.SetValue(file.read())
file.close()
def save(event):
'''保持檔案內容'''
file=open(filename.GetValue(),"w")
file.write(contents.GetValue())
file.close()
#
app = wx.App()
win = wx.Frame(None,title="我的記事本",size=(410,335)) #建立一個單獨的視窗
win.Show()
loadButton = wx.Button(win,label="Open",pos=(225,5),size=(80,25))
saveButton = wx.Button(win,label="Save",pos=(315,5),size=(80,25))
loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)
saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save)
filename = wx.TextCtrl(win,pos=(5,5),size=(210,25))
contents = wx.TextCtrl(win,pos=(5,35),size=(390,260),style=wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)
app.MainLoop() #進入應用程式事件主迴圈
1.18 階段案例實戰 :《飛機遊戲》
- 本次開發需要安裝一個Python的遊戲模組:pygame。 方式:
pip install pygame
開發步驟如下:
1.18.1 建立遊戲主頁面視窗,並新增滾動背景。
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-ccaHcpaT-1603700619117)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/11.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各種常量
import time
# 建立遊戲主頁面視窗,並新增滾動背景。
def main():
'''遊戲的主程式執行函式'''
#1. 建立視窗:set_mode(解析度=(0,0),標誌=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 建立一個遊戲背景圖片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化遊戲背景圖片標軸y的值
while True:
#繪製點陣圖
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
#更新螢幕顯示
pygame.display.update()
# 定時睡眠(時鐘)
time.sleep(0.04)
# 判斷當前是否是主程式,若是就執行主程式。
if __name__ == "__main__":
main()
1.18.2 新增鍵盤事件處理函式
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-94d6RkfS-1603700619117)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/22.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各種常量
import time
# 新增鍵盤事件處理函式。
def key_control(hero_temp):
''' 鍵盤控制函式 '''
#獲取事件,比如按鍵等
for event in pygame.event.get():
#判斷是否是點選了退出按鈕
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
#獲取按下的鍵(返回的是元組值)
pressed_keys = pygame.key.get_pressed()
#檢測是否按下a或者left鍵
if pressed_keys[K_LEFT] or pressed_keys[K_a]:
print('left')
#檢測是否按下d或者right鍵
elif pressed_keys[K_RIGHT] or pressed_keys[K_d]:
print('right')
#檢查是否是空格鍵
if pressed_keys[K_SPACE]:
print('space')
def main():
'''遊戲的主程式執行函式'''
#1. 建立視窗:set_mode(解析度=(0,0),標誌=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 建立一個遊戲背景圖片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化遊戲背景圖片標軸y的值
while True:
#繪製點陣圖
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
# 呼叫鍵盤控制函式
key_control(None)
#更新螢幕顯示
pygame.display.update()
# 定時睡眠(時鐘)
time.sleep(0.04)
# 判斷當前是否是主程式,若是就執行主程式。
if __name__ == "__main__":
main()
1.18.3 放置玩家英雄飛機,並繫結鍵盤事件,實現飛機移動
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-INKpnfss-1603700619118)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/33.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各種常量
import time
# 放置玩家英雄飛機,並繫結鍵盤事件,實現飛機移動
class HeroPlane:
''' 玩家飛機類(英雄) '''
def __init__(self, screen_temp):
self.x = 200
self.y = 400
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/me.png")
def display(self):
''' 繪製玩家到視窗中 '''
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move_left(self):
''' 左移動,並判斷防止越界 '''
self.x -= 5
if self.x<0:
self.x=0
def move_right(self):
''' 右移動,並判斷防止越界 '''
self.x += 5
if self.x > 406:
self.x = 406
def key_control(hero_temp):
''' 鍵盤控制函式 '''
#獲取事件,比如按鍵等
for event in pygame.event.get():
#判斷是否是點選了退出按鈕
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
#獲取按下的鍵(返回的是元組值)
pressed_keys = pygame.key.get_pressed()
#檢測是否按下a或者left鍵
if pressed_keys[K_LEFT] or pressed_keys[K_a]:
print('left')
hero_temp.move_left()
#檢測是否按下d或者right鍵
elif pressed_keys[K_RIGHT] or pressed_keys[K_d]:
print('right')
hero_temp.move_right()
#檢查是否是空格鍵
if pressed_keys[K_SPACE]:
print('space')
def main():
'''遊戲的主程式執行函式'''
#1. 建立視窗:set_mode(解析度=(0,0),標誌=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 建立一個遊戲背景圖片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化遊戲背景圖片標軸y的值
#3. 建立一個玩家飛機物件
hero = HeroPlane(screen)
while True:
#繪製點陣圖
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
#顯示英雄玩家
hero.display()
# 鍵盤控制(負責移動玩家)
key_control(hero)
#更新螢幕顯示
pygame.display.update()
# 定時睡眠(時鐘)
time.sleep(0.04)
# 判斷當前是否是主程式,若是就執行主程式。
if __name__ == "__main__":
main()
1.18.4 新增玩家子彈,並實現發射
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-pOTHMYle-1603700619119)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/44.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各種常量
import time
# 新增玩家子彈,並實現發射。
class HeroPlane:
''' 玩家飛機類(英雄) '''
def __init__(self, screen_temp):
self.x = 200
self.y = 400
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/me.png")
self.bullet_list = [] #儲存發射出去的子彈物件引用
def display(self):
''' 繪製玩家到視窗中 '''
#遍歷移動子彈
for bullet in self.bullet_list:
bullet.display()
#移動子彈,並判斷是否越界。
if bullet.move():
self.bullet_list.remove(bullet)
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move_left(self):
''' 左移動,並判斷防止越界 '''
self.x -= 5
if self.x<0:
self.x=0
def move_right(self):
''' 右移動,並判斷防止越界 '''
self.x += 5
if self.x > 406:
self.x = 406
def fire(self):
self.bullet_list.append(Bullet(self.screen, self.x, self.y))
print(len(self.bullet_list))
class Bullet:
''' 玩家子彈類 '''
def __init__(self, screen_temp, x, y):
self.x = x+51
self.y = y
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/pd.png")
def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move(self):
self.y-=10
if self.y<-20:
return True
def key_control(hero_temp):
''' 鍵盤控制函式 '''
#獲取事件,比如按鍵等
for event in pygame.event.get():
#判斷是否是點選了退出按鈕
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
#獲取按下的鍵(返回的是元組值)
pressed_keys = pygame.key.get_pressed()
#檢測是否按下a或者left鍵
if pressed_keys[K_LEFT] or pressed_keys[K_a]:
print('left')
hero_temp.move_left()
#檢測是否按下d或者right鍵
elif pressed_keys[K_RIGHT] or pressed_keys[K_d]:
print('right')
hero_temp.move_right()
#檢查是否是空格鍵
if pressed_keys[K_SPACE]:
print('space')
hero_temp.fire()
def main():
'''遊戲的主程式執行函式'''
#1. 建立視窗:set_mode(解析度=(0,0),標誌=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 建立一個遊戲背景圖片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化遊戲背景圖片標軸y的值
#3. 建立一個玩家飛機物件
hero = HeroPlane(screen)
while True:
#繪製點陣圖
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
#顯示英雄玩家
hero.display()
# 鍵盤控制(負責移動玩家)
key_control(hero)
#更新螢幕顯示
pygame.display.update()
# 定時睡眠(時鐘)
time.sleep(0.04)
# 判斷當前是否是主程式,若是就執行主程式。
if __name__ == "__main__":
main()
1.18.5 隨機顯示敵機
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-qPBrAEyI-1603700619120)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/55.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各種常量
import time,random
# 顯示敵機。
class HeroPlane:
''' 玩家飛機類(英雄) '''
def __init__(self, screen_temp):
self.x = 200
self.y = 400
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/me.png")
self.bullet_list = [] #儲存發射出去的子彈物件引用
def display(self):
''' 繪製玩家到視窗中 '''
#遍歷移動子彈
for bullet in self.bullet_list:
bullet.display()
#移動子彈,並判斷是否越界。
if bullet.move():
self.bullet_list.remove(bullet)
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move_left(self):
''' 左移動,並判斷防止越界 '''
self.x -= 5
if self.x<0:
self.x=0
def move_right(self):
''' 右移動,並判斷防止越界 '''
self.x += 5
if self.x > 406:
self.x = 406
def fire(self):
self.bullet_list.append(Bullet(self.screen, self.x, self.y))
print(len(self.bullet_list))
class Bullet:
''' 玩家子彈類 '''
def __init__(self, screen_temp, x, y):
self.x = x+51
self.y = y
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/pd.png")
def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move(self):
self.y-=10
if self.y<-20:
return True
class EnemyPlane:
"""敵機的類"""
def __init__(self, screen_temp):
self.x = random.choice(range(408))
self.y = -75
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/e2.png")
def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move(self):
self.y += 4
def key_control(hero_temp):
''' 鍵盤控制函式 '''
#獲取事件,比如按鍵等
for event in pygame.event.get():
#判斷是否是點選了退出按鈕
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
#獲取按下的鍵(返回的是元組值)
pressed_keys = pygame.key.get_pressed()
#檢測是否按下a或者left鍵
if pressed_keys[K_LEFT] or pressed_keys[K_a]:
print('left')
hero_temp.move_left()
#檢測是否按下d或者right鍵
elif pressed_keys[K_RIGHT] or pressed_keys[K_d]:
print('right')
hero_temp.move_right()
#檢查是否是空格鍵
if pressed_keys[K_SPACE]:
print('space')
hero_temp.fire()
def main():
'''遊戲的主程式執行函式'''
#1. 建立視窗:set_mode(解析度=(0,0),標誌=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 建立一個遊戲背景圖片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化遊戲背景圖片標軸y的值
#3. 建立一個玩家飛機物件
hero = HeroPlane(screen)
#4. 定義用於存放敵機列表
enemylist = []
while True:
#繪製點陣圖
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
#顯示英雄玩家
hero.display()
# 鍵盤控制(負責移動玩家)
key_control(hero)
#隨機輸出敵機
if random.choice(range(50))==10:
enemylist.append(EnemyPlane(screen))
#遍歷所有敵機,顯示敵機,移動敵機
for em in enemylist:
em.display()
em.move()
#更新螢幕顯示
pygame.display.update()
# 定時睡眠(時鐘)
time.sleep(0.04)
# 判斷當前是否是主程式,若是就執行主程式。
if __name__ == "__main__":
main()
1.18.6 實現敵機與子彈的碰撞檢測
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片儲存下來直接上傳(img-gK0TBpJN-1603700619121)(https://edu.csdn.net/notebook/python/images/week02/66.png)]
# -*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from pygame.locals import * #pygame使用的各種常量
import time,random
# 實現敵機與子彈的碰撞檢測。
class HeroPlane:
''' 玩家飛機類(英雄) '''
def __init__(self, screen_temp):
self.x = 200
self.y = 400
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/me.png")
self.bullet_list = [] #儲存發射出去的子彈物件引用
def display(self):
''' 繪製玩家到視窗中 '''
#遍歷移動子彈
for bullet in self.bullet_list:
bullet.display()
#移動子彈,並判斷是否越界。
if bullet.move():
self.bullet_list.remove(bullet)
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move_left(self):
''' 左移動,並判斷防止越界 '''
self.x -= 5
if self.x<0:
self.x=0
def move_right(self):
''' 右移動,並判斷防止越界 '''
self.x += 5
if self.x > 406:
self.x = 406
def fire(self):
self.bullet_list.append(Bullet(self.screen, self.x, self.y))
print(len(self.bullet_list))
class Bullet:
''' 玩家子彈類 '''
def __init__(self, screen_temp, x, y):
self.x = x+51
self.y = y
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/pd.png")
def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move(self):
self.y-=10
if self.y<-20:
return True
class EnemyPlane:
"""敵機的類"""
def __init__(self, screen_temp):
self.x = random.choice(range(408))
self.y = -75
self.screen = screen_temp
self.image = pygame.image.load("./images/e"+str(random.choice(range(3)))+".png")
def display(self):
self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
def move(self,hero):
self.y += 4
#遍歷玩家的子彈,並做碰撞檢測
for bo in hero.bullet_list:
if bo.x>self.x+12 and bo.x<self.x+92 and bo.y>self.y+20 and bo.y<self.y+60:
hero.bullet_list.remove(bo)
return True
#判斷敵機是否越界
if self.y>512:
return True;
def key_control(hero_temp):
''' 鍵盤控制函式 '''
#獲取事件,比如按鍵等
for event in pygame.event.get():
#判斷是否是點選了退出按鈕
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
#獲取按下的鍵(返回的是元組值)
pressed_keys = pygame.key.get_pressed()
#檢測是否按下a或者left鍵
if pressed_keys[K_LEFT] or pressed_keys[K_a]:
print('left')
hero_temp.move_left()
#檢測是否按下d或者right鍵
elif pressed_keys[K_RIGHT] or pressed_keys[K_d]:
print('right')
hero_temp.move_right()
#檢查是否是空格鍵
if pressed_keys[K_SPACE]:
print('space')
hero_temp.fire()
def main():
'''遊戲的主程式執行函式'''
#1. 建立視窗:set_mode(解析度=(0,0),標誌=0,深度=0)
screen = pygame.display.set_mode((512,568),0,0)
#2. 建立一個遊戲背景圖片(512*1536)
background = pygame.image.load("./images/bg2.jpg")
m=-968 #初始化遊戲背景圖片標軸y的值
#3. 建立一個玩家飛機物件
hero = HeroPlane(screen)
#4.定義用於存放敵機列表
enemylist = []
while True:
#繪製點陣圖
screen.blit(background,(0,m))
m+=2
if m>=-200:
m = -968
#顯示英雄玩家
hero.display()
# 鍵盤控制(負責移動玩家)
key_control(hero)
#隨機輸出敵機
if random.choice(range(50))==10:
enemylist.append(EnemyPlane(screen))
#遍歷所有敵機,顯示敵機,移動敵機,並與玩家子彈碰撞檢測
for em in enemylist:
em.display()
if em.move(hero):
enemylist.remove(em)
#更新螢幕顯示
pygame.display.update()
# 定時睡眠(時鐘)
time.sleep(0.04)
# 判斷當前是否是主程式,若是就執行主程式。
if __name__ == "__main__":
main()
1.19 Python擴充套件內容
① python中yield關鍵字的使用:
yield
是一個類似return
的關鍵字,只是這個函式返回的是個生成器- 當你呼叫這個函式的時候,函式內部的程式碼並不立馬執行 ,這個函式只是返回一個生成器物件
- 當你使用for進行迭代的時候,函式中的程式碼才會執行
生成器
特點:可迭代;只能讀取一次;實時生成資料,不全存在記憶體中。
def fun():
yield "aaa"
yield "bbb"
yield "ccc"
#返回可迭代物件(生成器)
a = fun()
print(a) # <generator object fun at 0x10f26e990>
#可以將迭代物件轉成列表
# b = list(a)
# print(b) #['aaa', 'bbb', 'ccc']
#遍歷(迭代)輸出,注意:只能讀取一次
for i in a:
print(i)
'''
aaa
bbb
ccc
'''
- 案例:
import json
#案例一、這是一段過程化程式碼編寫:
str= '[{"name":"zhangsan","age":22},{"name":"lisi","age":19},{"name":"wangwu","age":24}]'
data = json.loads(str) #解碼JSON資料
# 過濾出年齡大於20歲以上的資訊,並輸出
for item in data:
if item['age']>20:
#輸出資料
print('-' * 20)
print(item['name'],":",item['age'])
'''
#輸出結果:
--------------------
zhangsan : 22
--------------------
wangwu : 24
'''
#案例二:程式碼拆分(將資料的處理封裝成函式):
def fun1():
str= '[{"name":"zhangsan","age":22},{"name":"lisi","age":19},{"name":"wangwu","age":24}]'
data = json.loads(str) #解碼JSON資料
#過濾出年齡大於20歲以上的資訊,並輸出
dlist = []
for item in data:
if item['age']>20:
#將過濾出來的資料放置到dlist中
print('-' * 20)
dlist.append(item)
return dlist
# 使用(輸出資料)
for i in fun1():
print(i['name'], ":", i['age'])
'''
#輸出結果:
--------------------
--------------------
wangwu : 24
wangwu : 24
'''
#案例三:程式碼拆分(使用yield返回生成器):
def fun1():
str= '[{"name":"zhangsan","age":22},{"name":"lisi","age":19},{"name":"wangwu","age":24}]'
data = json.loads(str) #解碼JSON資料
#過濾出年齡大於20歲以上的資訊,並輸出
for item in data:
if item['age']>20:
#將過濾出來的資料放置到dlist中
print('-' * 20)
yield item
# 使用(輸出資料)
for i in fun1():
print(i['name'], ":", i['age'])
'''
#輸出結果:
--------------------
zhangsan : 22
--------------------
wangwu : 24
'''
② 裝飾器的使用:
-
python裝飾器就是用於擴充原來函式功能的一種函式,這個函式的特殊之處在於它的返回值也是一個函式,
-
使用python裝飾器的好處就是在
不用更改原函式的程式碼前提下給函式增加新的功能
。 -
無引數的裝飾器例項
# 無引數的裝飾器例項
def deco(dd):
def _deco():
print("start....")
dd()
print("end.....")
return _deco
@deco
def demo():
print("demo()............")
if __name__ == "__main__":
d = demo
d()
#demo()
- 輸出結果
start....
demo()............
end.....
# 帶引數的裝飾器例項
def deco(func):
def _deco(a, b):
print("before myfunc() called.")
ret = func(a, b)
print(" after myfunc() called. result: %s" % ret)
return ret
return _deco
@deco
def myfunc(a, b):
print(" myfunc(%s,%s) called." % (a, b))
return a + b
if __name__ == "__main__":
myfunc(1, 2)
myfunc(3, 4)
- 輸出結果
before myfunc() called.
myfunc(1,2) called.
after myfunc() called. result: 3
before myfunc() called.
myfunc(3,4) called.
after myfunc() called. result: 7
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