UI設計細節及技巧

魏來碼農發表於2020-10-23

在ps CS6出來以後就已經新增加了一項搭邊功能,使用這個工具能使圖示畫出來非常的便捷,在繪製圖示時相互結合選擇時也需要一定抉擇。當你繪製較小的圖示時,描邊1PX到2PX可以選擇“圖層-描邊”,這樣製作ICON更快捷,更節省時間。但是當你描邊太大,就會有直線邊。


而當你考慮到以後可能需要放大或者列印出來。此時,你就要選擇“路徑描邊”或者“畫一個圖塊再用減法”因為這樣隨意你放大縮小他都不會失真,還有就是“畫一個圖塊減法”放大或者縮小是按比例放大和縮小。

 



1、虛線描邊,2px,對齊(內描邊)


2、觸點樣式效果

 


3、描邊路徑可以繪製開放式路徑圖示
繪製圖示時會用到間斷的路徑,這時候可以用路徑搭邊樣式,是支援開放路徑描邊的。我們就用開放路徑描邊來繪製下面圖表中的三個(下圖圖示還能用“路徑減法”繪製)

 



繪製郵件圖示
1、用鋼筆工具先畫路徑

 



2、調整描邊屬性,4點粗,內描邊,回頭端點,圓角點。

 



3效果圖如下:


4、同理繪製其它圖示(注意,一個圖示有多部分組成時,可能需要多個圖層的單獨路徑)


4、我們順帶提下“路徑減法”的繪製
這種方法就是之前說的用鋼筆工具“來繪製那些較細的”線圖示,必要時會用到“新增描點”、刪除描點工具,好處就是便於調整。

 

 


經常有朋友在說,能把一款軟體用精,那他就很牛逼了,我覺得,真的要精通一款軟體可不是那麼容易的!比如,精通PRO-E,會建模是熟練使用,會程式設計引數才是高階,一般設計師也就只能建模,算的上熟練使用。能說精通,我覺得要達到林清安教授那樣才算精通吧。

好了,我們現在來說photoshop(簡稱PS),PS真的功能很強大,能用於很多行業,能用它來修圖美化,能用來排版,能用於遊戲原畫製作,能處理渲染圖,對於我們UI設計,是必須熟練使用的畫圖軟體。下面我會把我這幾年的使用及學到的總結出來的細節和技巧列出,大家看的時候可以練練手,如果你經常繪圖示,那麼我的這篇文章對你將會很有用。


1、控制節點的調整(文章中網格設定為“編輯 - 首選項 - 參考線”



鋼筆工具畫畫的節點分兩部分,一是主節點,控制形狀大致方向,二是調整路徑曲線弧度的。我記得在CS3中選中一節點,是可以按鍵盤上下左右進行身高的,且不愛網格影響。也就是說,調整力度是小於1PX的,若滑鼠選中一節點移動,最小距離是1PX,大家可以在CS3中試試。

我現在用的是CS6 Exted版,就不能像CS3中那樣<1px的調整,就是說,在CS6中無論鍵盤或者滑鼠移動,它最小距離都是1px。

 


節點2,當我們用直接選擇工具點選圖示時,開啟控制節點。在沒有開啟網格時,節點2按住滑鼠左鍵是可以隨意移動的,注意此時你的移動距離是可以小於1px的。當網格開啟,你的移動單位距離只能是上下左右1PX。大家注意這個細節,在做小圖示的時候,這個技巧的微調,會讓你的圖示更清晰,銳度更高。


還要提醒大家注意的是,按CTRL+T縮小圖示時候,在你縮小後不要覺得就完事了,你還需要微調節點位置,避免出現過多亞畫素,使圖示更清晰,效果如下:


在做100px以上的圖示時,你隨意放大或者縮小是不容易用肉眼看見這些亞畫素的。但是,當你做小圖示時就很容易出現亞畫素,所以,做完後我們還要稍微調整節點的位置,讓它對準畫素格,我們在看下效果對比:

 


2、用路徑繪對稱圖示
在我們用路徑繪製對稱圖形時,有兩種方法,他們各有各的好處,我們來說下面這個圖示的做法。

 

方法一:拼接
觀察這個安全圖示,先分析結構,是由兩個半盾構成,然後中間減去了一個勾,所以呢我們繪製如下:

 


方法二:半封閉複製
先分析結構,盾是連貫的,然後中間減去了一個勾,繪製如下:


在我們複製用鋼筆工具繪製的半封閉圖形時,不要選中圖層按CTRL+J,因為在CS6中這樣複製的圖形會變形。所以,我建議大家按住ALT+左鍵拖動複製,這樣複製出來的才是一樣的。

3、新增描點、刪除描點給完整路徑
在我們用形狀繪製圖形時,使用直接選擇工具

刪除多餘的路徑描點,從而去除多餘的路徑線,在需要刪除中間一段路徑的時候,需要先用鋼筆工具進行新增錨點,然後用直接選擇工具選中進行刪除。

具體如下:在你要刪除的線段中間新增描點(鋼筆工具或者直接選擇工具均可),再用直接選擇工具刪除描點。

我們現在繪製一個相機圖示

1、先用圓角矩形工具繪製圓角矩形

圓角設定2px,填充顏色,效果如下


2我們對比著左邊做好的做,在右邊繪製。開啟網格,選擇直接選擇工具,新增描點(注意對稱,在要刪除的那段上要新增三個描點)


3、使用直接選擇工具,刪除多餘的路徑描點,這樣去除多餘的路徑線段(刪除那段中間的描點,兩端點留下)


簡單就是下圖:


4、使用鋼筆工具把剩下的線段畫完(注意:兩描點的控制點一定要拖到節點去,不然用鋼筆工具從兩點接著畫的時候會彎曲)


5、得到完整相機輪廓,有沒有感覺很完整!!


6、選擇橢圓工具,再選擇減法

,按住SHIFT+左鍵拖圓,大家注意,這些步驟是在一個圖層完成的

 


大家在排版、佈局、測距離的時候,普遍會用標尺工具和參考線。其實呢,我一般會用

來測或者平均距離。在ps cs6中,可以隨意調整矩形工具大小,具體看如下:

 


我們要的距離是32px,我們只需要按住ALT+左鍵拖動,就能精確的排列著四個圖示的間距

 

先中矩形工具

我們還可以隨意調整矩形的長寬,他就相當於一把隨意的尺子。


我們來看下面圖示(按住CTRL和路徑選擇工具切換使用)



寫的有點多了,相信大家也累了,用了ps這幾年,從不會到熟練,中間也付出了很多,從最開始的瞭解各個工具到後來能做出自己想要的效果,都離不開辛勤的練習,學習。平時我除了用ps外,手還要練著PRO-E軟體,沒辦法,自己是工業設計專業出生,總是忘不了自己還會做三維,捏在手裡總不會壞。

寫這篇文章,只是想把我這幾年學到的技巧加自己親身遇到的問題+摸索解決告訴大家,有好的就要分享相信裡面的問題大家也遇到過,也有些細節大家在閱讀這篇文章前已經掌握,希望大家推薦給更多人學習這些細節。

來源:站酷

作者:duanjianlove

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