Flutter Overlay、OverlayState、OverlayEntry 疊加 Toast Demo
疊加元件,可以懸浮在其他元件上邊,我們通常使用他開發Toast、PopupWindow彈窗等
雖然可以直接建立Overlay ,但最常見的是在WidgetsApp或MaterialApp中使用導航器建立的疊加層。
使用方法
-
//獲取例項
-
OverlayState overlayState = Overlay.of(_context);
-
//建立OverlayEntry
-
OverlayEntry overlayEntry = OverlayEntry(builder);
-
//顯示到螢幕上
-
overlayState.insert(_overlayEntry);
-
//移除螢幕
-
overlayEntry.remove();
程式碼示例
一個透明漸變的 Toast Demo 程式碼片段,點選檢視完整程式碼
-
//顯示 文字 Toast 透明漸變 程式碼片段
-
static void _makeTextShowOpacity() async {
-
_showing = true;
-
//建立OverlayEntry
-
_overlayEntry = OverlayEntry(
-
builder: (BuildContext context) => Positioned(
-
//top值,可以改變這個值來改變toast在螢幕中的位置
-
top: _top,
-
child: Container(
-
alignment: Alignment.center,//居中
-
width: MediaQuery.of(context).size.width,//Container 寬
-
child: AnimatedOpacity(
-
//目標透明度
-
opacity: _showing ? 1.0 : 0.0,
-
//執行時間
-
duration: _showing ? Duration(milliseconds: _millisecondsShow) : Duration(milliseconds: _millisecondsHide),
-
child: _toastWidget,
-
),
-
),
-
)
-
);
-
//顯示到螢幕上
-
Overlay.of(_context).insert(_overlayEntry);
-
//等待兩秒
-
await Future.delayed(Duration(milliseconds: _milliseconds));
-
//2秒後 到底消失不消失
-
if (DateTime.now().difference(_startedTime).inMilliseconds >= _milliseconds) {
-
_showing = false;
-
//重新繪製UI,類似setState
-
_overlayEntry.markNeedsBuild();
-
//等待動畫執行
-
await Future.delayed(Duration(milliseconds: _millisecondsHide));
-
if(!_showing){
-
_overlayEntry.remove();
-
_overlayEntry = null;
-
}
-
}
-
}
效果圖
新增曲線和不新增曲線效果對比
完整程式碼
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