前言
在日常 APP 開發過程中,經常會使用到 Toast 來彈出應用內的小通知來告知使用者一些小情況。但 Flutter 中並沒有帶有類似 Toast 這樣的工具類,翻了 StackOverflow 都是建議使用 SnackBar 來彈出提示。例如:
Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('message')));
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個人不太滿意這樣的實現方式。在巧合之下,我發現了 Overlay
這個類,於是誕生了借用 Overlay
來實現 toast 的想法。
專案的地址在 github.com/boyan01/ove…
預覽
先放兩張效果圖來展示最終效果
notification | toast |
---|---|
怎麼使用
使用的方式很簡單,引入包後簡單呼叫即可。
//彈出toast
toast(context, '訊息');
//彈出notification
showSimpleNotification(context, Text('訊息'));
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實現過程
整體實現的核心邏輯在 showOverlay(BuildContext, builder, ...)
中:
NotificationEntry showOverlay(
BuildContext context, AnimatedOverlayWidgetBuilder builder,
{bool autoDismiss = true, Curve curve}) {
assert(autoDismiss != null);
GlobalKey<AnimatedOverlayState> key = GlobalKey();
//步驟1 建立OverlayEntry
final entry = OverlayEntry(builder: (context) {
return AnimatedOverlay(
key: key,
builder: builder,
curve: curve,
);
});
NotificationEntry notification = NotificationEntry(entry, key);
//步驟2 將OverlayEntry新增到Overlay中
Overlay.of(context).insert(entry);
if (autoDismiss) {
Future.delayed(kNotificationDuration + kNotificationSlideDuration)
.whenComplete(() {
//ensure entry has been inserted into screen
WidgetsBinding.instance
.scheduleFrameCallback((_) => notification.dismiss());
});
}
return notification;
}
複製程式碼
主要分為這麼幾個部分:
- 建立
OverlayEntry
。為了方便實現動畫效果,我抽出了一個單獨的 widget ——AnimatedOverlay
。 - 將
OverlayEntry
新增到Overlay
中。 - 如果 autoDismiss 設定為 true 的話,就在一段事件之後(kNotificationDuration + kNotificationSlideDuration),將
OverlayEntry
從Overlay
中移除。
弊端
使用 Overlay
來實現 Toast
效果很簡便,但是有一個弊端:無法在後臺彈出。
最後
如果大家有什麼想法或者建議的話,可以直接在 Github 中提 issues 或者 PR,這樣可以讓庫的可用性更高一些,謝謝大家。