設計模式~~~工廠方法模式
在現實生活中社會分工越來越細,越來越專業化。各種產品有專門的工廠生產,徹底告別了自給自足的小農經濟時代,這大大縮短了產品的生產週期,提高了生產效率。同樣,在軟體開發中能否做到軟體物件的生產和使用相分離呢?能否在滿足“開閉原則”的前提下,客戶隨意增刪或改變對軟體相關物件的使用呢?這就是本節要討論的問題。
一、定義
是對簡單工廠模式的進一步抽象化
,其好處是可以使系統在不修改原來程式碼的情況下引進新的產品,即滿足開閉原則。
二、優點和缺點
優點:
- 使用者只需要知道具體工廠的名稱就可得到所要的產品,無須知道產品的具體建立過程。
- 靈活性增強,對於新產品的建立,只需多寫一個相應的工廠類。
- 典型的解耦框架。高層模組只需要知道產品的抽象類,無須關心其他實現類,滿足迪米特法則、依賴倒置原則和里氏替換原則
缺點:
- 類的個數容易過多,增加複雜度
- 增加了系統的抽象性和理解難度
- 抽象產品只能生產一種產品,此弊端可使用抽象工廠模式解決。
三、使用場景
- 客戶只知道建立產品的工廠名,而不知道具體的產品名。如 TCL 電視工廠、海信電視工廠等。
- 建立物件的任務由多個具體子工廠中的某一個完成,而抽象工廠只提供建立產品的介面。
- 客戶不關心建立產品的細節,只關心產品的品牌
四、工廠方法的結構和實現
4.1工廠方法的結構
工廠方法模式的主要角色如下。
- 抽象工廠(Abstract Factory):提供了建立產品的介面,呼叫者通過它訪問具體工廠的工廠方法 newProduct() 來建立產品。
- 具體工廠(ConcreteFactory):主要是實現抽象工廠中的抽象方法,完成具體產品的建立。
- 抽象產品(Product):定義了產品的規範,描述了產品的主要特性和功能。
- 具體產品(ConcreteProduct):實現了抽象產品角色所定義的介面,由具體工廠來建立,它同具體工廠之間一一對應。
4.2程式碼伺候(工廠方法的實現)
/**
* @Author Gordon
* @Date 2020/9/30 9:13
* @Motto: Only practice 72 changes, can laugh at 81 difficult
*
*
* 工廠方法的結構
*/
public class AbstractFactoryTest {
public static void main(String[] args) {
try {
Product a;
AbstractFactory af;
af = (AbstractFactory) ReadXML1.getObject();
a = af.newProduct();
a.show();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
//抽象產品:提供了產品的介面
interface Product {
public void show();
}
//具體產品1:實現抽象產品中的抽象方法
class ConcreteProduct1 implements Product {
public void show() {
System.out.println("具體產品1顯示...");
}
}
//具體產品2:實現抽象產品中的抽象方法
class ConcreteProduct2 implements Product {
public void show() {
System.out.println("具體產品2顯示...");
}
}
//抽象工廠:提供了廠品的生成方法
interface AbstractFactory {
public Product newProduct();
}
//具體工廠1:實現了廠品的生成方法
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
public Product newProduct() {
System.out.println("具體工廠1生成-->具體產品1...");
return new ConcreteProduct1();
}
}
//具體工廠2:實現了廠品的生成方法
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
public Product newProduct() {
System.out.println("具體工廠2生成-->具體產品2...");
return new ConcreteProduct2();
}
}
class ReadXML1 {
public static Object getObject() {
try {
Class<?> c = Class.forName("build.FactoryMethod.ConcreteFactory2");
System.out.println(c);
Object obj = c.newInstance();
return obj;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
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