應用舉例
yiidbSchema抽象類中:
//獲取資料表後設資料
public function getTableSchema($name, $refresh = false)
{
if (array_key_exists($name, $this->_tables) && !$refresh) {
return $this->_tables[$name];
}
$db = $this->db;
$realName = $this->getRawTableName($name);
if ($db->enableSchemaCache && !in_array($name, $db->schemaCacheExclude, true)) {
/* @var $cache Cache */
$cache = is_string($db->schemaCache) ? Yii::$app->get($db->schemaCache, false) : $db->schemaCache;
if ($cache instanceof Cache) {
$key = $this->getCacheKey($name);
if ($refresh || ($table = $cache->get($key)) === false) {
//通過工廠方法loadTableSchema()去獲取TableSchema例項
$this->_tables[$name] = $table = $this->loadTableSchema($realName);
if ($table !== null) {
$cache->set($key, $table, $db->schemaCacheDuration, new TagDependency([
`tags` => $this->getCacheTag(),
]));
}
} else {
$this->_tables[$name] = $table;
}
return $this->_tables[$name];
}
}
//通過工廠方法loadTableSchema()去獲取TableSchema例項
return $this->_tables[$name] = $this->loadTableSchema($realName);
}
//獲取TableSchema例項,讓子類去實現
abstract protected function loadTableSchema($name);
這裡使用了工廠方法模式。loadTableSchema()就是工廠方法,它負責提供一個具體的TableSchema類以供getTableSchema()使用。而要提供具體的TableSchema類,顯然要到各個Schema的子類中去實現。
工廠方法模式
模式定義
工廠方法模式(Factory Method Pattern)定義了一個建立物件的介面,但由子類決定要例項化的類是哪一個。工廠方法讓類吧例項化推遲到子類。
什麼意思?說起來有這麼幾個要點:
-
物件不是直接new產生,而是交給一個類方法去完成。比如loadTableSchema()方法
- 這個方法是抽象的,且必須被子類所實現
-
這個提供例項的抽象方法需要參與到其他邏輯中,去完成另一項功能。比如loadTableSchema()方法出現在getTableSchema()方法中,參與實現獲取資料表後設資料的功能
程式碼實現
現在,我們打算用利用物件導向的手段——工廠方法模式為你開一家披薩連鎖店。
假如你現在打算開一家披薩連鎖店,分店以加盟的方式加入。加盟店提供加盟費以及利潤提成,而總店提供配方,烹飪方法,以及選址和其他方面的建議。這種場景夠常見了吧?什麼奶茶加盟店、花甲加盟店、火鍋加盟店等等都是這個套路。那麼,現在你打算怎麼做?
首先,我希望為各個加盟店制定一定的規範以保證基本口味和品牌形象,比如配方、原料、加工方式都我來提供
其次,我也允許加盟店可以適當的擴充套件以增加其靈活性和豐富性,比如切塊和包裝可以採用自己的
如果你想明白這兩點,那恭喜你!你已經基本搞清楚了抽象和具體的關係了。在這裡總店就是是抽象,加盟店就是具體。
第一步,我們的披薩是什麼樣子的,配方原料加工方式是什麼。因此我們要有個抽象的Pizza類,規定要做披薩的原料有面團、醬汁、各種配菜;加工程式有準備、烘烤、切塊、包裝。
abstract class Pizza
{
/**
* @var
*/
protected $name;
/**
* @var
*/
protected $dough;
/**
* @var
*/
protected $sauce;
/**
* @var array
*/
protected $toppings = [];
public function prepare()
{
print_r(`Preparing `.$this->name.`<br>`);
print_r(`Tossing dough...`.`<br>`);
print_r(`Adding sauce...`.`<br>`);
print_r(`Adding toppings...`.`<br>`);
foreach ($this->toppings as $topping) {
print_r("$topping".`<br>`);
}
}
public function bake()
{
print_r(`Bake: Bake for 25 minutes at 350`.`<br>`);
}
public function cut()
{
print_r(`Cut: Cutting the pizza into diagonal slices`.`<br>`);
}
public function box()
{
print_r(`Box: Place pizza in official PizzaStore box`.`<br>`);
}
/**
* @return mixed
*/
public function getName()
{
return $this->name;
}
}
你是總店,你可以規定哪些工序可以用我總店的,而哪些必須你自己去實現。比如,加盟店選擇開在哪裡必須加盟店自己去完成,而原料和做法則總店來決定。
體現在上面的程式碼,就是abstract Pizza類所有方法都可以根據需要改成abstract的。當你要求必須子類去完成的就是abstract的;當你提供了預設的行為,可讓子類繼承直接使用的就是具體的。
規定了披薩如何構成的,總店第二步還需要指導下分店怎麼把披薩做出來,因此還需要有個抽象的披薩店類PizzaStore:
abstract class PizzaStore
{
/**
* @var Pizza
*/
protected $pizza;
/**
* @param $type
*
* @return Pizza
*/
public function orderPizza($type)
{
// create a pizza
$this->pizza = $this->createPizza($type);
// handle the pizza
$this->pizza->prepare();
$this->pizza->bake();
$this->pizza->cut();
$this->pizza->box();
// return the prepared pizza
return $this->pizza;
}
/**
* Create a Pizza.
*
* @param $type
*
* @return Pizza
*/
abstract protected function createPizza($type);
}
總店在抽象的PizzaStore規定了披薩加工的基本流程,所有的加盟店加工披薩都必須按照準備->烘烤->切塊->裝盒這幾個固定的工序進行。至於誰提供披薩,這些披薩原料是啥,烘烤多久,切成啥形狀,包裝成啥樣子,這些都是具體的Pizza本身所的細節,由各個加盟店自己決定的。
因此,各個加盟店必須要繼承抽象的createPizza()方法,去具體實現自己的細節,做出不同口味的披薩來。
最後一步,我們可以讓別人來加盟了。
有人打算在紐約開一家披薩加盟店:
class NYPizzaStore extends PizzaStore
{
/**
* Create a Pizza.
*
* @param $type
*
* @return Pizza
*/
public function createPizza($type)
{
if ($type == `cheese`) {
return new NYStyleCheesePizza();
} elseif ( $type == `clam`) {
return new NYStyleClamPizza();
}
}
}
紐約店暫時提供兩種口味的披薩:乳酪味和蛤蜊味。
//乳酪味
class NYStyleCheesePizza extends Pizza
{
/**
* NYStyleCheesePizza constructor.
*/
public function __construct()
{
$this->name = `NY Style Sauce and Cheese Pizza`;
$this->dough = `Thin Crust Dough`;
$this->sauce = `Marinara Sauce`;
$this->toppings[] = `Grated Reggiano Cheese`;
}
/**
* {@inheritdoc}
*/
public function box()
{
print_r(`Box: Place pizza in NY PizzaStore box`.`<br>`);
}
}
//蛤蜊味
class NYStyleClamPizza extends Pizza
{
/**
* NYStyleClamPizza constructor.
*/
public function __construct()
{
$this->name = `NY Style Sauce and Clam Pizza`;
$this->dough = `Thin Crust Dough`;
$this->sauce = `Marinara Sauce`;
$this->toppings[] = `Grated Reggiano Clam`;
}
/**
* {@inheritdoc}
*/
public function box()
{
print_r(`Box: Place pizza in NY PizzaStore box`.`<br>`);
}
}
紐約店兩種口味披薩的特點是:
-
乳酪味:薄面團、Marinara醬料,配菜是Grated Reggiano Cheese(一種乳酪),採用自己的包裝,烘烤和切塊採用總店的
-
蛤蜊味:薄面團、Marinara醬料,配菜是Grated Reggiano Clam(一種蛤蜊),採用自己的包裝,烘烤和切塊採用總店的
看來紐約喜歡的披薩麵糰要薄一點….
不久,芝加哥又想加盟一家披薩店,和紐約人不同的是,芝加哥人希望披薩的麵糰厚一些,所謂一方一俗吧。於是我們把店先開起來,然後再做披薩:
class ChicagoPizzaStore extends PizzaStore
{
/**
* @param $type
*
* @return Pizza
*/
public function createPizza($type)
{
if ($type == `cheese`) {
return new ChicagoStyleCheesePizza();
} elseif ($type` == `clam) {
return new ChicagoStyleClamPizza();
}
}
}
芝加哥的分店暫時也只提供兩種口味:乳酪味和蛤蜊味。
//乳酪味
class ChicagoStyleCheesePizza extends Pizza
{
/**
* ChicagoStyleCheesePizza constructor.
*/
public function __construct()
{
$this->name = `Chicago Style Deep Dish Cheese Pizza`;
$this->dough = `Extra Thick Crust Dough`;
$this->sauce = `Plum Tomato Sauce`;
$this->toppings[] = `Shredded Mozzarella Cheese`;
}
public function cut()
{
print_r(`Cut: Cutting the pizza into square slices`).`<br>`;
}
}
//蛤蜊味
class ChicagoStyleClamPizza extends Pizza
{
/**
* ChicagoStyleClamPizza constructor.
*/
public function __construct()
{
$this->name = `Chicago Style Deep Dish Clam Pizza`;
$this->dough = `Extra Thick Crust Dough`;
$this->sauce = `Plum Tomato Sauce`;
$this->toppings[] = `Shredded Mozzarella Clam`;
}
public function cut()
{
print_r(`Cut: Cutting the pizza into square slices`.`<br>`);
}
}
芝加哥店兩種口味披薩的特點是:
-
乳酪味:加厚麵糰、Plum Tomato醬料,配菜是Shredded Mozzarella Cheese(一種乳酪),切成方塊,烘烤和包裝採用總店的
-
蛤蜊味:加厚麵糰、Marinara醬料,配菜是Shredded Mozzarella Clam(一種蛤蜊),切成方塊,烘烤和包裝採用總店的
現在我們就有了兩家分店,四種不同口味披薩了。你已經等了很久了,來吃些披薩吧:
class Test
{
public function run()
{
$nyStore = new NYPizzaStore();
print_r("Terry ordered a NY Style Cheese Pizza" . `<br>`);
$pizza1 = $nyStore->orderPizza(`cheese`);
echo `<br><br>`;
$chicagoStore = new ChicagoPizzaStore();
print_r("Json ordered a Chicago Style Clam Pizza" . `<br>`);
$pizza2 = $chicagoStore->orderPizza(`clam`);
}
}
我想嚐嚐紐約乳酪風味的,那我首先要有個紐約店,再由紐約店給我提供乳酪味的;我想嚐嚐芝加哥蛤蜊味的,那我首先要有個芝加哥店,再有芝加哥店給我提供蛤蜊味的。
認識工廠方法模式
所有的工廠模式都是用來封裝物件的建立。工廠方法模式通過讓子類來決定建立的物件是什麼,從而達到將物件建立的過程封裝的目的。
披薩店通過orderPizza()提供最終的披薩,在orderPizza()看來,我需要一個工廠方法createPizza()給我提供一個未加工的,然後我來做準備、烘烤、切塊、包裝,最終返回。orderPizza()無需瞭解披薩具體細節,因為反正所有的披薩都這麼個過程。而在抽象的PizzaStore中也createPizza()也不確定細節,它只能保證自己要提供這麼一個。具體的細節是其子類去規定。
因此,表現在程式碼中,就是在abstract class PizzaStore中,我還沒有一個Pizza的例項呢,但prepare()->bake()->cut()->box()->return 也照樣這麼做了下來。
public function orderPizza($type)
{
// create a pizza
$this->pizza = $this->createPizza($type);
// handle the pizza
$this->pizza->prepare();
$this->pizza->bake();
$this->pizza->cut();
$this->pizza->box();
// return the prepared pizza
return $this->pizza;
}
此時的$this->pizza是實現abstract class Pizza的規定的一種抽象,而還不是一個具體的例項。
這就是依賴抽象而不依賴具體!
工廠方法模式的另一種認識,就是將orderPizza()和一個工廠方法createPizza()聯合起來,加上其他的prepare()/bake()等邏輯,就組成了一個框架,一種規範。子類繼承這個抽象類也就獲得了這個規範。如果說createPizza()是子類自由發揮的部分,那麼orderPizza()就給你規定了自由發揮的一些前提,從而是有限度的自由。這是總店希望看到的,希望你在這個框框裡面去開你的分店,而不要自由發揮得太離譜。
工廠方法和簡單工廠
工廠方法和簡單工廠的區別在於,簡單工廠把全部的事情,在一個地方都處理完了,然而工廠方法卻是在建立一個框架,讓子類決定要如何實現。比如說,在工廠方法中,orderPizza()方法提供了一般的框架,以便建立披薩,orderPizza()方法依賴工廠方法建立具體類,再經過一系列其他操作,最終制造出實際的披薩。可通過繼承PizzaStore類,決定實際造出的披薩是什麼。簡單工廠的做法,可以將物件的建立封裝起來,但是一下子給你一個完整的,沒有那種子類的“推遲”,因此不具備工廠方法的彈性。
工廠方法和抽象工廠
細心的讀者可能會發現一個問題,就是各家披薩店的原料都是自己提供(參看各個披薩店的__construct()),這樣口味還是有較大的隨意性。為了保證各分店口味大致相同,我們需要對原料做統一管理,讓總店來統一供給做披薩的原料。
為了吃一個披薩,我們首先要有個披薩工廠(店),為了供給披薩原料,我們需要什麼呢?——原料工廠唄!如果想到這一層,那恭喜你,已經進階到抽象工廠的層次了。
抽象工廠將上面的dough,sauce,cheese,clams等等——凡是出現過的原料都讓一個抽象方法去實現,將所有這些抽象方法集合起來放到一個類裡,就是抽象工廠。例如,原料工廠應該實現下面的介面:
interface PizzaIngredientFactory
{
/**
* @return Dough
*/
public function createDough();
/**
* @return Sauce
*/
public function createSauce();
/**
* @return Cheese
*/
public function createCheese();
/**
* @return Veggie[]
*/
public function createVeggies();
/**
* @return Clams
*/
public function createClams();
}
實現了這個介面的就是具體原料工廠。在讓PizzaStore建立披薩時,先往PizzaStore注入一個PizzaIngredientFactory例項,然後委託這個例項去提供各種原料。
因此,抽象工廠其實是基於工廠方法的。工廠方法定義建立一種產品,而抽象工廠負責定義常見一組產品的介面,這個介面的每個方法都像工廠方法一樣建立一個具體產品,同時我們用抽象工廠的子類去提供這些具體的做法,從而最終提供一組一組的形形色色的產品來。
Yii2中的工廠方法模式
我們已經走得夠遠了,讓我們回到Yii2框架中來。
本文開頭的那個例子中,yiidbSchema是為各個DBMS提供了一個統一的、抽象的資料庫資訊的基類。getTableSchema()方法是獲取表的後設資料,而loadTableSchema()將一個資料表填充為一個TableSchema類。
也就說說loadTableSchema()需要返回一個TableSchema的具體類。這個類包含了schema名、表名、主鍵foreignKeys以及代表資料表欄位資訊的ColumnSchema的陣列colums[]。
顯然,各個資料庫的表和欄位型別是有差異的,因此loadTableSchema()必須為抽象方法,由子類去做具體實現。mysql/mssql/cubrid/sqlite等DBMS的Schema也確實繼承了yiidbSchema類,實現了各自的loadTableSchema()具體方法。
以mysql的為例:
class Schema extends yiidbSchema
{
//...
/**
* Loads the metadata for the specified table.
* @param string $name table name
* @return TableSchema driver dependent table metadata. Null if the table does not exist.
*/
protected function loadTableSchema($name)
{
$table = new TableSchema;
$this->resolveTableNames($table, $name);
if ($this->findColumns($table)) {
$this->findConstraints($table);
return $table;
} else {
return null;
}
}
//...
}
它就在loadTableSchema()方法中返回了一個具體的TableSchema例項。