select 是 Golang 中的一個控制結構,語法上類似於switch 語句,只不過select是用於 goroutine 間通訊的 ,每個 case 必須是一個通訊操作,要麼是傳送要麼是接收,select 會隨機執行一個可執行的 case。如果沒有 case 可執行,goroutine 將阻塞,直到有 case 可執行。
select 多路選擇
select寫法上跟switch case的寫法基本一致,只不過golang的select是通訊控制語句。select的執行必須有通訊的傳送或者接受,如果沒有就一直阻塞。
ch := make(chan bool, 0)
ch1 := make(chan bool, 0)
select {
case ret := <-ch:
fmt.Println(ret)
case ret := <-ch1:
fmt.Println(ret)
}
如果ch和ch1都沒有通訊資料傳送,select就一直阻塞,直到ch或者ch1有資料傳送,select就執行相應的case來接受資料。
select 實現超時控制
我們可以利用select機制實現一種簡單的超時控制。
先看下程式完整執行的程式碼
func service(ch chan bool) {
time.Sleep(time.Second*3)
ch<-true
}
func main() {
ch := make(chan bool, 0)
go service(ch)
select {
case ret := <-ch:
fmt.Println(ret)
case <-time.After(time.Second*5):
fmt.Println("timeout")
}
}
___go_build_main_go #gosetup
true
可以看到使用time.After超時定義了5S,service程式執行3S,所以肯定沒有超時,跟預想的一致。
我們再看看超時的執行,我們將service程式執行時間該為6S。超時控制繼續是5S,再看下執行效果
func service(ch chan bool) {
time.Sleep(time.Second*6)
ch<-true
}
func main() {
ch := make(chan bool, 0)
go service(ch)
select {
case ret := <-ch:
fmt.Println(ret)
case <-time.After(time.Second*5):
fmt.Println("timeout")
}
}
___go_build_main_go #gosetup
timeout
執行到了超時的case,跟預想的其實是一致的。
select 判斷channel是否關閉
先看下接受資料的語法
val,ok <- ch
ok true 正常接收資料
ok false 通道關閉
可以看到接受資料其實有兩個引數,第二個bool值會反應channel是否關閉,是否可以正常接受資料。
看下測試程式碼
我們寫了一個資料傳送者,兩個資料接收者,當傳送者關閉channel的時候,兩個接收者的 goroutine 可以通過以上的語法判斷channel是否關閉,決定自己的 goroutine 是否結束。
func sender(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for i:=0;i<10;i++ {
ch<-i
}
close(ch)
wg.Done()
}
func receiver(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for {
if val,ok := <-ch;ok {
fmt.Println(fmt.Sprintf("%d,%s",val, "revevier"))
} else {
fmt.Println("quit recevier")
break;
}
}
wg.Done()
}
func receiver2(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for {
if val,ok := <-ch;ok {
fmt.Println(fmt.Sprintf("%d,%s",val, "revevier2"))
} else {
fmt.Println("quit recevier2")
break;
}
}
wg.Done()
}
func main() {
ch := make(chan int, 0)
wg := &sync.WaitGroup{}
wg.Add(1)
go sender(ch, wg)
wg.Add(1)
go receiver(ch, wg)
wg.Add(1)
go receiver2(ch, wg)
wg.Wait()
}
執行結果
0,revevier2
2,revevier2
3,revevier2
4,revevier2
5,revevier2
6,revevier2
7,revevier2
1,revevier
9,revevier
quit recevier
8,revevier2
quit recevier2
可以看到一個資料傳送者,兩個資料接收者,當channel關閉的時候,兩個資料接收者都收到了channel關閉的通知。
需要注意的是,給一個已經關閉的channel傳送資料,程式會panic,從一個已經關閉的channel接收資料,會接收到沒有參考意義的channel型別的0值資料,Int是0,string是空...
select 退出計時器等程式
開發中經常會經常會使用輪訓計時器,但是當程式退出時,輪訓計時器無法關閉的問題。其實select是可以解決這個問題的。
如果我們有一個輪訓任務,需要一個timer,每隔3S執行邏輯,過完10S之後關閉這個timer。
看下程式碼
func TimeTick(wg *sync.WaitGroup,q chan bool) {
defer wg.Done()
t := time.NewTicker(time.Second*3)
defer t.Stop()
for {
select {
case <-q:
fmt.Println("quit")
return
case <-t.C:
fmt.Println("seconds timer")
}
}
}
func main() {
q := make(chan bool)
wg := new(sync.WaitGroup)
wg.Add(1)
go TimeTick(wg,q)
time.Sleep(time.Second*10)
close(q)
wg.Wait()
}
執行結果
seconds timer
seconds timer
seconds timer
quit
很優雅的通過關閉channel退出了輪訓計時器 goroutine,