【C++】靜態持續變數?如何建立靜態持續變數?
1. C++為靜態儲存持續性變數提供了3中連結性:
- 外部連結性(可在其他檔案中訪問)
- 內部連結性(只能在當前檔案中訪問)
- 無連結性(只能在當前函式或程式碼塊中訪問)
由於靜態變數的數量在程式執行期間是不變的,因此程式不需要使用特殊的裝置(如棧)來管理它們
- 編譯器將分配固定的記憶體塊來儲存所有的靜態變數,這些變數在整個程式執行期間一直存在
- 如果沒有顯式地初始化靜態變數,編譯器將把它設定為0。
- 在預設情況下,靜態陣列和結構將每個元素或成員地所有位都設定為0。
2. 如何建立這3中靜態持續變數?
- 要想建立連結性為外部的靜態持續變數,必須在程式碼塊的外面宣告它;
- 要想建立連結性為內部的靜態持續變數,必須在程式碼塊的外面宣告它,並且使用static限定符;
- 要想建立連結性為外部的靜態持續變數,必須在程式碼塊內宣告它,並且使用static限定符;
3. 程式舉例:
int global = 1000;
static int one_file = 50;
int main() {
...
}
void funct1(int n) {
static int count = 0;
int llama = 0;
...
}
void funct2(int q) {
...
}
程式解讀
global、one_file與count為靜態持續變數,在整個程式執行期間都存在。
在funct1()中定義的count的作用域為區域性,沒有連結性,這意味著只能在funct1()函式中使用它,就像自動變數llama一樣。
然而,與llama不同的是,即使在funct1()函式沒有被執行時,count也留在記憶體中。
global和one_file的作用域都為整個檔案,即在從宣告位置到檔案結尾的範圍內都可以被使用。
由於one_file的連結性為內部,因此只能在包含上述程式碼的檔案中使用它;
由於global的連結性為外部,因此可以在程式的其他檔案中使用它。
所有的靜態持續變數都又下述初始化特徵:未被初始化的靜態變數的所有位都不被設定為0。這種變數被稱為零初始化的。
4. 5種變數儲存方式:
9.2.3
相關文章
- 靜態變數變數
- 區域性變數和全域性變數(靜態和非靜態)區別變數
- Spring如何為靜態變數注入值Spring變數
- Java靜態變數在靜態方法內部無法改變值Java變數
- C++類的靜態成員變數初始化C++變數
- 對於systemverilog靜態變數和動態變數 ,描述不正確的是()。變數
- C++ 靜態變數什麼時候完成初始化C++變數
- C語言--靜態區域性變數C語言變數
- Java逆向基礎之靜態變數存取Java變數
- Java自學入門之靜態變數Java變數
- 成員變數、全域性變數、例項變數、類變數、靜態變數和區域性變數的區別變數
- 關於單例及靜態變數測試單例變數
- java執行緒安全問題之靜態變數、例項變數、區域性變數Java執行緒變數
- 討論篇:靜態變數生命週期到底何如?如何使用?變數
- 持續整合、持續部署、持續交付、持續釋出
- Java初始化靜態變數的時間順序Java變數
- 區域性靜態變數的初始化觀測變數
- static 靜態變數引起 Laravel 中佇列一個 Bug變數Laravel佇列
- 持續整合、持續交付與持續部署
- javascript:私有變數 (靜態私有變數為什麼會被所以例項共享?-答疑解惑)JavaScript變數
- 持續整合持續部署持續交付_持續整合與持續部署之間的真正區別
- 數學小結(持續更新)
- 實時數倉-持續更新
- 利用數字智慧經營如何持續盈利?
- 對持續整合、 持續交付、持續部署和持續釋出的介紹
- Dll堆疊問題(Dll的靜態變數與全域性變數、vs的MT與MD)變數
- Go基礎知識-02 作用域 常量 變數 作用域(持續更新)Go變數
- 數字大腦持續提升AIGC能力,加速行業智慧化變革AIGC行業
- 你真的懂持續整合、持續交付、持續部署嗎?!
- C++ 的靜態成員變數為什麼一定要在類外定義C++變數
- C:static 關鍵字、靜態變數、跨類訪問資料變數
- Java 反射修改類的常量值、靜態變數值、屬性值Java反射變數
- 類的靜態成員變數和普通成員變數該怎樣去區別定義變數
- 淺談持續整合(CI)、持續交付(CD)、持續部署(CD)
- 3分鐘瞭解清楚持續整合、持續交付、持續部署
- CodeSysV3.5 在封裝靜態庫時,隱藏全域性變數。封裝變數
- C++靜態函式C++函式
- LeetCode刷題:數學篇(C++實現,持續更新中...)LeetCodeC++