前言
我們在學習一門程式語言,最開始擁有一個清晰的學習路線,是十分重要的,只有知道了自己需要學什麼,才能更好的激發學習的激情。學習就像是我們在玩遊戲時去打副本,而學習路線就如同主線任務一般,在主線任務中能夠知道這個副本有哪些裝備,知道這些裝備的屬性加成,能夠一步一步提升自己的等級。
當學習了 N+ 個知識點後,我們會感覺到一絲混亂,不知道這些東西,到底有什麼用?那麼此時看一下學習路線,將這些知識點串起來,這時候會有意想不到的結果!
本專題是關於 Golang 學習路線 中的第三個模組:Go語言基本語法。
正文
本 Go語言基本語法 分為以下章節:
1️⃣ Go HelloWorld詳解
2️⃣ Go語言轉義字元
3️⃣ Go語言註釋
4️⃣ Go語言變數
5️⃣ Go語言變數初始化(一)
6️⃣ Go語言變數初始化(二)
7️⃣ Go語言變數初始化(三)
8️⃣ Go語言多變數初始化(一)
9️⃣ Go語言多變數初始化(二)
1️⃣1️⃣ Go語言匿名變數
1️⃣2️⃣ Go語言變數作用域
1️⃣3️⃣ Go語言資料型別
1️⃣4️⃣ Go語言整型(int 整數型別)
1️⃣5️⃣ Go語言浮點(float)型別(小數型別)
1️⃣6️⃣ Go語言複數(complex)型別
1️⃣7️⃣ Go語言字元(byte rune)型別
1️⃣8️⃣ Go語言布林(bool)型別
1️⃣9️⃣ Go語言字串(string)型別
2️⃣0️⃣ Go語言指標型別
2️⃣1️⃣ Go語言型別轉換
2️⃣2️⃣ Go語言int轉string型別
2️⃣3️⃣ Go語言float轉string型別
2️⃣4️⃣ Go語言string轉int
2️⃣5️⃣ Go語言string轉float
2️⃣6️⃣ Go語言識別符號
2️⃣7️⃣ Go語言常量(const)
2️⃣8️⃣ Go語言常量(iota)
2️⃣9️⃣ Go語言列舉
3️⃣0️⃣ Go語言型別別名(Type)
後續
下一章:Go語言運算子
因為文章數量過多,整理不易,所以如果更新過慢,請大家諒解,文章我會盡自己最大速度更新,大家可以先關注我,或者收藏下這篇文章,我會持續更新的!
2020.09.19更,未完待續。。。。。
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