從IL角度徹底理解回撥_委託_指標

JerryMouseLi發表於2020-09-11

從IL角度徹底理解回撥_委託_指標

1.創作此文的背景

又是一個月的時間沒寫博文,瞎忙活,來武漢重新上班了,武漢這邊中小學都開學了,很安全,大家可以放心
來商務出差個人遊玩,重新招了個後端進團隊,一個是在QQ技術群認識的,在他身上放佛看到了過去的自己,希
望以後能幫我分擔更多的工作,得組織培訓,分配任務,完成新目標(鐵路動環系統的重構),還需要再招一個
得力的,能認真工作,分析問題解決問題,分擔一部分壓力的。走走停停的,好了不說廢話了,下面進入正文。

寫本篇部落格的目的

1.1.委託能幫助程式碼更好地封裝

1.2.委託能隨時隨地更方便地執行其他類中的方法

1.3.委託非常適合做釋出訂閱者設計模式

1.4.委託也適合做遠端rpc的回撥函式

1.5.真正把委託的前因後果講清楚的文章並不多

2.概念

2.1.指標(C語言)

指標的本質是變數,而且是一個存放變數地址的變數。

2.2.委託

委託的本質是一個類,裡面有開始呼叫,當前呼叫,結束呼叫,利用委託鏈來管理。儲存在實體記憶體的棧中,
一般來說,委託會通過首尾相連線組織成委託鏈(連結串列形式),委託鏈(+=)本質是一個函式指標佇列。

2.3.回撥

c語言裡指通過函式指標來呼叫函式,程式設計師自己來管理所需要呼叫的函式指標的佇列;而C#裡則是通過委託來
管理函式佇列(+=),一旦委託被回撥,則第一個先入隊的方法會先執行,而且所有的函式需要有相同的形參。
不需要的形參不用即可。

3.程式碼

3.1.案例

講一下智慧樓宇系統中的應用案例,有一箇中控,是釋出系統,通過燈控委託來回撥發布方法進行釋出燈控
命令,其他樓層燈實體屬於訂閱者,根據接收到的命令來操作控制燈的開啟或者關閉。

3.2.程式碼

燈控釋出者程式碼

    public class ControlSystem
    {
        public string _cmd;

        public ControlSystem(string cmd)
        {
            _cmd = cmd;  
        }
        public static void Publish(string msg)
        {
            Console.WriteLine("控制系統釋出命令:"+msg);
        }
        public void CallBack(Program.LightControlCallBackMQ callback)
        {
            callback(_cmd);
        }
    }

1樓訂閱者程式碼

    public class FirstFloorLight
    {
        public static void lightController(string msg)
        {
            System.Console.WriteLine("1樓訂閱者接收到訊息:"+msg);
            System.Console.WriteLine("1樓開啟燈光");
        }
    }

2樓訂閱者程式碼

    public class SecondFloorLight
    {
        public static void lightController(string msg)
        {
            System.Console.WriteLine("2樓訂閱者接收到訊息:"+msg);
            System.Console.WriteLine("2樓不開啟燈光");
        }
    }

應用層程式碼

    public class Program
    {
        public delegate void LightControlCallBackMQ(string msg);
        static void Main(string[] args)
        {
            //1.約定回撥函式呼叫的方法
            LightControlCallBackMQ callback;
            callback = ControlSystem.Publish;
            callback += FirstFloorLight.lightController;
            callback += SecondFloorLight.lightController;

            //2.建立控制訊息釋出的實體物件,並且傳入控制命令
            ControlSystem _controlHub = new ControlSystem("開啟1樓燈光");
            //3. 釋出訊息
            _controlHub.CallBack(callback);

            System.Console.ReadKey();
        }
    }

3.3.程式碼演示效果

4.IL程式碼

4.1.什麼是IL程式碼

IL 全稱,Intermediate Language。使用.NET框架提供的編譯器可以直接將源程式編譯為.exe或.dll
檔案,但此時編譯出來的程式程式碼並不是CPU能直接執行的機器程式碼,而是一種中間語言IL(Intermediate
Language)的程式碼。而此程式碼會由.net框架的執行時去解釋執行。

4.2.使用JetBrains公司給C#開發的Rider編譯器開啟IL程式碼

4.3.IL程式碼分析

4.3.1.委託類

在main函式之前,IL會先初始化一個委託類 LightControlCallBackMQ,該類主要由當前呼叫方法Invoke(),
起始呼叫方法BeginInvoke(),最終呼叫方法EndInvoke()三個方法組成,這三個方法加上鍊表演算法能夠實現多個
委託之間的委託鏈組織。


  .class nested public sealed auto ansi
    LightControlCallBackMQ
      extends [System.Runtime]System.MulticastDelegate
  {

    .method public hidebysig specialname rtspecialname instance void
      .ctor(
        object 'object',
        native int 'method'
      ) runtime managed
    {
      // Can't find a body
    } // end of method LightControlCallBackMQ::.ctor

    .method public hidebysig virtual newslot instance void
      Invoke(
        string msg
      ) runtime managed
    {
      // Can't find a body
    } // end of method LightControlCallBackMQ::Invoke

    .method public hidebysig virtual newslot instance class [System.Runtime]System.IAsyncResult
      BeginInvoke(
        string msg,
        class [System.Runtime]System.AsyncCallback callback,
        object 'object'
      ) runtime managed
    {
      // Can't find a body
    } // end of method LightControlCallBackMQ::BeginInvoke

    .method public hidebysig virtual newslot instance void
      EndInvoke(
        class [System.Runtime]System.IAsyncResult result
      ) runtime managed
    {
      // Can't find a body
    } // end of method LightControlCallBackMQ::EndInvoke
  } // end of class LightControlCallBackMQ

4.3.2.Program類中的main方法

  .method private hidebysig static void
    Main(
      string[] args
    ) cil managed
  {
    .entrypoint
    .maxstack 3
//在main方法中呼叫了兩個類,一個委託類,一個是_controlHub類,用來發布控制訊息
    .locals init (
      [0] class CallbackDelegate.Program/LightControlCallBackMQ callback,
      [1] class CallbackDelegate.ControlSystem _controlHub
    )
 
    // [9 9 - 9 10]
    IL_0000: nop

    // [12 13 - 12 46]
//指標清零,避免野指標的出現
    IL_0001: ldnull
//將指標指向ControlSystem實現Publish方法
//從這裡看出委託就是通過底層指標去實現的
    IL_0002: ldftn        void CallbackDelegate.ControlSystem::Publish(string)
//例項化一個委託
    IL_0008: newobj       instance void CallbackDelegate.Program/LightControlCallBackMQ::.ctor(object, native int)
//從計算堆疊的頂部彈出當前值並將其儲存到索引 0 處的區域性變數列表中。
//將委託地址存到指標變數中    
    IL_000d: stloc.0      // callback

    // [13 13 - 13 57]
//將索引 0 處的區域性變數(這裡)載入到計算堆疊上
//將0索引的變數處的委託存到棧上
    IL_000e: ldloc.0      // callback
//指標清零,避免野指標的出現
    IL_000f: ldnull
//將指標指向FirstFloorLight類中的lightController方法推送到棧上
    IL_0010: ldftn        void CallbackDelegate.FirstFloorLight::lightController(string)
//新建一個委託物件
    IL_0016: newobj       instance void CallbackDelegate.Program/LightControlCallBackMQ::.ctor(object, native int)
//呼叫委託合併方法Combine,這裡也就是委託鏈管理的函式指標佇列的本質了
    IL_001b: call         class [System.Runtime]System.Delegate [System.Runtime]System.Delegate::Combine(class [System.Runtime]System.Delegate, class [System.Runtime]System.Delegate)
//嘗試將引用傳遞的物件轉換為指定的類。castclass使程式碼可驗證    
    IL_0020: castclass    CallbackDelegate.Program/LightControlCallBackMQ
//將委託類方法地址存到指標變數中  
    IL_0025: stloc.0      // callback

    // [14 13 - 14 58]
//將最新的委託類地址存到棧中  
    IL_0026: ldloc.0      // callback
//指標清零,避免野指標的出現
    IL_0027: ldnull
//將實現SecondFloorLight類中的lightController方法推送到棧上
    IL_0028: ldftn        void CallbackDelegate.SecondFloorLight::lightController(string)
//新建一個委託物件
    IL_002e: newobj       instance void CallbackDelegate.Program/LightControlCallBackMQ::.ctor(object, native int)
//呼叫委託合併方法Combine,這裡也就是委託鏈管理的函式指標佇列的本質了
    IL_0033: call         class [System.Runtime]System.Delegate [System.Runtime]System.Delegate::Combine(class [System.Runtime]System.Delegate, class [System.Runtime]System.Delegate)
//嘗試將引用傳遞的物件轉換為指定的類。castclass使程式碼可驗證    
    IL_0038: castclass    CallbackDelegate.Program/LightControlCallBackMQ
//從計算堆疊的頂部彈出當前值並將其儲存到索引 0 處的區域性變數列表中。
    IL_003d: stloc.0      // callback

    // [17 13 - 17 69]
//定義字串引用"開啟1樓燈光"
    IL_003e: ldstr        "開啟1樓燈光"
//例項化ControlSystem命名_controlHub
    IL_0043: newobj       instance void CallbackDelegate.ControlSystem::.ctor(string)
//取當前_controlHub物件地址 存到變數中
    IL_0048: stloc.1      // _controlHub

    // [19 13 - 19 44]
//將_controlHub存到棧中
    IL_0049: ldloc.1      // _controlHub
//將0索引處的指標變數(即委託)存如棧中
    IL_004a: ldloc.0      // callback

//對物件呼叫後期繫結方法,並且將返回值推送到計算堆疊上。
//呼叫_controlHub中的CallBack方法,而在CallBack中會直接呼叫委託鏈上的方法
    IL_004b: callvirt     instance void CallbackDelegate.ControlSystem::CallBack(class CallbackDelegate.Program/LightControlCallBackMQ)
    IL_0050: nop

    // [21 13 - 21 38]
    IL_0051: call         valuetype [System.Console]System.ConsoleKeyInfo [System.Console]System.Console::ReadKey()
    IL_0056: pop

    // [22 9 - 22 10]
    IL_0057: ret

  } // end of method Program::Main

5.委託到底本質是什麼?

它是一個類,指標變數棧,通過委託鏈來管理。存在棧上,委託的呼叫順序是佇列形式,即先進先出。給委託
增加方法時,本質是先例項化一個委託,再通過combine方法與原委託進行首尾結合(類似連結串列形式),最終
通過原委託的當前呼叫方法Invoke(),起始呼叫方法BeginInvoke(),最終呼叫方法EndInvoke()三個方法來管理委託鏈上的方法
呼叫。

6.回撥的應用場景

6.1.遠端rpc

mqtt或者其他網路協議庫(如newlife.Net或者dotNetty等)訊息接收呼叫。
例子:
mqtt心跳回撥處理

6.2.作為程式內類與類之間的相互呼叫的媒介

特別是需要高效能,事件型驅動的場景。

6.3.基於記憶體級別的訊息訂閱釋出者模式

基本文中的例子3.2

7.回撥,委託,指標三者之間的關係

指標是底層方法之間呼叫的媒介,委託是指標的一個佇列,可以將不同類的方法加入到此佇列中,進行順序呼叫,
回撥是一個概念,即呼叫函式,可通過委託去呼叫函式,是回撥的一個例子。

8.小結

8.1.IL程式碼中call與callvirt的區別

若使用callvirt,則返回的是SubClasses,使用call返回的是ParentClass。因為委託鏈需要母子傳遞
下去,所以需要用callvirt來呼叫委託方法。

8.2.委託鏈

BeginInvoke()方法最終會通過指標指向Invoke()方法地址,Invoke()最終會通過指標指向EndInvoke()
方法地址,而EndInvoke()最終會地址指向委託鏈上下一個委託的BeginInvoke()呼叫地址,如此類似連結串列
的組織形式,形成了委託鏈呼叫。

9.參考

建議neter們應該有事沒事多看看看自己寫的程式碼的IL,給個查詢IL指令集的連結
.net IL 指令速查
本人提供的回撥函式git下載連結


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