Java集合 Collection、Set、Map、泛型 簡要筆記

CoderZjz發表於2020-08-30

集合

什麼是集合

概念

物件的容器,實現了對物件常用的操作

和陣列的區別

  1. 陣列長度固定,集合長度不固定
  2. 陣列可以儲存基本型別和引用型別,集合只能儲存引用型別

位置

java.util.*;

Collection體系

Collection 父介面

特點:代表一組任意型別的物件,無序、無下標、不能重複。

建立集合 Collection collection = new ArrayList();

常用方法

  1. 新增元素 collection.add();

  2. 刪除元素

    collection.remove();

    collection.clear();

  3. 遍歷元素(重點)

    1. 使用增強for(因為無下標)

      for(Object object : collection){ }

    2. 使用迭代器

      //haNext(); 有沒有下一個元素
      //next(); 獲取下一個元素
      //remove(); 刪除當前元素
      Iterator it = collection.iterator();
      while(it.hasNext()){
        String object = (String)it.next(); //強轉
        // 可以使用it.remove(); 進行移除元素
        // collection.remove(); 不能用collection其他方法 會報併發修改異常
      }
      
  4. 判斷 collection.contains(); collection.isEmpty();

List 子介面

特點:有序、有下標、元素可重複

建立集合物件 List list = new ArrayList<>( );

常用方法

  1. 新增元素 list.add( ); 會對基本型別進行自動裝箱

  2. 刪除元素 可以用索引 list.remove(0)

    當刪除數字與索引矛盾時 對數字強轉

    list.remove((Object) 10)list.remove(new Integer(10))

  3. 遍歷

    1. 使用for遍歷

      for(int i = 0; i < lise.size(); i++){
        sout(list.get(i)); 
      }
      
    2. 使用增強for

      for(Object list: collection){ }

    3. 使用迭代器

      Iterator it = collection.iterator();
      while(it.hasNext()){
        String object = (String)it.next(); //強轉
        // 可以使用it.remove(); 進行移除元素
        // collection.remove(); 不能用collection其他方法 會報併發修改異常
      }
      
    4. 使用列表迭代器 ?(注意和迭代器區別)

      ListIterator li = list.listIterator();
      while(li.hasNext()){
        System.out.println(li.nextIndex() + ":" + li.next()); //從前往後遍歷
      }
      
      while(li.hasPrevious()){
        System.out.println(li.previousIndex() + ":" + li.previous()); //從後往前遍歷
      }
      
  4. 獲取 list.indexOf( );

  5. 返回子集合 sublist(x, y); 左閉右開

    List subList = list.subList(1, 3); 返回索引 1、2

List實現類

  • ArrayList 【重點】
    • 陣列結構實現,必須要連續空間,查詢快、增刪慢
    • jdk1.2版本,執行效率塊、執行緒不安全
  • Vector
    • 陣列結構實現,查詢快、增刪慢
    • jdk1.0版本,執行
  • LinkedList
    • 雙向連結串列結構實現,無需連續空間,增刪快,查詢慢
ArrayList

建立集合 ArrayList arrayList = new ArrayList<>();

  1. 新增元素 arrayList.add();

  2. 刪除元素 arrayList.remove(new Student("name", 10));

    這裡重寫了 equals(this == obj) 方法

    public boolean equals(Object obj){
      //1 判斷是不是同一個物件
      if(this == obj){
        return true;
      }
      //2 判斷是否為空
      if(obj == null){
        return false;
      }
      //3 判斷是否是Student型別
      if(obj instanceof Student){
        Student == (Student)obj;
        //4 比較屬性
        if(this.name.equals(s.getName()) && this.age == s.getAge()){
          return true;
        }
      }
      //5 不滿足條件返回false
      return false;
    }
    
  3. 遍歷元素【重點】

    1. 使用迭代器

      Iterator it = arrayList.iterator();
      while(it.hasNext()){
        Student s = (Student)it.next(); //強轉
      }
      
    2. 列表迭代器

      ListIterator li = arrayList.listIterator();
      while(li.hasNext()){
        Student s = (Student)li.next(); //從前往後遍歷
      }
      
      while(li.hasPrevious()){
        Student s = (Student)li.previous();//從後往前遍歷
      }
      
  4. 判斷

    arrayList.contains();arrayList.isEmpty();

  5. 查詢

    arrayList.indexof();

原碼分析

DEFAULT_CAPACITY = 10; //預設容量
//注意:如果沒有向集合中新增任何元素時,容量0,新增一個後,容量為10
//每次擴容是原來的1.5倍
elementData存放元素的陣列
size 實際元素個數
Vector

建立集合 Vector vector = new Vector<>();

增加、刪除、判斷同上

遍歷中列舉器遍歷

Enumeration en = vector.elements();
while(en.hasMoreElements()){
  String o = (String)en.nextElement();
  sout(o);
}
LinkedList

建立連結串列集合 LinkedList li = new LinkedList<>();

常用方法與List一致

泛型

  • 本質是引數化型別,把型別作為引數傳遞
  • 常見形式有泛型類、泛型介面、泛型方法
  • 語法 T成為型別佔位符,表示一種引用型別,可以寫多個逗號隔開
  • 好處 1. 提高程式碼重用性 2. 防止型別轉換異常,提高程式碼安全性

泛型類

// 寫一個泛型類
public class MyGeneric<T>{
  //使用泛型T
  //1 建立變數
  T t;
  //2 泛型作為方法的引數
  public void show(T t){
    sout(t);
  }
  //3 泛型作為方法的返回值
  public T getT(){
    return t;
  }
}
// 使用泛型類
public class TestGeneric{
  public static void main(String[] args){
    //使用泛型類建立物件
    // 注意: 1. 泛型只能使用引用型別
    //			 2. 不用泛型型別物件之間不能相互賦值
    MyGeneric<String> myGeneric = new MyGeneric<String>();
    myGeneric.t = "hello";
    myGeneric.show("hello world!");
    String string = myGeneric.getT();
    
    MyGeneric<Integer> myGeneric2 = new MyGeneric<Integer>();
    myGeneric2.t = 100;
    myGeneric2.show(200);
    Integer integer = myGeneric2.getT();
    
  }
}

泛型介面

語法:介面名

注意:不能泛型靜態常量

泛型方法

語法: 返回值型別

public class MyGenericMethod{
  //泛型方法
  public <T> T show(T t){
    sout("泛型方法" + t);
    return t;
  }
}

//呼叫
MyGenericMethod myGenericMethod = new MyGenericMethod();
myGenericMethod.show("字串");// 自動型別為字串
myGenericMethod.show(200);// integer型別
myGenericMethod.show(3.14);// double型別

泛型集合

概念:引數化型別、型別安全的集合,強制集合元素的型別必須一致

特點:

  • 編譯時即可檢查,而非執行時丟擲異常
  • 訪問時,不必型別轉換(拆箱)
  • 不同泛型之間應用不能相互賦值,泛型不存在多型

Set集合

特點:無序、無下標、元素不可重複

方法:全部繼承自Collection中的方法

增、刪、遍歷、判斷與collection一致

HashSet 【重點】

儲存結構:雜湊表(陣列+連結串列+紅黑樹)

儲存過程(重複依據)

  1. 根據hashCode計算儲存的位置,如果位置為空,直接儲存,若不為空,進行第二步
  2. 再執行equals方法,如果equals為true,則認為是重複,否則形成連結串列

特點

  • 基於HashCode計算元素存放位置
    • 利用31這個質數,減少雜湊衝突
      • 31提高執行效率 31 * i = (i << 5) - i 轉為移位操作
    • 當存入元素的雜湊碼相同時,會呼叫equals進行確認,如果結果為true,則拒絕後者存入

新建集合 HashSet<String> hashSet = new HashSet<String>();

新增元素 hashSet.add( );

刪除元素 hashSet.remove( );

遍歷操作

​ 1. 增強for for( type type : hashSet)

​ 2. 迭代器 Iterator<String> it = hashSet.iterator( );

判斷 hashSet.contains( ); hashSet.isEmpty();

TreeSet

特點

  • 基於排列順序實現元素不重複
  • 實現SortedSet介面,對集合元素自動排序
  • 元素物件的型別必須實現Comparable介面,指定排序規則
  • 通過CompareTo方法確定是否為重複元素

儲存結構:紅黑樹

建立集合 TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>()

新增元素 treeSet.add();

刪除元素 treeSet.remove();

遍歷 1. 增強for 2. 迭代器

判斷 treeSet.contains();

補充:TreeSet集合的使用

Comparator 實現定製比較(比較器)

Comparable 可比較的

// 重寫compare
@override
public int compare(Person o1, Person o2){
  int n1 = o1.getAge()-o2.getAge();
  int n2 = o1.getName().comareTo(o2.getName());
  return n1 == 0 ? n2 : n1;
}

Map

Map介面的特點

1. 用於儲存任意鍵值對(key - value)
2. 鍵:無序、無下標、不允許重複(唯一)
3. 值:無序、無下標、允許重複

方法:

1. V put(K key, V value) 將物件存到集合中,關聯鍵值
2. Object get(Object key) 根據鍵獲得對應的值
3. Set<K> 返回所有的Key
4. Collection<V> values() 返回包含所有值的Collection集合
5. Set<Map.Entry<K, V>> 鍵值匹配的Set集合

Map介面的使用

//建立Map集合
Map<String, String> map = new HashMap<>();
// 1. 新增元素
map.put("cn", "中國");
map.put("uk", "英國");
map.put("cn", "zhongguo"); // 會替換第一個 
// 2. 刪除
map.remove("uk");
// 3. 遍歷
// 3.1 使用KeySet()
//Set<String> keyset = map.keySet(); // 所有Key的set集合
for(String key : map.keyset){
  sout(key + "---" + map.get(key));
}
// 3.2 使用entrySet()
//Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
for(Map.Entry<String, String> entry : map.entries){
  sout(entry.getKey() + "---" + entry.getValue();
}

HashMap 【重點】

儲存結構:雜湊表(陣列+連結串列+紅黑樹)

使用key可使hashcode和equals作為重複

增、刪、遍歷、判斷與上述一致

原碼分析總結:

  1. HashMap剛建立時,table是null,節省空間,當新增第一個元素時,table容量調整為16
  2. 當元素個數大於閾值(16*0.75 = 12)時,會進行擴容,擴容後的大小為原來的兩倍,目的是減少調整元素的個數
  3. jdk1.8 當每個連結串列長度 >8 ,並且陣列元素個數 ≥64時,會調整成紅黑樹,目的是提高效率
  4. jdk1.8 當連結串列長度 <6 時 調整成連結串列
  5. jdk1.8 以前,連結串列時頭插入,之後為尾插入

Hashtable

執行緒安全,執行效率慢;不允許null作為key或是value

Properties

hashtable的子類,要求key和value都是string,通常用於配置檔案的讀取

TreeMap

實現了SortedMap介面(是map的子介面),可以對key自動排序

Collection工具類

概念:集合工具類,定義了除了存取以外的集合常用方法

直接二分查詢int i = Collections.binarySearch(list, x); 成功返回索引

其他方法 : copy複製、reverse反轉、shuffle打亂

補充:

// list轉成陣列
Integer[] arr = list.toArray(new Integer[10]);
sout(arr.length);
sout(Array.toString(arr));

// 陣列轉成集合
// 此時為受限集合,不能 新增和刪除!
String[] name = {"張三","李四","王五"};
List<String> list2 = Arrays.asList(names);

// 把基本型別陣列轉為集合時,需要修改為包裝類
Integer[] nums = {100, 200, 300, 400, 500};
List<Integer> list3 = Arrays.asList(nums);

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