Redis 筆記(核心資料型別)

CrazyZard發表於2020-07-03

tring 型別是二進位制安全的,即 string 中可以包含任何資料。

Redis 中的普通 string 採用 raw encoding 即原始編碼方式,該編碼方式會動態擴容,並通過提前預分配冗餘空間,來減少記憶體頻繁分配的開銷。

在字串長度小於 1MB 時,按所需長度的 2 倍來分配,超過 1MB,則按照每次額外增加 1MB 的容量來預分配。

Redis 中的數字也存為 string 型別,但編碼方式跟普通 string 不同,數字採用整型編碼,字串內容直接設為整數值的二進位制位元組序列

在儲存普通字串,序列化物件,以及計數器等場景時,都可以使用 Redis 的字串型別,字串資料型別對應使用的指令包括 set、get、mset、incr、decr 等。

list 列表,是一個快速雙向連結串列,儲存了一系列的 string 型別的字串值

對於常規的 pop、push 元素,效能很高,時間複雜度為 O(1),因為是列表直接追加或彈出。但對於通過隨機插入、隨機刪除,以及隨機範圍獲取,需要輪詢列表確定位置,效能就比較低下了。

操作 list 列表時,可以用 lpush、lpop、rpush、rpop、lrange 來進行常規的佇列進出及範圍獲取操作,在某些特殊場景下,也可以用 lset、linsert 進行隨機插入操作,用 lrem 進行指定元素刪除操作;最後,在訊息列表的消費時,還可以用 Blpop、Brpop 進行阻塞式獲取,從而在列表暫時沒有元素時,可以安靜的等待新元素的插入,而不需要額外持續的查詢。

set 是 string 型別的無序集合,set 中的元素是唯一的,即 set 中不會出現重複的元素。Redis 中的集合一般是通過 dict 雜湊表實現的,所以插入、刪除,以及查詢元素,可以根據元素 hash 值直接定位,時間複雜度為 O(1)。

操作

  • sismember 指令判斷該 key 對應的 set 資料結構中,是否存在某個元素,如果存在返回 1,否則返回 0;

  • sdiff 指令來對多個 set 集合執行差集;

  • sinter 指令對多個集合執行交集;

  • sunion 指令對多個集合執行並集;

  • spop 指令彈出一個隨機元素;

  • srandmember 指令返回一個或多個隨機元素。

在社交系統中,可以用於儲存關注的好友列表,用來判斷是否關注,還可以用來做好友推薦使用。另外,還可以利用 set 的唯一性,來對服務的來源業務、來源 IP 進行精確統計。

有序集合中,每個元素都會關聯一個 double 型別的 score 分數值。有序集合通過這個 score 值進行由小到大的排序。有序集合中,元素不允許重複,但 score 分數值卻允許重複。

操作

  • zscan 指令:按順序獲取有序集合中的元素;

  • zscore 指令:獲取元素的 score 值;

  • zrange指令:通過指定 score 返回指定 score 範圍內的元素;

  • 在某個元素的 score 值發生變更時,還可以通過 zincrby 指令對該元素的 score 值進行加減。

  • 通過 zinterstore、zunionstore 指令對多個有序集合進行取交集和並集,然後將新的有序集合存到一個新的 key 中,如果有重複元素,重複元素的 score 進行相加,然後作為新集合中該元素的 score 值。

可以用有序集合來統計排行榜,實時重新整理榜單,還可以用來記錄學生成績,從而輕鬆獲取某個成績範圍內的學生名單,還可以用來對系統統計增加權重值,從而在 dashboard 實時展示。

點陣圖是一串連續的二進位制數字,底層實際是基於 string 進行封裝儲存的

按 bit 位進行指令操作的。bitmap 中每一 bit 位所在的位置就是 offset 偏移,可以用 setbit、bitfield 對 bitmap 中每個 bit 進行置 0 或置 1 操作,也可以用 bitcount 來統計 bitmap 中的被置 1 的 bit 數,還可以用 bitop 來對多個 bitmap 進行求與、或、異或等操作。

Redis 筆記

bitmap 點陣圖的特點是按位設定、求與、求或等操作很高效,而且儲存成本非常低,用來存物件標籤屬性的話,一個 bit 即可存一個標籤。可以用 bitmap,存使用者最近 N 天的登入情況,每天用 1 bit,登入則置 1。個性推薦在社交應用中非常重要,可以對新聞、feed 設定一系列標籤,如軍事、娛樂、視訊、圖片、文字等,用 bitmap 來儲存這些標籤,在對應標籤 bit 位上置 1。對使用者,也可以採用類似方式,記錄使用者的多種屬性,並可以很方便的根據標籤來進行多維度統計。bitmap 點陣圖的重要指令包括:setbit、 getbit、bitcount、bitfield、 bitop、bitpos 等。

使用經歷

統計使用者登入情況 : 1 2 3 5 天內登入
bitmap : 1 1 1 0 1

在儲存某個位置點時,首先利用 Geohash 演算法,將該位置二維的經緯度,對映編碼成一維的 52 位整數值,將位置名稱、經緯度編碼 score 作為鍵值對,儲存到分類 key 對應的 sorted set 中。

需要計算某個位置點 A 附近的人時,首先以指定位置 A 為中心點,以距離作為半徑,算出 GEO 雜湊 8 個方位的範圍, 然後依次輪詢方位範圍內的所有位置點,只要這些位置點到中心位置 A 的距離在要求距離範圍內,就是目標位置點。輪詢完所有範圍內的位置點後,重新排序即得到位置點 A 附近的所有目標。

使用 geoadd,將位置名稱(如人、車輛、店名)與對應的地理位置資訊新增到指定的位置分類 key 中;

使用 geopos 方便地查詢某個名稱所在的位置資訊;

使用 georadius 獲取指定位置附近,不超過指定距離的所有元素;

Redis GEO 地理位置,利用 Geohash 將大量的二維經緯度轉一維的整數值,這樣可以方便的對地理位置進行查詢、距離測量、範圍搜尋。但由於地理位置點非常多,一個地理分類 key 下可能會有大量元素,在 GEO 設計時,需要提前進行規劃,避免單 key 過度膨脹。

Redis 的 GEO 地理位置資料結構,應用場景很多,比如查詢某個地方的具體位置,查當前位置到目的地的距離,查附近的人、餐廳、電影院等。GEO 地理位置資料結構中,重要指令包括 geoadd、geopos、geodist、georadius、georadiusbymember 等。

使用 geodist 來獲取指定的兩個位置之間的距離。

hyperLogLog 是用來做基數統計的資料型別,當輸入巨大數量的元素做統計時,只需要很小的記憶體即可完成。HyperLogLog 不儲存後設資料,只記錄待統計元素的估算數量,這個估算數量是一個帶有 0.81% 標準差的近似值,在大多數業務場景,對海量資料,不足 1% 的誤差是可以接受的。

Redis 的 HyperLogLog 在統計時,如果計數數量不大,採用稀疏矩陣儲存,隨著計數的增加,稀疏矩陣佔用的空間也會逐漸增加,當超過閥值後,則改為稠密矩陣,稠密矩陣佔用的空間是固定的,約為12KB位元組。

通過 hyperLoglog 資料型別,你可以利用 pfadd 向基數統計中增加新的元素,可以用 pfcount 獲得 hyperLogLog 結構中儲存的近似基數數量,還可以用 hypermerge 將多個 hyperLogLog 合併為一個 hyperLogLog 結構,從而可以方便的獲取合併後的基數數量。

hyperLogLog 的特點是統計過程不記錄獨立元素,佔用記憶體非常少,非常適合統計海量資料。在大中型系統中,統計每日、每月的 UV 即獨立訪客數,或者統計海量使用者搜尋的獨立詞條數,都可以用 hyperLogLog 資料型別來進行處理。

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