語音直播系統原始碼開發有哪些技術問題

bugu666發表於2020-05-29

對於現在的年輕人來說,社交軟體是不可缺少的交友途徑,而語音聊天系統不用擔心長相問題,也可以減輕現在社會帶來的社交壓力。

語音聊天**系統原始碼**需要為使用者提供長時間、高頻次語音連麥互動功能,在網路抖動時保證語音通話流暢、延遲小、卡頓低、音質好。因此開發語音聊天室,一些技術關鍵點需要關注,如:頻繁麥位切換:搶麥、跳麥、麥位排序、抱麥、上麥、下麥等是典型場景,複雜的麥位邏輯需要詳細設計,否則影響會產品體驗;

高併發:應用高峰一般會出現在午休時刻、晚上或者週末,音視訊通話發起、接聽數會瞬間爆發增長,如果音視訊架構不能支援海量併發,那麼通話發起或者接聽不成功、丟包、卡頓、延時等現象出現機率極高;

卡頓:通常是由丟包引起,涉及到音視訊編解碼效能質量,以及端到端的傳輸鏈路設計都會對卡頓造成影響;

時延:通話延時大於150ms時,就會影響通話質量通話連續性影響,當最大時延大於400ms,基本聽不到對方講話;

音質:噪聲、回聲、聽不清、無聲等音質問題,特別影響使用者體驗,提高音質,適配機型、適配音訊編解碼、調優效能等工作需要重視。

房間:使用者進行多人實時音視訊通話的地方

房主:音視訊房間的建立者或者管理員

連麥者:在多人通話時參與語音互動,發言的人,可以傳送語音,接收其他連麥者、房主語音

觀眾:只可以收聽的人,沒有發言的許可權,其中連麥者和觀眾身份可以隨時切換。

為了滿足年輕人的社交需求,語音聊天系統原始碼進行開發時不斷加入了許多新功能,如:聊天功能、動態功能、匹配功能、打賞功能等。

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