高效生成JSON串——json-gen

darjun發表於2019-10-08

概述

遊戲服務端的很多操作(包括玩家的和非玩家的)需要傳給公司中臺收集彙總,根據運營的需求分析資料。中臺那邊要求傳過去的資料為 JSON 格式。一開始我們使用 golang 標準庫中的encoding/json,發現效能不夠理想(因為序列化使用了反射,涉及多次記憶體分配)。由於資料原始格式都是map[string]interface{},且需要自己一個欄位一個欄位構造,於是我想可以在構造過程中就計算出最終 JSON 串的長度,那麼就只需要一次記憶體分配了。

使用

下載:

$ go get github.com/darjun/json-gen
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匯入:

import (
  jsongen "github.com/darjun/json-gen"
)
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使用起來還是比較方便的:

m := jsongen.NewMap()
m.PutUint("key1", 123)
m.PutInt("key2", -456)
m.PutUintArray("key3", []uint64{78, 90})
data := m.Serialize(nil)
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data即為最終序列化完成的 JSON 串。當然,型別可以任意巢狀。程式碼參見github

github上有 Benchmark,是標準 JSON 庫的效能的 10 倍!

Library Time/op(ns) B/op allocs/op
encoding/json 22209 6673 127
darjun/json-gen 3300 1152 1

實現

首先定義一個介面Value,所有可以序列化為 JSON 的值都實現這個介面:

type Value interface {
  Serialize(buf []byte) []byte
  Size() int
}
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  • Serialize可以傳入一個分配好的記憶體,該方法會將值序列化後的 JSON 串追加到buf後面。
  • Size返回該值最終在 JSON 串中佔用的位元組數。

分類

我將可序列化為 JSON 串的值分為了 4 類:

  • QuotedValue:在最終的串中需要用"包裹起來的值,例如 golang 中的字串。
  • UnquotedValue:在最終的串中不需要用"包裹起來的值,例如uint/int/bool/float32等。
  • Array:對應 JSON 中的陣列。
  • Map:對應 JSON 中的對映。

目前這 4 種型別已經可以滿足我的需求了,後續擴充套件也很方便,只需要實現Value介面即可。下面根據Value的兩個介面討論這 4 種型別的實現。

QuotedValue

底層基於string型別定義QuotedValue

type QuotedValue string
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由於QuotedValue最終在 JSON 串中會有 2 個",故其大小為:長度 + 2。我們來看SerializeSize方法的實現:

func (q QuotedValue) Serialize(buf []byte) []byte {
  buf = append(buf, '"')
  buf = append(buf, []byte(q)...)
  return append(buf, '"')
}

func (q QuotedValue) Size() int {
  return len(q) + 2
}
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UnquotedValue

同樣基於string型別定義UnquotedValue

type UnquotedValue string
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QuotedValue不同的是,UnquotedValue不需要"包裹,SerializeSize方法的實現可以參見上面,比較簡單!

Array

Array表示一個 JSON 的陣列。因為 JSON 陣列可以包含任意型別的資料,我們可以基於[]Value為底層型別定義Array

type Array []Value
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這樣Array在最終 JSON 串中佔用的位元組包括所有元素大小、元素之間的,和陣列前後的[]Size方法實現如下:

func (a Array) Size() int {
  size := 0
  for _, e := range a {
    // 遞迴求元素的大小
    size += e.Size()
  }

  // for []
  size += 2
  if len(a) > 1 {
    // for ,
    size += len(a) - 1
  }

  return size
}
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Serialize方法遞迴呼叫元素的Serialize方法,在元素之間新增,,整個陣列用[]包裹。

func (a Array) Serialize(buf []byte) []byte {
  if len(buf) == 0 {
    // 如果未傳入分配好的空間,根據 Size 分配空間
    buf = make([]byte, 0, a.Size())
  }

  buf = append(buf, '[')
  count := len(a)
  for i, e := range a {
    buf = e.Serialize(buf)
    if i != count-1 {
      // 除了最後一個元素,每個元素後新增,
      buf = append(buf, ',')
    }
  }

  return append(buf, ']')
}
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為了方便運算元組,我給陣列新增很多方法,常用的基本型別和Array/Map都有對應的操作方法。操作方法命名為AppendTypeAppendTypeArray(其中Typeuint/int/bool/float/Array/Map等型別名)。

除了string/Array/Map,其它的基本型別都使用strconv轉為字串,且強制轉換為UnquotedValue,因為它不需要"包裹。

func (a *Array) AppendUint(u uint64) {
  value := strconv.FormatUint(u, 10)

	*a = append(*a, UnquotedValue(value))
}

func (a *Array) AppendString(value string) {
	*a = append(*a, QuotedValue(escapeString(value)))
}

func (a *Array) AppendUintArray(u []uint64) {
	value := make([]Value, 0, len(u))
	for _, v := range u {
		value = append(value, UnquotedValue(strconv.FormatUint(v, 10)))
	}

	*a = append(*a, Array(value))
}

func (a *Array) AppendStringArray(s []string) {
	value := make([]Value, 0, len(s))
	for _, v := range s {
		value = append(value, QuotedValue(escapeString(v)))
	}

	*a = append(*a, Array(value))
}
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這裡有點需要注意,由於Append*方法會修改Array(即切片),所以接收者需要使用指標!

Map

實現Map時,有兩種選擇。第一種定義為map[string]Value,這樣結構簡單,但是由於map遍歷的隨機性會導致同一個Map生成的 JSON 串不一樣。最終我選擇了第二種方案,即鍵和值分開存放,這樣可以保證在最終的 JSON 串中,鍵的順序與插入的順序相同:

type Map struct {
  keys []string
  values []Value
}
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Map的大小包含多個部分:

  • 鍵和值的大小。
  • 前後需要{}包裹。
  • 每個鍵需要用"包裹。
  • 鍵和值之間需要有一個:
  • 每個鍵值對之間需要用,分隔。

搞清楚了這些組成部分,Size方法的實現就簡單了:

func (m Map) Size() int {
  size := 0
	for i, key := range m.keys {
		// +2 for ", +1 for :
		size += len(key) + 2 + 1
		size += m.values[i].Size()
	}

	// +2 for {}
	size += 2

	if len(m.keys) > 1 {
		// for ,
		size += len(m.keys) - 1
	}

	return size
}
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Serialize將多個鍵值對組裝:

func (m Map) Serialize(buf []byte) []byte {
	if len(buf) == 0 {
		buf = make([]byte, 0, m.Size())
	}

	buf = append(buf, '{')
	count := len(m.keys)
	for i, key := range m.keys {
		buf = append(buf, '"')
		buf = append(buf, []byte(key)...)
		buf = append(buf, '"')
		buf = append(buf, ':')
		buf = m.values[i].Serialize(buf)
		if i != count-1 {
			buf = append(buf, ',')
		}
	}
	return append(buf, '}')
}
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Array類似,為了方便操作Map,我給Map新增了很多方法,常見的基本資料型別和Array/Map都有對應的操作方法。操作方法命名為PutTypePutTypeArray(其中Typeuint/int/bool/float/Array/Map等)。

func (m *Map) put(key string, value Value) {
	m.keys = append(m.keys, key)
	m.values = append(m.values, value)
}

func (m *Map) PutUint(key string, u uint64) {
	value := strconv.FormatUint(u, 10)

	m.put(key, UnquotedValue(value))
}

func (m *Map) PutUintArray(key string, u []uint64) {
	value := make([]Value, 0, len(u))
	for _, v := range u {
		value = append(value, UnquotedValue(strconv.FormatUint(v, 10)))
	}

	m.put(key, Array(value))
}
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結語

我根據自身需求實現了一個生成 JSON 串的庫,效能大為提升,儘管還不完善,但是後續擴充套件也非常簡單。希望能給有相同需求的朋友帶來啟發。

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