Pygame是一套用來寫遊戲的Python模組。它是基於SDL庫的,它使你可以用Python語言建立完全介面化的遊戲和多媒體程式。Pygame可以執行在幾乎所有的平臺和作業系統上。
pygame遊戲視窗的顏色,視窗大小,視窗大小等等都是要自己設定的。這裡,就跟大家說一下如何建立視窗。先匯入pygame模組和用pygame.init()來初始化模組。
import pygame
from pygame import*
pygame.init()
第一步要先設定視窗的大小,當你設定完之後,螢幕就會彈出一個視窗。
size = (600,400) #視窗的大小
screem = pygame.display.set_mode(size) #把視窗的大小放進pygame.display.set_mode()函式裡進行建立。
一個簡易的視窗建立了。
一開始的視窗名只是pygame window。如果你想改掉視窗名,用pygame.display.set_caption(視窗名)來進行修改。
如果你不喜歡黑色的視窗,你可以用rbg值來改成你喜歡的顏色。這裡的rbg值(250,250,250)是白色,如果不知道每個顏色的rbg值的話,可以看一下rbg顏色列表。
screem.fill((250,250,250))
寫好了,但是視窗還是黑色,那是因為視窗還沒重新整理,用pygame.display.update()來進行重新整理。
你的第一個視窗建立成功了!
對於後面的pygame教學,我們拭目以待……
本作品採用《CC 協議》,轉載必須註明作者和本文連結