專案地址:http://code.google.com/p/box2dweb/
API查詢:http://www.box2dflash.org/docs/2.1a/reference/
cocos2d-html5中的物理引擎用的就是這個專案。
幾篇入門文章:
http://blog.csdn.net/mibb005/article/details/7616823
http://www.cnblogs.com/Just-go/archive/2012/03/12/2392134.html
http://xiaoba.sinaapp.com/50.html
http://www.emanueleferonato.com/category/box2d/
http://box2dweb.com/blog/2012/03/03/box2dweb-study-note-series-box2dweb-%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e7%ac%94%e8%ae%b0%e7%b3%bb%e5%88%97/
http://www.byywee.com/page/M0/S688/688888.html
http://www.ohcoder.com/post/2012-09-01/40037279554
http://www.ladeng6666.com/blog/
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作用力
function push() {
}
衝量
function hit() {
速度
function speed() {
car.SetAwake(true);
瞬移
ApplyForce和ApplyImpulse都是在原來速度的基礎上,新增新的速度,組合成最終的速度。而SetLinearVelocity是將原來的速度清空掉,直接換成新的速度,另外SetLinearVelocity不會自動喚醒睡眠中的物體,如果物體在睡眠狀態,需要手動SetAwake它。