Rust 程式設計視訊教程(進階)——016_1 執行緒介紹

linghuyichong發表於2020-02-05

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相關概念
(1)程式是資源分配的最小單位,執行緒是CPU排程的最小單位。
(2)在使用多執行緒時,經常會遇到的一些問題:

  • 競爭狀態:多個執行緒以不一致的順序訪問資料或資源;
  • 死鎖:兩個執行緒相互等待對方停止使用其所擁有的資源,造成兩者都永久等待;
  • 只會發生在特定情況下且難以穩定重現和修復的bug

(3)程式語言提供的執行緒叫做綠色執行緒,如go語言,在底層實現了M:N的模型,即M個綠色執行緒對應N個OS執行緒。但是,Rust標準庫只提供1:1的執行緒模型的實現,即一個Rust執行緒對應一個Os執行緒。

執行時代表二進位制檔案中包含的由語言本身提供的程式碼,這些程式碼根據語言的不同可大可小,不過非組合語言都會有一定數量的執行時程式碼。通常,大家說一個語言“沒有執行時”,是指這個語言的“執行時”很小。Rust、C都是幾乎沒有執行時的。

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