前端程式碼質量-圈複雜度原理和實踐

ConardLi發表於2019-10-14

寫程式時時刻記著,這個將來要維護你寫的程式的人是一個有嚴重暴力傾向,並且知道你住在哪裡的精神變態者。

1. 導讀

你們是否也有過下面的想法?

  • 重構一個專案還不如新開發一個專案...
  • 這程式碼是誰寫的,我真想...

你們的專案中是否也存在下面的問題?

  • 單個專案也越來越龐大,團隊成員程式碼風格不一致,無法對整體的程式碼質量做全面的掌控
  • 沒有一個準確的標準去衡量代 碼結構複雜的程度,無法量化一個專案的程式碼質量
  • 重構程式碼後無法立即量化重構後程式碼質量是否提升

針對上面的問題,本文的主角 圈複雜度 重磅登場,本文將從圈複雜度原理出發,介紹圈複雜度的計算方法、如何降低程式碼的圈複雜度,如何獲取圈複雜度,以及圈複雜度在公司專案的實踐應用。

2. 圈複雜度

2.1 定義

圈複雜度 (Cyclomatic complexity) 是一種程式碼複雜度的衡量標準,也稱為條件複雜度或迴圈複雜度,它可以用來衡量一個模組判定結構的複雜程度,數量上表現為獨立現行路徑條數,也可理解為覆蓋所有的可能情況最少使用的測試用例數。簡稱 CC 。其符號為 VG 或是 M 。

圈複雜度 在 1976 年由 Thomas J. McCabe, Sr. 提出。

圈複雜度大說明程式程式碼的判斷邏輯複雜,可能質量低且難於測試和維護。程式的可能錯誤和高的圈複雜度有著很大關係。

2.2 衡量標準

程式碼複雜度低,程式碼不一定好,但程式碼複雜度高,程式碼一定不好。
圈複雜度 程式碼狀況 可測性 維護成本
1 - 10 清晰、結構化
10 - 20 複雜
20 - 30 非常複雜
>30 不可讀 不可測 非常高

3. 計算方法

3.1 控制流程圖

控制流程圖,是一個過程或程式的抽象表現,是用在編譯器中的一個抽象資料結構,由編譯器在內部維護,代表了一個程式執行過程中會遍歷到的所有路徑。它用圖的形式表示一個過程內所有基本塊執行的可能流向, 也能反映一個過程的實時執行過程。

下面是一些常見的控制流程:

3.2 節點判定法

有一個簡單的計算方法,圈複雜度實際上就是等於判定節點的數量再加上1。向上面提到的:if elseswitch casefor迴圈、三元運算子等等,都屬於一個判定節點,例如下面的程式碼:

function testComplexity(*param*) {
    let result = 1;
    if (param > 0) {
        result--;
    }
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
        result += Math.random();
    }
    switch (parseInt(result)) {
        case 1:
            result += 20;
            break;
        case 2:
            result += 30;
            break;
        default:
            result += 10;
            break;
    }
    return result > 20 ? result : result;
}

上面的程式碼中一共有1if語句,一個for迴圈,兩個case語句,一個三元運算子,所以程式碼複雜度為 4+1+1=6。另外,需要注意的是 || 和 && 語句也會被算作一個判定節點,例如下面程式碼的程式碼複雜為3

function testComplexity(*param*) {
    let result = 1;
    if (param > 0 && param < 10) {
        result--;
    }
    return result;
}

3.3 點邊計演算法

M = E − N + 2P
  • E:控制流圖中邊的數量
  • N:控制流圖中的節點數量
  • P:獨立元件的數目

前兩個,邊和節點都是資料結構圖中最基本的概念:

P代表圖中獨立元件的數目,獨立元件是什麼意思呢?來看看下面兩個圖,左側為連通圖,右側為非連通圖:

  • 連通圖:對於圖中任意兩個頂點都是連通的

一個連通圖即為圖中的一個獨立元件,所以左側圖中獨立元件的數目為1,右側則有兩個獨立元件。

對於我們的程式碼轉化而來的控制流程圖,正常情況下所有節點都應該是連通的,除非你在某些節點之前執行了 return,顯然這樣的程式碼是錯誤的。所以每個程式流程圖的獨立元件的數目都為1,所以上面的公式還可以簡化為 M = E − N + 2

4. 降低程式碼的圈複雜度

我們可以通過一些程式碼重構手段來降低程式碼的圈複雜度。

重構需謹慎,示例程式碼僅僅代表一種思想,實際程式碼要遠遠比示例程式碼複雜的多。

4.1 抽象配置

通過抽象配置將複雜的邏輯判斷進行簡化。例如下面的程式碼,根據使用者的選擇項執行相應的操作,重構後降低了程式碼複雜度,並且如果之後有新的選項,直接加入配置即可,而不需要再去深入程式碼邏輯中進行改動:

4.2 單一職責 - 提煉函式

單一職責原則(SRP):每個類都應該有一個單一的功能,一個類應該只有一個發生變化的原因。

JavaScript 中,需要用到的類的場景並不太多,單一職責原則則是更多地運用在物件或者方法級別上面。

函式應該做一件事,做好這件事,只做這一件事。 — 程式碼整潔之道

關鍵是如何定義這 “一件事” ,如何將程式碼中的邏輯進行抽象,有效的提煉函式有利於降低程式碼複雜度和降低維護成本。

4.3 使用 break 和 return 代替控制標記

我們經常會使用一個控制標記來標示當前程式執行到某一狀態,很多場景下,使用 breakreturn 可以代替這些標記並降低程式碼複雜度。

4.4 用函式取代引數

setFieldgetField 函式就是典型的函式取代引數,如果麼有 setField、getField 函式,我們可能需要一個很複雜的 setValue、getValue 來完成屬性賦值操作:

4.5 簡化條件判斷 - 逆向條件

某些複雜的條件判斷可能逆向思考後會變的更簡單。

4.6 簡化條件判斷 -合併條件

將複雜冗餘的條件判斷進行合併。

4.7 簡化條件判斷 - 提取條件

將複雜難懂的條件進行語義化提取。

5. 圈複雜度檢測方法

5.1 eslint規則

eslint提供了檢測程式碼圈複雜度的rules:

我們將開啟 rules 中的 complexity 規則,並將圈複雜度大於 0 的程式碼的 rule severity 設定為 warnerror

    rules: {
        complexity: [
            'warn',
            { max: 0 }
        ]
    }

這樣 eslint 就會自動檢測出所有函式的程式碼複雜度,並輸出一個類似下面的 message

Method 'testFunc' has a complexity of 12. Maximum allowed is 0
Async function has a complexity of 6. Maximum allowed is 0.
...

5.2 CLIEngine

我們可以藉助 eslintCLIEngine ,在本地使用自定義的 eslint 規則掃描程式碼,並獲取掃描結果輸出。

初始化 CLIEngine

const eslint = require('eslint');

const { CLIEngine } = eslint;

const cli = new CLIEngine({
    parserOptions: {
        ecmaVersion: 2018,
    },
    rules: {
        complexity: [
            'error',
            { max: 0 }
        ]
    }
});

使用 executeOnFiles 對指定檔案進行掃描,並獲取結果,過濾出所有 complexitymessage 資訊。

const reports = cli.executeOnFiles(['.']).results;

for (let i = 0; i < reports.length; i++) {
    const { messages } = reports[i];
    for (let j = 0; j < messages.length; j++) {
        const { message, ruleId } = messages[j];
        if (ruleId === 'complexity') {
             console.log(message);
        }
    }
}

5.3 提取message

通過 eslint 的檢測結果將有用的資訊提取出來,先測試幾個不同型別的函式,看看 eslint 的檢測結果:

function func1() {
    console.log(1);
}

const func2 = () => {
    console.log(2);
};

class TestClass {
    func3() {
        console.log(3);
    }
}

async function func4() {
    console.log(1);
}

執行結果:

Function 'func1' has a complexity of 1. Maximum allowed is 0.
Arrow function has a complexity of 1. Maximum allowed is 0.
Method 'func3' has a complexity of 1. Maximum allowed is 0.
Async function 'func4' has a complexity of 1. Maximum allowed is 0.

可以發現,除了前面的函式型別,以及後面的複雜度,其他都是相同的。

函式型別:

  • Function :普通函式
  • Arrow function : 箭頭函式
  • Method : 類方法
  • Async function : 非同步函式

擷取方法型別:

const REG_FUNC_TYPE = /^(Method |Async function |Arrow function |Function )/g;

function getFunctionType(message) {
    let hasFuncType = REG_FUNC_TYPE.test(message);
    return hasFuncType && RegExp.$1;
}

將有用的部分提取出來:

const MESSAGE_PREFIX = 'Maximum allowed is 1.';
const MESSAGE_SUFFIX = 'has a complexity of ';

function getMain(message) {
    return message.replace(MESSAGE_PREFIX, '').replace(MESSAGE_SUFFIX, '');
}

提取方法名稱:

function getFunctionName(message) {
    const main = getMain(message);
    let test = /'([a-zA-Z0-9_$]+)'/g.test(main);
    return test ? RegExp.$1 : '*';
}

擷取程式碼複雜度:

function getComplexity(message) {
    const main = getMain(message);
    (/(\d+)\./g).test(main);
    return +RegExp.$1;
}

除了 message ,還有其他的有用資訊:

  • 函式位置:獲取 messages 中的 linecolumn 即函式的行、列位置
  • 當前檔名稱:reports 結果中可以獲取當前掃描檔案的絕對路徑 filePath ,通過下面的操作獲取真實檔名:
filePath.replace(process.cwd(), '').trim()
  • 複雜度等級,根據函式的複雜度等級給出重構建議:
圈複雜度 程式碼狀況 可測性 維護成本
1 - 10 清晰、結構化
10 - 20 複雜
20 - 30 非常複雜
>30 不可讀 不可測 非常高
圈複雜度 程式碼狀況
1 - 10 無需重構
11 - 15 建議重構
>15 強烈建議重構

6.架構設計

將程式碼複雜度檢測封裝成基礎包,根據自定義配置輸出檢測資料,供其他應用呼叫。

上面的展示了使用 eslint 獲取程式碼複雜度的思路,下面我們要把它封裝為一個通用的工具,考慮到工具可能在不同場景下使用,例如:網頁版的分析報告、cli版的命令列工具,我們把通用的能力抽象出來以 npm包 的形式供其他應用使用。

在計算專案程式碼複雜度之前,我們首先要具備一項基礎能力,程式碼掃描,即我們要知道我們要對專案裡的哪些檔案做分析,首先 eslint 是具備這樣的能力的,我們也可以直接用 glob 來遍歷檔案。但是他們都有一個缺點,就是 ignore 規則是不同的,這對於使用者來講是有一定學習成本的,因此我這裡把手動封裝程式碼掃描,使用通用的 npm ignore 規則,這樣程式碼掃描就可以直接使用 .gitignore這樣的配置檔案。另外,程式碼掃描作為程式碼分析的基礎能力,其他程式碼分析也是可以公用的。

  • 基礎能力

    • 程式碼掃描能力
    • 複雜度檢測能力
    • ...
  • 應用

    • 命令列工具
    • 程式碼分析報告
    • ...

7. 基礎能力 - 程式碼掃描

本文涉及的 npm 包和 cli命令原始碼均可在我的開源專案 awesome-cli中檢視。

awesome-cli 是我新建的一個開源專案:有趣又實用的命令列工具,後面會持續維護,敬請關注,歡迎 star。

程式碼掃描(c-scan)原始碼:https://github.com/ConardLi/a...

程式碼掃描是程式碼分析的底層能力,它主要幫助我們拿到我們想要的檔案路徑,應該滿足我們以下兩個需求:

  • 我要得到什麼型別的檔案
  • 我不想要哪些檔案

7.1 使用

npm i c-scan --save

const scan = require('c-scan');
scan({
    extensions:'**/*.js',
    rootPath:'src',
    defalutIgnore:'true',
    ignoreRules:[],
    ignoreFileName:'.gitignore'
});

7.2 返回值

符合規則的檔案路徑陣列:

7.3 引數

  • extensions

    • 掃描副檔名
    • 預設值:**/*.js
  • rootPath

    • 掃描檔案路徑
    • 預設值:.
  • defalutIgnore

    • 是否開啟預設忽略(glob規則)
    • glob ignore規則為內部使用,為了統一ignore規則,自定義規則使用gitignore規則
    • 預設值:true
    • 預設開啟的 glob ignore 規則:
const DEFAULT_IGNORE_PATTERNS = [
    'node_modules/**',
    'build/**',
    'dist/**',
    'output/**',
    'common_build/**'
];
  • ignoreRules

    • 自定義忽略規則(gitignore規則)
    • 預設值:[]
  • ignoreFileName

    • 自定義忽略規則配置檔案路徑(gitignore規則)
    • 預設值:.gitignore
    • 指定為null則不啟用ignore配置檔案

7.4 核心實現

基於 glob ,自定義 ignore 規則進行二次封裝。

/**
 * 獲取glob掃描的檔案列表
 * @param {*} rootPath 跟路徑
 * @param {*} extensions 擴充套件
 * @param {*} defalutIgnore 是否開啟預設忽略
 */
function getGlobScan(rootPath, extensions, defalutIgnore) {
    return new Promise(resolve => {
        glob(`${rootPath}${extensions}`,
            { dot: true, ignore: defalutIgnore ? DEFAULT_IGNORE_PATTERNS : [] },
            (err, files) => {
                if (err) {
                    console.log(err);
                    process.exit(1);
                }
                resolve(files);
            });
    });
}

/**
 * 載入ignore配置檔案,並處理成陣列
 * @param {*} ignoreFileName 
 */
async function loadIgnorePatterns(ignoreFileName) {
    const ignorePath = path.resolve(process.cwd(), ignoreFileName);
    try {
        const ignores = fs.readFileSync(ignorePath, 'utf8');
        return ignores.split(/[\n\r]|\n\r/).filter(pattern => Boolean(pattern));
    } catch (e) {
        return [];
    }
}

/**
 * 根據ignore配置過濾檔案列表
 * @param {*} files 
 * @param {*} ignorePatterns 
 * @param {*} cwd 
 */
function filterFilesByIgnore(files, ignorePatterns, ignoreRules, cwd = process.cwd()) {
    const ig = ignore().add([...ignorePatterns, ...ignoreRules]);
    const filtered = files
        .map(raw => (path.isAbsolute(raw) ? raw : path.resolve(cwd, raw)))
        .map(raw => path.relative(cwd, raw))
        .filter(filePath => !ig.ignores(filePath))
        .map(raw => path.resolve(cwd, raw));
    return filtered;
}

8. 基礎能力 - 程式碼複雜度檢測

程式碼複雜度檢測(c-complexity)原始碼:https://github.com/ConardLi/a...

程式碼檢測基礎包應該具備以下幾個能力:

  • 自定義掃描資料夾和型別
  • 支援忽略檔案
  • 定義最小提醒程式碼複雜度

8.1 使用

npm i c-complexity --save

const cc = require('c-complexity');
cc({},10);

8.2 返回值

  • fileCount:檔案數量
  • funcCount:函式數量
  • result:詳細結果

    • funcType:函式型別
    • funcName;函式名稱
    • position:詳細位置(行列號)
    • fileName:檔案相對路徑
    • complexity:程式碼複雜度
    • advice:重構建議

8.3 引數

  • scanParam

    • 繼承自上面程式碼掃描的引數
  • min

    • 最小提醒程式碼複雜度,預設為1

9. 應用 - 程式碼複雜度檢測工具

程式碼複雜度檢測(conard cc)原始碼:https://github.com/ConardLi/a...

9.1 指定最小提醒複雜度

可以觸發提醒的最小複雜度。

  • 預設為 10
  • 通過命令 conard cc --min=5 自定義

9.2 指定掃描引數

自定義掃描規則

  • 掃描引數繼承自上面的 scan param
  • 例如: conard cc --defalutIgnore=false

10. 應用 - 程式碼複雜度報告

部分截圖來源於我們內部的專案質量監控平臺,圈複雜度作為一項重要的指標,對於衡量專案程式碼質量起著至關重要的作用。

程式碼複雜複雜度變化趨勢

定時任務爬取程式碼每日的程式碼複雜度、程式碼行數、函式個數,通過每日資料繪製程式碼複雜度和程式碼行數變化趨勢折線圖。

通過 [ 複雜度 / 程式碼行數 ] 或 [ 複雜度 / 函式個數 ] 的變化趨勢,判斷專案發展是否健康。

  • 比值若一直在上漲,說明你的程式碼在變得越來越難以理解。這不僅使我們面臨意外的功能互動和缺陷的風險,由於我們在具有或多或少相關功能的模組中所面臨的過多認知負擔,也很難重用程式碼並進行修改和測試。(下圖1)
  • 若比值在某個階段發生突變,說明這段期間迭代質量很差。(下圖2)

  • 複雜度曲線圖可以很快的幫你更早的發現上面這兩個問題,發現它們後,你可能需要重構程式碼。複雜性趨勢對於跟蹤你的程式碼重構也很有用。複雜性趨勢的下降趨勢是一個好兆頭。這要麼意味著您的程式碼變得更簡單(例如,把 if-else 被重構為多型解決方案),要麼程式碼更少(將不相關的部分提取到了其他模組中)。(下圖3)
  • 程式碼重構後,你還需要繼續探索複雜度變化趨勢。經常發生的事情是,我們花費大量的時間和精力來重構,無法解決根本原因,很快複雜度又滑回了原處。(下圖4)你可能覺得這是個例,但是有研究標明,在分析了數百個程式碼庫後,發現出現這種情況的頻率很高。因此,時刻觀察程式碼複雜度變化趨勢是有必要的。

程式碼複雜度檔案分佈

統計各複雜度分佈的函式數量。

程式碼複雜度檔案詳情

計算每個函式的程式碼複雜度,從高到低依次列出高複雜度的檔案分佈,並給出重構建議。

實際開發中並不一定所有的程式碼都需要被分析,例如打包產物、靜態資原始檔等等,這些檔案往往會誤導我們的分析結果,現在分析工具會預設忽略一些規則,例如:.gitignore檔案、static目錄等等,實際這些規則還需要根據實際專案的情況去不斷完善,使分析結果變得更準確。

參考

文章開頭小丑圖片來源於網路,如有侵權請聯絡我刪除,其餘圖片均為本人原創圖片。

小結

希望看完本篇文章能對你有如下幫助:

  • 理解圈複雜度的意義和計算方法
  • 在專案中能實際應用圈複雜度提升專案質量

文中如有錯誤,歡迎在評論區指正,如果這篇文章幫助到了你,歡迎點贊和關注。

本文涉及的 npm 包和 cli命令原始碼均可在我的開源專案 awesome-cli中檢視。

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