Flutter for web 最新填坑

法的空間發表於2019-09-15

最新更新:

無意中翻看原始碼,發現有趣的程式碼:

程式碼檔案路徑: packages/flutter/lib/src/foundation/constants.dart

你可以通過下面方式來區分web還是io,哈哈哈,這是隱形的吐槽 js嗎?

/// A constant that is true if the application was compiled to run on the web.
///
/// This implementation takes advantage of the fact that JavaScript does not
/// support integers. In this environment, Dart's doubles and ints are
/// backed by the same kind of object. Thus a double `0.0` is identical
/// to an integer `0`. This is not true for Dart code running in AOT or on the
/// VM.
const bool kIsWeb = identical(0, 0.0);
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Goolge開發者大會上,釋出了Flutter 1.9,更新內容很多,其中一項就是Web sdk 合入了Flutter sdk。也就是說我們可以真正做到一套程式碼打包android/ios/web/桌面(mac,windows,linux). 下面請跟著我走一邊坑。

開啟web支援

命令 flutter config --enable-web

Flutter for web 最新填坑
開啟之後,我們可以看到device中多了Chrome和Server的web選項。

轉換舊的flutter_web專案

如果你之前沒有使用package:flutter_web,那直接跳到新建一個flutter web app

官方wiki地址 Upgrading from package:flutter_web to the Flutter SDK

main.dart

舊的專案在web資料夾下面自動生成了一個main.dart

Flutter for web 最新填坑

裡面主要做的事情是webOnlyInitializePlatform初始化,這個程式碼跟桌面版本是相似的,並且引導lib下面的main.dart的入口

import 'package:flutter_web_ui/ui.dart' as ui;
import 'package:json_to_dart/main.dart' as app;

main() async {
  await ui.webOnlyInitializePlatform();
  app.main();
}
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在新的web中,不再需要設定,而且web資料夾裡面也不需要這個main.dart了。

我們隨便看一下桌面版本的設定

void main() {
  // See https://github.com/flutter/flutter/wiki/Desktop-shells#target-platform-override
  debugDefaultTargetPlatformOverride = TargetPlatform.fuchsia;
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引用

從web sdk轉換為flutter sdk

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字型

之前會發現,flutter for web裡面的一些icon全部都不能顯示。官方也解釋了,之前的web demo其實沒有將icon的字型檔案加入,自然是不顯示。最終的產物中就會有FontManifest.json檔案來指示字型檔案

flutter:
  uses-material-design: true
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assets

之前的assets 你需要寫在web資料夾下面才能生效,現在資原始檔跟Flutter使用使用是一樣的了。

引用

引用終於統一了,開心

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執行

命令從 webdev serve或者 pub run build_runner serve 變成了flutter run -d chrome

新建一個flutter web app

官方wiki地址Building a web application with Flutter

sdk 1.9

首先我們要確保Flutter sdk 大於等於1.9 執行命令 flutter config --enable-web,如果報錯,說明sdk不對。 再執行flutter devices

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有Chrome,說明ok了

建立

我們可以先建立一個Flutter 應用,然後再執行flutter create .就會生成一個web的資料夾,包含index.html檔案

注意命令後面有一個點

執行

flutter run -d chrome flutter run -d chrome --release/--profile 或者vscode中選擇chrome,然後start debug 第一次會下載web sdk

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打包

flutter build web 執行成功之後,會在build資料夾裡面生成web資料夾,build產物全部在裡面

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可以看到在yaml裡面定義的資源也被放到asset資料夾裡面

  assets:
     - assets/
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平臺區分

由於web是不支援 dart:io,那麼我們一份程式碼怎麼做到統一打包編譯? 之前提到過桌面需要在入口設定平臺為TargetPlatform.fuchsia

void main() {
  // See https://github.com/flutter/flutter/wiki/Desktop-shells#target-platform-override
  debugDefaultTargetPlatformOverride = TargetPlatform.fuchsia;
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那我們怎麼處理這個情況呢?我們下面說一下條件引入和匯出

條件 import/export

條件匯入匯出在dart 1和dart 2之中有所不同 在dart2中我們可以使用dart.library.iodart.library.js 區分能夠呼叫io api(android/ios/桌面)還是web

import 'main_web.dart' if (dart.library.io) "main_io.dart";
export 'config_helper_web.dart' if (dart.library.io)"config_helper_io.dart";
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建立io和web的檔案

拿config_helper.dart這個類來舉一個例子,它是用來快取配置資訊的:

  • 在桌面上面是寫到目錄下面的檔案裡面
  • 而對於web來說,呼叫的通過js來操控localStorage
    Flutter for web 最新填坑
    分別在config_helper_io.dart和congfig_helper_web.dart中分別按照自己的平臺進行實現就好了,然後在config_helper.dart中匯出,用於呼叫

期待改進

  • yaml 檔案

yaml裡面有一些引用,比如資原始檔,字型檔案,可能這個平臺需要,另外的平臺不需要。 現在的方式是沒法做區別,唯一的方式就只能是打包之後,用指令碼來做移除 或者主入口建立不同的專案

  • 程式碼

現在還沒辦法根據平臺來選擇是否執行某行程式碼,現在只能把他們放到不同的檔案,根據平臺來import。希望能像C#一樣增加可以新增平臺symbol

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結語

週末把 JsonToDart 工具的Flutter部分,程式碼結構從

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改成了共用一套程式碼,感興趣的同學可以檢視Josn To Dart。 歡迎加入Flutter Candies,一起生產可愛的Flutter小糖果(QQ群:181398081)

最最後放上Flutter Candies全家桶,真香。

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