Flutter異常捕獲和Crash崩潰日誌收集

白瑞德發表於2019-09-11

前言

和Android中的Java語言類似,Dart中也可以通過try/catch/finally來捕獲程式碼塊異常。不同的是在Dart中發生異常的時候flutter APP並不會崩潰。在我的實踐中,debug版中的Dart異常會表現為紅屏加異常資訊,而release版則是空白的白屏。下面我們就從原始碼追溯Flutter的異常和捕獲

Flutter捕獲的異常

Flutter為我們提供了部分異常捕獲。在flutter開發中大家肯定遇到過螢幕程式設計紅色並帶有錯誤資訊的情況,甚至在Widget寬度越界時也會出現這樣的錯誤提示介面。雖然程式碼出現了錯誤,但是並不會導致APP崩潰,Flutter會幫我們捕獲異常。至於其中的原理,就需要我們去看一下原始碼了。 以StatelessWidget為例,Widget會建立對應的Element,(至於為什麼要進入Element裡面,請大家自行了解Widget的繪製原理)其程式碼如下:

abstract class StatelessWidget extends Widget {
  /// Initializes [key] for subclasses.
  const StatelessWidget({ Key key }) : super(key: key);

  /// Creates a [StatelessElement] to manage this widget's location in the tree.
  ///
  /// It is uncommon for subclasses to override this method.
  @override
  StatelessElement createElement() => StatelessElement(this);
  ....
}
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追根溯源StatelessElement父類到ComponentElement,發現如下程式碼:

/// Calls the [StatelessWidget.build] method of the [StatelessWidget] object
/// (for stateless widgets) or the [State.build] method of the [State] object
/// (for stateful widgets) and then updates the widget tree.
@override
void performRebuild() {
 if (!kReleaseMode && debugProfileBuildsEnabled)
    ...
    try {
      built = build();
      debugWidgetBuilderValue(widget, built);
    } catch (e, stack) {
      built = ErrorWidget.builder(_debugReportException(ErrorDescription('building $this'), e, stack));
    } finally {
      // We delay marking the element as clean until after calling build() so
      // that attempts to markNeedsBuild() during build() will be ignored.
      _dirty = false;
      assert(_debugSetAllowIgnoredCallsToMarkNeedsBuild(false));
    }
    try {
      _child = updateChild(_child, built, slot);
      assert(_child != null);
    } catch (e, stack) {
      built = ErrorWidget.builder(_debugReportException(ErrorDescription('building $this'), e, stack));
      _child = updateChild(null, built, slot);
    }
}
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根據註釋不難發現,這個方法用來呼叫StatelessWidget或者Statebuild方法,並更新Widget樹。不難發現,程式碼使用了try/catch包裹了built = build();也就是包裹了build執行的方法。當捕獲到異常時使用ErrorWidget彈出錯誤提示。不難發現ErrorWidget.builder接受了一個_debugReportException方法返回的FlutterErrorDetails,並展示異常——這就是我們上文提到的紅屏吧。進入_debugReportException方法內繼續追蹤我們需要的異常資訊:

FlutterErrorDetails _debugReportException(
  DiagnosticsNode context,
  dynamic exception,
  StackTrace stack, {
  InformationCollector informationCollector,
}) {
  final FlutterErrorDetails details = FlutterErrorDetails(
    exception: exception,
    stack: stack,
    library: 'widgets library',
    context: context,
    informationCollector: informationCollector,
  );
  FlutterError.reportError(details);
  return details;
}
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可以看到,異常資訊通過FlutterError.reportError上報。進入該方法:

/// Calls [onError] with the given details, unless it is null.
static void reportError(FlutterErrorDetails details) {
    assert(details != null);
    assert(details.exception != null);
    if (onError != null)
      onError(details);
  }
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最後呼叫了onError方法,追蹤原始碼:

static FlutterExceptionHandler onError = dumpErrorToConsole;
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onErrorFlutterError的一個靜態屬性,它預設的處理方法是dumpErrorToConsole。如果我們更改異常的處理方式,提供一個自定的錯誤回撥就可以了。

//在Flutter app入口配置自定義的異常上報回撥(customerReport)
void main(){
  FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
    customerReport(details);
  };
  runApp(MyApp());
}
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在Flutter app入口配置自定義的異常上報回撥customerReport,至於異常的上報,是在Flutter中直接請求網路還是與原生互動,我們暫不進行討論。至此,我們就可以收集和處理那些Flutter為我們捕獲的異常了。

Flutter沒有捕獲的異常(併發異常)

雖然Flutter為我們在很多關鍵的方法進行了異常捕獲,但遺憾的是,它並不能為我們捕獲併發異常。同步異常可以通過try/catch捕獲,而非同步異常則不會被捕獲:

try{
    Future.delayed(Duration(seconds: 1)).then((e) => Future.error("xxx"));
}catch (e){
    print(e)
}
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上面的程式碼是捕獲不了Future異常的。怎麼辦? 幸運的是,Flutter中與一個Zone的概念,Dart中可通過Zone表示指定程式碼執行的環境,不同的Zone程式碼上下文是不同的互不影響。類似一個沙盒概念,不同沙箱的之間是隔離的,沙箱可以捕獲、攔截或修改一些程式碼行為,我們可以再這裡面捕獲所有沒有被處理過的異常。 看一下runZoned的原始碼:

R runZoned<R>(R body(),{
    Map zoneValues,
    ZoneSpecification zoneSpecification, 
    Function onError
    }
)
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  • zoneValues: Zone 的私有資料,可以通過例項zone[key]獲取,可以理解為每個“沙箱”的私有資料。
  • zoneSpecification:Zone的一些配置,可以自定義一些程式碼行為,比如攔截日誌輸出行為等
  • onError:Zone中未捕獲異常處理回撥,如果開發者提供了onError回撥或者通

我們可以通過onError捕獲異常就像下面這樣:

runZoned(
      () {
        Future.error("error");
      },
      onError: (dynamic e, StackTrace stack) {
        reportError(e, stack);
      },
    );
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我們可以讓runApp執行在Zone中,這樣就可以捕獲我們Flutter應用中全部錯誤了!

runZoned(() {
    runApp(MyApp());
}, onError: (Object obj, StackTrace stack) {
    reportError(e, stack);
});
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zoneSpecification則給了我們帶來了更大的可能性,它提供了forkedZone的規範,使用在此類中給出的實力作為回撥覆蓋Zone中的預設行為。處理程式上具有相同命名方法的方法。例如:攔截應用中所有呼叫print輸出日誌的行為:

runZoned(
    () => runApp(MyApp()),
    zoneSpecification: ZoneSpecification(
      print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) {
            report(line)
      },
    ),
  );
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這樣使用onErrorzoneSpecification搭配可以實現記錄日誌和手機崩潰資訊:

void main() {
  runZoned(
    () => runApp(MyApp()),
    zoneSpecification: ZoneSpecification(
      print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) {
            report(line)
      },
    ),
    onError: (Object obj, StackTrace stack) {
      customerReport(e, stack);
    }
  );
}
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Flutter engine 異常捕獲

flutter engine部分的異常,以Android為例,主要為libfutter.so發生的錯誤。這部分發生的異常的捕獲方式和原生髮生的異常的捕獲方式一樣,可以借用Bugly等實現。

總結

通過上述介紹,Flutter的異常捕獲整理如下:

異常收集

void main() {
  FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
    customerReport(details);
  };
  runZoned(
    () => runApp(MyApp()),
    zoneSpecification: ZoneSpecification(
      print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) {
            report(line)
      },
    ),
    onError: (Object obj, StackTrace stack) {
      customerReport(e, stack);
    }
  );
}
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異常上報

其中異常的上報可以使用MethodChannel傳遞給Native,實現方式略,有興趣的課參考:Flutter與android之間的通訊 而在我負責的專案中,我使用Bugly來收集異常資訊,我們可以將native接收到的Flutter異常交給Bugly上報。 而收集到的崩潰資訊則需要配置符號表(symbols)還原堆疊以確定崩潰資訊。詳情請參考:構建系統加入Flutter符號表

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