不一樣的連連看 創新手遊《懸浮世界》7月12日雙端上線
玩法故事大膽創新 別出心裁酣戰暑期
經常玩手遊的玩家相信都會有這樣一種疑惑,遊戲發展那麼多年,發現RPG類遊戲的大致戰鬥形式不外乎前中後三排排排坐吃果果的戰旗策略回合制,以及滿地圖遊走興高采烈裝英雄“碰瓷”NPC的實景即時制。在此基礎上,後續出現的卡牌類放置型手遊,似乎也逃脫不了你拍一我拍一,看看到底誰強力的“怪圈”以及兄弟、敵人對邊站,兩忘煙水裡,你來一個掌心雷我同步一個毒蔓藤,以傷害資料論高低,論持久戰。
一直都是這種玩法,難道我們玩家沒意見麼?我們也不敢說,我們也不敢問啊!要想玩家扎堆來,美術創新,玩法上也得微創新啊!幾十年不變的戰鬥玩法也該變一變了吧!
於今日上線全平臺的《懸浮世界》正是這樣一款多方微創新的遊戲。
戰鬥巧妙連連看 化身戰場指揮官
戰鬥上,傳統的卡牌加放置加RPG類手遊,想要召喚強力英雄上陣,往往要先擊破敵方的部分作戰單位,收集血鑽啦、黃色元素石啦,才能兌換召喚出強力作戰單位掠陣,甚至有時候只需右上角點一點,在道具商城裡“合理消費”一番,就能瞬間嗨翻全場,這似乎在一定程度上破壞了遊戲的策略性和平衡性。
而在《懸浮世界》裡,玩家可選擇相應生靈角色上陣,而積蓄召喚生靈的兌換點,則可以通過連連看的方式獲取,玩家可在右下角點選連結相似圖示的“積木”,累計兌換積分,從而召喚強力英雄上陣,同比其他類似遊戲需要擊破對方單位、收集場內道具甚至點選商城秒變高手而言,更具策略性,快速選擇連連看的過程既考驗手速也考驗玩家對後面兵力部署的預判。
豐富策略元素 戰場點兵保護自然
戰鬥之外,《懸浮世界》整合了大量的策略遊戲元素,諸如生靈之樹的設定,玩家可對其進行升級,進一步加強整體陣營的全體屬性,以便後續PVP中能夠順利抵擋第一波、第二波乃至更多攻擊。是不是有點《XX無敵》的既視感呢?
通過劇情解鎖更多強大生靈加入陣營,並對其進行升級,提高每一個生靈的基礎屬性值,便於在後續排兵佈陣中優選出列,這樣看來,是否也有點MMORPG裡對職業人物屬性加點的既視感呢?
除此之外,能夠上陣的生靈英雄按照體格大小以及攻防屬性高低,還分為象型、虎型和貓型。象型克虎型,虎型剋制貓型,而貓型反克象型。有趣的是,憨態可掬的熊貓人在《懸浮世界》裡可是象型生靈,而能夠360度到處監控的貓頭鷹卻是貓型生物(名字裡有貓嘛,貓型很正常吧)。最為有意思的是,在現實生活裡,體型和哈士奇、阿拉斯加一般的狼,由於在《懸浮世界》裡經過改造,成為狼人,卻成了象型的強大存在。
當然可不要小看了這些細分,即使不同型別的生靈有著基礎屬性的差異,但是合理搭配後,若能靈活應用各自特有的技能,反而能達到事倍功半的作用。特別是在戰鬥過程中,由於存在召喚數值上的差異“象型>虎型>貓型”,因此如果能迅速用極少的連線時間解鎖已經多次升級的低階生靈,快速推進,反比慢慢積累力量攀登高峰,最後被對手“閃電戰”打法擊潰有效。
與眾不同世界觀 寓教於樂有態度
除了戰鬥方式外,遊戲的世界觀也與常規手遊有很大差別,在眾多遊戲裡,主角永遠是站在地球生物頂點的人類,所有的故事總是圍繞著人類如何改造世界,拯救世界進行。即使早年也出現過類似XX危機的遊戲,最後拯救世界的依舊是人類本身。而在《懸浮世界》裡,人類這一族群居然不再是遊戲的主角,甚至站在了主角們的對立面。真正的主角卻是一群群諸如狼人、貓頭鷹、熊貓人等等自然生物。看似奇怪的設定卻存在著一點寓教於樂的教育意義。
《懸浮世界》的故事設定在未來的某塊區域內,由於人類對自然生態的過分干預,造成自然環境的不斷變化,也一度令綠色的星球變得斑駁。在這種情況下,一些曾被人類進行基因改造生靈們團結起來,為了維護自然生態的平衡,不得已向人類發起了反擊,儘可能“說服”人類與自然和諧共處,避免過度開發以及過度改造,最終影響人類自己的命運。
這一主題看似深沉,但對於年輕的玩家而言,也具備一定科普意義,畢竟在遊戲世界外的你我,也只是這片藍色星球的一員,當文明的觸角遍及世界的每一寸土地之時,文明這一雙刃劍所帶來的對生態的破壞,最後可能引起的苦果也將由我們自己承擔。《懸浮世界》算是第一款正面思考這一問題,並將這一問題通過遊戲的形式,以可愛人設的方式表現出來的手機遊戲。
其實,對於我們玩家而言,手遊市場亂花漸欲迷人眼。能有一些微創新已經讓我們眼前一亮了,何況《懸浮世界》不僅從遊戲立意上,遊戲玩法上均作了較多的微創新,更值得我們入手了!今日,這款遊戲正式上線全平臺,安卓使用者可在各手機商店獲取,蘋果使用者也可在蘋果商店下載暢玩。Taptap預約評分8.3的遊戲,你難道不想嘗試一下?
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