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本文主要介紹Flutter中Event Loop以及如何在Flutter中做parallel processing.
Event Loop
First things first, everyone needs to bear in mind that Dart is Single Thread and Flutter relies on Dart.
IMPORTANT Dart executes one operation at a time, one after the other meaning that as long as one operation is executing, it cannot be interrupted by any other Dart code.
跟AndroidVM類似,當你啟動一個Flutter的App,那麼就會系統就會啟動一個DartVM Flutter中的Dart VM啟動後,那麼一個新的Thread就會被建立,並且只會有一個執行緒,它執行在自己的Isolate中。
當這個Thread被建立後,DartVM會自動做以下3件事情:
- 初始化2個佇列,一個叫“MicroTask”,一個叫“Event”,都是FIFO佇列
- 執行 main() 方法,一旦執行完畢就做下一步
- 啟動 Event Loop
Event Loop就像一個 infinite loop,被內部時鐘來調諧,每一個tick,如果沒有其他Dart Code在執行,就會做如下的事情(虛擬碼):
void eventLoop(){
while (microTaskQueue.isNotEmpty){
fetchFirstMicroTaskFromQueue();
executeThisMicroTask();
return;
}
if (eventQueue.isNotEmpty){
fetchFirstEventFromQueue();
executeThisEventRelatedCode();
}
}
複製程式碼
MicroTask Queue
MicroTask Queue是為了非常短暫的asynchronously的內部操作來設計的。在其他Dart程式碼執行完畢後,且在移交給Event Queue前。
舉個例子,我們經常需要在close一個resource以後,dispose掉一些handle,下面的這個例子裡,scheduleMicroTask 可以用來做 dispose 的事情:
MyResource myResource;
...
void closeAndRelease() {
scheduleMicroTask(_dispose);
_close();
}
void _close(){
// The code to be run synchronously
// to close the resource
...
}
void _dispose(){
// The code which has to be run
// right after the _close()
// has completed
}
複製程式碼
這裡,雖然scheduleMicroTask(_dispose)
語句在_close()
語句之前,但是由於上面說到的,“其他Dart程式碼執行完畢後”,所以_close()
會先執行,然後執行 Event loop 的 microTask。
即使你已經知道 microTask 的執行時機,而且還學習了用scheduleMicroTask
來使用 microTask,但是 microTask 也不是你常用的東西。就 Flutter 本身來說,整個 source code只引用了 scheduleMicroTask()
7次。
Event Queue
Event Queue 主要用來處理當某些事件發生後,呼叫哪些操作,這些事件分為:
- 外部事件:
- I/O
- gesture
- drawing
- timers
- streams
- futures
事實上,每當外部事件發生時,要執行的程式碼都是在 Event Queue裡找到的。 只要當沒有 MicroTask 需要run了,那麼 Event Queue 就會從第一個事件開始處理
Futures
當你建立了一個future的例項,實際上是做了以下幾件事情:
- 一個 instance 被建立,放到一個內部的陣列後重新排序,由dart管理
- 需要後續被執行的程式碼,被直接push到 Event Queue裡面
- future立即同步返回一個狀態
incomplete
- 如果有其他 synchronous 程式碼,會先執行這些 sychronous 程式碼
Future和其他Event一樣,會在EventQueue裡被執行。 以下的例子用來說明Future和上面的Event執行過程一樣
void main(){
print('Before the Future');
Future((){
print('Running the Future');
}).then((_){
print('Future is complete');
});
print('After the Future');
}
複製程式碼
執行後,會得到如下輸出:
Before the Future
After the Future
Running the Future
Future is complete
複製程式碼
我們來分步驟解釋一下程式碼是如何執行的:
- 執行print(‘Before the Future’)
- 將function “(){print(‘Running the Future’);}” 新增到 event queue
- 執行print(‘After the Future’)
- Event Loop 取到第2步裡說的程式碼,並且執行
- 程式碼執行完畢後,它嘗試找到 then 語句並執行
A Future is NOT executed in parallel but following the regular sequence of events, handled by the Event Loop
Async Methods
如果在任何一個方法的宣告部分加上 async
字尾,那麼你實際上在向dart表明:
- 該方法的結果是一個 future
- 如果呼叫時遇到一個await,那麼它會同步執行,會把它所在的程式碼上下文給pause住
- 下一行程式碼會等待,直到上面的future(被await等的)結束
Isolate
每個執行緒有自己的Isolate,你可以用Isolate.spawn
或者是 compute
來建立一個 Isolate
每個Isolate都有自己的Data,和Event loop
Isolate之間通過訊息來進行溝通
Isolate.spawn(
aFunctionToRun,
{'data' : 'Here is some data.'},
);
複製程式碼
compute(
(paramas) {
/* do something */
},
{'data' : 'Here is some data.'},
);
複製程式碼
當你在一個Isolate中,建立了一個新的Isolate,然後要和新的Isolate進行溝通,那麼就需要SendPort
和ReceivePort
。
為了能溝通,兩個Isolate必須要互相知曉對方的port:
- 本地 Isolate 通過
SendPort
來收/發訊息,官方起的名字真的是有些讓人困惑。 - 當你建立一個Isolate時,就需要給
spawn
方法傳遞一個ReceivePort
的例項,後續會用這個port來收/發訊息,同時也會通過這個port把本地 Isolate的sendport返回
找了一個例子,感受一下
//
// The port of the new isolate
// this port will be used to further
// send messages to that isolate
//
SendPort newIsolateSendPort;
//
// Instance of the new Isolate
//
Isolate newIsolate;
//
// Method that launches a new isolate
// and proceeds with the initial
// hand-shaking
//
void callerCreateIsolate() async {
//
// Local and temporary ReceivePort to retrieve
// the new isolate's SendPort
//
ReceivePort receivePort = ReceivePort();
//
// Instantiate the new isolate
//
newIsolate = await Isolate.spawn(
callbackFunction,
receivePort.sendPort,
);
//
// Retrieve the port to be used for further
// communication
//
newIsolateSendPort = await receivePort.first;
}
//
// The entry point of the new isolate
//
static void callbackFunction(SendPort callerSendPort){
//
// Instantiate a SendPort to receive message
// from the caller
//
ReceivePort newIsolateReceivePort = ReceivePort();
//
// Provide the caller with the reference of THIS isolate's SendPort
//
callerSendPort.send(newIsolateReceivePort.sendPort);
//
// Further processing
//
}
複製程式碼
兩個 Isolate 都有了各自的port,那麼它們就可以開始互發訊息了:
本地Isolate向新Isolate發訊息並回收結果:
Future<String> sendReceive(String messageToBeSent) async {
//
// We create a temporary port to receive the answer
//
ReceivePort port = ReceivePort();
//
// We send the message to the Isolate, and also
// tell the isolate which port to use to provide
// any answer
//
newIsolateSendPort.send(
CrossIsolatesMessage<String>(
sender: port.sendPort,
message: messageToBeSent,
)
);
//
// Wait for the answer and return it
//
return port.first;
}
複製程式碼
本地Isolate被動收訊息,還記得上面的spawn
方法嗎,第一個引數是 callbackFunction
這個方法就是用來收結果的:
//
// Extension of the callback function to process incoming messages
//
static void callbackFunction(SendPort callerSendPort){
//
// Instantiate a SendPort to receive message
// from the caller
//
ReceivePort newIsolateReceivePort = ReceivePort();
//
// Provide the caller with the reference of THIS isolate's SendPort
//
callerSendPort.send(newIsolateReceivePort.sendPort);
//
// Isolate main routine that listens to incoming messages,
// processes it and provides an answer
//
newIsolateReceivePort.listen((dynamic message){
CrossIsolatesMessage incomingMessage = message as CrossIsolatesMessage;
//
// Process the message
//
String newMessage = "complemented string " + incomingMessage.message;
//
// Sends the outcome of the processing
//
incomingMessage.sender.send(newMessage);
});
}
//
// Helper class
//
class CrossIsolatesMessage<T> {
final SendPort sender;
final T message;
CrossIsolatesMessage({
@required this.sender,
this.message,
});
}
複製程式碼
Isolate 的銷燬
如果建立的Isolate不再使用,那麼最好是能將其release掉:
void dispose(){
newIsolate?.kill(priority: Isolate.immediate);
newIsolate = null;
}
複製程式碼
Single-Listener Streams
實際上Isolate之間的溝通是通過 “Single-Listener” Streams 來實現的。
compute
上面說過建立 Isolate的方式,其中 compute 適合於建立以後執行任務,而且完成任務後你不希望有任何溝通。 compute是個function:
- spawn 一個 Isolate
- 執行一個callback,傳遞一些data,返回結果
- 在callback執行完畢時,kill掉isolate
適合 Isolate 的一些場景
- JSON 解析
- encryption 加解密
- 影象處理,比如 cropping
- 從網路載入圖片
如何挑選呢?
一般來說:
- 如果一個方法耗時幾十毫秒,用 Future
- 如果一個操作需要幾百毫秒了,那麼就用 Isolate