C#呼叫匯編dll

猴小新發表於2013-02-21

組合語言有效能優勢,C#有靈活性,組織結構優勢。兩者結合使用是我的理想。
想法是大的元件和類層次使用C#;關鍵子程式使用匯編DLL。
可以從網上下載MASM32工具包。版本可以是8.2或者9.0。
我用匯編寫了一個DLL。功能是求和整數陣列。

.386
.model flat, stdcall
option casemap:none
include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
include \masm32\include\user32.inc
includelib \masm32\lib\user32.lib
includelib \masm32\lib\kernel32.lib

.code
LibMain proc hInstDLL:DWORD, reason:DWORD, unused:DWORD
    .if reason == DLL_PROCESS_ATTACH
        MOV EAX,TRUE
        ret
    .endif
    ret
LibMain Endp

SumArray proc StdCall point:DWORD,len:DWORD
    push esi
    push ebx
    mov esi,point
    mov ebx,len
    mov eax,[esi]

    dec ebx
    .if ! zero?
        .repeat
            add esi,4
            add eax,[esi]
            dec ebx
        .until zero?
    .endif

    pop ebx
    pop esi
    ret
SumArray endp

End LibMain

我也是剛學的彙編,如果有什麼失誤的話,就請多指教了。
儲存為dll.asm之後,點project->build all選單。已經生成了dll.obj。
之後寫dll.def檔案:

LIBRARY dll
EXPORTS SumArray

執行masm32/bin目錄下的命令link /subsystem:windows /dll /def:d:/project/asm/dll.def d:/project/asm/dll.obj
這樣在bin目錄下就有了dll.dll檔案。(不是很熟,勿笑)

在C#裡呼叫這個dll並不複雜。
1.將那個dll.dll拷貝到bin/debug目錄下。
2.加上using System.Runtime.InteropServices;
3.宣告外部方法
    [DllImport("dll.dll")]
    public static extern Int32 SumArray(Int32* point, Int32 length);
4.呼叫
    sum = SumArray(point, source.Length);
5.因為使用了指標,所以需要把類設為unsafe;
    public unsafe partial class Form1
6.設定專案的unsafe屬性。

我編了段程式測試它的效能:

 

            int[] source = new int[100000];
            Random random 
= new Random();
            
for (int i = 0; i < source.Length; i++)
            
{
                source[i] 
= random.Next(100);
            }


            
int sum=0;
            
long start = Environment.TickCount;
            
for (int time = 0; time < 1000; time++)
            
{
                sum 
= 0;
                
foreach (int v in source)
                
{
                    sum 
+= v;
                }

            }

            
long cost = Environment.TickCount - start;
            Console.WriteLine(
"MSIL result={0};cost={1}", sum, cost);

            start 
= Environment.TickCount;
            
for (int time = 0; time < 1000; time++)
            
{
                sum 
= 0;
                
fixed(int* pstart = source, pend = &source[source.Length-1])
                
{
                    
for (int* pnow=pstart; pnow < pend; pnow++)
                    
{
                        sum 
+= *pnow;
                    }

                }

            }

            cost 
= Environment.TickCount - start;
            Console.WriteLine(
"CSP result={0};cost={1}", sum, cost);

            
fixed (int* point = source)
            
{
                start 
= Environment.TickCount;
                
for (int time = 0; time < 1000; time++)
                
{
                    sum 
= CalArray(point, source.Length);
                }

                cost 
= Environment.TickCount - start;
                Console.WriteLine(
"MASM result={0};cost={1}",sum,cost);
            }

跑下來的結果,C#遍歷求和平均630毫秒,C#指標求和420毫秒,彙編求和180毫秒。這還沒用MMX。

原文地址:http://www.cnblogs.com/fujingqiu/   作者應該是:fujingqiu  


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