ProgressDialog使用總結
ProgressDialog的使用
ProgressDialog 繼承自AlertDialog,AlertDialog繼承自Dialog,實現DialogInterface介面。
ProgressDialog的建立方式有兩種,一種是new Dialog ,一種是呼叫Dialog的靜態方法Dialog.show()。
-
// 方式一:new Dialog
-
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
-
dialog.show();
-
// 方式二:使用靜態方式建立並顯示,這種進度條只能是圓形條,設定title和Message提示內容
-
ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中");
-
// 方式三 使用靜態方式建立並顯示,這種進度條只能是圓形條,這裡最後一個引數boolean indeterminate設定是否是不明確的狀態
-
ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog
-
.show(this, "提示", "正在登陸中", false);
-
// 方式四 使用靜態方式建立並顯示,這種進度條只能是圓形條,這裡最後一個引數boolean cancelable 設定是否進度條是可以取消的
-
ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中",
-
false, true);
-
// 方式五 使用靜態方式建立並顯示,這種進度條只能是圓形條,這裡最後一個引數 DialogInterface.OnCancelListener
-
// cancelListener用於監聽進度條被取消
-
ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中", true,
-
true, cancelListener);
方式五中需要一個cancelListener,程式碼如下;
-
private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {
-
@Override
-
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
Toast.makeText(MainActivity.this, "進度條被取消", Toast.LENGTH_LONG)
-
.show();
-
}
-
};
ProgressDialog的樣式有兩種,一種是圓形不明確狀態,一種是水平進度條狀態
第一種方式:圓形進度條
-
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
-
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 設定進度條的形式為圓形轉動的進度條
-
dialog.setCancelable(true);// 設定是否可以通過點選Back鍵取消
-
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設定在點選Dialog外是否取消Dialog進度條
-
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
-
// 設定提示的title的圖示,預設是沒有的,如果沒有設定title的話只設定Icon是不會顯示圖示的
-
dialog.setTitle("提示");
-
// dismiss監聽
-
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
-
@Override
-
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
}
-
});
-
// 監聽Key事件被傳遞給dialog
-
dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
-
@Override
-
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
-
KeyEvent event) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
return false;
-
}
-
});
-
// 監聽cancel事件
-
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
-
@Override
-
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
}
-
});
-
//設定可點選的按鈕,最多有三個(預設情況下)
-
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定",
-
new DialogInterface.OnClickListener() {
-
@Override
-
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
}
-
});
-
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
-
new DialogInterface.OnClickListener() {
-
@Override
-
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
}
-
});
-
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
-
new DialogInterface.OnClickListener() {
-
@Override
-
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
}
-
});
-
dialog.setMessage("這是一個圓形進度條");
-
dialog.show();
-
new Thread(new Runnable() {
-
@Override
-
public void run() {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
try {
-
Thread.sleep(5000);
-
// cancel和dismiss方法本質都是一樣的,都是從螢幕中刪除Dialog,唯一的區別是
-
// 呼叫cancel方法會回撥DialogInterface.OnCancelListener如果註冊的話,dismiss方法不會回掉
-
dialog.cancel();
-
// dialog.dismiss();
-
} catch (InterruptedException e) {
-
// TODO Auto-generated catch block
-
e.printStackTrace();
-
}
-
}
-
}).start();
其中通過Thread.sleep(5000)模擬後臺操作。
cancel和dismiss方法本質都是一樣的,都是從螢幕中刪除Dialog,唯一的區別是:呼叫cancel方法會回撥DialogInterface.OnCancelListener如果註冊的話,dismiss方法不會回掉。
第二種方式:水平進度條
-
// 進度條還有二級進度條的那種形式,這裡就不演示了
-
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
-
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 設定水平進度條
-
dialog.setCancelable(true);// 設定是否可以通過點選Back鍵取消
-
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設定在點選Dialog外是否取消Dialog進度條
-
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 設定提示的title的圖示,預設是沒有的
-
dialog.setTitle("提示");
-
dialog.setMax(100);
-
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定",
-
new DialogInterface.OnClickListener() {
-
@Override
-
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
}
-
});
-
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
-
new DialogInterface.OnClickListener() {
-
@Override
-
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
}
-
});
-
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
-
new DialogInterface.OnClickListener() {
-
@Override
-
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
}
-
});
-
dialog.setMessage("這是一個水平進度條");
-
dialog.show();
-
new Thread(new Runnable() {
-
@Override
-
public void run() {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
int i = 0;
-
while (i < 100) {
-
try {
-
Thread.sleep(200);
-
// 更新進度條的進度,可以在子執行緒中更新進度條進度
-
dialog.incrementProgressBy(1);
-
// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二級進度條更新方式
-
i++;
-
} catch (Exception e) {
-
// TODO: handle exception
-
}
-
}
-
// 在進度條走完時刪除Dialog
-
dialog.dismiss();
-
}
-
}).start();
更多的是使用自定義的ProgressDialog,以滿足不同顯示的需要。
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