基於c語言的TCP客戶端、服務端基礎程式碼
基本流程:
- 客戶端:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/udp.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
*
* tcp客戶端(傳送)
*
*
*
*
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
int main(int argc, char *argv[])
{
// 檢查引數有效性
if (argc != 3)
{
fprintf(stderr, "argument is invaild ,errno:%d,%s\n", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET; // 協議族,是固定的
addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // 伺服器埠,必須轉換為網路位元組序
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[2]); // 伺服器地址 "192.168.64.xxx"
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
char sendbuff[100];
char recvbuff[100];
while (1)
{
bzero(sendbuff, 100);
scanf("%s",sendbuff);
// fgets(sendbuff, 100, stdin);
// 向服務端傳送資料
write(sockfd, sendbuff, strlen(sendbuff));
// 接收TCP回彈伺服器的訊息
printf("收到訊息recvbuff = %s\n", recvbuff);
bzero(recvbuff, 100);
}
close(sockfd);
return 0;
}
- 服務端:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/udp.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
//TCP伺服器程式碼 ./xxx port
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
*
* tcp服務端(接收)
*
*
*
*
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
int main(int argc, char const *argv[])
{
//1.建立TCP套接字
int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (tcp_socket == -1)
{
fprintf(stderr, "tcp socket error,errno:%d,%s\n",errno,strerror(errno));
exit(1);
}
//2.繫結自身的IP地址和埠
struct sockaddr_in host_addr;
host_addr.sin_family = AF_INET; //協議族,是固定的
host_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //目標埠,必須轉換為網路位元組序
host_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //目標地址 INADDR_ANY 這個宏是一個整數,所以需要使用htonl轉換為網路位元組序
bind(tcp_socket,(struct sockaddr *)&host_addr, sizeof(host_addr));
//3.設定監聽 佇列最大容量是5
listen(tcp_socket,5);
//4.等待接受客戶端的連線請求
struct sockaddr_in client;
socklen_t client_len = sizeof(client);
int connect_fd = accept(tcp_socket,(struct sockaddr *)&client,&client_len); //會阻塞
char buf[128] = {0};
//5.說明雙方建立連線,此時可以接收資料
while(1)
{
read(connect_fd,buf,sizeof(buf));
printf("recv from [%s],data is = %s\n", inet_ntoa(client.sin_addr) ,buf);
bzero(buf,sizeof(buf));
}
return 0;
}
-
三次握手示意圖:
-
示意圖解釋:
第一次握手:傳送一個SYN標記(請求同步標記)
傳送一個序列號seq:x
第二次握手:返回一個SYN標記
返回一個ACK(應答標記,表示我知道了)
返回一個序列號seq:y
返回一個x+1序列號ack(告訴客戶端希望下一次資料從+1開始)
第三次握手:傳送一個ACK標記
傳送一個序列號seq:x+1
傳送一個序列號ack:y+1