JavaScript複雜判斷的更優雅寫法
前提
我們編寫js程式碼時經常遇到複雜邏輯判斷的情況,通常大家可以用if/else或者switch來實現多個條件判斷,但這樣會有個問題,隨著邏輯複雜度的增加,程式碼中的if/else/switch會變得越來越臃腫,越來越看不懂,那麼如何更優雅的寫判斷邏輯,本文帶你試一下。
舉個例子
先看一段程式碼
/**
* 按鈕點選事件
* @param {number} status 活動狀態:1 開團進行中 2 開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
if (status == 1) {
sendLog(`processing`) jumpTo(`IndexPage`)
} else if (status == 2) {
sendLog(`fail`) jumpTo(`FailPage`)
} else if (status == 3) {
sendLog(`fail`) jumpTo(`FailPage`)
} else if (status == 4) {
sendLog(`success`) jumpTo(`SuccessPage`)
} else if (status == 5) {
sendLog(`cancel`) jumpTo(`CancelPage`)
} else {
sendLog(`other`) jumpTo(`Index`)
}
}
通過程式碼可以看到這個按鈕的點選邏輯:根據不同活動狀態做兩件事情,傳送日誌埋點和跳轉到對應頁面,大家可以很輕易的提出這段程式碼的改寫方案,switch出場:
/**
* 按鈕點選事件
* @param {number} status 活動狀態:1 開團進行中 2 開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
switch (status) {
case 1:
sendLog(`processing`)
jumpTo(`IndexPage`)
break
case 2:
case 3:
sendLog(`fail`)
jumpTo(`FailPage`)
break
case 4:
sendLog(`success`)
jumpTo(`SuccessPage`)
break
case 5:
sendLog(`cancel`)
jumpTo(`CancelPage`)
break
default:
sendLog(`other`)
jumpTo(`Index`)
break
}
}
嗯,這樣看起來比if/else清晰多了,細心的同學也發現了小技巧,case 2和case 3邏輯一樣的時候,可以省去執行語句和break,則case 2的情況自動執行case 3的邏輯。
這時有同學會說,還有更簡單的寫法:
const actions = {
`1`: [`processing`, `IndexPage`],
`2`: [`fail`, `FailPage`],
`3`: [`fail`, `FailPage`],
`4`: [`success`, `SuccessPage`],
`5`: [`cancel`, `CancelPage`],
`default`: [`other`, `Index`],
}
/**
* 按鈕點選事件
* @param {number} status 活動狀態:1開團進行中 2開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
let action = actions[status] || actions[`default`],
logName = action[0],
pageName = action[1]
sendLog(logName)
jumpTo(pageName)
}
上面程式碼確實看起來更清爽了,這種方法的聰明之處在於:將判斷條件作為物件的屬性名,將處理邏輯作為物件的屬性值,在按鈕點選的時候,通過物件屬性查詢的方式來進行邏輯判斷,這種寫法特別適合一元條件判斷的情況。
是不是還有其他寫法呢?有的:
const actions = new Map([
[1, [`processing`, `IndexPage`]],
[2, [`fail`, `FailPage`]],
[3, [`fail`, `FailPage`]],
[4, [`success`, `SuccessPage`]],
[5, [`cancel`, `CancelPage`]],
[`default`, [`other`, `Index`]]
])
/**
* 按鈕點選事件
* @param {number} status 活動狀態:1 開團進行中 2 開團失敗 3 商品售罄 4 開團成功 5 系統取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
let action = actions.get(status) || actions.get(`default`)
sendLog(action[0])
jumpTo(action[1])
}
這樣寫用到了es6裡的Map物件,是不是更爽了?Map物件和Object物件有什麼區別呢?
-
一個物件通常都有自己的原型,所以一個物件總有一個”prototype”鍵。
-
一個物件的鍵只能是字串或者Symbols,但一個Map的鍵可以是任意值。
-
你可以通過size屬性很容易地得到一個Map的鍵值對個數,而物件的鍵值對個數只能手動確認。
我們需要把問題升級一下,以前按鈕點選時候只需要判斷status,現在還需要判斷使用者的身份:
/**
* 按鈕點選事件
* @param {number} status 活動狀態:1開團進行中 2開團失敗 3 開團成功 4 商品售罄 5 有庫存未開團
* @param {string} identity 身份標識:guest客態 master主態
*/
const onButtonClick = (status, identity) => {
if (identity == `guest`) {
if (status == 1) {
//do sth
} else if (status == 2) {
//do sth
} else if (status == 3) {
//do sth
} else if (status == 4) {
//do sth
} else if (status == 5) {
//do sth
} else {
//do sth
}
} else if (identity == `master`) {
if (status == 1) {
//do sth
} else if (status == 2) {
//do sth
} else if (status == 3) {
//do sth
} else if (status == 4) {
//do sth
} else if (status == 5) {
//do sth
} else {
//do sth
}
}
}
原諒我不寫每個判斷裡的具體邏輯了,因為程式碼太冗長了。
原諒我又用了if/else,因為我看到很多人依然在用if/else寫這種大段的邏輯判斷。
從上面的例子我們可以看到,當你的邏輯升級為二元判斷時,你的判斷量會加倍,你的程式碼量也會加倍,這時怎麼寫更清爽呢?
const actions = new Map([
[`guest_1`, () => { /*do sth*/ }],
[`guest_2`, () => { /*do sth*/ }],
[`guest_3`, () => { /*do sth*/ }],
[`guest_4`, () => { /*do sth*/ }],
[`guest_5`, () => { /*do sth*/ }],
[`master_1`, () => { /*do sth*/ }],
[`master_2`, () => { /*do sth*/ }],
[`master_3`, () => { /*do sth*/ }],
[`master_4`, () => { /*do sth*/ }],
[`master_5`, () => { /*do sth*/ }],
[`default`, () => { /*do sth*/ }],
])
/**
* 按鈕點選事件
* @param {string} identity 身份標識:guest客態 master主態
* @param {number} status 活動狀態:1 開團進行中 2 開團失敗 3 開團成功 4 商品售罄 5 有庫存未開團
*/
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get(`default`)
action.call(this)
}
上述程式碼核心邏輯是:把兩個條件拼接成字串,並通過以條件拼接字串作為鍵,以處理函式作為值的Map物件進行查詢並執行,這種寫法在多元條件判斷時候尤其好用。
當然上述程式碼如果用Object物件來實現也是類似的:
const actions = {
`guest_1`: () => { /*do sth*/ },
`guest_2`: () => { /*do sth*/ },
//….
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions[`default`]
action.call(this)
}
如果有些同學覺得把查詢條件拼成字串有點彆扭,那還有一種方案,就是用Map物件,以Object物件作為key:
const actions = new Map([
[{
identity: `guest`,
status: 1
}, () => { /*do sth*/ }],
[{
identity: `guest`,
status: 2
}, () => { /*do sth*/ }],
//…
])
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = […actions].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
是不是又高階了一點點?
這裡也看出來Map與Object的區別,Map可以用任何型別的資料作為key。
我們現在再將難度升級一點點,假如guest情況下,status1-4的處理邏輯都一樣怎麼辦,最差的情況是這樣:
const actions = new Map([
[{
identity: `guest`,
status: 1
}, () => { /* functionA */ }],
[{
identity: `guest`,
status: 2
}, () => { /* functionA */ }],
[{
identity: `guest`,
status: 3
}, () => { /* functionA */ }],
[{
identity: `guest`,
status: 4
}, () => { /* functionA */ }],
[{
identity: `guest`,
status: 5
}, () => { /* functionB */ }],
//…
])
好一點的寫法是將處理邏輯函式進行快取:
const actions = () => {
const functionA = () => { /*do sth*/ }
const functionB = () => { /*do sth*/ }
return new Map([
[{
identity: `guest`,
status: 1
}, functionA],
[{
identity: `guest`,
status: 2
}, functionA],
[{
identity: `guest`,
status: 3
}, functionA],
[{
identity: `guest`,
status: 4
}, functionA],
[{
identity: `guest`,
status: 5
}, functionB],
//…
])
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = […actions()].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
這樣寫已經能滿足日常需求了,但認真一點講,上面重寫了4次functionA還是有點不爽,假如判斷條件變得特別複雜,比如identity有3種狀態,status有10種狀態,那你需要定義30條處理邏輯,而往往這些邏輯裡面很多都是相同的,這似乎也是筆者不想接受的,那可以這樣實現:
const actions = () => {
const functionA = () => { /*do sth*/ }
const functionB = () => { /*do sth*/ }
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/, functionA],
[/^guest_5$/, functionB],
//…
])
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = […actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
這裡Map的優勢更加凸顯,可以用正則型別作為key了,這樣就有了無限可能,假如需求變成,凡是guest情況都要傳送一個日誌埋點,不同status情況也需要單獨的邏輯處理,那我們可以這樣寫:
const actions = () => {
const functionA = () => { /*do sth*/ }
const functionB = () => { /*do sth*/ }
const functionC = () => { /*send log*/ }
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/, functionA],
[/^guest_5$/, functionB],
[/^guest_.*$/, functionC],
//…
])
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = […actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
也就是說利用陣列迴圈的特性,符合正則條件的邏輯都會被執行,那就可以同時執行公共邏輯和單獨邏輯,因為正則的存在,你可以開啟想象力解鎖更多的玩法,本文就不贅述了。
總結
本文已經教你了8種邏輯判斷寫法,包括:
-
if/else
-
switch
-
一元判斷時:存到Object裡
-
一元判斷時:存到Map裡
-
多元判斷時:將condition拼接成字串存到Object裡
-
多元判斷時:將condition拼接成字串存到Map裡
-
多元判斷時:將condition存為Object存到Map裡
-
多元判斷時:將condition寫作正則存到Map裡
至此,本文也將告一段落,願你未來的人生裡,不只是有if/else/switch。
相關文章
- JavaScript 複雜判斷的更優雅寫法JavaScript
- 編寫更優雅的 JavaScript 程式碼JavaScript
- 類的優雅寫法
- 演算法之複雜度判斷演算法複雜度
- 不使用@Value的優雅寫法
- go 如何優雅的判斷變數是否為 nilGo變數
- 如何優雅地管理複雜前端程式碼前端
- 【字串】 優雅的暴力——字串下的雜湊判重問題字串
- 如何寫出優雅耐看的JavaScript程式碼JavaScript
- PHPer這樣寫程式碼也許更優雅PHP
- 教你更優雅地寫 API 之「列舉使用」API
- JavaScript 判斷閏年JavaScript
- Javascript判斷空物件JavaScript物件
- 最簡潔的python條件判斷語句寫法Python
- React jsx 中寫更優雅、直觀的條件運算子ReactJS
- 教你更優雅地寫 API 之「記錄日誌」API
- JavaScript(ES6)邏輯判斷條件優化JavaScript優化
- 探索責任鏈模式:優雅處理複雜請求鏈模式
- 如何優雅的寫Markdown
- python兩種簡潔的條件判斷語句寫法Python
- 使用列舉來寫出更優雅的單例設計模式單例設計模式
- js 判斷eventTarget 重複新增JS
- 如何編寫優雅的DockerfileDocker
- 更優雅的在 mpvue 中使用 canvasVueCanvas
- 教你更優雅地寫 API 之規範響應資料API
- Jest 如何將複雜的判斷條件中的具體問題暴露出來?
- JavaScript的資料型別如何判斷JavaScript資料型別
- 如何判斷JavaScript的資料型別?JavaScript資料型別
- JavaScript判斷資料型別JavaScript資料型別
- JavaScript判斷字串是否為空JavaScript字串
- JavaScript 判斷是否是陣列JavaScript陣列
- JavaScript 判斷函式是否存在JavaScript函式
- map中value統一自增或自減的優雅寫法
- 關於laravel計算程式執行時間的優雅寫法Laravel
- 教你更優雅地寫 API 之「靈活地任務排程」API
- 如何寫出優雅的程式碼?
- 寫出優雅的js程式碼JS
- python怎麼判斷大小寫Python