Android--關閉某個指定activity

程式yang發表於2019-04-01

最近專案中有這樣的需要,在關閉當前Activity同時關閉前面兩個Activity,不涉及到應用的退出。自己想了一些方案,也查了一些資料,做個筆記吧。

方案一

廣播的方式

這個是最容易想到的,同時也是網上提供最多的。 由於多個Activity要使用,關閉頁面的廣播最好寫在基類BaseActivity中,也可以在各個子頁面單獨寫,但是程式碼量就增加了。

public class BaseActivity extends Activity {
    //根據需求定義自己需要關閉頁面的action
    public static final String RECEIVER_ACTION_FINISH_A = "receiver_action_finish_a";
    public static final String RECEIVER_ACTION_FINISH_B = "receiver_action_finish_b";
    public static final String RECEIVER_ACTION_FINISH_C = "receiver_action_finish_c";
    public static final String RECEIVER_ACTION_FINISH_D = "receiver_action_finish_d";
    private FinishActivityRecevier mRecevier;
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mRecevier = new FinishActivityRecevier();
        registerFinishReciver();
    }
    private void registerFinishReciver() {
        IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
        intentFilter.addAction(RECEIVER_ACTION_FINISH_A);
        intentFilter.addAction(RECEIVER_ACTION_FINISH_B);
        intentFilter.addAction(RECEIVER_ACTION_FINISH_C);
        intentFilter.addAction(RECEIVER_ACTION_FINISH_D);
        registerReceiver(mRecevier, intentFilter);
    }
    private class FinishActivityRecevier extends BroadcastReceiver {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            //根據需求新增自己需要關閉頁面的action
            if (RECEIVER_ACTION_FINISH_A.equals(intent.getAction()) ||
                    RECEIVER_ACTION_FINISH_B.equals(intent.getAction()) ||
                    RECEIVER_ACTION_FINISH_C.equals(intent.getAction()) ||
                    RECEIVER_ACTION_FINISH_D.equals(intent.getAction())) {
                BaseActivity.this.finish();
            }
        }
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        if (mRecevier != null) {
            unregisterReceiver(mRecevier);
        }
        super.onDestroy();
    }
}

複製程式碼

傳送廣播就需要在各個需求子Activity中進行了,這裡使用工具類,方便以後多次或者擴充使用,只需要在需求子Activity中直接呼叫就行。


public class BroadcastUtils {
    /**
     * 傳送finish頁面的廣播
     * action可以自己根據需要新增
     * @param context
     */
    public static void sendFinishActivityBroadcast(Context context) {
        Intent intent = new Intent(BaseActivity.RECEIVER_ACTION_FINISH_B);
        context.sendBroadcast(intent);
        intent = new Intent(BaseActivity.RECEIVER_ACTION_FINISH_C);
        context.sendBroadcast(intent);
    }
}

複製程式碼

優劣: 有點:最常規使用,不會出現記憶體洩漏,在基類中操作,程式碼量不多。 缺點:專案中若是需要關閉頁面多的話,需要傳送大量廣播,會降低效能。

方案二

直接static activity方式

這是網上提供的,程式碼一看就明顯的記憶體洩漏。但是。。。。。。


private static AActivity sInstance;
    public static AActivity getInstance() {
        if (sInstance != null) {
            return sInstance;
        }
        return null;
    }
    public static void finishActivity() {
        if (sInstance != null) {
            sInstance.finish();
        }
    }

複製程式碼

記憶體洩漏明顯,之所以有但是,那是因為這種方式讓我想到加入弱引用WeakReference的方式。


public class BActivity extends BaseActivity {
    private static WeakReference<BActivity> sActivityRef;
    public static void finishActivity() {
        if (sActivityRef != null && sActivityRef.get() != null) {
            sActivityRef.get().finish();
        }
    }
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_b);
        sActivityRef = new WeakReference<>(this);
        Button btnB = (Button) findViewById(R.id.btn_b);
        btnB.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                startActivity(new Intent(BActivity.this, CActivity.class));
            }
        });
    }
}

複製程式碼

WeakReference以及JVM相關,雖然WeakReference被static了,生命週期變長了,但是WeakReference關聯的物件不受影響的,依然遵循WeakReference在gc時候的規則。 優劣: 優點:程式碼簡單直觀,引入WeakReference,解決了記憶體洩漏問題。 缺點:在每個activity中都要新增,程式碼量多。(不知是否可抽取到基類中,以後嘗試)

方案三

使用集合或者棧的方式

public class FinishActivityManager {
    private FinishActivityManager() {
    }
    private static FinishActivityManager sManager;
    private List<Activity> activityList;
    public static FinishActivityManager getManager() {
        if (sManager == null) {
            synchronized (FinishActivityManager.class) {
                if (sManager == null) {
                    sManager = new FinishActivityManager();
                }
            }
        }
        return sManager;
    }
    /**
     * 新增Activity到集合中
     */
    public void addActivity(Activity activity) {
        if (activityList == null) {
            activityList = new LinkedList<>();
        }
        activityList.add(activity);
    }
    /**
     * 關閉指定的Activity
     */
    public void finishActivity(Activity activity) {
        if (activityList != null && activity != null && activityList.contains(activity)) {
            //使用迭代器安全刪除
            for (Iterator<Activity> it = activityList.iterator(); it.hasNext(); ) {
                Activity temp = it.next();
                // 清理掉已經釋放的activity
                if (temp == null) {
                    it.remove();
                    continue;
                }
                if (temp == activity) {
                    it.remove();
                }
            }
            activity.finish();
        }
    }
    /**
     * 關閉指定類名的Activity
     */
    public void finishActivity(Class<?> cls) {
        if (activityList != null) {
            // 使用迭代器安全刪除
            for (Iterator<Activity> it = activityList.iterator(); it.hasNext(); ) {
                Activity activity = it.next();
                // 清理掉已經釋放的activity
                if (activity == null) {
                    it.remove();
                    continue;
                }
                if (activity.getClass().equals(cls)) {
                    it.remove();
                    activity.finish();
                }
            }
        }
    }
    /**
     * 關閉所有的Activity
     */
    public void finishAllActivity() {
        if (activityList != null) {
            for (Iterator<Activity> it = activityList.iterator(); it.hasNext(); ) {
                Activity activity = it.next();
                if (activity != null) {
                    activity.finish();
                }
            }
            activityList.clear();
        }
    }
    /**
     * 退出應用程式
     */
    public void exitApp() {
        try {
            finishAllActivity();
            // 退出JVM,釋放所佔記憶體資源,0表示正常退出
            System.exit(0);
            // 從系統中kill掉應用程式
            android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

複製程式碼

這種方式注意在刪除的時候使用迭代器,否則會出現併發修改異常。 那就來說說但是,應用中要是不使用這種封裝的方式去finish掉Activity的時候,封裝的manager並不知道,沒有斷開並釋放掉其引用,會引起記憶體洩漏。所以WeakReference又要出場了。


public class FinishActivityManager {
    private FinishActivityManager() {
    }
    private static FinishActivityManager sManager;
    private Stack<WeakReference<Activity>> mActivityStack;
    public static FinishActivityManager getManager() {
        if (sManager == null) {
            synchronized (FinishActivityManager.class) {
                if (sManager == null) {
                    sManager = new FinishActivityManager();
                }
            }
        }
        return sManager;
    }
    /**
     * 新增Activity到棧
     * @param activity
     */
    public void addActivity(Activity activity) {
        if (mActivityStack == null) {
            mActivityStack = new Stack<>();
        }
        mActivityStack.add(new WeakReference<>(activity));
    }
    /**
     * 檢查弱引用是否釋放,若釋放,則從棧中清理掉該元素
     */
    public void checkWeakReference() {
        if (mActivityStack != null) {
            // 使用迭代器進行安全刪除
            for (Iterator<WeakReference<Activity>> it = mActivityStack.iterator(); it.hasNext(); ) {
                WeakReference<Activity> activityReference = it.next();
                Activity temp = activityReference.get();
                if (temp == null) {
                    it.remove();
                }
            }
        }
    }
    /**
     * 獲取當前Activity(棧中最後一個壓入的)
     * @return
     */
    public Activity currentActivity() {
        checkWeakReference();
        if (mActivityStack != null && !mActivityStack.isEmpty()) {
            return mActivityStack.lastElement().get();
        }
        return null;
    }
    /**
     * 關閉當前Activity(棧中最後一個壓入的)
     */
    public void finishActivity() {
        Activity activity = currentActivity();
        if (activity != null) {
            finishActivity(activity);
        }
    }
    /**
     * 關閉指定的Activity
     * @param activity
     */
    public void finishActivity(Activity activity) {
        if (activity != null && mActivityStack != null) {
            // 使用迭代器進行安全刪除
            for (Iterator<WeakReference<Activity>> it = mActivityStack.iterator(); it.hasNext(); ) {
                WeakReference<Activity> activityReference = it.next();
                Activity temp = activityReference.get();
                // 清理掉已經釋放的activity
                if (temp == null) {
                    it.remove();
                    continue;
                }
                if (temp == activity) {
                    it.remove();
                }
            }
            activity.finish();
        }
    }
    /**
     * 關閉指定類名的所有Activity
     * @param cls
     */
    public void finishActivity(Class<?> cls) {
        if (mActivityStack != null) {
            // 使用迭代器進行安全刪除
            for (Iterator<WeakReference<Activity>> it = mActivityStack.iterator(); it.hasNext(); ) {
                WeakReference<Activity> activityReference = it.next();
                Activity activity = activityReference.get();
                // 清理掉已經釋放的activity
                if (activity == null) {
                    it.remove();
                    continue;
                }
                if (activity.getClass().equals(cls)) {
                    it.remove();
                    activity.finish();
                }
            }
        }
    }
    /**
     * 結束所有Activity
     */
    public void finishAllActivity() {
        if (mActivityStack != null) {
            for (WeakReference<Activity> activityReference : mActivityStack) {
                Activity activity = activityReference.get();
                if (activity != null) {
                    activity.finish();
                }
            }
            mActivityStack.clear();
        }
    }
    /**
     * 退出應用程式
     */
    public void exitApp() {
        try {
            finishAllActivity();
            // 退出JVM,釋放所佔記憶體資源,0表示正常退出
            System.exit(0);
            // 從系統中kill掉應用程式
            android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

複製程式碼

程式碼一目瞭然,之所以改成Stack,是因為要模仿Activity的任務棧的方式,關閉最後開啟的Activity更加方便。 使用的話,在BaseActivity中onCreate()中addActivity,在onDestroy()中finishActivity(),其他功能在各個子Activity中根據需要新增。

優劣: 優點:一勞永逸,一次封裝,方便後續使用。 缺點:暫無。

方案四

使用Activity的launchMode

根據Android啟動模式,standard和singleTop並不能實現專案需求,故排除。

singleTask和singleInstance在使用的時候會和onActivityResult()有點關係: Android 5.0以上的版本能正常使用,沒有衝突; Android 5.0以下的版本有個bug,在呼叫了startActivityForResult之後立馬就會呼叫onActivityResult,不會等到開啟的Activity返回的時候才呼叫。 專案中很多Activity種都有startActivityForResult,故此種方式排除掉。

方案五

使用onActivityResult方式

根據方案四,此方式需要配合launchMode的standard和singleTop使用才能達到效果,所以侷限性很大。

方案六

使用Rxbus

Rxbus也是可以實現的,根據自己的需求來決定吧

要是專案中需要關閉Activity不多,不需要傳送大量廣播,可以使用方案一;方案二和方案三有異曲同工之處,首先推薦方案三;比較之下我在專案中用了方案三。

參考文章:www.jcodecraeer.com/a/anzhuokai…

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