Flux模式簡析

Bjkb發表於2018-09-06
  • flux 的核心思想是中心化控制,它讓所有的請求與改變都只能通過 action 發出,統一 由 dispatcher 來分配。好處是 View 可以保持高度簡潔,它不需要關心太多的邏輯,只需要關心傳入的資料。中心化還控制了所有資料,發生問題時可以方便查詢。
  • flux 缺點也很明顯,層級太多,需要重複寫太多的冗餘程式碼。
  • Flux_GitHub地址

一個 Flux 應用包含四個部分:

  • Dispatcher,處理動作分發,維持 Store 之間的依賴關係
  • Store,負責儲存資料和處理資料相關邏輯
  • Action,觸發 Dispatcher
  • View,檢視,負責顯示使用者介面

流程圖

  • 通過上圖可以看出來,Flux 的特點就是單向資料流:
    1. 使用者在 View 層發起一個 Action 物件給 Dispatcher
    2. Dispatcher 接收到 Action 並要求 Store 做相應的更改
    3. Store 做出相對應更新,然後發出一個 change 事件
    4. View 接收到 change 事件後,更新頁面

簡單圖示對比MVC

  • 基本的MVC資料流

Flux模式簡析

  • 複雜的MVC資料流

Flux模式簡析

  • 基本的Flux資料流

Flux模式簡析

  • 複雜的Flux資料流

Flux模式簡析

相比MVC模式,Flux多出了更多的箭頭跟圖示,但是有個關鍵性的差別是:所有的剪頭都指向一個方向,在整個系統中形成一個閉環。


模式的演變

  • 與其說Flux是MVC模式的顛覆,不如說是對MVC模式的創新
    1. 傳統的MVC模式中,View對Model直接修改的方式非常直截了當,適合小型web應用,然而一但web應用中存在多個Model,多個View,那麼Model和View之間的決定關係就可能變得混亂,難以駕馭,並且這種模式阻礙了Model和View的元件化拆分。
    2. 而對比上面兩個複雜模式下的對比圖,我們發現MVC模式下真正的痛點在於: 缺少了一個和使用者互動行為有關的action抽象
  • 從程式碼層面而言,flux無非就是一個常見的event dispatcher,其目的是要將以往MVC中各個View元件內的controller程式碼片斷提取出來放到更加恰當的地方進行集中化管理,並從開發體驗上實現了舒適清爽、容易駕馭的“單向流”模式,並且在這種排程模式下面,事情的變化變得清晰可預測。

Flux原始碼簡析

"shut up and show me the code"

 這裡主要分析Dispatcher檔案程式碼
複製程式碼

Dispatcher檔案初始化

var invariant = require('invariant');
export type DispatchToken = string;
var _prefix = 'ID_';
class Dispatcher<TPayload> {
  _callbacks: {[key: DispatchToken]: (payload: TPayload) => void};
  _isDispatching: boolean;
  _isHandled: {[key: DispatchToken]: boolean};
  _isPending: {[key: DispatchToken]: boolean};
  _lastID: number;
  _pendingPayload: TPayload;

  constructor() {
    this._callbacks = {};
    this._isDispatching = false;
    this._isHandled = {};
    this._isPending = {};
    this._lastID = 1;
  }
  register(callback: (payload: TPayload) => void): DispatchToken {
    var id = _prefix + this._lastID++;
    this._callbacks[id] = callback;
    return id;
  }
  ...
}
複製程式碼
  • 程式碼是擷取過的,這裡主要是註冊一個DispatchToken函式,字首'ID_'加上自增的++確保唯一(一個store對應多個id應該也是可行的)
    • callbacks,就是DispatchToken和函式回撥的一個Dictionary。
    • isDispatching,體現當前Dispatcher是否處於dispatch狀態。
    • isHandled,通過token去檢測一個函式是否被處理過了。
    • isPending,通過token去檢測一個函式是否被提交Dispatcher了。
    • lastID,最近一次被加入Dispatcher的函式體的UniqueID,即DispatchToken。
    • pendingPayload,需要傳遞給呼叫函式的引數。

dispatch方法

dispatch(payload: TPayload): void {
    invariant(
      !this._isDispatching,
      'Dispatch.dispatch(...): Cannot dispatch in the middle of a dispatch.'
    );
    this._startDispatching(payload);
    try {
        for(var id in this._callbacks) {
    if (this._isPending[id]) {
        continue;
    }
    this._invokeCallback(id);
}} finally {
    this._stopDispatching();
}}

isDispatching(): boolean {
    return this._isDispatching;
}

_invokeCallback(id: DispatchToken): void {
    this._isPending[id] = true;
    this._callbacks[id](this._pendingPayload);
    this._isHandled[id] = true;
}

_startDispatching(payload: TPayload): void {
for(var id in this._callbacks) {
    this._isPending[id] = false;
    this._isHandled[id] = false;
}
this._pendingPayload = payload;
this._isDispatching = true;
}

_stopDispatching(): void {
    delete this._pendingPayload;
    this._isDispatching = false;
}
複製程式碼
  • 主要是判斷函式是否處於pending狀態,將非pending狀態的callback通過_invokeCallback執行,所有執行完了以後,通過_stopDispatching恢復狀態。
    1. _startDispatching函式的作用,是將所有註冊的callback的狀態都清空,並標記Dispatcher的狀態進入dispatching
    2. _invokeCallback函式很簡單,當真正呼叫callback之前將其狀態設定為pending,執行完成之後設定為handled

waitFor方法

  waitFor(ids: Array<DispatchToken>): void {
    invariant(
      this._isDispatching,
      'Dispatcher.waitFor(...): Must be invoked while dispatching.'
    );
    for (var ii = 0; ii < ids.length; ii++) {
      var id = ids[ii];
      if (this._isPending[id]) {
        invariant(
          this._isHandled[id],
          'Dispatcher.waitFor(...): Circular dependency detected while ' +
          'waiting for `%s`.',
          id
        );
        continue;
      }
      invariant(
        this._callbacks[id],
        'Dispatcher.waitFor(...): `%s` does not map to a registered callback.',
        id
      );
      this._invokeCallback(id);
    }
  }
複製程式碼
  • 簡單的認為,dispatch方法對回撥的遍歷是簡單、同步式的。當在執行callback過程中遇到waifFor方法時,對當前callback的呼叫就會中斷,wairFor方法會根據宣告的依賴重新確定遍歷順序,當所有依賴都被執行後,原先中止的callback才會繼續執行。
  • ps:下面這段話來自於複製(權當參考)
    1. 首先是一個Invariant判斷當前必須處於Dispatching狀態。一開始比較難理解,簡單來說就是,如果不處於Dispatching狀態中,那麼說明壓根沒有函式在執行,那你等誰呢?
    2. 然後該函式從DispatchToken的陣列中進行遍歷,如果遍歷到的DispatchToken處於pending狀態,就暫時跳過他。
    3. 但是,在這有個必要的迴圈以來的檢查,試想如下情況,如果A函式以來B的Token, B函式依賴A的Token,就會造成“死鎖”。所以,當一個函式依賴的物件處於pending,說明這個函式已經被開始執行了,但是如果同時該函式沒有進入handled狀態,說明該函式也被卡死了。
    4. 檢查token對應的callback是否存在,呼叫這個token對應的函式。

  • ps: 這裡面的部分圖片以及說明來自於第三方,但是想不起來了?

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