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想要了解外掛化,首先得知道如何載入外部的dex檔案,這裡的外掛APK會存放在主APP的assets目錄中,用於模擬伺服器下載外掛。
第一步:建立主專案和外掛專案
先建立我們的主專案,並在專案中建立一個外掛依賴庫,取名為pluginlibrary,主專案依賴pluginlibrary。
主專案建立完畢後,接著建立外掛專案,將專案中的app模組複製到主專案並重新命名為plugin,同時也依賴pluginlibrary。
修改settings.gradle檔案,如下:
include ':app',':plugin', ':pluginlibrary'
複製程式碼
重新編譯一下。
第二步:編譯外掛APK
將pluginlibrary依賴庫編譯成jar包,並放在外掛專案plugin的lib目錄下,不是libs目錄,通過compileOnly引用pluginlibrary的jar包,compileOnly只會在編譯時用到相應的jar,打包成APK後不會存在於APK中。
pluginlibrary編譯jar包,在pluginlibrary的build.gradle的配置如下:
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}
task clearJar(type: Delete){
delete 'build/outputs/pluginlibray.jar'
}
task makePluginLibraryJar(type: Copy){
from ('build/intermediates/packaged-classes/release/')
into ('build/outputs/')
include ('classes.jar')
rename ('classes.jar', 'pluginlibrary.jar')
}
makePluginLibraryJar.dependsOn(clearJar,build)
複製程式碼
編譯完成後可以從右側的Gradle皮膚的other分組中找到makePluginLibraryJar命令:
雙擊makePluginLibraryJar命令進行編譯,可以看到底部輸出編譯成功:
BUILD SUCCESSFUL in 4s
50 actionable tasks: 2 executed, 48 up-to-date
10:04:10: Task execution finished 'makePluginLibraryJar'.
複製程式碼
在pluginlibrary/build/outputs/下看到pluginlibrary.jar:
在plugin專案中建立lib資料夾並將pluginlibrary.jar複製到lib目錄下:
plugin專案的build.gradle修改如下:
compileOnly files("lib/pluginlibrary.jar")
複製程式碼
第三步:載入外部dex
在編譯pluginlibrary.jar之前在專案中建立一個介面:
package com.plugin.administrator.pluginlibrary;
public interface IPluginBean {
void setUserName(String name);
String getUserName();
}
複製程式碼
在外掛plugin專案中就建立一個類:
package com.plugin.administrator.myapplication;
import com.plugin.administrator.pluginlibrary.IPluginBean;
public class UserInfo implements IPluginBean {
private String name="billgu";
@Override
public void setUserName(String s) {
this.name=s;
}
@Override
public String getUserName() {
return name;
}
}
複製程式碼
編譯外掛plugin專案,將生成的apk複製到主專案的assets目錄下。
接下來就是主專案編寫載入外部DEX檔案了,需要把assets目錄下的plugin-debug.apk複製到/data/data/files目錄下,這步操作放在Activity的attachBaseContext方法中:
private String apkName = "plugin-debug.apk"; //apk名稱
@Override
protected void attachBaseContext(Context newBase) {
super.attachBaseContext(newBase);
try {
extractAssets(newBase, apkName);
} catch (Throwable e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void extractAssets(Context context, String sourceName) {
AssetManager am = context.getAssets();
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
is = am.open(sourceName);
File extractFile = context.getFileStreamPath(sourceName);
fos = new FileOutputStream(extractFile);
byte[] buffer = new byte[1024];
int count = 0;
while ((count = is.read(buffer)) > 0) {
fos.write(buffer, 0, count);
}
fos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
closeSilently(is);
closeSilently(fos);
}
}
private static void closeSilently(Closeable closeable) {
if (closeable == null) {
return;
}
try {
closeable.close();
} catch (Throwable e) {
}
}
複製程式碼
如何從APK中讀取dex檔案,需要藉助於DexClassLoader ,宣告如下:
DexClassLoader (String dexPath,
String optimizedDirectory,
String libraryPath,
ClassLoader parent)
複製程式碼
-
dexPath: 指目標類所在的jar/apk檔案路徑, 多個路徑使用 File.pathSeparator分隔, Android裡面預設為 “:”
-
optimizedDirectory: 解壓出的dex檔案的存放路徑,以免被注入攻擊,不可存放在外接儲存。
-
libraryPath :目標類中的C/C++庫存放路徑。
-
parent: 父類裝載器
在onCreate方法中進行初始化DexClassLoader:
private String mDexPath = null; //apk檔案地址
private File mFileRelease = null; //釋放目錄
private DexClassLoader mClassLoader = null;
private void initDexClassLoader(){
File extractFile = this.getFileStreamPath(apkName);
mDexPath = extractFile.getPath();
mFileRelease = getDir("dex", 0); //0 表示Context.MODE_PRIVATE
mClassLoader = new DexClassLoader(mDexPath,
mFileRelease.getAbsolutePath(), null, getClassLoader());
}
複製程式碼
生成外掛APK的classLoader後就可以載入外掛plugin-debug.apk中的任何類了。
點選按鈕事件如下:
buttonGet.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Class mLoadClassBean;
try {
mLoadClassBean = mClassLoader.loadClass("com.plugin.administrator.myapplication.UserInfo");
Object beanObject = mLoadClassBean.newInstance();
IPluginBean pluginBean= (IPluginBean) beanObject;
pluginBean.setUserName("顧林海");
Toast.makeText(getApplicationContext(), pluginBean.getUserName(), Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) {
}
}
});
複製程式碼
載入外掛plugin中的UserInfo類,呼叫setUserName和getUserName方法,點選按鈕Toast顯示“顧林海”。至此載入外部dex檔案中的類就結束了。
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