如何使用HTML5實現利用攝像頭拍照上傳功能
(為便於閱讀,對原文進行了不失原意的適當修改,包括程式碼中一些錯誤的重複,並作了註釋)
HTML5技術支援WebApp在手機上拍照,顯示在頁面上並上傳到伺服器。這是手機微博應用中常見的功能,當然你也可以在其它型別應用中適當使用此技術。
1、 視訊流
HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對攝像頭的可程式設計訪問,使用者可以直接用 getUserMedia(請注意目前僅Chrome和Opera支援)獲得攝像頭提供的視訊流。我們需要做的是新增一個HTML5 的 Video 標籤,並將從攝像頭獲得的視訊作為這個標籤的輸入來源。
-
<video id=”video” autoplay=””></video>
-
<script>
-
var video_element=document.getElementById(‘video’);
-
if(navigator.getUserMedia){ // opera應使用opera.getUserMedianow
-
navigator.getUserMedia(‘video’,success,error); //success是回撥函式,當然你也可以直接在此寫一個匿名函式
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}
-
function success(stream){
-
video_element.src=stream;
-
}
-
</script>
此時,video 標籤內將顯示動態的攝像視訊流。下面需要進行拍照了。
2、 拍照
拍照是採用HTML5的Canvas功能,實時捕獲Video標籤的內容,因為Video元素可以作為Canvas影像的輸入,所以這一點很好實現。主要程式碼如下:
-
var canvas=document.createElement(‘canvas’); //動態建立畫布物件
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var ctx=canvas.getContext(’2d’);
-
var cw=vw,ch=vh;
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ctx.fillStyle=”#ffffff”;
-
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
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ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //將video物件內指定的區域捕捉繪製到畫布上指定的區域,可進行不等大不等位的繪製。
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document.body.append(canvas);
3、 圖片獲取
從Canvas獲取圖片資料的核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的資料轉換為base64位編碼的PNG影像,類似於“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
-
var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);
這樣,imgData變數就儲存了一長串的字元資料內容,表示的就是一個PNG影像的base64編碼。因為真正的影像資料是base64編碼逗號之後的部分,所以要讓實際伺服器接收的影像資料應該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
第一種:是在前端擷取22位以後的字串作為影像資料,例如:
-
var data=imgData.substr(22);
如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
-
var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串
第二種:是在後端獲取傳輸的資料後用後臺語言擷取22位以後的字串(也就是在前臺略過上面這步直接上傳)。例如PHP裡:
-
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
4、 圖片上傳
在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片資料上傳到後臺指令碼。例如使用jQuery時可以用:
-
$.post(‘upload.php’,{‘data’:data});
在後臺我們用PHP指令碼接收資料並儲存為圖片。
-
function convert_data($data){
-
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
-
save_to_file($image);
-
}
-
function save_to_file($image){
-
$fp=fopen($filename,’w`);
-
fwrite($fp,$image);
-
fclose($fp);
-
}
以上的解決方案不僅能用於Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函式提供圖片編輯,例如裁剪、上色、塗鴉、圈點等功能,然後把使用者編輯完的圖片上傳儲存到伺服器上。
在還在不斷補充修正的HTML5的驅動下,Web App與Native App之間的距離將越來越小。在可預見的不遠的未來,越來越多老的和新的開發專案必將會遷移到WEB應用上來。
相關規範:
The MediaCapture API:http://www.w3.org/TR/media-capture-api/
Canvas:http://dev.w3.org/html5/2dcontext/
本文轉自:http://h5dev.uc.cn/thread-14-1-1.html 並進行了排版和內容上的一些適當修改。
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