React.js快速入門教程
目錄:
1. 簡介
1. Hello React!
1. 虛擬DOM
1. React元件
1. 輪子來了:JSX
1. 使用JSX
簡介
React是Facebook開源的一個用於構建使用者介面的Javascript庫,已經 應用於Facebook及旗下Instagram。
和龐大的AngularJS不同,React專注於MVC架構中的V,即檢視。 這使得React很容易和開發者已有的開發棧進行融合。
React順應了Web開發元件化的趨勢。應用React時,你總是應該從UI出發抽象出不同 的元件,然後像搭積木一樣把它們拼裝起來:
不過,React定義元件的方式和AngularJS截然不同。如果說HTML是一個輪子,AngularJS 的指令/Directive則是給這個輪子鑲了個金邊,而React,重新造了個輪子: JSX。
React拋棄HTML另起爐灶的原因之一是效能的考慮:DOM操作非常之慢。React引入了 虛擬DOM的概念:開發者操作虛擬DOM,React在必要的時候將它們渲染到真正的 DOM上 —— 有點像遊戲開發中的雙緩衝區/Double Buffer幀重繪。
引入虛擬DOM的另一個好處是,容易引入不同的渲染引擎。比如將你的應用程式碼渲染 到真實的DOM,或者nodejs服務端的無頭DOM,或者,iOS/Android平臺元件 —— 這就是 React Native :
Hello React!
和AngularJS相比,上手React簡單到讓人震驚。
在引入React庫之後,開發API就通過React物件暴露出來了。我們要做的、能做的,就是:
在虛擬DOM上建立元素,然後將它們渲染到真實DOM上。
在示例程式碼中使用了React物件的兩個方法:
- createElement(type,[props],[children…]) – 在虛擬DOM上建立指定的React元素
引數type用來指定要建立的元素型別,可以是一個字串或一個React元件型別。當使用 字串時,這個引數應當是標準的HTML標籤名稱,比如:p、div、canvas等等。
React引數props是可選的JSON物件,用來指定元素的附加屬性,比如樣式、CSS類等等。 我們在示例中簡單的設定為null。
從第三個引數children開始的所有引數,都被認為是這個元素的子元素。考慮到 虛擬DOM好歹也是DOM,容易理解React需要通過這些子元素引數,讓我們可以構造虛擬DOM樹:
var el = React.createElement(
"ul",
null,
React.createElement("li",null,"China"),
React.createElement("li",null,"Japan"),
React.createElement("li",null,"Korea")
);
上面的例子在虛擬DOM中建立了一個具有三個li子元素的ul元素,看起來有點累。不過 想想,造一個輪子,總會付出一些代價的。
在示例中,我們簡單地傳入了一個文字子元素作為p元素的內容。
- render(element,container,[callback]) – 將虛擬DOM上的物件渲染到真實DOM上
引數element是我們使用createElement()方法建立的React元素,注意,不是HTML元素!
引數container是真實DOM中的HTML元素,作為渲染的目標容器,它的內容將被render()方法 的執行改變。
callback引數是可選的函式,當渲染完成或更新後被執行,通常我們不用它。
虛擬DOM
虛擬DOM是React的基石。
之所以引入虛擬DOM,一方面是效能的考慮。Web應用和網站不同,一個Web應用 中通常會在單頁內有大量的DOM操作,而這些DOM操作很慢。
在React中,應用程式在虛擬DOM上操作,這讓React有了優化的機會。簡單說, React在每次需要渲染時,會先比較當前DOM內容和待渲染內容的差異, 然後再決定如何最優地更新DOM。這個過程被稱為reconciliation。
除了效能的考慮,React引入虛擬DOM更重要的意義是提供了一種一致的開發方 式來開發服務端應用、Web應用和手機端應用:
因為有了虛擬DOM這一層,所以通過配備不同的渲染器,就可以將虛擬DOM的內容 渲染到不同的平臺。而應用開發者,使用JavaScript就可以通吃各個平臺了。
相當棒的思路!
React元件
在React中定義一個元件也是相當的容易,元件就是一個 實現預定義介面的JavaScript類:
- React.createClass(meta)
引數meta是一個實現預定義介面的JavaScript物件,用來 對React元件原型進行擴充套件。
在meta中,至少需要實現一個render()方法,而這個方法, 必須而且只能返回一個有效的React元素。
這意味著,如果你的元件是由多個元素構成的,那麼你必須在外邊包一個頂層 元素,然後返回這個頂層元素。比如我們建立一個佈局元件:
render:function(){
return React.createElement(
"div",null,
React.createElement("div",null,"header"),
React.createElement("div",null,"content"),
React.createElement("div",null,"footer")
);
}
注意 :你的React元件名稱的首字母應當大寫, 關於大小寫的差異你會在後面發現。
在示例程式碼中,我們實現了一個液晶顯示元件EzLedComp(為了更逼真一些, 定義了簡單的樣式,別忘了翻看一下),你應該會注意到div元素的樣式類是用 className而不是class宣告的,這是因為class 是JavaScript的保留字,渲染後,真實的DOM還會是:
元件定義以後,和標準HTML標籤一樣,可以使用createElement()方法 建立元素,只是這時,第一個引數是我們定義的元件類,而不是標籤名字串:
- React.createElement(EzLedComp);
輪子來了:
React引入虛擬DOM以後,建立DOM樹得在JavaScript裡寫程式碼,這使得介面定義 變得相當繁瑣。比如我們建立兩排的液晶元件得這麼寫:
render: function(){
return React.createElement(
"div",null,
React.createElement("div",{className:"ez-led"},"Hello, React!"),
React.createElement("div",{className:"ez-led"},"2015-04-15")
);
}
而它們被渲染後對應的宣告式HTML則簡單明瞭:
<div>
<div class="ez-led">Hello, React!</div>
<div class="ez-led">2015-04-15</div>
</div>
這還只是兩層的樹,要是需要一棵大樹呢?
填一個坑,需要挖另一個坑。於是,JSX來了。
JSX是對JavaScript語法的擴充套件,它讓我們可以在JavaScript程式碼中以類似HTML 的方式建立React元素。簡單的說,每當你需要使用createElement()時, 就把這個函式呼叫部分用渲染目標HTML替換(提醒下,不完全一致,比如class屬性 要用className代替):
//JavaScript
var e = React.createElement(
"ul",null,
React.createElement("li",null,"China"),
React.createElement("li",null,"Japan"),
);
//JSX = JavaScript + XML like extension
var e = <ul>
<li>China</li>
<li>Japan</li>
</ul>;
說實話,這種寫法讓程式碼看起來相當鬧心。但相比寫大段的指令碼來建立DOM樹, 這至少效率高吧。好在,React不強制使用JSX,如果你是強迫症患者, 確實感覺到不舒服,那麼,可以不用它。
使用JSX
很顯然,增加了這些XML語法的指令碼不能再稱為JavaScript了,使用上 略有區別。
-
指定指令碼型別
在html檔案中引入的JSX指令碼,需要指定型別為text/jsx://內聯指令碼 <script type="text/jsx">...</script> //外部指令碼 <script src="a.js" type="text/jsx"></script>
-
引入JSX語法轉換庫
在html中使用JSX,還需要引入JSX語法轉換庫JSXTransform.js。 這個庫載入後,將在DOM樹構造完成後(通過監聽DOMContentLoaded事件)處理 JSX指令碼:- 搜尋DOM樹中的script節點,如果其型別為text/jsx則進行後續處理
- 讀取script節點的內容,將其轉化為JavaScript程式碼
- 構造一個新的script元素,設定其內容為轉化結果程式碼,並追加到DOM樹head元素中
JSXTransform.js引入後通過全域性物件JSXTransformer提供了API介面, 我們可以使用transform()方法來模擬這個語法自動轉換的過程。
參考資料: http://www.hubwiz.com/course/552762019964049d1872fc88/
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