架構設計之“服務限流”
上一篇我們聊過了架構設計中的「服務隔離」模式,今天我們繼續來探索一下在分散式系統架構中的另一個常用的設計:服務限流。
那麼,什麼是「服務限流」呢?在解釋「服務限流」之前,我們來看一下前些時間網上很火的一個段子,說的是新浪微博的一名工程師正在家裡辦婚禮,突然接到公司的電話要緊急處理線上流量激增的問題,那天應該是某當紅明星突然在微博上公佈戀情,微博流量突增好幾倍,導致系統功能出現不穩定,使用者訪問不暢。然後這名工程師就只好晾開新娘,在婚禮現場穿著西裝開啟筆記本除錯程式碼了。
當時這名工程師內心肯定是崩潰的,肯定在想:為啥要在今天公佈戀情!等我把系統的擴容和服務限流機制做好先啊。
哈哈,看完了段子,基本上服務限流的作用也就明白:「服務限流」其實是指當系統資源不夠,不足以應對大量請求,即系統資源與訪問量出現矛盾的時候,我們為了保證有限的資源能夠正常服務,因此對系統按照預設的規則進行流量限制或功能限制的一種方法。
一、為什麼要做服務限流設計?
再舉一個我們生活中的例子:一些熱門的旅遊景點,往往會對每日的旅遊參觀人數有嚴格的限制,比如廈門的鼓浪嶼、北京的故宮等,每天只會賣出固定數目的門票,如果你去的晚了,可能當天的票就已經賣完了,當天就無法進去遊玩了。
為什麼旅遊景點要做這樣的限制呢?多賣一些門票多賺一些錢豈不是更好?
其實對於旅遊景點而言,她們也很無奈,因為景點的服務資源有限嘛,每日能服務的人數是有限的,一旦放開限制了,景點的工作人員就會不夠用,衛生情況也得不到保障,安全也有隱患,超密集的人群也會嚴重的影響遊客的體驗。但由於景區名氣大,來遊玩的旅客絡繹不絕,遠超出了景區的承載能力,因此景區只好做出限制每日人員流量的舉措。
同理,在IT軟體行業中,系統服務也是這樣的。
如果你的系統理論是時間單位內可服務100W使用者,但是今天卻突然來了300W使用者,由於使用者流量的隨機性,如果不加以限流,很有可能這300W使用者一下子就壓垮了系統,導致所有人都得不到服務。
因此為了保證系統至少還能為100W使用者提供正常服務,我們需要對系統進行限流設計。
有的人可能會想,既然會有300W使用者來訪問,那為啥系統不乾脆設計成能足以支撐這麼大量使用者的叢集呢?
這是個好問題。如果系統是長期有300W的使用者來訪問,肯定是要做上述升級的,但是常常面臨的情況是,系統的日常訪問量就是100W,只不過偶爾有一些不可預知的特定原因導致的短時間的流量激增,這個時候,公司往往出於節約成本的考慮,不會為了一個不常見的尖峰來把我們的系統擴容到最大的尺寸。
二、服務限流應該怎麼做?
對系統服務進行限流,一般有如下幾個模式:
熔斷:這個模式是需要系統在設計之初,就要把熔斷措施考慮進去。當系統出現問題時,如果短時間內無法修復,系統要自動做出判斷,開啟熔斷開關,拒絕流量訪問,避免大流量對後端的過載請求。系統也應該能夠動態監測後端程式的修復情況,當程式已恢復穩定時,可以關閉熔斷開關,恢復正常服務。
服務降級:將系統的所有功能服務進行一個分級,當系統出現問題,需要緊急限流時,可將不是那麼重要的功能進行降級處理,停止服務,這樣可以釋放出更多的資源供給核心功能的去用。例如在電商平臺中,如果突發流量激增,可臨時將商品評論、積分等非核心功能進行降級,停止這些服務,釋放出機器和CPU等資源來保障使用者正常下單,而這些降級的功能服務可以等整個系統恢復正常後,再來啟動,進行補單/補償處理。除了功能降級以外,還可以採用不直接運算元據庫,而全部讀快取、寫快取的方式作為臨時降級方案。
延遲處理:這個模式需要在系統的前端設定一個流量緩衝池,將所有的請求全部緩衝進這個池子,不立即處理。然後後端真正的業務處理程式從這個池子中取出請求依次處理,常見的可以用佇列模式來實現。這就相當於用非同步的方式去減少了後端的處理壓力,但是當流量較大時,後端的處理能力有限,緩衝池裡的請求可能處理不及時,會有一定程度延遲。
特權處理:這個模式需要將使用者進行分類,透過預設的分類,讓系統優先處理需要高保障的使用者群體,其它使用者群的請求就會延遲處理或者直接不處理。
那在實際專案中,對訪問流量的限制,可採用如下幾種技術方法:
熔斷技術熔斷的技術可以重點參考Netflix的開源元件hystrix的做法,主要有三個模組:熔斷請求判斷演算法、熔斷恢復機制、熔斷報警。
計數器方法系統維護一個計數器,來一個請求就加1,請求處理完成就減1,當計數器大於指定的閾值,就拒絕新的請求。基於這個簡單的方法,可以再延伸出一些高階功能,比如閾值可以不是固定值,是動態調整的。另外,還可以有多組計數器分別管理不同的服務,以保證互不影響等。
佇列方法就是基於FIFO佇列,所有請求都進入佇列,後端程式從佇列中取出待處理的請求依次處理。基於佇列的方法,也可以延伸出更多的玩法來,比如可以設定多個佇列以配置不同的優先順序。
令牌桶方法首先還是要基於一個佇列,請求放到佇列裡面。但除了佇列以外,還要設定一個令牌桶,另外有一個指令碼以持續恆定的速度往令牌桶裡面放令牌,後端處理程式每處理一個請求就必須從桶裡拿出一個令牌,如果令牌拿完了,那就不能處理請求了。我們可以控制指令碼放令牌的速度來達到控制後端處理的速度,以實現動態流控。
三、服務限流的注意事項
我們在做服務限流的時候,還是有一些原則和事項需要注意的:
實時監控:系統必須要做好全鏈路的實時監控,才能保證限流的及時檢測和處理。
手動開關:除系統自動限流以外,還需要有能手動控制的開關,以保證隨時都可以人工介入。
限流的效能:限流的功能理論上是會在一定程度影響到業務正常效能的,因此需要做到限流的效能最佳化和控制。
系統故障常常都是不可預測且難以避免的,因此作為系統設計師的我們,必須要提前預設各種措施,以應對隨時可能的系統風險。
本文轉自微信公眾號不止思考,作者:奎哥
原文連結:https://mp.weixin.qq.com/s/G3Pt-rpQ9feUU6h_usa8Fw
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/31137683/viewspace-2212867/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- 億級流量架構之服務限流思路與方法架構
- SaaS(軟體即服務)架構設計架構
- 微服務架構 | 5.2 基於 Sentinel 的服務限流及熔斷微服務架構
- 得物多活架構設計之路由服務設計架構路由
- 架構設計思想-微服務架構設計模式架構微服務設計模式
- 看懂架構設計中的服務隔離架構
- 微服務架構之「 服務註冊 」微服務架構
- SaaS架構:應用服務、應用結構設計架構
- 架構設計(五):有狀態服務和無狀態服務架構
- 架構設計:分散式結構下,服務部署釋出架構分散式
- 大專案為服務架構設計思維架構
- 架構之:微服務和單體服務之爭架構微服務
- 架構設計之架構的演變架構
- 服務限流
- 微服務架構設計基礎之領域驅動設計微服務架構
- vivo 服務端監控架構設計與實踐服務端架構
- 架構設計:服務自動化部署和管理流程架構
- 微服務之架構技術選型與設計微服務架構
- 微服務架構設計基礎之立方體模型微服務架構模型
- 系統架構設計之-任務排程系統的設計架構
- 單體架構&微服務架構&中臺服務架構架構微服務
- 面向服務的整車E/E架構(SOA)設計開發諮詢服務架構
- B站千億級點贊系統服務架構設計架構
- 資料中臺:資料服務的架構設計實踐架構
- 架構設計:分散式服務,庫表拆分模式詳解架構分散式模式
- 基於雲服務的個人網站架構設計網站架構
- 架構師成長之路之限流漫談架構
- spring cloud微服務架構設計SpringCloud微服務架構
- 架構設計之資料分片架構
- Go遊戲服務端框架從零搭建(一)— 架構設計Go遊戲服務端框架架構
- 基於滴滴雲的棋牌遊戲服務端架構設計遊戲服務端架構
- 面向服務的架構架構
- 架構之:微服務架構漫談架構微服務
- 架構演進之「微服務架構」架構微服務
- SACC2018:微服務架構設計微服務架構
- 讀書筆記 之《軟體架構設計: 大型網站技術架構與業務架構融合之道》筆記架構網站
- 微服務架構和設計模式 - DZone微服務微服務架構設計模式
- 微服務架構—服務降級微服務架構