一、Sass、LESS和Stylus的語法
每一種語言都有自己一定的語法規則,CSS前處理器語言也不例外,在真正使用CSS預處器語言之前還有一個不可缺少的知識點,就是對語法的理解。值得慶幸的是,這三款CSS前處理器語言的語法和CSS語法都差不多。
1.Sass語法
Sass3.0版本開始使用的是標準的CSS語法,和SCSS可以說是一樣的。這樣Sass程式碼轉換成CSS程式碼變得更容易。預設Sass使用.scss
副檔名。Sass語法規則可以像CSS那樣書寫:
/*style.sass新版語法規則*/
h1{
color:#936;
background-color:#333;
}
正如你所看到的,在Sass樣式中,這樣的程式碼是在簡單不過的了。
重要的一點是,Sass也同時支援老的語法,老的語法和常規的CSS語法略有不同,他需要嚴格的語法,任何的縮排和字元的錯誤都會造成樣式的編譯錯誤。Sass可以省略大括號({})和分號(;),完全依靠嚴格的縮排和格式化程式碼,而且檔案使用.sass
副檔名,他的語法類似於:
/*style.sass*/
h1
color:#936
background-color: #333
2.LESS語法
LESS是CSS的一種擴充套件形式,它並沒有閹割CSS的功能,而是在現有的CSS語法上,新增了很多額外的功能。就語法規則而言,LESS和Sass一樣,都是使用CSS的標準語法,只是LESS的原始檔的副檔名是.less
,其基本語法類似於:
/*style.less*/
h1 {
color: #963;
background-color: #333;
}
3.Stylus語法
Stylus的語法花樣多一些,它的副檔名是.styl
,Stylus也接受標準的CSS語法,但是他也像Sass老的語法規則,使用縮排控制,同時Stylus也接受不帶大括號({})和分號的語法,如下所示:
/*style.styl*/
/*類似於CSS標準語法*/
h1 {
color: #963;
background-color:#333;
}
/*省略大括號({})*/
h1
color: #963;
background-color: #333;
/*省略大括號({})和分號(;)*/
h1
color:#963
background-color:#333
在Stylus樣式中,你也可以在同一個樣式檔案中使用不同的語法規則,下面這樣的寫法也不會報錯:
/*style.styl*/
h1 {
color #963
}
h2
font-size:1.2em
二、 Sass、LESS和Stylus特性
這三款CSS前處理器語言具有一些相同的特性,例如:變數、混入、巢狀、函式等。在這一節中,我們依次來對比一下這三款CSS前處理器語言各種特性的異同之處,以及使用方法。
1.變數(Variables)
如果你是一個開發人員,變數應該是你最好朋友之一。在CSS前處理器語言中你也可以宣告變數,並在整個樣式表中使用。CSS前處理器語言支援任何變數(例如:顏色、數值、文字)。然後你可以在任意地方引用變數。
a)Sass的變數
Sass宣告變數必須是“$”開頭
,後面緊跟變數名和變數值,而且變數名和變數值需要使用冒號(:)分隔開
。就像CSS屬性設定一樣:
/*宣告變數*/
$mainColor: #963;
$siteWidth: 1024px;
$borderStyle: dotted;
/*呼叫變數*/ | /*轉譯出來的CSS*/
------------------------------------------+------------------------------
body { | body {
color: $mainColor; | color: #963;
border:1px $borderStyle $mainColor; | border:1px dotted #963;
max-width: $siteWidth; | max-width: 1024px;
} | }
b) LESS的變數
LESS樣式中宣告變數和呼叫變數和Sass一樣,唯一的區別就是變數名前面使用的是“@”字元
:
/*宣告變數*/
@mainColor: #963;
@siteWidth: 1024px;
@borderStyle: dotted;
/*呼叫變數*/ | /*轉譯出來的CSS*/
----------------------------------------+-------------------------------
body { | body {
color: @mainColor; | color:#963;
border:1px @borderStyle @mainColor; | border:1px dotted #963;
max-width: @siteWidth; | max-width:1024px;
}
| }
c)Stylus的變數
Stylus樣式中宣告變數沒有任何限定,你可以使用“$”符號開始。結尾的分號(;)可有可無,但變數名和變數值之間的等號(=)是需要的
。有一點需要注意的是,如果我們使用“@”符號開頭來宣告(0.22.4)變數,Stylus會進行編譯,但其對應的值並不會賦值給變數。換句話說,在Stylus中不要使用“@”符號開頭宣告變數
。Stylus中呼叫變數的方法和LESS、Sass是完全相同的。
/*宣告變數*/
mainColor = #963;
siteWidth = 1024px;
$borderStyle = dotted;
/*呼叫變數*/ | /*轉譯出來的CSS*/
----------------------------------------+--------------------------------
body | body {
color mainColor | color: #963;
border 1px $borderStyle mainColor | border:1px dotted #963
max-width siteWidth | max-width:1024px;
| }
Stylus還有一個獨特功能,不需要分配值給變數就可以定義引用屬性
:
/*水平垂直居中*/ | /*轉譯出來的CSS*/
------------------------------------+------------------------------------
#logo | #logo {
position absolute | position:absolute;
top 50% | top:50%;
left 50% | left:50%;
width w = 150px | width:150px;
height h = 80px | height:80px;
margin-left -(w / 2) | margin-left:-75px;
margin-top -(h / 2) | margin-top:-40px;
| }
從上面的程式碼中我們可以看出,CSS前處理器語言中的變數是值級別的重複使用,可以將相同的值定義成變數統一管理起來。
CSS前處理器語言中變數的特性適用於定義主題(也就是我們常說的換膚),我們可以將背景顏色、字型顏色、邊框屬性等常規樣式統一定義,這樣不同的主題只需要定義不同的變數檔案就可以。
2.作用域(Scope)
CSS前處理器語言中的變數和其他程式語言一樣,可以實現值的複用,同樣它也存在生命週期,也就是Scope(變數範圍,開發人員習慣稱之為作用域),簡單點講就是區域性變數還是全域性變數的概念,查詢變數的順序是先在區域性定義中找,如果找不到,則查詢上級定義,直至全域性。下面我們通過一個簡單的例子來解釋這三款CSS前處理器的作用域使用。
a)Sass的作用域
Sass中作用域在這三款前處理器是最差的,可以說在Sass中是不存在什麼全域性變數
。具體來看下面的程式碼:
/*Sass樣式*/
$color: black;
.scoped {
$bg: blue;
$color: white;
color: $color;
background-color:$bg;
}
.unscoped {
color:$color;
}
先看轉譯出來的CSS樣式:
.scoped {
color:white;/*是白色*/
background-color:blue;
}
.unscoped {
color:white;/*白色(無全域性變數概念)*/
}
示例明顯的告訴我們,在Sass樣式中定義變數,呼叫變數是沒有全域性變數一個概念存在,因此在Sass中定義了相同變數名時,在呼叫之時千萬要多加小心,不然會給你的樣式帶來錯誤
。
b)LESS的作用域
LESS中的作用域和其他程式語言中的作用域非常的相同,他首先會查詢區域性定義的變數,如果沒有找到,會像冒泡一樣,一級一級往下查詢,直到根為止
,同樣上面的例子,我們來看看他在LESS下所起的變化。
/*LESS樣式*/
@color: black;
.scoped {
@bg: blue;
@color: white;
color: @color;
background-color:@bg;
}
.unscoped {
color:@color;
}
轉譯出來的CSS樣式:
.scoped {
color:white;/*白色(呼叫了區域性變數)*/
background-color:blue;
}
.unscoped {
color:black;/*黑色(呼叫了全域性變數)*/
}
c)Stylus的作用域
Stylus雖然起步比較晚,但其作用域的特性和LESS一樣,可以支援全域性變數和局變數。會向上冒泡查詢,直到根為止
。
3.混合(Mixins)
Mixins是CSS前處理器中語言中最強大的特性,簡單點來說,Mixins可以將一部分樣式抽出,作為單獨定義的模組,被很多選擇器重複使用。平時你在寫樣式時肯定有碰到過,某段CSS樣式經常要用到多個元素中,這樣你就需要重複的寫多次。在CSS前處理器語言中,你可以為這些公用的CSS樣式定義一個Mixin,然後在你CSS需要使用這些樣式的地方直接呼叫你定義好的Mixin。這是一個非常有用的特性,Mixins被當作一個公認的選擇器,還可以在Mixins中定義變數或者預設引數。
a)Sass的混合
Sass樣式中宣告Mixins時需要使用“@mixin”,然後後面緊跟Mixins的名,他也可以定義引數,同時可以給這個引數設定一個預設值,但引數名是使用“$”符號開始,而且和引數值之間需要使用冒號(:)分開。
在選擇器呼叫定義好的Mixins需要使用“@include”,然後在其後緊跟你要呼叫的Mixins名。不過在Sass中還支援老的呼叫方法,就是使用加號“+”呼叫Mixins,在“+”後緊跟Mixins名。
一起來看個簡單的例子,比如說在你的Sass樣式中定義了一個名叫“error”的Mixin,這個“error”設定了一個引數“$borderWidth”,在沒特別定義外,這個引數的預設值設定為“2px”:
/*宣告一個Mixin叫作“error”*/
@mixin error($borderWidth:2px){
border:$borderWidth solid #f00;
color: #f00;
}
/*呼叫error Mixins*/
.generic-error {
@include error();/*直接呼叫error mixins*/
}
.login-error {
@include error(5px);/*呼叫error mixins,並將引數$borderWidth的值重定義為5px*/
}
b)LESS的混合
在LESS中,混合是指將定義好的“ClassA”中引入另一個已經定義的“Class”,就像在當前的“Class”中增加一個屬性一樣。
不過LESS樣式中宣告Mixins和Sass宣告方法不一樣,他更像CSS定義樣式,在LESS可以將Mixins看成是一個類選擇器,當然Mixins也可以設定引數,並給引數設定預設值。不過設定引數的變數名是使用“@”開頭,同樣引數和預設引數值之間需要使用冒號(:)分隔開。
正如Sass混合是的示例,同樣在LESS樣式中定義一個名叫“error”的Mixin,這個“error”設定了一個引數“@borderWidth”,在沒有特別定義外,這個引數的預設值是“2px”:
/*宣告一個Mixin叫作“error”*/
.error(@borderWidth:2px){
border:@borderWidth solid #f00;
color: #f00;
}
/*呼叫error Mixins*/
.generic-error {
.error();/*直接呼叫error mixins*/
}
.login-error {
.error(5px);/*呼叫error mixins,並將引數@borderWidth的值重定義為5px*/
}
c)Stylus的混合
Stylus中的混合和前兩款CSS前處理器語言的混合略有不同,他可以不使用任何符號,就是直接宣告Mixins名,然後在定義引數和預設值之間用等號(=)來連線。
/*宣告一個Mixin叫作“error”*/
error(borderWidth=2px){
border:borderWidth solid #f00;
color: #f00;
}
/*呼叫error Mixins*/
.generic-error {
error();/*直接呼叫error mixins*/
}
.login-error {
error(5px);/*呼叫error mixins,並將引數$borderWidth的值重定義為5px*/
}
三個示例都將會轉譯成相同的CSS程式碼:
.generic-error {
border: 2px solid #f00;
color:#f00;
}
.login-error {
border:5px solid #f00;
color: #f00;
}
4.巢狀(Nesting)
CSS前處理器語言中的巢狀指的是在一個選擇器中巢狀另一個選擇器來實現繼承,從而減少程式碼量,並且增加了程式碼的可讀性。比如說,我們在CSS中多個元素有一個相同的父元素,那麼寫樣式會變得很乏味,我們需要一遍一遍的在每個元素前寫這個父元素,除非給特定的元素新增類名“class”或者ID。
section {
margin:10px;
}
section nav {
height:25px;
}
section nav a {
color: #0982c1;
}
section nav a:hover {
text-decoration: underline;
}
相反,使用CSS前處理器語言的巢狀特性,我們可以在父元素的大括號({})裡寫這些元素。同時可以使用“&”符號來引用父選擇器。對於Sass、LESS和Stylus這三款CSS前處理器語言的巢狀選擇器來說,他們都具有相同的語法:
section {
margin:10px;
nav {
height:25px;
a {
color:#0982c1;
&:hover {
text-decoration:underline;
}
}
}
}
上面的前處理器轉譯出來的CSS程式碼和我們開始展示的CSS程式碼是相同的,非常的方便吧!
5.繼承(Inheritance)
對於熟悉CSS的同學來說,對於屬性的繼承並不陌生。平時在寫CSS樣式常碰到多個元素應用相同的樣式時,我們在CSS中通常都是這樣寫:
p,ul,ol{/*樣式寫在這裡*/}
這樣做非常的好,但往往我們需要給單獨元素新增另外的樣式,這個時候我們就需要把其中選擇器單獨出來寫樣式,如此一來我們維護樣式就相當的麻煩。為了應對這個問題,CSS前處理器語言可以從一個選擇繼承另個選擇器下的所有樣式。
a)Sass和Stylus的繼承
Sass和Stylus的繼承是把一個選擇器的所有樣式繼承到另個選擇器上。在繼承另個選擇器的樣式時需要使用“@extend”開始,後面緊跟被繼承的選擇器:
.block {
margin: 10px 5px;
padding: 2px;
}
p {
@extend .block;/*繼承.block選擇器下所有樣式*/
border: 1px solid #eee;
}
ul,ol {
@extend .block; /*繼承.block選擇器下所有樣式*/
color: #333;
text-transform: uppercase;
}
上面的程式碼轉譯成CSS:
.block,p,ul,ol {
margin: 10px 5px;
padding:2px;
}
p {
border: 1px solid #eee
}
ul,ol {
color:#333;
text-transform:uppercase;
}
b)LESS的繼承
LESS支援的繼承和Sass與Stylus不一樣,他不是在選擇器上繼承,而是將Mixins中的樣式巢狀到每個選擇器裡面。這種方法的缺點就是在每個選擇器中會有重複的樣式產生。
.block {
margin: 10px 5px;
padding: 2px;
}
p {
.block;/*繼承.block選擇器下所有樣式*/
border: 1px solid #eee;
}
ul,ol {
.block; /*繼承.block選擇器下所有樣式*/
color: #333;
text-transform: uppercase;
}
轉譯出來的CSS程式碼:
.block {
margin: 10px 5px;
padding:2px;
}
p {
margin: 10px 5px;
padding:2px;
border: 1px solid #eee
}
ul,ol {
margin: 10px 5px;
padding:2px;
color:#333;
text-transform:uppercase;
}
正如所看到的,上面的程式碼“.block”的樣式將會被插入到相應的你要繼承的選擇器中,但需要注意的是優先順序的問題。
6.運算子(Operations)
CSS前處理器語言還具有運算的特性,其簡單的講,就是對數值型的Value(如:數字、顏色、變數等)進行加減乘除四則運算。這樣的特性在CSS樣式中是想都不敢想的,但在CSS前處理器語言中對樣式做一些運算一點問題都沒有了,例如:
@base_margin: 10px;
@double_margin: @base_margin * 2;
@full_page: 960px;
@half_page: @full_page / 2;
@quarter_page: (@full_page / 2) / 2;
上面程式碼是LESS的運算示例,宣告一下,在取得“@quarter_page”變數時,我們可以直接除以4,但是在這裡,我們只是想演示一下圓括號組成的“運算順序”(這個運算順序小學生也知道)。在複合型運算中,小括號也是很有必要的,例如:
border: (@width / 2) solid #000;
Sass在數字運算上要比LESS更專業,他可以直接換算單位了。Sass可以處理無法識別的度量單位,並將其輸出。這個特性很明顯是一個對未來的嘗試——證明W3C作出的一些改變。
Stylus的運算是三款前處理器語言中最強大的一款,他擁有其他程式語言一樣的運算功能,簡單點的加減乘除,複雜的有關係運算、邏輯運算等。受限於篇幅,感興趣的同學可以到官網上仔細閱讀。
7.顏色函式
顏色函式是CSS前處理器語言中內建的顏色函式功能,這些功能可以對顏色進行處理,例如顏色的變亮、變暗、飽和度控制、色相控制,漸變顏色等處理十分的方便。
a)Sass顏色函式
lighten($color, 10%); /* 返回的顏色在$color基礎上變亮10% */
darken($color, 10%); /* 返回的顏色在$color基礎上變暗10% */
saturate($color, 10%); /* 返回的顏色在$color基礎上飽和度增加10% */
desaturate($color, 10%); /* 返回的顏色在$color基礎上飽和度減少10% */
grayscale($color); /* 返回$color的灰度色*/
complement($color); /* 返回$color的補色 */
invert($color); /* 返回$color的反相色 */
mix($color1, $color2, 50%); /* $color1 和 $color2 的 50% 混合色*/
這只是Sass中顏色函式的一個簡單列表,更多詳細的介紹可以閱讀Sass文件。
顏色函式可以運用到任何一個元素上,只要其有顏色的屬性,下面是一個簡單的例子:
$color: #0982C1;
h1 {
background: $color;
border: 3px solid darken($color, 50%);/*邊框顏色在$color的基礎上變暗50%*/
}
b)LESS顏色函式
lighten(@color, 10%); /* 返回的顏色在@color基礎上變亮10% */
darken(@color, 10%); /* 返回的顏色在@color基礎上變暗10%*/
saturate(@color, 10%); /* 返回的顏色在@color基礎上飽和度增加10% */
desaturate(@color, 10%); /* 返回的顏色在@color基礎上飽和度降低10%*/
spin(@color, 10); /* 返回的顏色在@color基礎上色調增加10 */
spin(@color, -10); /* 返回的顏色在@color基礎上色調減少10 */
mix(@color1, @color2); /* 返回的顏色是@color1和@color2兩者的混合色 */
LESS的完整顏色函式功能,請閱讀LESS文件。
下面是LESS中如何使用一個顏色函式的簡單例子:
@color: #0982C1;
h1 {
background: @color;
border: 3px solid darken(@color, 50%);
}
c)Stylus的顏色函式
lighten(color, 10%); /* 返回的顏色在`color`基礎上變亮10% */
darken(color, 10%); /* 返回的顏色在`color`基礎上變暗10% */
saturate(color, 10%); /* 返回的顏色在`color`基礎上飽和度增加10% */
desaturate(color, 10%); /* 返回的顏色在`color`基礎上飽和度降低10% */
有關於Stylus的顏色函式介紹,請閱讀Stylus文件。
下面是Stylus顏色函式的一個簡單例項:
color = #0982C1
h1
background color
border 3px solid darken(color, 50%)
從上面展示的部分顏色函式可以告訴我們,Sass、LESS和Stylus都具有強大的顏色函式功能,功能特性上都大同小異,只是在使用方法上略有不同。而且他們都具有相同的一個目的,就是方便操作樣式中的顏色值。
8.匯入(Import)
在CSS中,並不喜歡用@import來匯入樣式,因為這樣的做法會增加http的請求。但是在CSS前處理器中的匯入(@import)規則和CSS的有所不同,它只是在語義上匯入不同的檔案,但最終結果是生成一個CSS檔案。如果你是通過“@import‘file.css’”匯入“file.css”樣式檔案,那效果跟普通CSS匯入樣式檔案一樣。注意:匯入檔案中定義了變數、混合等資訊也將會被引入到主樣式檔案中,因此需要避免他們的相互衝突。
Sass、LESS和Stylus三款CSS前處理器語言,匯入樣式的方法都是一樣:
被匯入檔案的樣式:
/* file.{type} */
body {
background: #EEE;
}
需要匯入樣式的檔案:
@import "reset.css";
@import "file.{type}";
p {
background: #0982C1;
}
轉譯出來的CSS程式碼:
@import "reset.css";
body {
background: #EEE;
}
p {
background: #0982C1;
}
9.註釋(Comment)
CSS前處理器語言中的註釋是比較基礎的一部分,這三款前處理器語言除了具有標準的CSS註釋之外,還具有單行註釋,只不過單行註釋不會被轉譯出來。
a)Sass、LESS和Stylus的多行註釋
多行註釋和CSS的標準註釋,他們可以輸出到CSS樣式中,但在Stylus轉譯時,只有在“compress”選項未啟用的時候才會被輸出來。
/*
*我是註釋
*/
body
padding 5px
b)Sass、LESS和Stylus的單行註釋
單行註釋跟JavaScript語言中的註釋一樣,使用雙斜槓(//),但單行註釋不會輸出到CSS中。
//我是註釋
@mainColor:#369;//定義主體顏色
在Stylus中除了以上兩種註釋之外,他還有一種註釋,叫作多行緩衝註釋。這種註釋跟多行註釋類似,不同之處在於始的時候,這裡是”/*!”。這個相當於告訴Stylus壓縮的時候這段無視直接輸出。
/*!
*給定數值合體
*/
add(a, b)
a + b
上面從九個常用的特性對Sass、LESS和Stylus三款CSS前處理器語言的使用做了對比,在某些特性上可以說是一模一樣,而有一些特性上功能其實一樣,只是在部分書寫規則上有所不同。當然有些特性是完全不同。在這裡幾是從使用方法上做為一個比較,主要目的是讓大家經過對比之後,使自己選擇哪一款CSS前處理器語言有所方向和幫助。
三、 CSS前處理器的高階應用
我們知道,Sass、LESS和Stylus都具有變數、混合、巢狀、函式和作用域等特性,但這些特性都是一些普通的特性。其實除了這些特性之外,他們還擁有一些很有趣的特性有助於我們的開發,例如條件語句、迴圈語句等。接下來,我們同樣從使用上來對比一下這三款CSS前處理器語言在這方面應用又有何不同異同。
a)條件語句
說到程式設計,對於程式設計基本控制流,大家並不會感到陌生,除了迴圈就是條件了。條件提供了語言的可控制,否則就是純粹的靜態語言。提供的條件有匯入、混合、函式以及更多。在程式語言中常見的條件語句:
if/else if/else
if表示式滿足(true)的時候執行後面語然塊,否則,繼續後面的else if或else。
在這三款CSS3前處理器語言中都具有這種思想,只不過LESS中表達的方式略有不現,接下來我們依次看看他們具體如何使用。
Sass的條件語句
Sass樣式中的條件語句和其他程式語言的條件語句非常相似,在樣式中可以使用“@if”來進行判斷:
p {
@if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
@if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
@if null { border: 3px double; }
}
編譯出來的CSS:
p {
border: 1px solid;
}
在Sass中條件語句還可以和@else if、@else配套使用:
$type: monster;
p {
@if $type == ocean {
color: blue;
} @else if $type == matador {
color: red;
} @else if $type == monster {
color: green;
} @else {
color: black;
}
}
轉譯出來的CSS:
p {color:green;}
Stylus的條件語句
Stylus的條件語句的使用和其他程式設計的條件語句使用基本類似,不同的是他可以在樣式去省略大括號({}):
box(x, y, margin = false)
padding y x
if margin
margin y x
body
box(5px, 10px, true)
Stylus同樣可以和else if、else配套使用:
box(x, y, margin-only = false)
if margin-only
margin y x
else
padding y x
Stylus除了這種簡單的條件語句應用之外,他還支援字尾條件語句。這就意味著if和unless(熟悉Ruby程式語言的使用者應該都知道unless條件,其基本上與if相反,本質上是“(!(expr))”)當作操作符;當右邊表示式為真的時候執行左邊的操作物件。
例如,我們定義了negative()來執行一些基本的檢查。下面我們使用塊式條件:
negative(n)
unless n is a `unit`
error(`無效數值`)
if n < 0
yes
else
no
接下來,我們利用字尾條件讓我們的方法簡潔:
negative(n)
error(`無效數值`) unless n is a `unit`
return yes if n < 0
no
當然,我們可以更進一步。如這個“n < 0 ? yes : no”可以用布林代替:“n < 0”。字尾條件適合於大多數的單行語句。如“@import,@charset”混合書寫等。當然,下面所示的屬性也是可以的:
pad(types = margin padding, n = 5px)
padding unit(n, px) if padding in types
margin unit(n, px) if margin in types
body
pad()
body
pad(margin)
body
apply-mixins = true
pad(padding, 10) if apply-mixins
上面程式碼轉譯出來的CSS:
body {
padding: 5px;
margin: 5px;
}
body {
margin: 5px;
}
body {
padding: 10px;
}
LESS的條件語句
LESS的條件語句使用有些另類,他不是我們常見的關鍵詞if和else if之類,而其實現方式是利用關鍵詞“when”。
.mixin (@a) when (@a >= 10) {
background-color: black;
}
.mixin (@a) when (@a < 10) {
background-color: white;
}
.class1 { .mixin(12) }
.class2 { .mixin(6) }
轉譯出來的CSS:
.class1 {
background-color: black;
}
.class2 {
background-color: white;
}
利用When以及<、>、=、<=、>=是十分簡單和方便的。LESS並沒有停留在這裡,而且提供了很多型別檢查函式來輔助條件表示式,例如:iscolor、isnumber、isstring、iskeyword、isurl等等。
.mixin (@a) when (iscolor(@a)) {
background-color: black;
}
.mixin (@a) when (isnumber(@a)) {
background-color: white;
}
.class1 { .mixin(red) }
.class2 { .mixin(6) }
轉譯出來的CSS
.class1 {
background-color: black;
}
.class2 {
background-color: white;
}
另外,LESS的條件表示式同樣支援AND和OR以及NOT來組合條件表示式,這樣可以組織成更為強大的條件表示式。需要特別指出的一點是,OR在LESS中並不是or關鍵詞,而是用,來表示or的邏輯關係。
.smaller (@a, @b) when (@a > @b) {
background-color: black;
}
.math (@a) when (@a > 10) and (@a < 20) {
background-color: red;
}
.math (@a) when (@a < 10),(@a > 20) {
background-color: blue;
}
.math (@a) when not (@a = 10) {
background-color: yellow;
}
.math (@a) when (@a = 10) {
background-color: green;
}
.testSmall {.smaller(30, 10) }
.testMath1 {.math(15)}
.testMath2 {.math(7)}
.testMath3 {.math(10)}
轉譯出來的CSS
.testSmall {
background-color: black;
}
.testMath1 {
background-color: red;
background-color: yellow;
}
.testMath2 {
background-color: blue;
background-color: yellow;
}
.testMath3 {
background-color: green;
}
b)迴圈語句
Sass和Stylus還支援for迴圈語句,而LESS並沒支援for迴圈語句,但值得慶幸的是,在LESS中可以使用When來模擬出for迴圈的特性。
Sass的迴圈語句
Sass中使用for迴圈語句需要使用@for,並且配合“from”和“through”一起使用,其基本語法:
@for $var from <start> through <end> {語句塊}
我們來看一個簡單的例子:
@for $i from 1 through 3 {
.item-#{$i} { width: 2em * $i; }
}
轉譯出來的CSS程式碼:
.item-1 { width: 2em; }
.item-2 { width: 4em; }
.item-3 { width: 6em; }
在Sass中迴圈語句除了@for語句之外,還有@each語句和@while語句
@each迴圈語法:
@each $var in <list>{語句塊}
來看個簡單的例項:
@each $animal in puma, sea-slug, egret, salamander {
.#{$animal}-icon {
background-image: url(`/images/#{$animal}.png`);
}
}
轉譯出來的CSS
.puma-icon { background-image: url(`/images/puma.png`); }
.sea-slug-icon { background-image: url(`/images/sea-slug.png`); }
.egret-icon { background-image: url(`/images/egret.png`); }
.salamander-icon { background-image: url(`/images/salamander.png`) }
@while迴圈使用和其他程式語言類似:
$i: 6;
@while $i > 0 {
.item-#{$i} { width: 2em * $i; }
$i: $i - 2;
}
轉譯出來的CSS
.item-6 { width: 12em; }
.item-4 { width: 8em; }
.item-2 { width: 4em; }
Stylus的迴圈語句
在Stylus樣式中通過for/in對錶達式進行迴圈,形式如下:
for <val-name> [, <key-name>] in <expression>
例如:
body
for num in 1 2 3
foo num
轉譯出來CSS
body {
foo: 1;
foo: 2;
foo: 3;
}
下面這個例子演示瞭如何使用<key-name>:
body
fonts = Impact Arial sans-serif
for font, i in fonts
foo i font
轉譯出來的CSS
body {
foo: 0 Impact;
foo: 1 Arial;
foo: 2 sans-serif;
}
LESS的迴圈語句
在LESS語言中並沒有現在的迴圈語句,可是像其條件語句一樣,通過when來模擬出他的迴圈功能。
.loopingClass (@index) when (@index > 0) {
.myclass {
z-index: @index;
}
// 遞迴
.loopingClass(@index - 1);
}
// 停止迴圈
.loopingClass (0) {}
// 輸出
.loopingClass (3);
轉譯出的CSS
.myclass {z-index: 3;}
.myclass {z-index: 2;}
.myclass {z-index: 1;}
相比之下,Sass和Stylus對條件語句和迴圈語句的處理要比LESS語言強大。因為他們具有真正的語言處理能力。
綜上所述,我們對Sass、LESS和Stylus做一個簡單的對比總結: 三者都是開源專案;
Sass誕生是最早也是最成熟的CSS前處理器,有Ruby社群和Compass支援;Stylus早期伺服器Node
JS專案,在該社群得到一定支持者;LESS出現於2009年,支持者遠超於Ruby和Node JS社群;
Sass和LESS語法較為嚴謹、嚴密,而Stylus語法相對散漫,其中LESS學習起來更快一些,因為他更像CSS的標準;
Sass和LESS相互影響較大,其中Sass受LESS影響,已經進化到了全面相容CSS的SCSS;
Sass和LESS都有第三方工具提供轉譯,特別是Sass和Compass是絕配;
Sass、LESS和Stylus都具有變數、作用域、混合、巢狀、繼承、運算子、顏色函式、匯入和註釋等基本特性,而且以“變數”、“混合”、“巢狀”、“繼承”和“顏色函式”稱為五大基本特性,各自特性實現功能基本相似,只是使用規則上有所不同;
Sass和Stylus具有類似於語言處理的能力,比如說條件語句、迴圈語句等,而LESS需要通過When等關鍵詞模擬這些功能,在這一方面略遜一層;