Kotlin的基本語法的介紹,先從整體上體會kotlin的程式設計風格。
一、包的宣告
在Kotlin中定義包與Java有點不同,在Kotlin中目錄與包結構無需匹配,Kotlin的原始碼可以在磁碟上的任意位置。
- 1、包的宣告
原始檔的通常是以包的宣告的開頭和Java一樣。
package com.mikyou.hellokotlin
/**
* Created by mikyou on 2018/4/1.
*/
fun main(args: Array<String>) {
println("Hello Kotlin")
}
複製程式碼
- 2、包的預設匯入
有多個包會預設匯入到每個Kotlin檔案中。
二、函式的定義
- 1、函式的定義使用關鍵字"fun",函式引數格式為: "引數:型別",函式返回值型別 "fun(...): Int"
fun sum(a: Int, b: Int, c: Int): Int {
return a + b + c
}
複製程式碼
- 2、表示式作為函式體,返回值的型別可以省略,可以利用Kotlin的型別推導功能,推測出函式返回值的型別。
fun sum(a: Int, b: Int, c: Int) = a + b + c
複製程式碼
- 3、無返回值的函式(類似Java中的void空型別返回值)
fun printSum(a: Int, b: Int, c: Int): Unit {
println(a + b + c)
}
複製程式碼
或者省略Unit型別
fun printSum(a: Int, b: Int, c: Int) {
println("sum = ${a + b + c}")
}
複製程式碼
- 4、可變長引數函式可以使用"vararg"關鍵字標識類似Java中的public void setData(Object... objects)。
fun vars(vararg args: Int) {
for (arg in args) {
print(arg)
}
}
複製程式碼
- 5、lambda(匿名函式)
val sumLambda: (Int, Int, Int) -> Int = { a, b, c -> a + b + c }
複製程式碼
測試
println("sum = ${sumLambda(1, 6, 7)}")
複製程式碼
三、常量和變數
常量與變數都可以沒有初始化值,但是在引用前必須初始化編譯器支援自動型別判斷,即宣告時可以不指定型別,由編譯器判斷。如果不在宣告的時候初始化則必須提供變數的型別
-
1、可變變數的定義: var 關鍵字
var <變數名> : <變數型別> = <初始值>
var sum: Int = 3
sum = 8
//由於編譯支援型別推導可以省略Int型別
var sum = 3
sum = 8
複製程式碼
-
2、不可變變數的定義: val 關鍵字, 不能進行二次賦值,類似Java中的final型別
val <常量名> : <常量型別> = <初始值>
val sum: Int //沒有賦值初始化之前必須指定型別
sum = 5
複製程式碼
fun sum(a: Int, b: Int, c: Int): Int {
return a + b + c
}
複製程式碼
四、註釋
Kotlin 支援單行和多行註釋,和java中類似。
五、字串模板
- 1、模板中的簡單名稱
fun main(args: Array<String>) {
var a = 1
var s1 = "a is $a"
}
複製程式碼
- 2、模板中的任意表示式
fun main(args: Array<String>) {
var a = 1
a = 2
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
}
複製程式碼
六、使用條件表示式
- 使用if表示式替代了java中的三目運算子
fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
if (a > b) {
return a
} else {
return b
}
}
fun main(args: Array<String>) {
println(maxOf(1, 5))
}
複製程式碼
在Kotlin中if表示式是帶有返回值的,所以可以簡化成下面的形式。
fun maxOf(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
fun main(args: Array<String>) {
println(maxOf(1, 5))
}
複製程式碼
七、NULL檢查機制
Kotlin的空安全設計對於宣告可為空的引數,在使用時要進行空判斷處理,有兩種處理方式,欄位後加!!像Java一樣丟擲空異常,另一種欄位後加?可不做處理返回值為 null或配合?:做空判斷處理
//型別後面加?表示可為空
var age: String? = "23"
//欄位後面加"!!"丟擲空指標異常
val ages = age!!.toInt()
//欄位後面加”?“不做處理返回 null
val ages1 = age?.toInt()
//使用”?:“ 表示age為空返回-1
val ages2 = age?.toInt() ?: -1
複製程式碼
- 1、當一個引用可能為 null 值時, 對應的型別宣告必須明確地在型別後面標記為”?“表示可為 null。 當 str 中的字串內容不是一個整數時, 返回 null:
fun main(args: Array<String>) {
if (args.size < 2) {
println("Two Integers Expected")
return
}
val x = parseInt(args[0])
val y = parseInt(args[1])
//println(x + y) 由於標識了可能為null,直接使用x + y在編譯器看來是非法,需要去做非空判斷
if (x != null && y != null) {
println(x + y)
}
}
fun parseInt(s: String): Int? {//表示當前函式返回值可能為null,就必須在型別後面標識"?"
return s.toInt()
}
複製程式碼
八、型別檢測以及自動型別轉換
我們可以使用 is 運算子檢測一個表示式是否某型別的一個例項(類似於Java中的instanceof關鍵字)。
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// 做過型別判斷以後,obj會被系統自動轉換為String型別
return obj.length
}
//在這裡還有一種方法,與Java中instanceof不同,使用!is
// if (obj !is String){
// // XXX
// }
// 這裡的obj仍然是Any型別的引用
return null
}
複製程式碼
或者
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String)
return null
// 在這個分支中, `obj` 的型別會被自動轉換為 `String`
return obj.length
}
複製程式碼
甚至可以是這樣的
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// 在 `&&` 運算子的右側, `obj` 的型別會被自動轉換為 `String`
if (obj is String && obj.length > 0)
return obj.length
return null
}
複製程式碼
九、區間
使用in運算子來檢測某個數字是否在指定的區間內,區間表示式具有操作符形式".."的rangeTo函式輔助in和!in組合而成。區間可以支援任何可以比較的型別,對於原生的整型,內部有一個優化的實現。
- 1、檢測某個數字是否在指定區間內
val x = 10
val y = 9
if (x in 1..y + 1) {//表示x是否在1~y+1範圍內。
println("fits in range")
}
複製程式碼
- 2、檢測某個數字是否在指定區間外
val list = listOf("a", "b", "c")
if (-1 !in 0..list.lastIndex) {
println("-1 is out of range")
}
if (list.size !in list.indices) {
println("list size is out of valid list indices range too")
}
複製程式碼
- 3、區間迭代
for(x in 1..10){//相當於 x >= 1 && x <= 10
println(x)
}
複製程式碼
或者
fun printList(num: Int) {
for (i in 1..num) {//相當於 i >= 1 && i <= num
print(i)
}
}
複製程式碼
使用 until 函式排除結束元素
for (i in 1 until 10) {// i in [1, 10) 排除了 10,相當於 i >= 1 && i < 10
println(i)
}
複製程式碼
- 4、數列迭代
for(x in 1..100 step 2){//遞增數列迭代,每次間隔步長是2;1,3,5,7...
println(x)
}
for(x in 9 downTo 0 step 3){//遞減數列迭代,每次間隔步長是3;9,6,3,0
println(x)
}
複製程式碼
十、使用集合
- 1、對集合進行迭代
fun main(args: Array<String>) {
val items = list.of("java", "kotlin", "python")
for (item in items) {
println(item)
}
}
複製程式碼
- 2、使用 in 運算子判斷集合內是否包含某個例項
when {
"java" in items -> println("is good lang")
"kotlin" in items -> println("is good good lang")
else -> println("python is best lang")
}
複製程式碼
- 3、使用lambda 表示式來過濾(filter)和對映(map)集合
fun main(args: Array<String>) {
val langs = listOf("C", "C++", "Java", "Python", "JavaScript")
langs.filter { it.startsWith("C") }
.sortedBy { it }
.map { it.toUpperCase() }
.forEach { println(it) }
}
複製程式碼
十一、使用迴圈
在Kotlin中的迴圈有兩種方式分別是for,while,在for迴圈中使用"in"來遍歷,並且有兩個遍歷方式。
- 1、for迴圈
val items = listOf("java", "kotlin", "android")
for (item in items) {//for遍歷集合
println("lang $item")
}
for (index in items.indices) {//類似於java中的陣列的length-index的遍歷
println("The $index index is ${items[index]}")
}
複製程式碼
- 2、while迴圈
val items = listOf("java", "kotlin", "android")
var index = 0
while (index < items.size) {//while 迴圈的遍歷方式
println("The $index lang is ${items[index++]}")
}
複製程式碼
十二、使用條件if,when
在kotlin中if的使用於java相似但是在kotin中if是表示式有值的,而在java中是語句,可以使用kotlin中的if表示式替代java中的三目運算子在kotlin中的。when與switch功能類似
fun main(args: Array<String>) {
println(descript("hello"))
}
fun descript(obj: Any): String = when (obj) {
1 -> "one"
"hello" -> "hello word"
is Long -> "long type"
!is String -> "is not String"
else -> {
"unknown type"
}
}
複製程式碼
十三、建立類與例項
fun main(args: Array<String>) {
val rectangle = Rectangle(100.0, 200.0)
val triangle = Triangle(100.0, 100.0, 100.0)
println("rectangle is ${rectangle.isSquare}, and perimeter is ${rectangle.perimeter}, and area is ${rectangle.calculateArea()}")
println("triangle perimeter is ${triangle.perimeter}, and area is ${triangle.calculateArea()}")
}
abstract class Shape(val sides: List<Double>) {
val perimeter: Double get() = sides.sum()
abstract fun calculateArea(): Double
}
interface RectangleProperity {
val isSquare: Boolean
}
class Rectangle(var height: Double, var length: Double)
: Shape(listOf(height, length, height, length)), RectangleProperity {
override fun calculateArea(): Double = height * length
override val isSquare: Boolean get() = height == length
}
class Triangle(var sideA: Double, var sideB: Double, var sideC: Double)
: Shape(listOf(sideA, sideB, sideC)) {
override fun calculateArea(): Double = sideA * sideB * sideC
}
複製程式碼
到這裡Kotlin入門基礎語法就結束了,下一篇將會繼續深入Kotlin相關內容。
歡迎關注Kotlin開發者聯盟,這裡有最新Kotlin技術文章,每週會不定期翻譯一篇Kotlin國外技術文章。如果你也喜歡Kotlin,歡迎加入我們~~~