EasyGoServer
作者:林冠巨集 / 指尖下的幽靈
GitHub : github.com/af913337456…
聯絡方式 / Contact:913337456@qq.com
[TOC]
—– 概述
—– 指令碼介紹
——— Linux
——— Windows
——— Mac
—– 使用流程
—– 部分程式碼說明
—– TODO
概述
一個能夠僅僅依賴你建立好的 sql 檔案,就能 自動幫你生成基礎服務端框架程式碼
的 go server 框架。包含有:
1,基礎的 增刪改查
2,擴充性強的API
3,客戶端的資料傳入 與 服務端的輸出 全部依賴 struct
-
例如你的一個輸入結構體
inputStruct
設定為type inputStruct struct { // nullTag==1 指明 id 必須要求在客戶端傳入 {"id":123} Id int64 `json:"id" nullTag:"1"` // nullTag==0 指明 name 在客戶端輸入的時候可以不必要 Name string `json:"name" nullTag:"0"` }複製程式碼
對應上例,
客戶端 post 過來的 json :
{“id”:666, “name”:”lgh”} -
當你在使用 select 的時候,你的 sql 如果是這樣的:
select User.id , User.age from User
那麼你的對應輸出結構體outputStruct
應該是:type outputStruct struct { Id int64 `json:"id"` Age int64 `json:"age"` }複製程式碼
最終輸出給客戶端:
[{"id":xxx,"age":xxx}]
4,真正需要你寫的程式碼極少,例如第三點的例子,你要寫的就那麼多,其中預設的 struct 會自動幫你生成
指令碼介紹
根據 sql 檔案,自動生成程式碼檔案,包含有 struct.go,每張表對應生成一個包含有增刪改查的基礎方法檔案one_key_create_code
根據內建的 makefile 或者 .bat 編譯並執行預設的 go server 程式,注意是預設的make_server
Linux OS
one_key_create_code.sh
make_server.sh
Makefile
Windows OS
one_key_create_code.bat
make_server.bat
Mac OS
參照 linux 的
使用流程
1,在你的 伺服器 安裝 mysql 或者 mariadb
2,編寫好的你的 sql 檔案,可以參照我原始碼裡面的 this.sql
3,執行步驟2編寫好的 sql 檔案
4,修改 sql_2_api.go 裡面 main 內的 sql 檔名稱
5,執行 one_key_create_code 指令碼,成功後會在同級目錄生成下面檔案,記得重新整理目錄
struct.go
,裡面包含註釋規範- 對應你 sql 檔案裡面的表名稱生成的函式檔案,格式:
func_表名稱.go
6,自己寫好,main.go 或者 使用我提供的預設 LghSampleMain.go
,在裡面 新增你自己的路由
router.HandleFunc("/insert",insert_luser_sample).Methods("POST")
router.HandleFunc("/select",select_luser_sample).Methods("GET")
router.HandleFunc("/update",update_luser_sample).Methods("POST")
router.HandleFunc("/delete",delete_luser_sample).Methods("POST")複製程式碼
7,配置好 conf.json 檔案,我裡面有例子
// Host 是絕對路徑
// Port 是要被監聽的埠
{
"Host": "127.0.0.1",
"Port": ":8884",
"FilePort":":8885",
"DbName":"database",
"DbUser":"root",
"DbPw":"123456",
"DbPort":"3306"
}複製程式碼
8,現在執行 make_server 指令碼,觀察控制檯的輸出,即可。
部分程式碼說明
核心的引數結構體
type LghRequest struct {
w http.ResponseWriter
r *http.Request
// 標記使用,當前的方法名稱
funcName string
// 輸入的結構體,與客戶端輸入的 json 成對應關係
inputStruct interface{}
// 自定義 slices 的回撥,方便你做引數處理,返回 true 意味著此次操作終止,例如 update
slicesCallBack func(slices []interface{}) bool
// 根據傳入的 jsonObj 生成的 slices 來回撥,方法生成自定義 sql
getSqlCallBack func(slices []interface{},inputStruct interface{}) string
}複製程式碼
例子方法
1,演示不需要引數的形式
/** 演示不需要引數的形式 */
func update_0(w http.ResponseWriter,r *http.Request) {
request := LghRequest{
w,
r,
"update_luser",
nil, /** nil 表示沒輸入結構體 */
func(slices *[]interface{}) bool{
return false
},
func(slices *[]interface{},inputStruct interface{}) string {
return "update LUser set u_user_id=`444` where id=`1`"
}}
updateDataByStruct(request)
}複製程式碼
2,演示當有引數輸入的時候,引數僅做判斷,但是不需要組合到 sql 的情況
/** 演示當有引數輸入的時候,引數僅做判斷,但是不需要組合到 sql的情況 */
func update_1(w http.ResponseWriter,r *http.Request) {
type testS struct {
Id int64 `json:"id" nullTag:"1"` // nullTag==1 指明 id 必須要求在客戶端傳入 {"id":123}
}
request := LghRequest{
w,
r,
"update_luser",
new (testS),
func(slices []interface{}) bool{
// 在這裡對 slices 做你想做的操作,增加或者刪除等等
if slices[0] == -1{
return true /** 返回 true,終止插入,提示錯誤或者其它 */
}
slices = append(slices[:0], nil) /** 自己做完處理刪除掉 */
return false
},
func(slices []interface{},inputStruct interface{}) string {
// 如果你想根據輸入的 json 資料來特定生成 sql,那麼就可以在這裡使用 slices 來操作
return "update LUser set u_user_id=`444` where id=`2`"
}}
updateDataByStruct(request)
}複製程式碼
3,演示使用輸入引數的情況
/** 演示使用輸入引數的情況 */
func update_luser_sample(w http.ResponseWriter,r *http.Request) {
type testS struct {
Id int64 `json:"id" nullTag:"1"`
}
request := LghRequest{
w,
r,
"update_luser",
new (testS),
func(slices []interface{}) bool{
return false
},
func(slices []interface{},inputStruct interface{}) string {
return "update LUser set u_user_id=`444` where id=?" /** 對應 id */
}}
updateDataByStruct(request)
}複製程式碼