作者:@黑夜路人V 原文:http://blog.csdn.net/heiyeshuwu/article/details/7841366
【 概述 】
在PHP開發中工作裡非常多使用到超時處理到超時的場合,我說幾個場景:
1. 非同步獲取資料如果某個後端資料來源獲取不成功則跳過,不影響整個頁面展現
2. 為了保證Web伺服器不會因為當個頁面處理效能差而導致無法訪問其他頁面,則會對某些頁面操作設定
3. 對於某些上傳或者不確定處理時間的場合,則需要對整個流程中所有超時設定為無限,否則任何一個環節設定不當,都會導致莫名執行中斷
4. 多個後端模組(MySQL、Memcached、HTTP介面),為了防止單個介面效能太差,導致整個前面獲取資料太緩慢,影響頁面開啟速度,引起雪崩
5. 很多需要超時的場合
這些地方都需要考慮超時的設定,但是PHP中的超時都是分門別類,各個處理方式和策略都不同,為了系統的描述,我總結了PHP中常用的超時處理的總結。
【Web伺服器超時處理】
[ Apache ]
一般在效能很高的情況下,預設所有超時配置都是30秒,但是在上傳檔案,或者網路速度很慢的情況下,那麼可能觸發超時操作。
目前 apache fastcgi php-fpm 模式 下有三個超時設定:
fastcgi 超時設定:
修改 httpd.conf 的fastcgi連線配置,類似如下:
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<IfModule mod_fastcgi.c> FastCgiExternalServer /home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi -socket /home/forum/php5/etc/php-fpm.sock ScriptAlias /fcgi-bin/ "/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/" AddHandler php-fastcgi .php Action php-fastcgi /fcgi-bin/php-cgi AddType application/x-httpd-php .php </IfModule> |
預設配置是 30s,如果需要定製自己的配置,需要修改配置,比如修改為100秒:(修改後重啟 apache):
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&lt;IfModule mod_fastcgi.c&gt; FastCgiExternalServer /home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi -socket /home/forum/php5/etc/php-fpm.sock -idle-timeout <strong>100</strong> ScriptAlias /fcgi-bin/ "/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/" AddHandler php-fastcgi .php Action php-fastcgi /fcgi-bin/php-cgi AddType application/x-httpd-php .php &lt;/IfModule&gt; |
如果超時會返回500錯誤,斷開跟後端php服務的連線,同時記錄一條apache錯誤日誌:
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[Thu Jan 27 18:30:15 2011] [error] [client 10.81.41.110] FastCGI: comm with server "/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi" aborted: idle timeout (30 sec) [Thu Jan 27 18:30:15 2011] [error] [client 10.81.41.110] FastCGI: incomplete headers (0 bytes) received from server "/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi" |
其他 fastcgi 配置引數說明:
IdleTimeout 發呆時限
ProcessLifeTime 一個程式的最長生命週期,過期之後無條件kill
MaxProcessCount 最大程式個數
DefaultMinClassProcessCount 每個程式啟動的最小程式個數
DefaultMaxClassProcessCount 每個程式啟動的最大程式個數
IPCConnectTimeout 程式響應超時時間
IPCCommTimeout 與程式通訊的最長時間,上面的錯誤有可能就是這個值設定過小造成的
MaxRequestsPerProcess 每個程式最多完成處理個數,達成後自殺
[ Lighttpd ]
配置:lighttpd.conf
Lighttpd配置中,關於超時的引數有如下幾個(篇幅考慮,只寫讀超時,寫超時引數同理):
主要涉及選項:
server.max-keep-alive-idle = 5
server.max-read-idle = 60
server.read-timeout = 0
server.max-connection-idle = 360
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-------------------------------------------------- # 每次keep-alive 的最大請求數, 預設值是16 server.max-keep-alive-requests = 100 # keep-alive的最長等待時間, 單位是秒,預設值是5 server.max-keep-alive-idle = 1200 # lighttpd的work子程式數,預設值是0,單程式執行 server.max-worker = 2 # 限制使用者在傳送請求的過程中,最大的中間停頓時間(單位是秒), # 如果使用者在傳送請求的過程中(沒發完請求),中間停頓的時間太長,lighttpd會主動斷開連線 # 預設值是60(秒) server.max-read-idle = 1200 # 限制使用者在接收應答的過程中,最大的中間停頓時間(單位是秒), # 如果使用者在接收應答的過程中(沒接完),中間停頓的時間太長,lighttpd會主動斷開連線 # 預設值是360(秒) server.max-write-idle = 12000 # 讀客戶端請求的超時限制,單位是秒, 配為0表示不作限制 # 設定小於max-read-idle時,read-timeout生效 server.read-timeout = 0 # 寫應答頁面給客戶端的超時限制,單位是秒,配為0表示不作限制 # 設定小於max-write-idle時,write-timeout生效 server.write-timeout = 0 # 請求的處理時間上限,如果用了mod_proxy_core,那就是和後端的互動時間限制, 單位是秒 server.max-connection-idle = 1200 -------------------------------------------------- |
說明:
對於一個keep-alive連線上的連續請求,傳送第一個請求內容的最大間隔由引數max-read-idle決定,從第二個請求起,傳送請求內容的最大間隔由引數max-keep-alive-idle決定。請求間的間隔超時也由max-keep-alive-idle決定。傳送請求內容的總時間超時由引數read-timeout決定。Lighttpd與後端互動資料的超時由max-connection-idle決定。
延伸閱讀:
http://www.snooda.com/read/244
[ Nginx ]
配置:nginx.conf
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http { #Fastcgi: (針對後端的fastcgi 生效, fastcgi 不屬於proxy模式) fastcgi_connect_timeout 5; #連線超時 fastcgi_send_timeout 10; #寫超時 fastcgi_read_timeout 10; #讀取超時 #Proxy: (針對proxy/upstreams的生效) proxy_connect_timeout 15s; #連線超時 proxy_read_timeout 24s; #讀超時 proxy_send_timeout 10s; #寫超時 } |
說明:
Nginx 的超時設定倒是非常清晰容易理解,上面超時針對不同工作模式,但是因為超時帶來的問題是非常多的。
延伸閱讀:
http://hi.baidu.com/pibuchou/blog/item/a1e330dd71fb8a5995ee3753.html
http://hi.baidu.com/pibuchou/blog/item/7cbccff0a3b77dc60b46e024.html
http://hi.baidu.com/pibuchou/blog/item/10a549818f7e4c9df703a626.html
http://www.apoyl.com/?p=466
【PHP本身超時處理】
[ PHP-fpm ]
配置:php-fpm.conf
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<?xml version="1.0" ?> <configuration> //... Sets the limit on the number of simultaneous requests that will be served. Equivalent to Apache MaxClients directive. Equivalent to PHP_FCGI_CHILDREN environment in original php.fcgi Used with any pm_style. #php-cgi的程式數量 <value name="max_children">128</value> The timeout (in seconds) for serving a single request after which the worker process will be terminated Should be used when 'max_execution_time' ini option does not stop script execution for some reason '0s' means 'off' #php-fpm 請求執行超時時間,0s為永不超時,否則設定一個 Ns 為超時的秒數 <value name="request_terminate_timeout">0s</value> The timeout (in seconds) for serving of single request after which a php backtrace will be dumped to slow.log file '0s' means 'off' <value name="request_slowlog_timeout">0s</value> </configuration> |
說明:
在 php.ini 中,有一個引數 max_execution_time 可以設定 PHP 指令碼的最大執行時間,但是,在 php-cgi(php-fpm) 中,該引數不會起效。真正能夠控制 PHP 指令碼最大執行時:
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<value name="request_terminate_timeout">0s</value> |
就是說如果是使用 mod_php5.so 的模式執行 max_execution_time 是會生效的,但是如果是php-fpm模式中執行時不生效的。
延伸閱讀:
http://blog.s135.com/file_get_contents/
[ PHP ]
配置:php.ini
選項:
max_execution_time = 30
或者在程式碼裡設定:
ini_set(“max_execution_time”, 30);
set_time_limit(30);
說明:
對當前會話生效,比如設定0一直不超時,但是如果php的 safe_mode 開啟了,這些設定都會不生效。
效果一樣,但是具體內容需要參考php-fpm部分內容,如果php-fpm中設定了 request_terminate_timeout 的話,那麼 max_execution_time 就不生效。
【後端&介面訪問超時】
【HTTP訪問】
一般我們訪問HTTP方式很多,主要是:curl, socket, file_get_contents() 等方法。
如果碰到對方伺服器一直沒有響應的時候,我們就悲劇了,很容易把整個伺服器搞死,所以在訪問http的時候也需要考慮超時的問題。
[ CURL 訪問HTTP]
CURL 是我們常用的一種比較靠譜的訪問HTTP協議介面的lib庫,效能高,還有一些併發支援的功能等。
CURL:
curl_setopt($ch, opt) 可以設定一些超時的設定,主要包括:
*(重要) CURLOPT_TIMEOUT 設定cURL允許執行的最長秒數。
*(重要) CURLOPT_TIMEOUT_MS 設定cURL允許執行的最長毫秒數。 (在cURL 7.16.2中被加入。從PHP 5.2.3起可使用。 )
CURLOPT_CONNECTTIMEOUT 在發起連線前等待的時間,如果設定為0,則無限等待。
CURLOPT_CONNECTTIMEOUT_MS 嘗試連線等待的時間,以毫秒為單位。如果設定為0,則無限等待。 在cURL 7.16.2中被加入。從PHP 5.2.3開始可用。
CURLOPT_DNS_CACHE_TIMEOUT 設定在記憶體中儲存DNS資訊的時間,預設為120秒。
curl普通秒級超時:
$ch = curl_init();
curl_setopt($ch, CURLOPT_URL,$url);
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1);
curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 60); //只需要設定一個秒的數量就可以
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, $headers);
curl_setopt($ch, CURLOPT_USERAGENT, $defined_vars[‘HTTP_USER_AGENT’]);
curl普通秒級超時使用:
curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 60);
curl如果需要進行毫秒超時,需要增加:
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_NOSIGNAL, 1L);
或者是:
curl_setopt ( $ch, CURLOPT_NOSIGNAL, true); 是可以支援毫秒級別超時設定的
curl一個毫秒級超時的例子:
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<?php if (!isset($_GET['foo'])) { // Client $ch = curl_init('http://example.com/'); curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); curl_setopt($ch, CURLOPT_NOSIGNAL, 1); //注意,毫秒超時一定要設定這個 curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT_MS, 200); //超時毫秒,cURL 7.16.2中被加入。從PHP 5.2.3起可使用 $data = curl_exec($ch); $curl_errno = curl_errno($ch); $curl_error = curl_error($ch); curl_close($ch); if ($curl_errno > 0) { echo "cURL Error ($curl_errno): $curl_error\n"; } else { echo "Data received: $data\n"; } } else { // Server sleep(10); echo "Done."; } ?> |
其他一些技巧:
1. 按照經驗總結是:cURL 版本 >= libcurl/7.21.0 版本,毫秒級超時是一定生效的,切記。
2. curl_multi的毫秒級超時也有問題。。單次訪問是支援ms級超時的,curl_multi並行調多個會不準
[流處理方式訪問HTTP]
除了curl,我們還經常自己使用fsockopen、或者是file操作函式來進行HTTP協議的處理,所以,我們對這塊的超時處理也是必須的。
一般連線超時可以直接設定,但是流讀取超時需要單獨處理。
自己寫程式碼處理:
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$tmCurrent = gettimeofday(); $intUSGone = ($tmCurrent['sec'] - $tmStart['sec']) * 1000000 + ($tmCurrent['usec'] - $tmStart['usec']); if ($intUSGone > $this->_intReadTimeoutUS) { return false; } |
或者使用內建流處理函式 stream_set_timeout() 和 stream_get_meta_data() 處理:
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<?php // Timeout in seconds $timeout = 5; $fp = fsockopen("example.com", 80, $errno, $errstr, $timeout); if ($fp) { fwrite($fp, "GET / HTTP/1.0\r\n"); fwrite($fp, "Host: example.com\r\n"); fwrite($fp, "Connection: Close\r\n\r\n"); stream_set_blocking($fp, true); //重要,設定為非阻塞模式 stream_set_timeout($fp,$timeout); //設定超時 $info = stream_get_meta_data($fp); while ((!feof($fp)) && (!$info['timed_out'])) { $data .= fgets($fp, 4096); $info = stream_get_meta_data($fp); ob_flush; flush(); } if ($info['timed_out']) { echo "Connection Timed Out!"; } else { echo $data; } } |
file_get_contents 超時:
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<?php $timeout = array( 'http' => array( 'timeout' => 5 //設定一個超時時間,單位為秒 ) ); $ctx = stream_context_create($timeout); $text = file_get_contents("http://example.com/", 0, $ctx); ?> |
fopen 超時:
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<?php $timeout = array( 'http' => array( 'timeout' => 5 //設定一個超時時間,單位為秒 ) ); $ctx = stream_context_create($timeout); if ($fp = fopen("http://example.com/", "r", false, $ctx)) { while( $c = fread($fp, 8192)) { echo $c; } fclose($fp); } ?> |
【MySQL】
php中的mysql客戶端都沒有設定超時的選項,mysqli和mysql都沒有,但是libmysql是提供超時選項的,只是我們在php中隱藏了而已。
那麼如何在PHP中使用這個操作捏,就需要我們自己定義一些MySQL操作常量,主要涉及的常量有:
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MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT=11; MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT=12; |
這兩個,定義以後,可以使用 options 設定相應的值。
不過有個注意點,mysql內部實現:
1. 超時設定單位為秒,最少配置1秒
2. 但mysql底層的read會重試兩次,所以實際會是 3 秒
重試兩次 + 自身一次 = 3倍超時時間,那麼就是說最少超時時間是3秒,不會低於這個值,對於大部分應用來說可以接受,但是對於小部分應用需要優化。
檢視一個設定訪問mysql超時的php例項:
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<?php //自己定義讀寫超時常量 if (!defined('MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT')) { define('MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT', 11); } if (!defined('MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT')) { define('MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT', 12); } //設定超時 $mysqli = mysqli_init(); $mysqli->options(MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT, 3); $mysqli->options(MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT, 1); //連線資料庫 $mysqli->real_connect("localhost", "root", "root", "test"); if (mysqli_connect_errno()) { printf("Connect failed: %s/n", mysqli_connect_error()); exit(); } //執行查詢 sleep 1秒不超時 printf("Host information: %s/n", $mysqli->host_info); if (!($res=$mysqli->query('select sleep(1)'))) { echo "query1 error: ". $mysqli->error ."/n"; } else { echo "Query1: query success/n"; } //執行查詢 sleep 9秒會超時 if (!($res=$mysqli->query('select sleep(9)'))) { echo "query2 error: ". $mysqli->error ."/n"; } else { echo "Query2: query success/n"; } $mysqli->close(); echo "close mysql connection/n"; ?> |
延伸閱讀:
http://blog.csdn.net/heiyeshuwu/article/details/5869813
【Memcached】
[PHP擴充套件]
php_memcache 客戶端:
連線超時:bool Memcache::connect ( string $host [, int $port [, int $timeout ]] )
在get和set的時候,都沒有明確的超時設定引數。
libmemcached 客戶端:在php介面沒有明顯的超時引數。
說明:所以說,在PHP中訪問Memcached是存在很多問題的,需要自己hack部分操作,或者是參考網上補丁。
[C&C++訪問Memcached]
客戶端:libmemcached 客戶端
說明:memcache超時配置可以配置小點,比如5,10個毫秒已經夠用了,超過這個時間還不如從資料庫查詢。
下面是一個連線和讀取set資料的超時的C++示例:
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//建立連線超時(連線到Memcached) memcached_st* MemCacheProxy::_create_handle() { memcached_st * mmc = NULL; memcached_return_t prc; if (_mpool != NULL) { // get from pool mmc = memcached_pool_pop(_mpool, false, &prc); if (mmc == NULL) { __LOG_WARNING__("MemCacheProxy", "get handle from pool error [%d]", (int)prc); } return mmc; } memcached_st* handle = memcached_create(NULL); if (handle == NULL){ __LOG_WARNING__("MemCacheProxy", "create_handle error"); return NULL; } // 設定連線/讀取超時 memcached_behavior_set(handle, MEMCACHED_BEHAVIOR_HASH, MEMCACHED_HASH_DEFAULT); memcached_behavior_set(handle, MEMCACHED_BEHAVIOR_NO_BLOCK, _noblock); //引數MEMCACHED_BEHAVIOR_NO_BLOCK為1使超時配置生效,不設定超時會不生效,關鍵時候會悲劇的,容易引起雪崩 memcached_behavior_set(handle, MEMCACHED_BEHAVIOR_CONNECT_TIMEOUT, _connect_timeout); //連線超時 memcached_behavior_set(handle, MEMCACHED_BEHAVIOR_RCV_TIMEOUT, _read_timeout); //讀超時 memcached_behavior_set(handle, MEMCACHED_BEHAVIOR_SND_TIMEOUT, _send_timeout); //寫超時 memcached_behavior_set(handle, MEMCACHED_BEHAVIOR_POLL_TIMEOUT, _poll_timeout); // 設定一致hash // memcached_behavior_set_distribution(handle, MEMCACHED_DISTRIBUTION_CONSISTENT); memcached_behavior_set(handle, MEMCACHED_BEHAVIOR_DISTRIBUTION, MEMCACHED_DISTRIBUTION_CONSISTENT); memcached_return rc; for (uint i = 0; i < _server_count; i++){ rc = memcached_server_add(handle, _ips[i], _ports[i]); if (MEMCACHED_SUCCESS != rc) { __LOG_WARNING__("MemCacheProxy", "add server [%s:%d] failed.", _ips[i], _ports[i]); } } _mpool = memcached_pool_create(handle, _min_connect, _max_connect); if (_mpool == NULL){ __LOG_WARNING__("MemCacheProxy", "create_pool error"); return NULL; } mmc = memcached_pool_pop(_mpool, false, &prc); if (mmc == NULL) { __LOG_WARNING__("MyMemCacheProxy", "get handle from pool error [%d]", (int)prc); } //__LOG_DEBUG__("MemCacheProxy", "get handle [%p]", handle); return mmc; } //設定一個key超時(set一個資料到memcached) bool MemCacheProxy::_add(memcached_st* handle, unsigned int* key, const char* value, int len, unsigned int timeout) { memcached_return rc; char tmp[1024]; snprintf(tmp, sizeof (tmp), "%u#%u", key[0], key[1]); //有個timeout值 rc = memcached_set(handle, tmp, strlen(tmp), (char*)value, len, timeout, 0); if (MEMCACHED_SUCCESS != rc){ return false; } return true; } |
//Memcache讀取資料超時 (沒有設定)
libmemcahed 原始碼中介面定義:
1 2 |
LIBMEMCACHED_API char *memcached_get(memcached_st *ptr,const char *key, size_t key_length,size_t *value_length,uint32_t *flags,memcached_return_t *error); LIBMEMCACHED_API memcached_return_t memcached_mget(memcached_st *ptr,const char * const *keys,const size_t *key_length,size_t number_of_keys); |
從介面中可以看出在讀取資料的時候,是沒有超時設定的。
延伸閱讀:
http://hi.baidu.com/chinauser/item/b30af90b23335dde73e67608
http://libmemcached.org/libMemcached.html
【如何實現超時】
程式中需要有超時這種功能,比如你單獨訪問一個後端Socket模組,Socket模組不屬於我們上面描述的任何一種的時候,它的協議也是私有的,那麼這個時候可能需要自己去實現一些超時處理策略,這個時候就需要一些處理程式碼了。
[PHP中超時實現]
一、初級:最簡單的超時實現 (秒級超時)
思路很簡單:連結一個後端,然後設定為非阻塞模式,如果沒有連線上就一直迴圈,判斷當前時間和超時時間之間的差異。
php socket 中實現原始的超時:(每次迴圈都當前時間去減,效能會很差,cpu佔用會較高)
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<? $host = "127.0.0.1"; $port = "80"; $timeout = 15; //timeout in seconds $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("Unable to create socket\n"); socket_set_nonblock($socket) //務必設定為阻塞模式 or die("Unable to set nonblock on socket\n"); $time = time(); //迴圈的時候每次都減去相應值 while (!@socket_connect($socket, $host, $port)) //如果沒有連線上就一直死迴圈 { $err = socket_last_error($socket); if ($err == 115 || $err == 114) { if ((time() - $time) >= $timeout) //每次都需要去判斷一下是否超時了 { socket_close($socket); die("Connection timed out.\n"); } sleep(1); continue; } die(socket_strerror($err) . "\n"); } socket_set_block($this->socket) //還原阻塞模式 or die("Unable to set block on socket\n"); ?> |
二、升級:使用PHP自帶非同步IO去實現(毫秒級超時)
說明:
非同步IO:非同步IO的概念和同步IO相對。當一個非同步過程呼叫發出後,呼叫者不能立刻得到結果。實際處理這個呼叫的部件在完成後,通過狀態、通知和回撥來通知呼叫者。非同步IO將位元分成小組進行傳送,小組可以是8位的1個字元或更長。傳送方可以在任何時刻傳送這些位元組,而接收方從不知道它們會在什麼時候到達。
多路複用:複用模型是對多個IO操作進行檢測,返回可操作集合,這樣就可以對其進行操作了。這樣就避免了阻塞IO不能隨時處理各個IO和非阻塞佔用系統資源的確定。
使用 socket_select() 實現超時
socket_select(…, floor($timeout), ceil($timeout*1000000));
select的特點:能夠設定到微秒級別的超時!
使用socket_select() 的超時程式碼(需要了解一些非同步IO程式設計的知識去理解)
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### 呼叫類 #### <?php $server = new Server; $client = new Client; for (;;) { foreach ($select->can_read(0) as $socket) { if ($socket == $client->socket) { // New Client Socket $select->add(socket_accept($client->socket)); } else { //there's something to read on $socket } } } ?> ### 非同步多路複用IO & 超時連線處理類 ### <?php class select { var $sockets; function select($sockets) { $this->sockets = array(); foreach ($sockets as $socket) { $this->add($socket); } } function add($add_socket) { array_push($this->sockets,$add_socket); } function remove($remove_socket) { $sockets = array(); foreach ($this->sockets as $socket) { if($remove_socket != $socket) $sockets[] = $socket; } $this->sockets = $sockets; } function can_read($timeout) { $read = $this->sockets; socket_select($read,$write = NULL,$except = NULL,$timeout); return $read; } function can_write($timeout) { $write = $this->sockets; socket_select($read = NULL,$write,$except = NULL,$timeout); return $write; } } ?> |
[C&C++中超時實現]
一般在Linux C/C++中,可以使用:alarm() 設定定時器的方式實現秒級超時,或者:select()、poll()、epoll() 之類的非同步複用IO實現毫秒級超時。也可以使用二次封裝的非同步io庫(libevent, libev)也能實現。
一、使用alarm中用訊號實現超時 (秒級超時)
說明:Linux核心connect超時通常為75秒,我們可以設定更小的時間如10秒來提前從connect中返回。這裡用使用訊號處理機制,呼叫alarm,超時後產生SIGALRM訊號 (也可使用select實現)
用 alarym 秒級實現 connect 設定超時程式碼示例:
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//訊號處理函式 static void connect_alarm(int signo) { debug_printf("SignalHandler"); return; } //alarm超時連線實現 static void conn_alarm() { Sigfunc * sigfunc ; //現有訊號處理函式 sigfunc=signal(SIGALRM, connect_alarm); //建立訊號處理函式connect_alarm,(如果有)儲存現有的訊號處理函式 int timeout = 5; //設定鬧鐘 if( alarm(timeout)!=0 ){ //... 鬧鐘已經設定處理 } //進行連線操作 if (connect(m_Socket, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0 ) { if ( errno == EINTR ) { //如果錯誤號設定為EINTR,說明超時中斷了 debug_printf("Timeout"); m_connectionStatus = STATUS_CLOSED; errno = ETIMEDOUT; //防止三次握手繼續進行 return ERR_TIMEOUT; } else { debug_printf("Other Err"); m_connectionStatus = STATUS_CLOSED; return ERR_NET_SOCKET; } } alarm(0);//關閉時鐘 signal(SIGALRM, sigfunc); //(如果有)恢復原來的訊號處理函式 return; }//讀取資料的超時設定 |
同樣可以為 recv 設定超時,5秒內收不到任何應答就中斷
signal( … );
alarm(5);
recv( … );
alarm(0);
static void sig_alarm(int signo){return;}
當客戶端阻塞於讀(readline,…)時,如果此時伺服器崩了,客戶TCP試圖從伺服器接收一個ACK,持續重傳 資料分節,大約要等9分鐘才放棄重傳,並返回一個錯誤。因此,在客戶讀阻塞時,呼叫超時。
二、使用非同步複用IO使用 (毫秒級超時)
非同步IO執行流程:
1.首先將標誌位設為Non-blocking模式,準備在非阻塞模式下呼叫connect函式
2.呼叫connect,正常情況下,因為TCP三次握手需要一些時間;而非阻塞呼叫只要不能立即完成就會返回錯誤,所以這裡會返回EINPROGRESS,表示在建立連線但還沒有完成。
3.在讀套介面描述符集(fd_set rset)和寫套介面描述符集(fd_set wset)中將當前套介面置位(用FD_ZERO()、FD_SET()巨集),並設定好超時時間(struct timeval *timeout)
4.呼叫select( socket, &rset, &wset, NULL, timeout )
返回0表示connect超時,如果你設定的超時時間大於75秒就沒有必要這樣做了,因為核心中對connect有超時限制就是75秒。
//select 實現毫秒級超時示例:
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static void conn_select() { // Open TCP Socket m_Socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); if( m_Socket < 0 ) { m_connectionStatus = STATUS_CLOSED; return ERR_NET_SOCKET; } struct sockaddr_in addr; inet_aton(m_Host.c_str(), &addr.sin_addr); addr.sin_port = htons(m_Port); addr.sin_family = PF_INET; // Set timeout values for socket struct timeval timeouts; timeouts.tv_sec = SOCKET_TIMEOUT_SEC ; // const -> 5 timeouts.tv_usec = SOCKET_TIMEOUT_USEC ; // const -> 0 uint8_t optlen = sizeof(timeouts); if( setsockopt( m_Socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO,&timeouts,(socklen_t)optlen) < 0 ) { m_connectionStatus = STATUS_CLOSED; return ERR_NET_SOCKET; } // Set the Socket to TCP Nodelay ( Send immediatly after a send / write command ) int flag_TCP_nodelay = 1; if ( (setsockopt( m_Socket, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *)&flag_TCP_nodelay, sizeof(flag_TCP_nodelay))) < 0) { m_connectionStatus = STATUS_CLOSED; return ERR_NET_SOCKET; } // Save Socket Flags int opts_blocking = fcntl(m_Socket, F_GETFL); if ( opts_blocking < 0 ) { return ERR_NET_SOCKET; } //設定為非阻塞模式 int opts_noblocking = (opts_blocking | O_NONBLOCK); // Set Socket to Non-Blocking if (fcntl(m_Socket, F_SETFL, opts_noblocking)<0) { return ERR_NET_SOCKET; } // Connect if ( connect(m_Socket, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0) { // EINPROGRESS always appears on Non Blocking connect if ( errno != EINPROGRESS ) { m_connectionStatus = STATUS_CLOSED; return ERR_NET_SOCKET; } // Create a set of sockets for select fd_set socks; FD_ZERO(&socks); FD_SET(m_Socket,&socks); // Wait for connection or timeout int fdcnt = select(m_Socket+1,NULL,&socks,NULL,&timeouts); if ( fdcnt < 0 ) { return ERR_NET_SOCKET; } else if ( fdcnt == 0 ) { return ERR_TIMEOUT; } } //Set Socket to Blocking again if(fcntl(m_Socket,F_SETFL,opts_blocking)<0) { return ERR_NET_SOCKET; } m_connectionStatus = STATUS_OPEN; return 0; } |
說明:在超時實現方面,不論是什麼指令碼語言:PHP、Python、Perl 基本底層都是C&C++的這些實現方式,需要理解這些超時處理,需要一些Linux 程式設計和網路程式設計的知識。
延伸閱讀:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4462f8560100tvgo.html
http://blog.csdn.net/thimin/article/details/1530839
http://hi.baidu.com/xjtdy888/item/93d9daefcc1d31d1ea34c992
http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5461142
http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/13222965520112163171778/
http://hi.baidu.com/suyupin/item/df10004decb620e91f19bcf5
http://stackoverflow.com/questions/7092633/connect-timeout-with-alarm
http://stackoverflow.com/questions/7089128/linux-tcp-connect-with-select-fails-at-testserver?lq=1
http://cppentry.com/bencandy.php?fid=54&id=1129
【 總結 】
1. PHP應用層如何設定超時?
PHP在處理超時層次有很多,不同層次,需要前端包容後端超時:
瀏覽器(客戶端) -> 接入層 -> Web伺服器 -> PHP -> 後端 (MySQL、Memcached)
就是說,接入層(Web伺服器層)的超時時間必須大於PHP(PHP-FPM)中設定的超時時間,不然後面沒處理完,你前面就超時關閉了,這個會很杯具。還有就是PHP的超時時間要大於PHP本身訪問後端(MySQL、HTTP、Memcached)的超時時間,不然結局同前面。
2. 超時設定原則是什麼?
如果是希望永久不超時的程式碼(比如上傳,或者定期跑的程式),我仍然建議設定一個超時時間,比如12個小時這樣的,主要是為了保證不會永久夯住一個php程式或者後端,導致無法給其他頁面提供服務,最終引起所有機器雪崩。
如果是要要求快速響應的程式,建議後端超時設定短一些,比如連線500ms,讀1s,寫1s,這樣的速度,這樣能夠大幅度減少應用雪崩的問題,不會讓伺服器負載太高。
3. 自己開發超時訪問合適嗎?
一般如果不是萬不得已,建議用現有很多網路程式設計框架也好、基礎庫也好,裡面一般都帶有超時的實現,比如一些網路IO的lib庫,儘量使用它們內建的,自己重複造輪子容易有bug,也不方便維護(不過如是是基於學習的目的就當別論了)。
4. 其他建議
超時在所有應用裡都是大問題,在開發應用的時候都要考慮到。我見過一些應用超時設定上百秒的,這種效能就委實差了,我舉個例子:
比如你php-fpm開了128個php-cgi程式,然後你的超時設定的是32s,那麼我們如果後端服務比較差,極端情況下,那麼最多每秒能響應的請求是:
128 / 32 = 4個
你沒看錯,1秒只能處理4個請求,那服務也太差了!雖然我們可以把php-cgi程式開大,但是記憶體佔用,還有程式之間切換成本也會增加,cpu呀,記憶體呀都會增加,服務也會不穩定。所以,儘量設定一個合理的超時值,或者督促後端提高效能。