淺談C++物理設計:實用巨集

horance發表於2019-05-11

為了提高程式碼的表現力,規範中使用了一部分實用的巨集定義。

// base/Default.h
#ifndef GKOQWPRT_1038935_NCVBNMZHJS_8909603
#define GKOQWPRT_1038935_NCVBNMZHJS_8909603

namespace details
{
   template <typename T>
   struct DefaultValue
   {
      static T value()
      {
         return T();
      }
   };

   template <typename T>
   struct DefaultValue<T*>
   {
       static T* value()
       {
           return 0;
       }
   };

   template <typename T>
   struct DefaultValue<const T*>
   {
       static T* value()
       {
           return 0;
       }
   };

   template <>
   struct DefaultValue<void>
   {
      static void value()
      {
      }
   };
}

#define DEFAULT(type, method)  
    virtual type method { return ::details::DefaultValue<type>::value(); }

#endif

DEFAULT對於定義空實現的virtual函式非常方便。需要注意的是,所有計算都是發生在編譯時的。

// base/Keywords.h
#ifndef H16274882_9153_4DB2_A2E2_F23D4CCB9381
#define H16274882_9153_4DB2_A2E2_F23D4CCB9381

#include "base/Config.h"
#include "base/Default.h"

#define ABSTRACT(...) virtual __VA_ARGS__ = 0

#if __SUPPORT_VIRTUAL_OVERRIDE
#   define OVERRIDE(...) virtual __VA_ARGS__ override
#else
#   define OVERRIDE(...) virtual __VA_ARGS__
#endif

#define EXTENDS(...) , ##__VA_ARGS__
#define IMPLEMENTS(...) EXTENDS(__VA_ARGS__)

#endif

Config.h提供了編譯器支援C++11特性的配置資訊。ABSTRACT, OVERRIDE, EXTENDS, IMPLEMENTS等關鍵字,使得Java程式設計師也能看懂C++的程式碼,也極大地改善了C++的表現力。

// base/Role.h
#ifndef HF95EF112_D6C6_4DB0_8C1A_BE5A6CF8E3F1
#define HF95EF112_D6C6_4DB0_8C1A_BE5A6CF8E3F1
#include <base/Keywords.h>

namespace details
{
   template <typename T>
   struct Role
   {
      virtual ~Role() {}
   };
}

#define DEFINE_ROLE(type) struct type : ::details::Role<type>

#endif

通過DEFINE_ROLE的巨集定義來實現對介面的定義,從而可以消除子類對虛擬解構函式的重複實現。

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