Apress水果大餐——移動開發

turingbooks發表於2012-03-28

enter image description here


編者按: 本期小編為您打造了水果書專題,主打書是4月份即將上市的《蘋果應用開發與營銷》(第2版),通過閱讀這些水果書,你可以為自己打下牢固的基礎,並掌握紮實的知識——關於Objective-C**、Cocoa Touch和能將這些技術融合在一起,建立不可思議的新iPhone應用程式的工具。本期專題希望您能夠喜歡。


新書預告

enter image description here

作者簡介:

Dave Wooldridge
Electric Butterfly公司的創始人,他自1995年就一直從事網站和軟體開發工作,曾多次獲獎。當Dave不開發Mac和iOS應用的時候,你一定會發現他在寫作。Dave是The Developer Sketchbook系列叢書的作者,是《iPad開發基礎教程》的作者之一。他還為領先的科技出版物撰寫了大量文章,包括為MacTech Magazine的每月軟體營銷專欄撰寫文章。你可以在Twitter上關注他:Twitter.com/ebutterfly。

Michael Schneider
2009年初,Michael Schneider離開了矽谷的技術機構Wilson Sonsini Goodrich & Rosati,創立了HiveBrain Software公司。HiveBrain在iTunes App Store中釋出了大量應用,其中最著名的TouchType曾在美國的App Store中排名第十三。Michael繼續以Bitwise Legal的名義從事法律事務,主要服務於軟體和互動媒體客戶,其中著名的客戶包括Bungie和Innerfence。你可以在Twitter上關注他:Twitter.com/hivebrain。

內容簡介:

這本暢銷書專門針對iOS 4進行了更新和擴充,它將向讀者展示瞭如何將營銷和商業才能運用到設計和開發過程的每個方面,從而為你的應用在App Store中的成功創造最佳的機會。

本書由經驗豐富且具有商業背景的開發人員撰寫,它將向讀者一步步展示經濟高效的營銷技巧,這些已經被證明是適用於專業iOS應用開發人員的成功技巧,尤其適合那些預算有限的獨立開發人員。

從本書中你將學到以下內容:

  • 分析應用創意和競爭性,並定位目標受眾,從而評估銷售潛力。
  • 保護業務和智慧財產權,並避免潛在的法律糾紛。
  • 將iOS應用轉化為有力的營銷工具。
  • 綜合運用應用內交叉促銷、社交媒體和蘋果的Game Center,使之產生增效作用。
  • 充分利用應用內廣告和應用內購買等創收商業模式。書中還全面涵蓋了iAd框架和Store Kit API的相關知識。
  • 提高可用性並實現有效的測試。
  • 利用Twitter、Facebook、部落格和專門的站點來建立釋出前的口碑效應。
  • 成功地完成App Store提交過程。

已出版

enter image description here

【解析iOS設計模式開山之作】【優化Objective-C程式設計實踐必修寶典】【由此邁入移動開發高手行列】

內容簡介:

蘋果公司的App Store擁有超過20萬個應用(每秒都在增加)供使用者選擇,正深刻地改變著軟體行業。每天都有更多的iOS開發者想投入到這一潮流,希望憑藉下一個殺手級應用發家致富。本書的目標正是帶領讀者完成從新手到高手的轉變,關注底層的設計模式而非一味只顧著寫程式碼,從而開發出更加高效、實用和專業的應用。

iOS應用程式的基礎Cocoa Touch框架內容豐富、結構優美,通過將各種設計模式應用到其基礎結構中,為第三方開發者提供了很好的可擴充套件性和靈活性。因此,要充分利用這一框架,應當深刻理解並恰當應用設計模式。本書受到GoF的經典著作《設計模式》的啟發,旨在引導大家掌握如何在iOS平臺上以Objective-C語言實現Cocoa Touch開發所要用到的傳統設計模式。

在編寫程式碼的過程中,你可能在一定程度上運用了一些設計模式,只是並沒有意識到或充分利用它們。基於此,本書深入解析了這些設計模式。特定模式方法的實現將向iOS應用開發人員展示其非凡價值。你將掌握單例、抽象工廠、責任鏈和觀察者等經典模式,還會發現一些不太知名但非常有用的模式,比如備忘錄、組合、命令和中介者等。

學完本書,你將學會:

  • 各種設計模式的基本概念;
  • 根據不同場景,將設計模式應用於程式碼中;
  • 用設計模式來改進應用程式;
  • 提高軟體開發的效率。

亞馬遜讀者評論:

-
“每學習一門新的程式語言,我都會去買一本介紹其設計模式的書。這些書從來沒有讓我失望過。從長遠來看,我獲得的回報十倍於我的付出,本書也不例外.作者首先介紹每一種設計模式的理論和方法,然後給出程式碼示例。簡單地講,本書結構清晰,易於理解,物超所值。”


“這是一本啟人深思的書。在學習如何將設計模式應用於複雜的iOS應用的同時,我開始靜下來思考怎樣優化既有程式碼。向每一位中高階iOS開發人員推薦本書。”

相關閱讀


enter image description here

【Amazon超級暢銷書】【全面解讀Objective-C語言及Cocoa特性】【用最通俗的語言闡釋深奧知識】

內容簡介:
Objective-C是建立Mac OS X應用和iPhone應用的主要語言,優雅的物件導向程式設計環境與快速而普及的C語言珠聯璧合,造就了它的不俗表現。翻開本書你就能感到它的魅力撲面而來。

本書全面而系統地講述Objective-C語言的基礎知識和麵向物件程式設計的重要概念,結合例項介紹了Cocoa工具包的優秀特性和其中的框架,以及繼承、複合、原始檔組織、記憶體管理、物件初始化和類別建立等眾多重要的物件導向程式設計技術。書中還闡述瞭如何利用Cocoa進行資料的儲存、檢索和操作等。

如果你的iPhone開發經驗不足,還可結合閱讀《iPhone開發基礎教程》、《iPhone開發祕籍》,定能收到意想不到的學習效果。祝你在iPhone開發程式中所向披靡!

亞馬遜讀者評論:

“這是我讀過的最好的一本程式設計書。我從頭到尾逐字逐句地讀完了它,可讀性真強啊!試問,現在有幾本技術書能達到這種程度?”


“這本書結構清晰,邏輯性強,風格幽默……藉助本書,你可以毫不費力地從一個初學者搖身一變升級為優秀的Objective-C程式設計人員。”

相關閱讀


enter image description here

【創造銷售奇蹟的經典著作】【針對iOS SDK新特性全面改版】【從這裡,擁抱軟體開發的未來】

內容簡介:

Apple公司的iPhone已經開創了移動平臺新紀元! iPhone與App Store的絕配為全世界的程式設計師提供了一個施展才華的全新大舞臺。只要有新奇的創意,你完全有可能像開發iShoot遊戲的Ethan Nicholas(日收入2萬多美元)和開發Trism遊戲的Steve Demeter(月收入超過10萬美元)那樣,僅憑單槍匹馬就贏得全球市場,成功創業,改變自己的人生。

英文原版自第1版問世以來在Amazon計算機圖書排行榜持續雄踞榜首,總排名一度在20名左右,被奉為經典。而中文版出版後也迅速榮登各大網店排行榜榜首,並創造了不到半年就印刷四次的銷售奇蹟。書中從到Apple網站註冊賬號、下載和安裝相關工具開始,清晰透徹地講述了建立iPhone應用程式的全過程。作者在探討基本概念和各個關鍵特性時(iPhone介面元素、資料儲存、SQLite、Quartz和OpenGL ES、手勢支援、本地化、Core Location等),提供了豐富的例項。更難得的是,本書始終強調iPhone開發中的各種最佳實踐,即使是有經驗的開發人員,也會受益匪淺。本書新版針對最新的iOS版本和最新發布的SDK做了大幅修訂,力求使新老讀者都覺得物有所值。作者在糾正上一版錯誤的基礎上,不僅更新了所有專案程式碼,使之相容新舊SDK,還新增了不少內容,進一步闡明一些讀者認為比較難懂的主題。此外,書中還增加了iPad程式設計以及執行緒和後臺處理這兩章內容。

立即展卷閱讀,開始神奇的iPhone和iPad開發之旅吧!

精彩評論:

“本書是iOS SDK開發當之無愧的最佳資源。開發人員將深深地被本書吸引,本書的實用性將在他們建立新的iPhone應用時體現出來。如果你是一名對此新興平臺感興趣的開發人員,怎能錯過這本書呢?”
——Chris Stewart,著名開發社群iPhoneDevSDK.com創始人


“如果你打算編寫iPhone程式,請從這裡開始。我對本書覆蓋的內容之廣感到非常驚訝。書中不僅涵蓋了操作照相機等有趣的內容,還包括本地化等現實世界中的開發問題。”
——Mark Dalrymple,著名Apple開發組織CocoaHeads創始人之一,《Objectiv-C基礎教程》的作者

相關閱讀


相關文章